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【ロマサガRS】ギュスターヴ(SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】ギュスターヴ(SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のギュスターヴ【いざ、出撃だ!】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

ギュスターヴの評価点とステータス

ギュスターヴ立ち絵

評価・Tier

評価点
5.0点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
---
簡易評価
・常時ダメージをアップするアビリティ持ち
・攻撃時、まれに回復できる
▶最強キャラランキング(最新版)

Lv50時のステータス補正値

腕力↑体力器用さ素早さ↑
80%+1774%+1152%+574%+5
知力精神魅力
36%+552%+524%+563%+5

ギュスターヴの技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
払い抜け
BP4()D
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
技名2消費威力属性
流し斬り
BP7(◆◆)C
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)
流し斬り+
(練達後)
BP7(◆◆)A
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果中)
技名3消費威力属性
ベアクラッシュ
BP12(◆◆◆)SS
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する

アビリティ

【初期解放】テンションアップⅢ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果中)
【Lv10で解放】吸収攻撃Ⅲ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果中)
【Lv30で解放】視線集中Ⅱ
[ラウンド開始時]自身を挑発状態にする(効果中/効果4ターン)

ギュスターヴの覚醒・継承おすすめ技

覚醒おすすめ技

技・術名コスト覚醒段階
払い抜けBP:4
流し斬りBP:7→6
ベアクラッシュBP:12→10◆◆

ベアクラッシュ覚醒が超強力

SS威力を持つ「ベアクラッシュ」を覚醒させることで開幕初ターンに使うことができる。ザコ敵、ボス問わず強力な技なので覚醒させておいて損はない。流し斬りはそのまま使ってもいいし、継承で上書きしてもOK。

継承技の覚醒

技・術名コスト覚醒段階
ブルクラッシュBP:8→6◆◆

SSギュスターヴにおすすめの継承技は「ブルクラッシュ」。威力が高く、最低コスト6で使える点が魅力的だ。流し斬りに上書きできると安心してオートで回すことができる。

継承おすすめ技

ブルクラッシュ▶ギュスターヴ(S)から継承可
【BP8/威力A】
攻撃/近/敵単体(斬)大剣で攻撃する

ギュスターヴ(S)からは「ブルクラッシュ」を継承させよう。「ベアクラッシュ」よりも威力が高く2ターンに1回打つことができる。様々場面で手軽に使える高火力技だ。

おすすめの継承組み合わせとやり方はこちら

継承可能技一覧

技名効果キャラ
スマッシュ【BP5/威力C】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
ギュスターヴギュスターヴ
流し斬り【BP7/威力C】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)
練達後:
威力C→A
効果変更:腕力低下小→中
ダブルクラッシュ【BP13/威力A】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)ランダムな敵に攻撃する(2回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
技名効果キャラ
飛び込み斬り【BP6/威力B】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
ギュスターヴ(UDX)ギュスターヴ(UDX)
ダブルカット【BP9/威力C】
攻撃/近/間接/敵単体(斬)ランダムな敵に攻撃する(2回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
鋼鉄波【BP15/威力A】
攻撃/遠/間接/敵全体(斬)全体攻撃する
技名効果キャラ
鉄波【BP4/威力E】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(斬)全体攻撃する
ギュスターヴ(UDX2021)ギュスターヴ(UDX2021)
V-インパクト+【BP12/威力SSS】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
トリプルクラッシュ【BP17/威力A】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)ランダムな敵に攻撃する(3回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
技名効果キャラ
癒刃【BP1/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
自身のHPを回復する(効果極小)
練達後:
威力E→D
ギュスターヴ(3周年)ギュスターヴ(3周年)
バーティカルブレード【BP11/威力SS】
攻撃/近/直接/敵縦一列(斬)範囲攻撃する
ブレイブインパクト【BP15/威力SSS】
攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(斬)攻撃する
味方生存者全体に「秘伝(大剣)」を付与する(効果3ターン)
技名効果キャラ
鋼盾剣【BP4/威力C】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
自身に「防御態勢(術/特大)」を付与する(効果2ターン)

防御態勢(術/特大)
術による攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)
ギュスターヴ(SF2記念)ギュスターヴ(SF2記念)
烈鋼刃【BP7/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(斬)全体攻撃する
鋼覇一閃【BP11/威力S】
攻撃/遠/間接/敵横一列(斬)範囲攻撃する
味方生存者全体に「防御態勢(術/大)」を付与する(効果2ターン)

防御態勢(術/大)
術による攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果大)
技名効果キャラ
巻き打ち+【BP4/威力A】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
ギュスターヴ(佐賀)ギュスターヴ(佐賀)
墨の絵付け【BP11/威力-】
補助/ファスト/味方全体
味方生存者全体に「攻撃強化」を付与する(効果大/効果4ターン)
その後、自身を溜め状態にし、カウントがスタートする(カウント2)
カウントはターン終了時に1減少し、0になった次回の行動が一回限り「尾崎の鳩笛」となる

溜め技:尾崎の鳩笛
大剣技/補助/ファスト/味方全体
味方生存者全体に「モラルアップ(特大)」を付与する(効果2ターン)
味方生存者全体のBPを回復する(+2)
味方生存者全体の体力を上昇させる(効果小)
(墨の絵付けの技Rankで発動)
ファイタースペシャル【BP15/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
自身に「ガードアップ(特大)」を付与する(効果5ターン)
技名効果キャラ
暴れ斬り【BP3/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+打)
ランダムな敵に攻撃する(2回)[特攻:人間]
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
ギュスターヴ(発売記念2024)ギュスターヴ(発売記念2024)
アイアンブレイブ【BP8/威力-】
補助/ファスト/味方全体[使用回数制限:バトル中1回]
味方生存者全体に「ヒートアップ」(効果極大)を付与する
味方生存者全体に「抗魔鉄壁Ⅳ」(効果バトル中永続)を付与する
味方生存者全体の腕力・精神を上昇させる(効果特大)

抗魔鉄壁Ⅳ
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)
さらに、術による攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果極大)
グランツストライク【BP15/威力SSS】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+打)
攻撃前、自身に「斬属性攻撃強化」(効果特大/効果1ターン)、「打属性攻撃強化」(効果特大/効果1ターン)を付与する
その後、攻撃する
技名効果キャラ
みね打ち【BP3/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率中/効果4ターン)
ギュスターヴギュスターヴ
ブルクラッシュ【BP8/威力A】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
払車剣【BP16/威力B】
攻撃/遠/直接/敵全体(斬)全体攻撃する
練達後:
威力B→S
技名効果キャラ
みね打ち【BP3/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率中/効果4ターン)
ギュスターヴ(聖塔)ギュスターヴ(聖塔)
ブルクラッシュ【BP8/威力A】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
地走り【BP9/威力C】
攻撃/遠/間接/敵横一列(斬)範囲攻撃する
練達後:
威力C→B

ギュスターヴの評価

回復できる高火力アタッカー

ギュスターヴSSは、常時ダメージ量をアップできるアビリティを持つ。また、攻撃時に低確率だが自身を回復できる点が優秀。耐久力の高いアタッカーとして活躍できるので、入手したら育成しよう。

壁役も兼任できる

ギュスターヴのアビリティ「視線集中」で敵からの狙われ率を上げることができる。回復アビリティや高い体力を活かした盾役にもなれる。縦として使うなら斬属性攻撃の多いクエストが最適だ。

腕力ダウン技が優秀

ギュスターヴSSは対象の腕力を低下させる、「流し斬り」を持つ。アビリティでヘイトを上げつつ被ダメージを抑えられるので、ディフェンダーのような役割も持てる。

ブルクラッシュを継承させよう

Sギュスターヴを持っている場合は、BP6まで覚醒させた「ブルクラッシュ」を継承させよう。威力がAの技を2ターンに1回使えるようになるので、継続火力が高くなる。

プロフィール・詳細

ギュスターヴの詳細

キャラ名ギュスターヴ武器種大剣アイコン大剣
ロールアタッカー術適正-
LP6性別男性
シリーズサガフロ2
入手方法プラチナガチャ
フレーバーテキスト
兵の士気を上げろ、か。ケルヴィンめ、簡単に言ってくれる。出来そこないの俺の言葉なんか、兵たちが喜ぶはずもないだろう。一言だ。一言でいいだろう。「いざ出陣だ!」

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

+65-45+250
0000

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2体力+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6体力+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8体力+3Lv38腕力+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46腕力+5
Lv18腕力+3Lv50全能力値+3

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