ロマサガRS(ロマサガリユニバース)の王者(サガ魂)【目指すべき高みへ】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
サガエメ魂ガチャ
▶アズーレガチャは引くべき?王者(サガ魂)の評価点とステータス
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評価・Tier
評価点 | 8.5点/10点 | |
---|---|---|
高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
- | - | ![]() |
簡易評価 | ||
---|---|---|
・逆境砕拳を使うと攻撃時打突攻撃強化や10連追撃を付与 └ただし使用時HP99%やターン開始時40%など代償ダメを受ける |
みんなの王者(サガ魂)の評価は?
Lv50時のステータス補正値
腕力![]() | 体力 | 器用さ | 素早さ![]() |
---|---|---|---|
148%+14 | 101%+5 | 28%+5 | 146%+14 |
知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
31%+5 | 99%+5 | 56%+5 | 46%+5 |
王者(サガ魂)の技・アビリティ
技・術
技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
---|---|---|---|
波動短勁 | |||
BP7(◆◆) | B | 打+突 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(打+突) 攻撃前、自身のHPを回復(効果特大)する その後、攻撃する | |||
技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
チャンピオンラッシュ | |||
BP16(◆◆◆) | E | 打+突 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(打+突) 攻撃する(4回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたびに一定の確率(確率特大)で、自身に「攻撃強化」(効果大/効果2ターン)を付与する | |||
技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
逆境砕拳 | |||
BP17(◆◆◆) | E | 打+突 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(打+突)[リキャストターン:3] 攻撃前、自身に「力を求めて」(効果3ターン)を付与する その後、攻撃する 自身に「消費BP減少」(減少量10/効果3ターン)を付与する ただし、自身が代償ダメージを受ける(自身の最大HPの99%) ※代償ダメージは被ダメージ軽減効果によって軽減できない |
アビリティ
【初期解放】真のチャンピオンを目指して |
---|
[ターン開始時] 自身に「エクストラフォース(打/小)」(効果1ターン)を付与する 自身に「打属性攻撃強化」(効果大/効果2ターン)を付与する 自身に「突属性攻撃強化」(効果大/効果2ターン)を付与する [攻撃を受けてHP0になる時] 最大HPの100%でふみとどまる(上限回数:バトル中1回) |
【Lv10で解放】力を求めて |
[ターン開始時] 自身が代償ダメージを受ける(自身の最大HPの40%) ※代償ダメージは被ダメージ軽減効果によって軽減できない [攻撃命中時] 自身に「打属性攻撃強化」(効果大/効果3ターン)を付与する 自身に「突属性攻撃強化」(効果大/効果3ターン)を付与する [タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時] 「ディエスエンド」が発動する (技Rank1で発動) ※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない ディエスエンド 威力E 攻撃/近/直接/敵単体(打+突) 攻撃する(10回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたびに一定の確率(確率特大)で、自身に「攻撃強化」(効果大/効果2ターン)を付与する |
【Lv30で解放】体術の極み・真Ⅶ & 決意Ⅳ・Ⅲ |
[バトル開始時] 自身に「ウェポンエンハンス(体術)」(効果超極大)を付与する 自身に「ディフェンスアップ」(効果超極大)を付与する 自身のBPを回復する(+4) [ターン終了時] 自身のBPを回復する(+3) |
プロフィール・詳細
王者(サガ魂)の詳細
キャラ名 | 王者 | 武器種 | ![]() |
---|---|---|---|
ロール | アタッカー | 術適正 | - |
LP | 6 | 性別 | 男性 |
シリーズ | SaGaEB | ||
入手方法 | ・アズーレガチャ | ||
フレーバーテキスト | |||
ブライトホームで永遠に自らを鍛える第二の人生を得た。そこで感じていた違和感。今、故郷とも言えるアヴァロンに戻ってみて分かる。俺は永遠に甘えていた。路地裏で飢えていた俺を、取り戻せ。 |
属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
+25 | +90 | -45 | 0 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
---|---|---|---|
Lv2 | 素早さ+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
Lv6 | 腕力+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
Lv8 | 腕力+3 | Lv38 | 腕力+4 |
Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 素早さ+5 |
Lv18 | 素早さ+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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