ロマサガRS(ロマサガリユニバース)の赤魔道士【赤魔道士をよろしく】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
赤魔道士ガチャ
▶サガ魂赤魔道士ガチャの当たりは?赤魔道士の評価点とステータス

評価・Tier
| 評価点 | 6.0点/10点 | |
|---|---|---|
| 高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
| - | - | - |
| 簡易評価 | ||
|---|---|---|
| ・攻撃しつつ敵の能力上昇を解除 ・追撃込みで最大3回の精神ダウンを狙える └火鼠継承が必要 ・使える状態異常の数が多い |
Lv50時のステータス補正値
| 腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ |
|---|---|---|---|
| 33%+5 | 74%+5 | 38%+5 | 92%+5 |
知力![]() | 精神![]() | 愛 | 魅力 |
| 110%+16 | 91%+12 | 40%+5 | 45%+5 |
赤魔道士の技・アビリティ
技・術
| 技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
|---|---|---|---|
| ペイン+ | |||
| BP4(◆) | B | 陰 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中) | |||
| 技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
| イーヴルウィスパー | |||
| BP7(◆◆) | B | 陰 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する 攻撃命中時、対象を混乱させる(確率中/効果4ターン) | |||
| 技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
| ダークスフィア+ | |||
| BP13(◆◆◆) | SSS | 陰 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する 攻撃命中時、対象の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力アップ状態を解除する | |||
アビリティ
| 【初期解放】吸命魔道 |
|---|
| タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時、「エナジースティール+」が発動する(確率特大) ※「通常攻撃」「R杯で伝承した技・術」「本アビリティ効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない エナジースティール+ 闇術/攻撃/威力B/間接/敵単体(陰)攻撃する 攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果小) (技Rank1で発動) |
| 【Lv10で解放】虚脱の練撃Ⅰ(精神) |
| 攻撃命中時、対象の精神を低下(効果小)させ、さらに、自身のBPを回復(+1)する |
| 【Lv30で解放】プロテクトハイテンション |
| 攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)かつ、攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大) |
赤魔道士の覚醒・継承おすすめ技
覚醒おすすめ技・術
精神ダウン+状態異常ばらまき
| 技・術名 | コスト | 覚醒段階 |
|---|---|---|
| 火鼠(継承) | BP:3→2 | ◆ |
| ペイン+ | BP:4→3 | ◆ |
| イーヴルウィスパー | BP:7→5 | ◆◆ |
| ダークスフィア+ | BP:13→(10) | ◆◆◆ |
高難易度の手動運用を想定した構成。火鼠+アビリティで精神ダウンを重ねがけしつつ、ペインやイーヴルウィスパーを使ってスタン/混乱を入れていく。ダークスフィア+はここぞの敵の能力上昇解除以外に、メイン火力としても優秀。
継承おすすめ技
| 火鼠 | ▶ストライフSSから継承可 【BP3/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の精神を低下させる(効果小) |
|---|---|
| 邪毒 | ▶ワイルSSから継承可 【BP5/威力E】 攻撃/遠/間接/敵全体(陰+熱)全体攻撃する 攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率小/効果4ターン) |
火鼠継承で、エナジースティール+の追撃込みのアビリティ2回、火鼠1回の計3回の精神ダウン付与が狙える。特に高難易度での精神ダウン付与役として強力。邪毒は毒が欲しい場合に継承させよう。
継承可能技一覧
| 技名 | 効果 | キャラ |
|---|---|---|
| 火鼠 | 【BP3/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の精神を低下させる(効果小) | ストライフ |
| 火刑 | 【BP8/威力C】 攻撃/遠/間接/敵縦一列(熱)範囲攻撃する | |
| 火の鳥 | 【BP15/威力A】 攻撃/遠/間接/敵全体(熱)全体攻撃する 練達後: 威力A→S | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 邪毒 | 【BP5/威力E】 攻撃/遠/間接/敵全体(陰+熱)全体攻撃する 攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率小/効果4ターン) | ワイル |
| ポイズンガス | 【BP11/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(陰+打)全体攻撃する 攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率小/効果4ターン) | |
| トキシックマイト | 【BP13/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陰)攻撃する 攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率大/効果4ターン) 練達後: 威力SS→SSS 効果追加:気絶 | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| シャドウドロップ | 【BP1/威力E】 攻撃/遠/間接/敵全体(陰)全体攻撃する | ヘイト(イベント) |
| スペルエンハンス | 【BP3/威力-】 補助/ファスト/味方単体[使用回数制限:バトル中5回] 対象に「エンハンスソーサリー」を付与する(効果中) 対象の知力を上昇させる(効果大) エンハンスソーサリー 術攻撃時、与えるダメージが上昇する(効果バトル中永続) | |
| アバドンハンズ+ | 【BP12/威力B】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(熱+陰)全体攻撃する |
赤魔道士の評価
精神ダウン付与に優れた妨害役

赤魔道士はアビリティの効果で攻撃命中時に確定で精神ダウンが発動する。確率ではあるが追撃のエナジースティール+でも精神ダウン付与が発動し、ストライフ(SS)から火鼠を継承すれば技効果と合わせて1回の行動で最大3回の精神ダウン付与を見込める。
聖石による耐性ダウン付与も有効
武器に状態異常耐性ダウンの聖石を付けておけば、精神を下げつつ入れたい状態異常耐性ダウンも狙えるようになる。特に高難易度での状態異常付与の補助として優秀だ。
攻撃しつつ敵の能力上昇をリセット

ダークスフィア+は、敵の能力上昇を全て解除する追加効果付き。補助技と違い威力SSSの攻撃技なので、しっかりダメージを稼ぎながら敵の妨害もこなせる。連発は難しいため、敵の強力な行動の前など使い所をよく見極めよう。
使える状態異常が豊富

赤魔道士自身で混乱とスタンを、継承を含めると毒を加えた3種類の状態異常を使える。多少耐性が高めの相手でも、アビリティの精神ダウンで状態異常を入れやすくしながらゴリ押せるのが強み。
プロフィール・詳細
赤魔道士の詳細
| キャラ名 | ミニオン | 武器種 | 杖 |
|---|---|---|---|
| ロール | ジャマー | 術適正 | 火/闇 |
| LP | 6 | 性別 | 性別不明 |
| シリーズ | ロマサガ1 | ||
| 入手方法 | ・サガ魂ガチャ(すり抜け) | ||
| フレーバーテキスト | |||
| 私は赤が好きなんです。赤は血の色ですからね。赤が好きな魔道士ということで、赤魔道士と呼んでもらえれば。 | |||
別スタイル一覧
▶全スタイル評価一覧属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| +25 | +65 | -45 | 0 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| 0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
| Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
|---|---|---|---|
| Lv2 | 精神+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
| Lv6 | 精神+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv8 | 知力+3 | Lv38 | 精神+4 |
| Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 知力+5 |
| Lv18 | 知力+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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