ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のエスパーガール(水着)【この陽射し、超能力!】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
水着ガチャ
メロトセロイガチャ(▶当たりスタイルはこちら) | ||
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メロトセロイ | 聖王 | パメラ |
ロックブーケガチャ(▶当たりスタイルはこちら) | ||
ロックブーケ | ジョー | エスパーガール |
エスパーガール(水着)の評価点とステータス
評価・Tier
評価点 | 8.5点/10点 | |
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高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
- | - |
簡易評価 | ||
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・間接攻撃を受けた時に自身に追撃を付与 └全体攻撃強化や確率BP回復 |
みんなのエスパーガール(水着)の評価は?
Lv50時のステータス補正値
腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ |
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22%+5 | 101%+14 | 21%+5 | 89%+5 |
知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
118%+5 | 109%+5 | 53%+5 | 77%+14 |
エスパーガール(水着)の技・アビリティ
技・術
技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
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ブレイズキネシス | |||
BP4(◆) | E | 熱+陰 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵全体(熱+陰) 全体攻撃する 味方生存者全体に「攻撃強化」(効果小/効果2ターン)を付与する | |||
技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
フレアブルーム | |||
BP15(◆◆◆) | B | 熱+陰 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵全体(熱+陰) 全体攻撃する 自身に「ガードアップ(大)」(効果3ターン)を付与する 自身のHPを回復する(効果中) | |||
技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
フレアダークペタル | |||
BP15(◆◆◆) | B | 熱+陰 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵全体(熱+陰) 全体攻撃する 味方生存者全体に「攻撃強化」(効果小/効果4ターン)を付与する 味方生存者全体のBPを回復する(+1)(確率大) |
アビリティ
【初期解放】ウキウキバカンス |
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攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大) [バトル開始時] 自身に「ダメージブロック」(効果1ターン)を付与する 自身に「後攻態勢」(効果バトル中永続)を付与する 自身のBPを回復する(+2) [ターン開始時] 自身のBPを回復する(+3) 自身を「挑発」状態(効果中/効果4ターン)にする 自身以外の味方生存者全体を「ステルス」状態(効果小/効果2ターン)にする [攻撃を受けた時] 味方生存者全体の腕力・体力・知力・精神を上昇させる(効果小) [間接攻撃を受けた時(※)] 自身に「エスパーパシュート」(効果1ターン)を付与する ※攻撃が命中した時のみ発動 エスパーパシュート 攻撃(※)を発動後、「フレアダークペタル」が発動する ( 術Rank1で発動 ) ※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない |
【Lv10で解放】スーパースクラムガード |
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大) [味方が全員生存している時] 味方全体の与ダメージが上昇する(効果中) 味方全体への被ダメージを軽減する(効果大) |
【Lv30で解放】攻断の守護Ⅴ(体力・精神) |
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果極大) [ターン開始時] 自身に「ダメージブロック(1回)」(効果1ターン)を付与する 自身の体力と精神を上昇させる(効果大) |
エスパーガールの覚醒・継承おすすめ技
継承おすすめ技
スプリットブレイズ | ▶エスパーガール(秘宝伝説祭)から継承可 【BP15/威力B】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陰)ランダムな敵に攻撃する(2-3回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、味方生存者全体のHPを回復する(効果極小) |
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ディレイを活かしてターン終了前に全体回復ができる「スプリットブレイズ」がおすすめ。
継承可能技一覧
技名 | 効果 | キャラ |
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ほのお | 【BP5/威力C】 攻撃/遠/間接/敵横一列(熱)範囲攻撃する | エスパーギャル(SaGa祭) |
サイコブラスト | 【BP8/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(熱+陰)全体攻撃する | |
フレアのしょ | 【BP13/威力B】 攻撃/遠/間接/敵全体(熱)全体攻撃する 練達後: 威力B→A | |
技名 | 効果 | キャラ |
いやしのつえ | 【BP4/威力C】 回復/味方単体 対象のHPを回復する | エスパーギャル(UDX) |
ねんどうりき | 【BP7/威力B】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陰)攻撃する 味方生存者全体のHPを回復する(効果極小) | |
ディメンションオーラ | 【BP13/威力SS】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(熱+陰)攻撃する 味方生存者全体に「ガードアップ(中)」、冷属性防御強化(効果大)、陰属性防御強化(効果大)を付与する(効果1ターン) | |
技名 | 効果 | キャラ |
ワインド+ | 【BP1/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陰)ランダムな敵に攻撃する(1回) | エスパーガール(ハロウィン) |
まじょのいたずら | 【BP11/威力SSS】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する | |
ホーンテッドパンプキン | 【BP13/威力A】 攻撃/遠/間接/敵全体(熱+陰)全体攻撃する | |
技名 | 効果 | キャラ |
キュアファイア | 【BP2/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する 自身のHPを回復する(効果小) | エスパーガール(大決戦祭) |
ロストフレア | 【BP11/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵横一列(熱+陰)範囲攻撃する | |
バーニングダーク | 【BP13/威力SS】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(熱+陰)攻撃する 攻撃命中時、対象に「ガードダウン(中)」、「防御弱化」(効果中)、「熱属性防御弱化」(効果大)を付与する(効果1ターン) | |
技名 | 効果 | キャラ |
ヴォイド+ | 【BP3/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陰)攻撃前、自身の知力を上昇させる(効果小) その後、攻撃する | エスパーガール(秘宝伝説祭) |
サイキックハント | 【BP8/威力D】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(熱+陰)攻撃する 味方生存者全体に「防御強化」を付与する(効果中/効果1ターン) 味方生存者全体に「術被弾時BP回復(+1)(3回)」を付与する(効果1ターン) | |
スプリットブレイズ | 【BP15/威力B】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陰)ランダムな敵に攻撃する(2-3回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、味方生存者全体のHPを回復する(効果極小) | |
技名 | 効果 | キャラ |
トリオフレイム+ | 【BP2/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱) 攻撃する 味方生存者全体の知力を上昇させる(効果小) | エスパーギャル(佐賀2024) |
ねんどうロックフレア | 【BP13/威力B】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(熱+陰) 攻撃する 自身以外の味方生存者全体に「サイキックアクセル」(効果1ターン)を付与する サイキックアクセル [熱または陰属性を含む攻撃命中時] 自身に「攻撃強化」(効果大/効果2ターン)を付与する 自身に「OD攻撃強化」(効果大/効果2ターン)を付与する 自身に「消費BP減少」(減少量1/効果2ターン)を付与する 自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果中) | |
ダークブレイズ | 【BP13/威力B】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陰) 攻撃する 味方生存者全体に「消費BP減少」(減少量1/効果3ターン)を付与する 味方生存者全体に「攻撃強化」(効果大/効果2ターン)を付与する 味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果小) | |
技名 | 効果 | キャラ |
サイコボール | 【BP5/威力E】 攻撃/遠/間接/敵全体(熱+陰)全体攻撃する 練達後: BP5→3 効果追加:知力上昇 | エスパーギャル |
フレイムウィップ | 【BP7/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する 攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率中/効果4ターン) 練達後: 威力C→A | |
やきつくす | 【BP12/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する 攻撃命中時、対象を気絶させる(確率中) |
プロフィール・詳細
エスパーガール(水着)の詳細
キャラ名 | エスパーおんな | 武器種 | 杖 |
---|---|---|---|
ロール | ディフェンダー | 術適正 | 火 |
LP | 6 | 性別 | 女性 |
シリーズ | GBSaGa | ||
入手方法 | ・ロックブーケガチャ | ||
フレーバーテキスト | |||
サンシャイーンッ!なーんて能力あるのかな?ドロドロ、じめじめした世界より、こういう世界が楽しいよね。次に行く世界がどんな場所かは分かんないから、思いっきり楽しんでおこうっと! |
別スタイル一覧
エスパーギャル(SaGa祭) | エスパーギャル(UDX) | エスパーガール(ハロウィン) |
エスパーガール(大決戦祭) | エスパーガール(秘宝伝説祭) | エスパーガール(水着) |
エスパーギャル(佐賀2024) | エスパーギャル |
属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
+25 | +90 | -45 | 0 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
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Lv2 | 魅力+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
Lv6 | 体力+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
Lv8 | 体力+3 | Lv38 | 体力+4 |
Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 魅力+5 |
Lv18 | 魅力+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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