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【ロマサガRS】2.5周年リズ(SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】2.5周年リズ(SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のリズ(2.5周年)【二人の未来を信じて】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

2.5周年ガチャポルカ編

2.5周年ガチャポルカ編は引くべき?

リズ(2.5周年)の評価点とステータス

リズ立ち絵

評価・Tier

評価点
6.0点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
---
簡易評価
・2ラウンド目以降にSS全体ファストが撃てる
・毎ターン確率で味方の防御強化
・単体知力ダウンを連打できる
▶最強キャラランキング(最新版)

Lv50時のステータス補正値

腕力体力器用さ素早さ
19%+542%+561%+576%+5
知力↑精神↑↑魅力
105%+585%+1370%+1551%+5

リズ(2.5周年)の技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
水珠
BP4LP1()D
【技詳細】
回復/味方単体
対象のHPを回復する
対象に「ガードアップ(中)」を付与する(効果2ターン)
技名2消費威力属性
ウォーターハンマー
BP8(◆◆)B打+冷
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷+打)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小)
ウォーターハンマー+
(練達後)
BP8(◆◆)A打+冷
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷+打)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小)
技名3消費威力属性
グレイシアスコフィン
BP17(◆◆◆)SS
【技詳細】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(冷)全体攻撃する
攻撃後、自身が代償ダメージを受ける(自身の最大HPの80%)
※代償ダメージは被ダメージ軽減効果によって軽減されない

アビリティ

【初期解放】竜堅守護
[ターン開始時]味方生存者全体に防御強化(効果大/効果1ターン)を付与する(確率大)
【Lv10で解放】賢人の教え
回復行動時(※)
自身のHPを回復(効果中)し、
さらに自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇(効果中)させる
※タイプが「回復」の技・術での回復を指す
【Lv30で解放】バトルハイテンション
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)
かつ、バトル開始時、自身のBPを回復する(+1)

リズの覚醒・継承おすすめ技

覚醒おすすめ技

全体引率運用

技・術名コスト覚醒段階
アクアドロップ(継承)BP:4→3◆◆
水珠BP:4→3
ウォーターハンマーBP:8◆◆
グレイシアスコフィンBP:17→14◆◆◆

行動順調整をして2Round目以降にグレイシアスコフィンを撃つ構成。3Round目にも全体攻撃を撃てるように、アクアドロップを継承させている。1Round目で動いても全体攻撃を撃ちたいなら、アイシクルシュート/神吹の嵐の継承でもOK。

単体瞬間火力

技・術名コスト覚醒段階
水珠BP:4→3
ウォーターハンマーBP:8→6◆◆
雲龍散華BP:14→11◆◆◆
グレイシアスコフィンBP:17◆◆◆

2周年リズから雲龍散華継承で、開幕単体火力を出せる。継続的な火力には欠けるため、あくまで瞬間火力での高速周回向き。

継承おすすめ技

アクアドロップ▶リズ(Saga祭)から継承可
【BP4/威力E】
攻撃/遠/間接/敵全体(冷)全体攻撃する[特効:火精]
雲竜散華▶リズ(2周年)から継承可
【BP14/威力SSS】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(冷)攻撃する
アイスステッチ▶ロビンガール(SS)から継承可
【BP5/威力E】
攻撃/遠/間接/敵全体(突+冷)全体攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる(効果小)

全体攻撃での引率として使う場合、グレイシアスコフィンの後の繋ぎの全体技を継承させておきたい。素早さデバフ要員として使う場合はアイスステッチを継承させておこう。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
生命の水【BP4/威力D】
回復/味方単体対象のHPを回復する
練達後:
威力D→C
効果追加:能力ダウン解除
リズ(水着)リズ(水着)
イド・ブレイク【BP7/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象を混乱させる(確率中/効果4ターン)
水竜の加護【BP13/威力S】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する
味方生存者全体にウォールを作り、術ダメージ、または冷属性のダメージを軽減する。術かつ冷属性のダメージを特に軽減する。(効果2ターン)
技名効果キャラ
スプラッシュ【BP3/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する
リズ(1周年)リズ(1周年)
アクアバイパー【BP9/威力C】
攻撃/遠/間接/敵横一列(冷)範囲攻撃する
練達後:
威力C→A
BP9→7
怒竜の咆哮【BP11/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する
練達後:
威力SS→SSS
効果追加:冷属性攻撃強化(大)
技名効果キャラ
アクアドロップ【BP4/威力E】
攻撃/遠/間接/敵全体(冷)全体攻撃する[特効:火精]
練達後:
威力E→D
リズ(SaGa祭)リズ(SaGa祭)
アイシクルシュート【BP8/威力D】
攻撃/遠/間接/敵全体(冷+突)全体攻撃する
狂竜の滅閃【BP13/威力B】
攻撃/遠/間接/敵全体(冷)全体攻撃する
技名効果キャラ
スプラッシュ【BP3/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する
リズ(2周年)リズ(2周年)
神吹の嵐【BP11/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(冷)全体攻撃する
味方生存者全体に「モラルアップ(小)」を付与する(効果2ターン)
練達後:
効果追加:攻撃強化、防御強化
効果削除:モラルアップ
雲竜散華【BP14/威力SSS】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(冷)攻撃する
技名効果キャラ
アイスステッチ【BP5/威力E】
攻撃/遠/間接/敵全体(突+冷)全体攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる(効果小)
ロビンガールロビンガール
必殺の矢+【BP8/威力A】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率中)
激竜の乱射【BP11/威力B】
攻撃/遠/間接/敵全体(突+冷)全体攻撃する
技名効果キャラ
護弓【BP1/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
自身に「ガードアップ(中)」を付与する(効果1ターン)
リズ(佐賀)リズ(佐賀)
アクアバッシュ+【BP5/威力B】
攻撃/遠/間接/敵縦一列(冷)範囲攻撃する
唐津堅牢水壁【BP12/威力SS】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵縦一列(冷)範囲攻撃する
味方生存者全体に「ガードアップ(特大)」を付与する(効果1ターン)
技名効果キャラ
活水の矢【BP3/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷+突)攻撃する
自身の体力・知力を上昇させる(効果小)
リズ(4.5周年)リズ(4.5周年)
竜の恵み+【BP10/威力-】
補助/ファスト/味方全体
味方生存者全体に「ガードアップ(中)」を付与する(効果3ターン)
味方生存者全体のBPを回復する(+1)
水竜の豪咆【BP13/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷)
攻撃前、自身に「冷属性攻撃強化」を付与する(効果中/効果6ターン)
その後、攻撃する
技名効果キャラ
水流矢【BP1/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(突+冷)
攻撃前、自身の器用さ・知力を上昇させる(効果小)
その後、攻撃する
リズ(舞台記念)リズ(舞台記念)
ウォーターポール【BP7/威力-】
補助/味方単体[使用回数制限:バトル中1回]
対象に「夢幻」(効果5ターン)を付与する
対象「ターン終了時HP回復」(効果小/効果5ターン)

夢幻
攻撃を受けた時敵の攻撃を回避する(確率大)
竜氷鋭結界【BP16/威力SSS】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷+突)
攻撃する
味方生存者全体に「防御強化」(効果大/効果3ターン)を付与する
技名効果キャラ
水竜氷晶【BP12/威力D】
攻撃/遠/間接/敵全体(冷+突)[使用回数制限:バトル中1回]
全体攻撃する
味方生存者全体に「マキシマムボルテージ」(効果ターン数制限なし)を付与する

マキシマムボルテージ
[ターン終了時]
自身に「ヒートアップ」(効果極大)を付与する(上限回数:バトル中5回)
リズ(5.5周年)リズ(5.5周年)
バーティカルスプラッシュ【BP12/威力D】
攻撃/遠/間接/敵縦一列(冷+突)
範囲攻撃する(2回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
攻撃するたび、自身に「攻撃強化」(効果小/効果2ターン)を付与する
横乱水連弓【BP12/威力D】
攻撃/遠/間接/敵横一列(突+冷)
範囲攻撃する(2回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
攻撃するたび、自身に「攻撃強化」(効果小/効果2ターン)を付与する
技名効果キャラ
でたらめ矢【BP6/威力E】
攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する
練達後:
威力E→D
BP6→5
ロビンガールロビンガール
アローレイン【BP11/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する
練達後:
威力C→A
連射【BP13/威力S】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
技名効果キャラ
影ぬい【BP4/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率大/効果4ターン)
2章リズ2章リズ
スコール【BP7/威力E】
攻撃/遠/間接/敵全体(冷)全体攻撃する[特効:火精]
練達後:
威力E→D
BP7→6
針千本【BP8/威力A】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
練達後:
威力A→SS
効果追加:毒
技名効果キャラ
二本射ち【BP4/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
練達後:
威力D→E
ランダム攻撃(2回)に変更
リズリズ
ウォーターガン【BP9/威力A】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する
練達後:
威力A→S
効果追加:ガードダウン(小)
サイクロンスクィーズ【BP13/威力S】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)

リズ(2.5周年)の評価

確率で味方の防御強化

防御強化アビリティ

2.5周年リズは、ターン開始時に確率で味方全体に防御強化を付与する。確定発動ではないものの、毎ターン発動の可能性があるため味方全体の耐久力UPに大きく貢献する。

SSファスト全体で高速周回

グレイシアスコフィン

グレイシアスコフィンは最短2Round目に発動できるファストSS威力全体技。1Round目に動かないように行動順調整することで、2Round目以降の高速周回引率に役立つ。代償としてHPの80%を消費するので、なるべく攻撃を受けにくい場所に配置したい。

知力デバフ要員にもなれる

ウォーターハンマー

グレイシアスコフィンを使わない場合、攻撃技は継承を除くとウォーターハンマーのみ。ウォーターハンマー覚醒でオートでもウォーターハンマーのみを連打でき、知力デバフ要員としても使える。

回復サポートで自己強化

回復自己強化

回復術を使った際、自身のHPを回復し全ステータスを上昇させるアビリティを持つ。味方回復で実質自己強化にもなり、長期戦の回復サポート役として優秀。

過去スタイルとどちらが強い?

総合的に2.5周年リズが優秀

アビリティでの火力差はほぼ横並び。補正値の高さや、味方全体の耐久強化と回復サポートでの自己強化などで2.5周年リズが他スタイルよりも上回る。単体/全体共に継承でより使いやすくなるので、2.5周年リズを本体として使うのがおすすめ。

プロフィール・詳細

リズ(2.5周年)の詳細

キャラ名リズ武器種弓アイコン
ロールサポーター術適正
LP6性別女性
シリーズロマサガRS
入手方法ロマンシング祭ガチャ(すり抜け)
フレーバーテキスト
ジョー、バート。あなたたちを宿命の手に委ねたりしない。二人が自分の意志で生き方を選べるように、私のすべてで二人を守る。だから二人とも決して絶望せずに、未来を選び取って。

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

-45+25+65-35
+65000

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2愛+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6精神+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8精神+3Lv38愛+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46愛+5
Lv18精神+3Lv50全能力値+3

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