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リズ(2.5周年/SS)の評価/おすすめ覚醒とステータス
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ロマサガ リユニバース リズ(2.5周年/SS)の評価/おすすめ覚醒とステータス

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リズ(2.5周年/SS)の評価/おすすめ覚醒とステータス

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のリズ(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。ロマサガリユニバースのリズ【二人の未来を信じて】を育てる際に参考にしてください。

目次

2.5周年ガチャポルカ編

2.5周年ガチャポルカ編は引くべき?

リズ【二人の未来を信じて】の評価

リズ立ち絵
ジョー、バート。あなたたちを宿命の手に委ねたりしない。二人が自分の意志で生き方を選べるように、私のすべてで二人を守る。だから二人とも決して絶望せずに、未来を選び取って。
評価点9.5
高難易度TierSランク
武器種弓アイコン
ロールサポーターアイコン
入手方法2.5周年大決戦祭ガチャ
成長傾向↑↑精神
成長傾向知力
簡易評価・2ラウンド目以降にSS全体ファストが撃てる
・毎ターン確率で味方の防御強化
・単体知力ダウンを連打できる

みんなの2.5周年リズの評価は?

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

確率で味方の防御強化

防御強化アビリティ

2.5周年リズは、ターン開始時に確率で味方全体に防御強化を付与する。確定発動ではないものの、毎ターン発動の可能性があるため味方全体の耐久力UPに大きく貢献する。

SSファスト全体で高速周回

グレイシアスコフィン

グレイシアスコフィンは最短2Round目に発動できるファストSS威力全体技。1Round目に動かないように行動順調整することで、2Round目以降の高速周回引率に役立つ。代償としてHPの80%を消費するので、なるべく攻撃を受けにくい場所に配置したい。

知力デバフ要員にもなれる

ウォーターハンマー

グレイシアスコフィンを使わない場合、攻撃技は継承を除くとウォーターハンマーのみ。ウォーターハンマー覚醒でオートでもウォーターハンマーのみを連打でき、知力デバフ要員としても使える。

回復サポートで自己強化

回復自己強化

回復術を使った際、自身のHPを回復し全ステータスを上昇させるアビリティを持つ。味方回復で実質自己強化にもなり、長期戦の回復サポート役として優秀。

過去スタイルとどちらが強い?

総合的に2.5周年リズが優秀

アビリティでの火力差はほぼ横並び。補正値の高さや、味方全体の耐久強化と回復サポートでの自己強化などで2.5周年リズが他スタイルよりも上回る。単体/全体共に継承でより使いやすくなるので、2.5周年リズを本体として使うのがおすすめ。

リズのステータス補正

SSリズのステータス補正

Lv50全スタイル内での順位
腕力19%642位 / 659体
体力42%415位 / 659体
器用さ61%224位 / 659体
素早さ76%190位 / 659体
知力105%9位 / 659体
精神85%23位 / 659体
70%15位 / 659体
魅力51%230位 / 659体

リズの覚醒・継承おすすめ技

覚醒おすすめ技

全体引率運用

技・術名コスト覚醒段階
アクアドロップ(継承)BP:4→3◆◆
水珠BP:4→3
ウォーターハンマーBP:8◆◆
グレイシアスコフィンBP:17→14◆◆◆

行動順調整をして2Round目以降にグレイシアスコフィンを撃つ構成。3Round目にも全体攻撃を撃てるように、アクアドロップを継承させている。1Round目で動いても全体攻撃を撃ちたいなら、アイシクルシュート/神吹の嵐の継承でもOK。

単体瞬間火力

技・術名コスト覚醒段階
水珠BP:4→3
ウォーターハンマーBP:8→6◆◆
雲龍散華BP:14→11◆◆◆
グレイシアスコフィンBP:17◆◆◆

2周年リズから雲龍散華継承で、開幕単体火力を出せる。継続的な火力には欠けるため、あくまで瞬間火力での高速周回向き。

継承おすすめ技

アクアドロップ▶リズ(Saga祭)から継承可
【BP4/威力E】
攻撃/遠/間接/敵全体(冷)全体攻撃する[特効:火精]
雲竜散華▶リズ(2周年)から継承可
【BP14/威力SSS】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(冷)攻撃する
アイスステッチ▶ロビンガール(SS)から継承可
【BP5/威力E】
攻撃/遠/間接/敵全体(突+冷)全体攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる(効果小)

全体攻撃での引率として使う場合、グレイシアスコフィンの後の繋ぎの全体技を継承させておきたい。素早さデバフ要員として使う場合はアイスステッチを継承させておこう。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
生命の水【BP4 LP1/威力D】
回復/味方単体対象のHPを回復する
リズ(水着)リズ(水着)
イド・ブレイク【BP7/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象を混乱させる(確率中/効果4ターン)
水竜の加護【BP13/威力S】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する
味方生存者全体にウォールを作り、術ダメージ、または冷属性のダメージを軽減する。術かつ冷属性のダメージを特に軽減する。(効果2ターン)
技名効果キャラ
スプラッシュ【BP3/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する
リズ(1周年)リズ(1周年)
アクアバイパー【BP9/威力C】
攻撃/遠/間接/敵横一列(冷)範囲攻撃する
怒龍の咆哮【BP11/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する
技名効果キャラ
アクアドロップ【BP4/威力E】
攻撃/遠/間接/敵全体(冷)全体攻撃する[特効:火精]
リズ(SaGa祭)リズ(SaGa祭)
アイシクルシュート【BP8/威力D】
攻撃/遠/間接/敵全体(冷+突)全体攻撃する
狂竜の滅閃【BP13/威力B】
攻撃/遠/間接/敵全体(冷)全体攻撃する
技名効果キャラ
スプラッシュ【BP3/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する
リズ(2周年)リズ(2周年)
神吹の嵐【BP11/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(冷)全体攻撃する
味方生存者全体に「モラルアップ(小)」を付与する(効果2ターン)
雲竜散華【BP14/威力SSS】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(冷)攻撃する
技名効果キャラ
アイスステッチ【BP5/威力E】
攻撃/遠/間接/敵全体(突+冷)全体攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる(効果小)
ロビンガールロビンガール
必殺の矢+【BP8/威力A】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率中)
激竜の乱射【BP11/威力B】
攻撃/遠/間接/敵全体(突+冷)全体攻撃する
技名効果キャラ
でたらめ矢【BP6/威力E】
攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する
練達後:
威力E→D
BP6→5
ロビンガールロビンガール
アローレイン【BP11/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する
連射【BP13/威力S】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
技名効果キャラ
影ぬい【BP4/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率大/効果4ターン)
2章リズ2章リズ
スコール【BP7/威力E】
攻撃/遠/間接/敵全体(冷)全体攻撃する[特効:火精]
練達後:
威力E→D
BP7→6
針千本【BP8/威力A】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
技名効果キャラ
二本射ち【BP4/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
リズリズ
ウォーターガン【BP9/威力A】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する
サイクロンスクィーズ【BP13/威力S】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)

リズのスキルとアビリティ

リズの技・術

技名1コスト威力属性
水珠
4 LP1()D
【技詳細】
回復/味方単体
対象のHPを回復する
対象に「ガードアップ(中)」を付与する(効果2ターン)
技名2コスト威力属性
ウォーターハンマー
8(◆◆)B打+冷
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷+打)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小)
技名3コスト威力属性
グレイシアスコフィン
17(◆◆◆)SS
【技詳細】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(冷)全体攻撃する
攻撃後、自身が代償ダメージを受ける(自身の最大HPの80%)
※代償ダメージは被ダメージ軽減効果によって軽減されない

リズのアビリティ

竜堅守護【初期解放】
[ターン開始時]味方生存者全体に防御強化(効果大/効果1ターン)を付与する(確率大)
賢人の教え【Lv10で解放】
回復行動時(※)
自身のHPを回復(効果中)し、
さらに自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇(効果中)させる
※タイプが「回復」の技・術での回復を指す
バトルハイテンション【Lv30で解放】
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)
かつ、バトル開始時、自身のBPを回復する(+1)

リズの属性耐性とスタイルボーナス

リズの属性耐性

-45+25+65-35
+65000

リズのスタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2愛+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6精神+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8精神+3Lv38愛+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46愛+5
Lv18精神+3Lv50全能力値+3

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