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【ロマサガRS】デス(35th)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】デス(35th)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のデス(35th)【冥府に誉れなど無用】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

サガ35thガチャ

デス(35th)の評価点とステータス

デス立ち絵

評価・Tier

評価点
8.0点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
--評価A
簡易評価
・味方に自動復活(2回)を付与
・BP追加回復技でBP効率を自身を強化
・編成するだけで味方全体を強化
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Lv50時のステータス補正値

腕力体力↑器用さ素早さ
30%+5100%+1440%+5103%+5
知力↑↑精神魅力
128%+1499%+542%+548%+5

デス(35th)の技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
デスカット
BP1()E陰+斬
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰+斬)
攻撃する
攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果極小)
技名2消費威力属性
マリシャスウェイヴ
BP11(◆◆◆)C
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(陰)[使用回数制限:バトル中3回]
攻撃前、自身に「エレメントエンハンス(陰)」を付与する(効果超極大)
その後、全体攻撃する
攻撃後、自身に「ターン終了時BP回復(+1)」を付与する(効果バトル中永続)

エレメントエンハンス(陰)
陰属性攻撃の与ダメージが上昇する(効果バトル中永続)
技名3消費威力属性
ブラックディメンション
BP17(◆◆◆)A陰+斬
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰+斬)
攻撃する(2回)
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果中)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)

アビリティ

【初期解放】死の領域
味方全体の与ダメージが上昇(効果特大)し、かつ、味方全体へのダメージを軽減(効果大)する

[バトル開始時]
自身のBPを回復する(+4)
味方生存者全体に「ターン終了時HP回復(気絶時)(特大/2回)」(効果ターン数制限なし)を付与する
ただし、バトル開始時に自身以外の味方生存者全体が代償LPダメージを1受ける

[ターン終了時]
自身のBPを回復する(+1)

ターン終了時HP回復(気絶時)(特大/2回)
[ターン終了時]
気絶している場合自身のHPを回復(効果特大)する(上限回数:2回)
(毒ダメージで気絶したターンには発動しない)
【Lv10で解放】マキシマムボルテージ
[ターン終了時]
自身に「ヒートアップ」(効果極大)を付与する(上限回数:バトル中5回)
ヒートアップ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果バトル中永続)
【Lv30で解放】一騎当千
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)
Resist攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果極大)

デスの覚醒・継承おすすめ技

覚醒おすすめ技・術

技・術名BP覚醒段階
デスカットBP:1→0
マリシャスウェイヴBP:11→8◆◆◆
ブラックディメンションBP:17→14◆◆◆

全ての技に使い道があるため全覚醒必須。

継承おすすめ技

ソウルヘリックス▶デス(大決戦祭)から継承可
【BP11/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰+熱)攻撃する
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
幽冥障壁▶デス(大決戦祭)から継承可
【BP8/威力A】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時、対象に「防御弱化」を付与する(効果小/効果1ターン)
味方生存者全体に「防御強化」を付与する(効果中/効果1ターン)
冥火▶デス(大決戦祭)から継承可
【BP5/威力B】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰+熱)攻撃する
攻撃命中時、対象の知力を低下させる(効果小)
攻撃命中時、対象の精神を低下させる(効果小)

全体回復や防御強化を付与できる術や知力デバフループができる冥火を継承させるといい。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
死の剣【BP3/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰+斬)攻撃する
デス(UDX)デス(UDX)
ライフドレイン【BP7/威力B】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果小)
デスサイズ【BP14/威力SSS】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率大)
練達後:
BP14→12
技名効果キャラ
モルス【BP3/威力E】
攻撃/遠/間接/敵全体(陰)全体攻撃する
デス(UDX2021)デス(UDX2021)
死の一閃【BP11/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)単体攻撃する
モータルダークウェブ【BP13/威力B】
攻撃/遠/間接/敵全体(陰)全体攻撃する
技名効果キャラ
スカルショット【BP2/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰+打)攻撃する
デス(ハロウィン)デス(ハロウィン)
ビーストグラッジ【BP9/威力S】
攻撃/遠/間接/ディレイ/敵単体(陰+打)
ランダムな敵に攻撃する(1-2回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
フューネラルパレード【BP17/威力A】
攻撃/遠/間接/敵全体(陰+打)全体攻撃する
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率中)
技名効果キャラ
リトルスティール【BP2/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小)
攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果極小)
練達後:
威力E→1
効果変更:HP回復極小→小
デス(4周年)デス(4周年)
亡者葬送【BP9/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(陰)全体攻撃する
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小)
冥府の大鎌【BP16/威力B】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰+斬)ランダムな敵に攻撃する(3回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
技名効果キャラ
冥火【BP5/威力B】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰+熱)攻撃する
攻撃命中時、対象の知力を低下させる(効果小)
攻撃命中時、対象の精神を低下させる(効果小)
デス(大決戦祭)デス(大決戦祭)
幽冥障壁【BP8/威力A】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時、対象に「防御弱化」を付与する(効果小/効果1ターン)
味方生存者全体に「防御強化」を付与する(効果中/効果1ターン)
ソウルヘリックス【BP11/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰+熱)攻撃する
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
技名効果キャラ
ウィークネス【BP4/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の体力を低下させる(効果小)
練達後:
威力D→B
効果追加:腕力低下(小)
デスデス
ポイズンボグ【BP9/威力D】
攻撃/遠/間接/敵全体(陰)全体攻撃する
攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率小/効果4ターン)
デスハンド【BP13/威力S】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率中)

デス(35th)の評価

味方全体に自動復活を付与できる

デスはバトル開始時に味方全体に「ターン終了時HP回復(気絶時)」を付与する。付与された味方は2回までターン終了時に気絶していたら自動的にHPを回復して復活できるようになる。回復技で起こす手間が省けるので次ターンから動けるようになるのが強みだ。

BP回復追加技で技の回転が早い

「マリシャスウェイヴ」は、自身にターン終了時BP+1を付与する術。3回まで使用できるのでその他回復効果と合わせると1ターンにBP+7回復になる。ブラックディメンション→デスカットをループできるようになるので火力/デバフ共に安定しやすい。

プロフィール・詳細

デス(35th)の詳細

キャラ名デス武器種杖アイコン
ロールアタッカー術適正
LP6性別男性
シリーズロマサガ1
入手方法アセルスガチャ
フレーバーテキスト
栄誉など、死した魂にとって何の意味がある?冥府を永遠の棲みかと定めた者たちにとって、栄誉など無価値。それでもなお、我に栄誉を与えるというのか?では、お前の命をもらおう。

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

+25+90-450
00-25+65

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2知力+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6体力+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8体力+3Lv38体力+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46知力+5
Lv18知力+3Lv50全能力値+3

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