ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のラベール(発売記念2025)【アニマを射通して】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
サガフロ2発売記念ガチャ
| ギュスターヴガチャ(▶当たりスタイルはこちら) | ||
|---|---|---|
ギュスターヴ | マリー | ケルヴィン |
| ウィルガチャ(▶当たりスタイルはこちら) | ||
ウィル | コーデリア | ラベール |
ラベール(発売記念2025)の評価点とステータス

評価・Tier
| 評価点 | 8.5点/10点 | |
|---|---|---|
| 高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
| - | - | ![]() |
| 簡易評価 | ||
|---|---|---|
| ・リキャスト技で自身に複数の与ダメ強化を付与 └攻撃後4種類の追撃技が発動 |
みんなのラベール(発売記念2025)の評価は?
Lv50時のステータス補正値
| 腕力 | 体力 | 器用さ![]() | 素早さ |
|---|---|---|---|
| 22%+5 | 91%+5 | 140%+14 | 96%+5 |
知力![]() | 精神 | 愛 | 魅力 |
| 130%+14 | 100%+5 | 56%+5 | 50%+5 |
ラベール(発売記念2025)の技・アビリティ
技・術
| 技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
|---|---|---|---|
| 風滅の裁き | |||
| BP12(◆◆◆) | S | 斬+突 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(斬+突) 攻撃する 味方生存者全体の体力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果中) 味方生存者全体に「防御強化」(効果中/効果2ターン)を付与する | |||
| 技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
| 刃風弓・六連 | |||
| BP17(◆◆◆) | E | 突+斬 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(突+斬) ランダムな敵に攻撃する(6回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |||
| 技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
| 白刃の弓矢 | |||
| BP17(◆◆◆) | SSS | 突+斬 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(突+斬)[リキャストターン:4] 攻撃前、以下の効果が発動する ・自身に「エクストラフォース(突/中)」(効果1ターン)を付与する ・自身に「斬属性攻撃強化」(効果極大/効果1ターン)を付与する ・自身に「突属性攻撃強化」(効果極大/効果1ターン)を付与する ・自身の器用さ・知力を上昇させる(効果特大) その後、攻撃する 味方生存者全体に「防御強化」(効果大/効果4ターン)を付与する | |||
アビリティ
| 【初期解放】最適の角度で |
|---|
| [タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時] 「刃風弓・六連」が発動する (技Rank1で発動) [白刃の弓矢(※)を発動後] 「風滅の裁き」と「風の棘矢」と「刃風弓・六連」と「斬裂の矢」が発動する (それぞれ技・術Rank1で発動) ※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない 風の棘矢 威力SS 攻撃/遠/間接/敵単体(斬+突) 攻撃する 味方生存者全体のHPを回復する(効果極小) 自身以外の味方生存者全体のODゲージを上昇させる(効果小) 斬裂の矢 威力C 攻撃/遠/間接/敵単体(突+斬) 攻撃する(3回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、自身の器用さを上昇させる(効果小) |
| 【Lv10で解放】斬突激化Ⅵ(器用さ・知力) |
| [ターン開始時] 自身に「攻撃強化」(効果超極大/効果4ターン)を付与する 自身に「斬属性攻撃強化」(効果特大/効果4ターン)を付与する 自身に「突属性攻撃強化」(効果特大/効果4ターン)を付与する 自身の器用さ・知力を上昇させる(効果特大) |
| 【Lv30で解放】弓の天稟・真Ⅵ & 練気Ⅳ・Ⅲ |
| Resist攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果超極大) Resist攻撃を受けた時、敵の攻撃を回避する(確率大) [バトル開始時] 自身に「ウェポンエンハンス(弓)」(効果極大)を付与する 自身のBPを回復する(+4) [攻撃命中時] 自身のBPを回復する(+3) |
ラベールの覚醒・継承おすすめ技
継承可能技一覧
| 技名 | 効果 | キャラ |
|---|---|---|
| でたらめ矢 | 【BP6/威力E】 攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する 練達後: 威力E→D BP6→5 | ラベール |
| 風と樹のうた | 【BP9/威力-】 補助/敵全体命中時、対象を混乱させる(確率中/効果4ターン) | |
| 水晶のピラミッド | 【BP13/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 対象を気絶させる(確率小) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| やさしいうた | 【BP3/威力-】 補助/ファスト/味方単体対象のすべての状態異常を解除する | ラベール(クリスマス) |
| メルシィボウ | 【BP8/威力A】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する自身の器用さを上昇させる(効果小) | |
| ミリオンダラー | 【BP15/威力A】 攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する 練達後: 威力A→S | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 青風の刃 | 【BP4/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(斬+冷)攻撃する 自身にダメージブロック(1回)を付与する(確率中/効果ターン数制限なし) ダメージブロック(1回) 被ダメージを100%カットする(上限回数:1回※攻撃が命中した時のみ発動) | ラベール(水着) |
| レインボースプレッド | 【BP7/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果中) | |
| フロートインザライト | 【BP13/威力SSS】 攻撃/遠/間接/敵単体(斬+冷)攻撃する 攻撃前、自身の知力を上昇させる(効果中) その後、攻撃する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| スプラッシュアロー+ | 【BP3/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(突+冷)攻撃する[特攻:人間、魚] | ラベール(佐賀) |
| 風涼の湯 | 【BP5/威力-】 補助/ファスト/味方全体[使用回数制限:バトル中1回] 味方生存者全体の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力ダウン状態を解除する 味方生存者全体に「攻撃強化」を付与する(効果特大/効果2ターン) 自身以外の味方生存者全体のODゲージを満タンにする | |
| 連弓・太良散水 | 【BP13/威力SSS】 攻撃/遠/間接/敵単体(突+冷)攻撃する 味方生存者全体のすべての状態異常耐性を上昇させる(効果特大) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 専心射ち | 【BP1/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 自身の器用さを上昇させる(効果小) 練達後: 効果追加:体力低下 | ラベール(UDX) |
| 風の棘矢 | 【BP12/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵単体(斬+突) 攻撃する 味方生存者全体のHPを回復する(効果極小) 自身以外の味方生存者全体のODゲージを上昇させる(効果小) | |
| エアリアルフルダート | 【BP12/威力S】 攻撃/遠/間接/敵単体(斬+突) 攻撃する 味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果小) 自身以外の味方生存者全体のODゲージを上昇させる(効果小) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 風滅の裁き | 【BP12/威力S】 攻撃/遠/間接/敵単体(斬+突) 攻撃する 味方生存者全体の体力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果中) 味方生存者全体に「防御強化」(効果中/効果2ターン)を付与する | ラベール(パス) |
| ホークアイシールド | 【BP20/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(突+斬) 攻撃する(5回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたびに一定の確率(確率中)で、自身に「ダメージブロック(1回)」(効果1ターン)を付与する | |
| 千本お注射 | 【BP20/威力SSS】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(突+斬)[使用回数制限:バトル中1回] 攻撃前、以下の効果が発動する ・自身に「エクストラフォース(斬/小)」(効果バトル中永続)を付与する ・自身に「ヒートアップ」(効果超極大+)を付与する その後、攻撃する 自身に「ダメージブロック」(効果1ターン)を付与する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 疾風二弓 | 【BP4/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(突+斬) 攻撃する(2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | ラベール(ターミン前編) |
| パルクールアロー | 【BP12/威力E】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(突+斬) 攻撃する(2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、以下の効果が発動する ・味方生存者全体に「攻撃強化」(効果極大/効果2ターン)を付与する ・味方生存者全体の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果大) | |
| プルヴィア | 【BP20/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(斬+突) 攻撃する(10回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) |
プロフィール・詳細
ラベール(発売記念2025)の詳細
| キャラ名 | ラベール | 武器種 | 弓 |
|---|---|---|---|
| ロール | アタッカー | 術適正 | 風 |
| LP | 6 | 性別 | 女性 |
| シリーズ | サガフロ2 | ||
| 入手方法 | ・ウィルガチャ | ||
| フレーバーテキスト | |||
| 標的のアニマを矢に覚えさせる。ひと飛びでアニマの中心を射抜くように。矢の軌道をイメージして弓に伝える。最適の角度で矢を放つように。素早く、そして確実に。 | |||
別スタイル一覧
▶全スタイル評価一覧属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| -45 | +25 | +90 | 0 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| 0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
| Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
|---|---|---|---|
| Lv2 | 知力+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
| Lv6 | 器用さ+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv8 | 器用さ+3 | Lv38 | 器用さ+4 |
| Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 知力+5 |
| Lv18 | 知力+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
ログインするともっとみられます