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【ロマサガRS】5.5周年アーニャの評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】5.5周年アーニャの評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のアーニャ(5.5周年)【この時間の向こう側で】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

5.5周年リアム/鬼八ガチャ

アーニャ(5.5周年)の評価点とステータス

アーニャ立ち絵

評価・Tier

評価点
9.0点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
評価S-評価A
簡易評価
・20ターンの間毎ターン永続バフを味方に付与
└15ターン目以降は全能力バフと状態異常耐性も付与
・10ターン目以降に味方全体にBP+4を毎ターン付与
└15ターン目以降はODゲージ特大上昇も追加
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みんなのアーニャ(5.5周年)の評価は?

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Lv50時のステータス補正値

腕力体力器用さ素早さ↑↑
22%+572%+5110%+5105%+14
知力精神↑魅力
117%+5101%+1440%+543%+5

アーニャ(5.5周年)の技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
光刺突
BP1()E突+陽
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(突+陽)
攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)
技名2消費威力属性
ルミナスブレッシング
BP12(◆◆◆)S陽+突
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(陽+突)
攻撃する
味方生存者全員に「防御強化」を付与する(効果中/効果3ターン)

防御強化
被ダメージが低下する
技名3消費威力属性
エスプランドル
BP18(◆◆◆)SSS陽+突
【技詳細】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(陽+突)
攻撃する
味方生存者全体に「ガードアップ(大)」(効果3ターン)を付与する
味方生存者全体に「ターン終了時ODゲージ上昇(小)」(効果3ターン)を付与する

アビリティ

【初期解放】幸せを求めて
[バトル開始時]
自身のBPを回復する(+5)

[ターン開始時]
味方生存者全体に「ヒートアップ」(効果特大)を付与する(上限回数:バトル中20回)
味方生存者全体に「ディフェンスアップ」(効果小)を付与する (上限回数:バトル中20回)
味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇(効果大)させる(上限回数:バトル中14回)
味方生存者全体のすべての状態異常耐性を上昇(効果特大)させる(上限回数:バトル中14回)

[バトル開始から数えて15ターン目以降のターン開始時]
味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果超極大)
味方生存者全体のすべての状態異常耐性を上昇させる(効果超極大)
【Lv10で解放】妖魔の決心
[ターン終了時]
自身のBPを回復する(+3)
味方生存者全体のBPを回復(+1)する(上限回数:バトル中9回)

[バトル開始から数えて5ターン目以降のターン終了時]
味方生存者全体のODゲージを上昇(効果中)させる(上限回数:バトル中10回)

[バトル開始から数えて10ターン目以降のターン終了時]
味方生存者全体のBPを回復する(+4)

[バトル開始から数えて15ターン目以降のターン終了時]
味方生存者全体のODゲージを上昇させる(効果特大)
【Lv30で解放】ハイプロテクトヒーリング
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果極大)
ターン終了時、自身のHPを回復する(効果小)

アーニャの覚醒・継承おすすめ技

継承おすすめ技

トロピカルシャインバケーション▶アーニャ(水着)から継承可
【BP13/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵単体(陽+突)
[使用回数制限:バトル中1回]
攻撃する
味方生存者全員に「トロピカルリフレッシュ」を付与する(効果バトル中永続)
味方生存者全員に「ヒートアップ」付与する(効果大)

トロピカルリフレッシュ
[ターン終了時]
自身の腕力、素早さ、知力、魅力の能力ダウンを解除する
自身のHPを回復する

ヒートアップ
与えるダメージが上昇する(効果バトル中永続)
エトワールドール▶アーニャ(3.5周年)から継承可
【BP8/威力A】
攻撃/遠/間接/敵単体(陽+突)攻撃する
攻撃命中時、対象に「攻撃弱化」を付与する(効果小/効果1ターン)
攻撃命中時、対象の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力アップ状態を解除する

永続回復を付与できるトロピカルシャインバケーションがおすすめ。能力バフを解除できるエトワールドールも相手に合わせて使い分けよう。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
ホウルナイフ【BP1/威力E】
攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する
アーニャ(3.5周年)アーニャ(3.5周年)
エトワールドール【BP8/威力A】
攻撃/遠/間接/敵単体(陽+突)攻撃する
攻撃命中時、対象に「攻撃弱化」を付与する(効果小/効果1ターン)
攻撃命中時、対象の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力アップ状態を解除する
雲身円舞剣【BP14/威力A】
攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する
技名効果キャラ
輝突【BP1/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(突+陽)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小)
アーニャ(4周年)アーニャ(4周年)
スターライトグレイス【BP10/威力D】
回復/味方全体
対象のHPを回復する
対象に「ガードアップ(中)」を付与する(効果2ターン)
カトルルミエール【BP13/威力SSS】
攻撃/遠/間接/敵単体(陽+突)攻撃する
攻撃命中時、対象に「攻撃弱化」を付与する(効果小/効果2ターン)
攻撃命中時、対象に「防御弱化」を付与する(効果小/効果2ターン)
技名効果キャラ
ルーチェ【BP2/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(陽+突)
攻撃前、自身に「モラルアップ(小)」を付与する(効果2ターン)
その後、攻撃する
アーニャ(大決戦祭)アーニャ(大決戦祭)
ホーリー【BP13/威力A】
攻撃/遠/間接/敵全体(陽)全体攻撃する[特効:不死、悪魔]
ユニヴェールエクラ【BP16/威力E】
攻撃/遠/直接/敵単体(突+陽)ランダムな敵に攻撃する(5回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
技名効果キャラ
ライトニードル【BP2/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(陽+突)
攻撃する
攻撃命中時、対象に「モラルダウン」を付与する(効果2ターン)

モラルダウン(小)
与えるダメージが低下する(重複不可)
アーニャ(水着)アーニャ(水着)
ルミナスブレッシング【BP12/威力S】
攻撃/遠/間接/敵単体(陽+突)
攻撃する
味方生存者全員に「防御強化」を付与する(効果中/効果3ターン)

防御強化
被ダメージが低下する
トロピカルシャインバケーション【BP13/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵単体(陽+突)
[使用回数制限:バトル中1回]
攻撃する
味方生存者全員に「トロピカルリフレッシュ」を付与する(効果バトル中永続)
味方生存者全員に「ヒートアップ」付与する(効果大)

トロピカルリフレッシュ
[ターン終了時]
自身の腕力、素早さ、知力、魅力の能力ダウンを解除する
自身のHPを回復する

ヒートアップ
与えるダメージが上昇する(効果バトル中永続)
技名効果キャラ
ルーチェ【BP2/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(陽+突)
攻撃前、自身に「モラルアップ(小)」を付与する(効果2ターン)
その後、攻撃する
アーニャ(クリスマス)アーニャ(クリスマス)
スノウブロック【BP7/威力-】
補助/ファスト/味方全体[使用回数制限:バトル中1回]
味方生存者全体に「ダメージブロック(3回)」(効果1ターン)を付与する
ラスターレイ【BP12/威力SSS】
攻撃/近/直接/敵単体(突+陽)
攻撃する
自身に「防御強化」(効果中/効果2ターン)を付与する
自身のHPを回復する(効果中)
技名効果キャラ
スターライトヒール【BP3/威力D】
回復/味方単体
対象のHPを回復する
対象の毒状態を解除する
アーニャアーニャ
円舞剣+【BP10/威力B】
攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する
金のトロイメライ+【BP12/威力SSS】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
技名効果キャラ
ブリエペ【BP1/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(突+斬)攻撃する
自身の器用さを上昇させる(効果小)
アーニャ(配布S)アーニャ(配布S)
ヒートウェイヴ+【BP7/威力D】
攻撃/遠/間接/敵全体(陽+熱)全体攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる(効果小)
ピアッシングイリュージョン【BP12/威力SSS】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
味方生存者全体のBPを回復する(+1)

アーニャ(5.5周年)の評価

複数の永続強化で長期戦が得意

アーニャは、アビリティで最大20回のヒート/ディフェンスアップを全体に付与する。効果量は少ないので、複数回重なることで効果を実感しやすい。また15ターン目以降であれば毎ターンBP+4&OD特大上昇&全バフ&状態異常耐性などの恩恵もある。

プロフィール・詳細

アーニャ(5.5周年)の詳細

キャラ名アーニャ武器種小剣アイコン小剣
ロールサポーター術適正
LP6性別女性
シリーズロマサガRS
入手方法鬼八ガチャ
フレーバーテキスト
もしこの世界が滅んでいたら、私はリアムたちに出会えなかった。私は今でも小さな世界に閉じこもった下級妖魔のままだった。この時間の向こう側に私の未来がある。私は未来を手に入れるの。

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

-45+25+900
000+25

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2精神+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6素早さ+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8素早さ+3Lv38素早さ+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46精神+5
Lv18精神+3Lv50全能力値+3

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