ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のアーニャ(5.5周年)【この時間の向こう側で】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
5.5周年リアム/鬼八ガチャ
| リアムガチャ(▶当たりスタイルはこちら) | ||
|---|---|---|
リアム | シィレイ | ポルカ |
| 鬼八ガチャ(▶当たりスタイルはこちら) | ||
鬼八 | アーニャ | リズ |
アーニャ(5.5周年)の評価点とステータス

評価・Tier
| 評価点 | 9.0点/10点 | |
|---|---|---|
| 高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
| - | - | ![]() |
| 簡易評価 | ||
|---|---|---|
| ・20ターンの間毎ターン永続バフを味方に付与 └15ターン目以降は全能力バフと状態異常耐性も付与 ・10ターン目以降に味方全体にBP+4を毎ターン付与 └15ターン目以降はODゲージ特大上昇も追加 |
みんなのアーニャ(5.5周年)の評価は?
Lv50時のステータス補正値
| 腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ![]() |
|---|---|---|---|
| 22%+5 | 72%+5 | 110%+5 | 105%+14 |
| 知力 | 精神![]() | 愛 | 魅力 |
| 117%+5 | 101%+14 | 40%+5 | 43%+5 |
アーニャ(5.5周年)の技・アビリティ
技・術
| 技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
|---|---|---|---|
| 光刺突 | |||
| BP1(◆) | E | 突+陽 | |
| 【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(突+陽) 攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小) | |||
| 技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
| ルミナスブレッシング | |||
| BP12(◆◆◆) | S | 陽+突 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(陽+突) 攻撃する 味方生存者全員に「防御強化」を付与する(効果中/効果3ターン) 防御強化 被ダメージが低下する | |||
| 技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
| エスプランドル | |||
| BP18(◆◆◆) | SSS | 陽+突 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(陽+突) 攻撃する 味方生存者全体に「ガードアップ(大)」(効果3ターン)を付与する 味方生存者全体に「ターン終了時ODゲージ上昇(小)」(効果3ターン)を付与する | |||
アビリティ
| 【初期解放】幸せを求めて |
|---|
| [バトル開始時] 自身のBPを回復する(+5) [ターン開始時] 味方生存者全体に「ヒートアップ」(効果特大)を付与する(上限回数:バトル中20回) 味方生存者全体に「ディフェンスアップ」(効果小)を付与する (上限回数:バトル中20回) 味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇(効果大)させる(上限回数:バトル中14回) 味方生存者全体のすべての状態異常耐性を上昇(効果特大)させる(上限回数:バトル中14回) [バトル開始から数えて15ターン目以降のターン開始時] 味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果超極大) 味方生存者全体のすべての状態異常耐性を上昇させる(効果超極大) |
| 【Lv10で解放】妖魔の決心 |
| [ターン終了時] 自身のBPを回復する(+3) 味方生存者全体のBPを回復(+1)する(上限回数:バトル中9回) [バトル開始から数えて5ターン目以降のターン終了時] 味方生存者全体のODゲージを上昇(効果中)させる(上限回数:バトル中10回) [バトル開始から数えて10ターン目以降のターン終了時] 味方生存者全体のBPを回復する(+4) [バトル開始から数えて15ターン目以降のターン終了時] 味方生存者全体のODゲージを上昇させる(効果特大) |
| 【Lv30で解放】ハイプロテクトヒーリング |
| 攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果極大) ターン終了時、自身のHPを回復する(効果小) |
アーニャの覚醒・継承おすすめ技
継承おすすめ技
| トロピカルシャインバケーション | ▶アーニャ(水着)から継承可 【BP13/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵単体(陽+突) [使用回数制限:バトル中1回] 攻撃する 味方生存者全員に「トロピカルリフレッシュ」を付与する(効果バトル中永続) 味方生存者全員に「ヒートアップ」付与する(効果大) トロピカルリフレッシュ [ターン終了時] 自身の腕力、素早さ、知力、魅力の能力ダウンを解除する 自身のHPを回復する ヒートアップ 与えるダメージが上昇する(効果バトル中永続) |
|---|---|
| エトワールドール | ▶アーニャ(3.5周年)から継承可 【BP8/威力A】 攻撃/遠/間接/敵単体(陽+突)攻撃する 攻撃命中時、対象に「攻撃弱化」を付与する(効果小/効果1ターン) 攻撃命中時、対象の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力アップ状態を解除する |
永続回復を付与できるトロピカルシャインバケーションがおすすめ。能力バフを解除できるエトワールドールも相手に合わせて使い分けよう。
継承可能技一覧
| 技名 | 効果 | キャラ |
|---|---|---|
| ホウルナイフ | 【BP1/威力E】 攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する | アーニャ(3.5周年) |
| エトワールドール | 【BP8/威力A】 攻撃/遠/間接/敵単体(陽+突)攻撃する 攻撃命中時、対象に「攻撃弱化」を付与する(効果小/効果1ターン) 攻撃命中時、対象の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力アップ状態を解除する | |
| 雲身円舞剣 | 【BP14/威力A】 攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 輝突 | 【BP1/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(突+陽)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小) | アーニャ(4周年) |
| スターライトグレイス | 【BP10/威力D】 回復/味方全体 対象のHPを回復する 対象に「ガードアップ(中)」を付与する(効果2ターン) | |
| カトルルミエール | 【BP13/威力SSS】 攻撃/遠/間接/敵単体(陽+突)攻撃する 攻撃命中時、対象に「攻撃弱化」を付与する(効果小/効果2ターン) 攻撃命中時、対象に「防御弱化」を付与する(効果小/効果2ターン) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| ルーチェ | 【BP2/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(陽+突) 攻撃前、自身に「モラルアップ(小)」を付与する(効果2ターン) その後、攻撃する 練達後: 効果追加:攻撃強化 | アーニャ(大決戦祭) |
| ホーリー | 【BP13/威力A】 攻撃/遠/間接/敵全体(陽)全体攻撃する[特効:不死、悪魔] | |
| ユニヴェールエクラ | 【BP16/威力E】 攻撃/遠/直接/敵単体(突+陽)ランダムな敵に攻撃する(5回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| ライトニードル | 【BP2/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(陽+突) 攻撃する 攻撃命中時、対象に「モラルダウン」を付与する(効果2ターン) モラルダウン(小) 与えるダメージが低下する(重複不可) | アーニャ(水着) |
| ルミナスブレッシング | 【BP12/威力S】 攻撃/遠/間接/敵単体(陽+突) 攻撃する 味方生存者全員に「防御強化」を付与する(効果中/効果3ターン) 防御強化 被ダメージが低下する | |
| トロピカルシャインバケーション | 【BP13/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵単体(陽+突) [使用回数制限:バトル中1回] 攻撃する 味方生存者全員に「トロピカルリフレッシュ」を付与する(効果バトル中永続) 味方生存者全員に「ヒートアップ」付与する(効果大) トロピカルリフレッシュ [ターン終了時] 自身の腕力、素早さ、知力、魅力の能力ダウンを解除する 自身のHPを回復する ヒートアップ 与えるダメージが上昇する(効果バトル中永続) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| ルーチェ | 【BP2/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(陽+突) 攻撃前、自身に「モラルアップ(小)」を付与する(効果2ターン) その後、攻撃する 練達後: 効果追加:攻撃強化 | アーニャ(クリスマス) |
| スノウブロック | 【BP7/威力-】 補助/ファスト/味方全体[使用回数制限:バトル中1回] 味方生存者全体に「ダメージブロック(3回)」(効果1ターン)を付与する | |
| ラスターレイ | 【BP12/威力SSS】 攻撃/近/直接/敵単体(突+陽) 攻撃する 自身に「防御強化」(効果中/効果2ターン)を付与する 自身のHPを回復する(効果中) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| ルミナスペルセ | 【BP1/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(突+陽) 攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の器用さを低下させる(効果小) | アーニャ(正月2025) |
| トロワルミエール | 【BP17/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(陽+突) 攻撃する(3回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、味方生存者全体に「攻撃強化」(効果大/効果2ターン)を付与する | |
| 新春乱れ咲き | 【BP17/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(突+陽) 攻撃する(5回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、自身に「攻撃強化」(効果小/効果1ターン)を付与する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| セイントレイン | 【BP5/威力E】 攻撃/遠/間接/敵全体(陽+突) 全体攻撃する 味方生存者全体のHPを回復する(効果極小) | アーニャ(6.5周年) |
| ホーリースパイク | 【BP14/威力E】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(突+陽) 攻撃する 味方生存者全体に「防御強化」(効果中/効果3ターン)を付与する 味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果小) | |
| エトワールバリエール | 【BP17/威力-】 補助/味方単体[リキャストターン:4] 対象に「リアクティブディスペル」(効果4ターン)を付与する 対象に「ガードアップ(極大)」(効果4ターン)を付与する 味方生存者全体に「攻撃強化」(効果超極大/効果4ターン)を付与する 味方生存者全体に「防御強化」(効果中/効果4ターン)を付与する 味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果小) リアクティブディスペル [攻撃を受けた時] 敵全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力の能力アップ状態を解除する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 光双突 | 【BP4/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(突+陽) 攻撃する(2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃が命中するたび、対象の腕力を低下させる(効果小) | アーニャ(7周年) |
| ピアッシングルミエール | 【BP14/威力SSSS】 攻撃/遠/間接/敵単体(陽+突) 攻撃前、自身の知力を上昇させる(効果超極大+) その後、攻撃する | |
| ピアッシングレイン | 【BP18/威力SSSS】 攻撃/遠/間接/敵全体(陽+突) 攻撃前、自身の知力を上昇させる(効果超極大+) その後、全体攻撃する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| スターライトヒール | 【BP3/威力D】 回復/味方単体 対象のHPを回復する 対象の毒状態を解除する | アーニャ |
| 円舞剣+ | 【BP10/威力B】 攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する | |
| 金のトロイメライ+ | 【BP12/威力SSS】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| ブリエペ | 【BP1/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(突+斬)攻撃する 自身の器用さを上昇させる(効果小) | アーニャ(配布S) |
| ヒートウェイヴ+ | 【BP7/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(陽+熱)全体攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる(効果小) | |
| ピアッシングイリュージョン | 【BP12/威力SSS】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 味方生存者全体のBPを回復する(+1) |
アーニャ(5.5周年)の評価
複数の永続強化で長期戦が得意
アーニャは、アビリティで最大20回のヒート/ディフェンスアップを全体に付与する。効果量は少ないので、複数回重なることで効果を実感しやすい。また15ターン目以降であれば毎ターンBP+4&OD特大上昇&全バフ&状態異常耐性などの恩恵もある。
プロフィール・詳細
アーニャ(5.5周年)の詳細
| キャラ名 | アーニャ | 武器種 | 小剣 |
|---|---|---|---|
| ロール | サポーター | 術適正 | 光 |
| LP | 6 | 性別 | 女性 |
| シリーズ | ロマサガRS | ||
| 入手方法 | ・鬼八ガチャ | ||
| フレーバーテキスト | |||
| もしこの世界が滅んでいたら、私はリアムたちに出会えなかった。私は今でも小さな世界に閉じこもった下級妖魔のままだった。この時間の向こう側に私の未来がある。私は未来を手に入れるの。 | |||
別スタイル一覧
アーニャ(3.5周年) | アーニャ(4周年) | アーニャ(大決戦祭) |
アーニャ(水着) | アーニャ(クリスマス) | アーニャ(5.5周年) |
アーニャ(正月2025) | アーニャ(6.5周年) | アーニャ(7周年) |
アーニャ | アーニャ(配布S) |
属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| -45 | +25 | +90 | 0 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| 0 | 0 | 0 | +25 |
スタイルボーナス
| Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
|---|---|---|---|
| Lv2 | 精神+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
| Lv6 | 素早さ+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv8 | 素早さ+3 | Lv38 | 素早さ+4 |
| Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 精神+5 |
| Lv18 | 精神+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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