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【ロマサガRS】4周年イスカンダールの評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】4周年イスカンダールの評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のイスカンダール(4周年)【真人の痕跡を求めて】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

アンサガ発売記念ガチャ

イスカンダール(4周年)の評価点とステータス

イスカンダール立ち絵

評価・Tier

評価点
6.5点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
---
簡易評価
・1回のみ味方ODゲージをMAXにできる
・間接攻撃に対する軽減を味方全体に付与
・BP0でLP消費味方全体回復
▶最強キャラランキング(最新版)

Lv50時のステータス補正値

腕力体力↑↑器用さ素早さ
102%+5103%+1470%+582%+5
知力精神↑魅力
32%+5104%+557%+1455%+5

イスカンダール(4周年)の技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
光癒剣
BP1()E
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
技名2消費威力属性
黎明の波動
BP4(◆◆)-
【技詳細】
補助/味方全体[使用回数制限:バトル中1回]
味方生存者全体のBPを回復する(+2)
自身以外の味方生存者全体のODゲージを満タンにする
技名3消費威力属性
黄煌剣
BP12(◆◆◆)SSS
【技詳細】
攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(斬)攻撃する
味方生存者全体に「防御態勢(間接/中)」を付与する(効果2ターン)

防御態勢(間接/中)
間接攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果中)

アビリティ

【初期解放】世界の守人
[ターン開始時]
自身のHPを回復する(確率大/効果小)
自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力の能力ダウン状態を解除する(確率大)

[ターン終了時]
気絶していない場合、自身の状態異常を全て解除する(確率大)
気絶している場合、自身のHPを回復する(効果中)
(毒ダメージで気絶したターンには発動しない)
【Lv10で解放】攻勢結束Ⅲ
味方が全員生存している時
味方全体の与ダメージが上昇する(効果大)
【Lv30で解放】古の英雄
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)
ターン開始時、自身に「ディフェンスアップ」(効果大)を付与する(上限回数:バトル中5回)

ディフェンスアップ
被ダメージを軽減する(効果バトル中永続)

イスカンダールの覚醒・継承おすすめ技

覚醒おすすめ技・術

技・術名コスト覚醒段階
光癒剣BP:1→0
黎明の波動BP:4→2◆◆
黄煌剣BP:12→9◆◆◆

光癒剣×2→黄煌剣のループが基本の動き。ループしていても黄煌剣の間接ダメージ軽減には切れ目があるため、敵の行動パターンがわかっていれば黄煌剣をずらしながら使うとより効果的だ。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
大楠の太刀【BP4/威力C】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+打)攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
イスカンダール(佐賀)イスカンダール(佐賀)
岩流剣【BP9/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(斬+打)全体攻撃する
黄龍剣+【BP14/威力SSS】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
自身に「モラルアップ(中)」を付与する(効果5ターン)
技名効果キャラ
白刃昇【BP9/威力S】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)
攻撃する
自身以外の味方生存者全体に「攻撃強化」(効果小/効果2ターン)を付与する
イスカンダール(6周年)イスカンダール(6周年)
守護の煌旋【BP9/威力A】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)
攻撃する
攻撃後、自身を「防御カウンター」状態(効果2ターン)を付与する

反撃技:黄煌連舞
(守護の煌旋の技Rankで発動)
黄煌連舞【BP12/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)
ランダムな敵に攻撃する(4回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
技名効果キャラ
追突剣【BP1/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+打)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)
練達後:
効果追加:素早さ低下(小)
イスカンダールイスカンダール
天地二段+【BP8/威力S】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象をスタンさせる(効果中)
つむじ風+【BP10/威力B】
攻撃/近/間接/敵横一列(斬)範囲攻撃する

イスカンダール(4周年)の評価

味方のHP回復やBP・ODゲージサポート

イスカンダルわざ

消費BP0で味方全体HPを回復

光癒剣はBP0で使用できる攻撃技で、追加効果に味方全体HP回復が付いている。LP消費なしで使える味方全体回復であり、BPを一切気にすることなく使えるのが利点。

1回のみだが味方全体のODゲージをチャージ

黎明の波動により、1度きりではあるが自身以外の味方全体のODゲージを最大まで溜められる。BP回復+2のおまけも付いているため、ODゲージ最大後の行動に繋げやすい。

間接攻撃へのダメージ軽減補助

黄煌剣

黄煌剣には味方生存者全体への間接攻撃ダメージ軽減効果がついており、術/技問わず味方が受ける間接攻撃のダメージを減らせる。主に高難易度での耐久サポートとして役立つ。

BP回復効率が悪いため補助が必須

4周年イスカンダールはBP回復アビリティを持っておらず、他スタイルの補助がないと毎ターンBPが3しか回復しない。黄煌剣でのサポートを活かすなら、BP回復サポートのできるスタイルと組み合わせて使いたい。

プロフィール・詳細

イスカンダール(4周年)の詳細

キャラ名イスカンダール武器種剣アイコン
ロールサポーター術適正-
LP6性別男性
シリーズアンサガ
入手方法ロマンシング祭ガチャ(すり抜け)
フレーバーテキスト
ナイト・オブ・ザ・ラウンドテーブルを倒すには彼らが何者であったのかを知らねばならない。それは真人の歴史を知ることに他ならない。真人はどこに消えたのか。その手掛かりを見つけたい。

別スタイル一覧

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属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

+65-45+25+10
+10+10+10+10

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2愛+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6体力+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8体力+3Lv38体力+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46愛+5
Lv18愛+3Lv50全能力値+3

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