ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のビューネイ(学園記)【熱があるみたいね】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
学園ガチャ
バートランド編(当たりスタイルはこちら) | ||
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バートランド | ボクオーン | ヴァルドー |
ビューネイ編(当たりスタイルはこちら) | ||
ビューネイ | ワグナス | クジンシー |
ビューネイ(学園記)の評価点とステータス
評価・Tier
評価点 | 6.5点/10点 | |
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高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
- | - | - |
簡易評価 | ||
---|---|---|
・回復時に永続被ダメ軽減を付与 ・男性キャラの与ダメージを上昇させる ・補助技で体力/精神バフ&全体HP回復 |
Lv50時のステータス補正値
腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ |
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25%+5 | 77%+5 | 31%+5 | 91%+5 |
知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
85%+5 | 93%+5 | 110%+16 | 53%+12 |
ビューネイ(学園記)の技・アビリティ
技・術
技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
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祝風 | |||
BP4(◆) | D | 斬 | |
【技詳細】 回復/味方単体[使用回数制限:バトル中3回] 回復前、自身の愛を上昇させる(効果大) その後、対象のHPを回復する 対象に「回避(1回)」を付与する(効果1ターン) | |||
技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
金龍好風 | |||
BP7(◆◆) | - | 斬 | |
【技詳細】 補助/味方全体 味方生存者全体の体力・精神・魅力を上昇させる(効果小) 味方生存者全体のHPを回復する(効果極小) | |||
技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
疾風巡り+ | |||
BP10(◆◆) | C | 斬 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(斬)全体攻撃する 味方生存者全体の素早さを上昇させる(効果中) |
アビリティ
【初期解放】紅魔一点 |
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[ターン開始時] 自身以外の味方生存者全体に「攻撃強化(男性)」を付与する(効果大/効果1ターン) 自身以外の味方生存者全体のHPを回復する(確率特大/効果極小) 自身のBPを回復する(+2) 攻撃強化(男性) 性別が男性のキャラクターが攻撃時、与えるダメージが上昇する |
【Lv10で解放】メディカルサポート |
[回復行動時(※)] 対象に「ディフェンスアップ」を付与する(効果中) 対象の体力・精神・魅力を上昇させる(効果中) ※タイプが「回復」の技・術での回復を指す |
【Lv30で解放】稀代のスクールナース |
[ターン開始時] 自身の愛を上昇させる(効果特大) 自身に「防御強化」を付与する(効果特大/効果1ターン) |
ビューネイの覚醒・継承おすすめ技
覚醒おすすめ技・術
技・術名 | コスト | 覚醒段階 |
---|---|---|
祝風 | BP:4→3 | ◆ |
金龍好風 | BP:7→5 | ◆◆ |
風雲快癒 (継承) | BP:14→11 | ◆◆◆ |
疾風巡り+ | BP:10→8 | ◆◆ |
主に金龍好風がメインの動きになるので、覚醒は必須。回復主体なので、攻撃技の疾風巡りを使う場面が少ないので覚醒するかは自由。
継承おすすめ技
風雲快癒 | ▶ビューネイ(水着)から継承可 【BP14/威力D】 回復/味方全体 対象のHPを回復する 対象のBPを回復する(+2) |
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紫風纏 | ▶ビューネイ(ドラゴン祭)から継承可 【BP2/威力-】 補助/ファスト/自身[使用回数制限:バトル1回]自身の体力・素早さ・知力・精神を上昇させる(効果特大) 自身に「ディフェンスアップ」を付与する(効果特大) 味方生存者全体に「ヒートアップ」を付与する(効果大) ディフェンスアップ 被ダメージを軽減する(効果バトル中永続) ヒートアップ 攻撃の与ダメージが上昇する(効果バトル中永続) |
継承には全体回復であったり、味方の補助ができるものがおすすめ。紫風纏は自身の打たれ弱さもサポートできるのでおすすめ。
継承可能技一覧
技名 | 効果 | キャラ |
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風切り | 【BP4/威力E】 攻撃/遠/間接/敵全体(斬)全体攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる(効果小) 練達後: BP4→3 | ビューネイ(2000万) |
超高速ナブラ | 【BP11/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する | |
アースライザー | 【BP16/威力A】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(斬)全体攻撃する 自身に「ガードアップ(大)」を付与する(効果2ターン) 練達後: BP16→15 効果変更:ガードアップ→防御強化(大) | |
技名 | 効果 | キャラ |
ダンシングリーフ | 【BP6/威力-】 補助/ファスト/味方単体を防御強化状態にする(効果特大/効果1ターン) | ビューネイ(SaGa祭) |
ゲイルダート | 【BP11/威力B】 攻撃/遠/間接/敵単体(斬)ランダムな敵に攻撃する(2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |
旋風殺 | 【BP15/威力S】 攻撃/遠/間接/敵縦一列(斬+陰)範囲攻撃する | |
技名 | 効果 | キャラ |
咲風 | 【BP4/威力E】 攻撃/遠/間接/敵全体(斬)全体攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の器用さを低下させる(効果小) 練達後: BP4→3 | 真ビューネイ |
天華嵐墜 | 【BP11/威力SS】 攻撃/遠/間接/ディレイ/敵単体(斬+打)攻撃する | |
トリニティブラスター | 【BP16/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(斬+陰)ランダムな敵に攻撃する (3回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |
技名 | 効果 | キャラ |
風落 | 【BP1/威力D】 攻撃/遠/間接/ディレイ敵単体(斬+打)攻撃する | ビューネイ(舞台記念) |
ブリーズサイン | 【BP8/威力A】 攻撃/遠/間接/敵単体(斬)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる(効果小) 攻撃命中時に確率で、対象の器用さを低下させる(効果小) | |
サモントリニティ | 【BP12/威力B】 攻撃/遠/間接/敵全体(斬+陰)全体攻撃する 自身に「モラルアップ(極大)」を付与する(効果3ターン) 攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる(効果小) | |
技名 | 効果 | キャラ |
突風針 | 【BP2/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(斬+突)攻撃する[特効:浮遊] 自身に「ガードアップ(小)」を付与する(効果2ターン) | ビューネイ(水着) |
サマーハイウインド | 【BP9/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(斬+突)全体攻撃する[特効:浮遊] 味方生存者全体に「攻撃強化」を付与する(効果小/効果2ターン) | |
風雲快癒 | 【BP14/威力D】 回復/味方全体 対象のHPを回復する 対象のBPを回復する(+2) 練達後: BP14→12 効果変更:LP2→使用回数2回 効果追加:回避(1回) | |
技名 | 効果 | キャラ |
紫風纏 | 【BP2/威力-】 補助/ファスト/自身[使用回数制限:バトル1回]自身の体力・素早さ・知力・精神を上昇させる(効果特大) 自身に「ディフェンスアップ」を付与する(効果特大) 味方生存者全体に「ヒートアップ」を付与する(効果大) ディフェンスアップ 被ダメージを軽減する(効果バトル中永続) ヒートアップ 攻撃の与ダメージが上昇する(効果バトル中永続) 練達後: 効果変更:ヒートアップ大→特大 | ビューネイ(ドラゴン祭) |
瞬風刃 | 【BP7/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(斬)全体攻撃する 攻撃命中時、対象に「モラルダウン(中)」を付与する(効果2ターン) | |
龍嵐墜葬雅 | 【BP15/威力SS】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(斬+打)攻撃する 味方生存者全体に「ダメージブロック(1回)」を付与する(効果1ターン) ダメージブロック(1回) 被ダメージを100%カットする(上限回数:1回※攻撃が命中した時のみ発動) | |
技名 | 効果 | キャラ |
シェイドボール | 【BP2/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する 攻撃命中時、対象に「モラルダウン(小)」を付与する(効果2ターン) | ビューネイ(佐賀) |
豊穣の息吹 | 【BP7/威力-】 補助/ファスト/味方全体 味方生存者全体に「攻撃強化」を付与する(効果大/効果2ターン) 味方生存者全体に「防御強化」を付与する(効果小/効果2ターン) 味方生存者全体のすべての状態異常耐性を上昇させる(効果大) | |
ファータイルガスト | 【BP14/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵単体(斬) 攻撃する 味方生存者全体の体力・精神を上昇させる(効果中) 味方生存者全体のBPを回復する(+1) | |
技名 | 効果 | キャラ |
シャドウカッター | 【BP1/威力E】 攻撃/遠/間接/敵横一列(斬+陰) 範囲攻撃する | ビューネイ(正月2024) |
幻龍防壁 | 【BP8/威力-】 補助/ファスト/自身[使用回数制限:バトル中1回] 自身に「ディフェンスアップ」(効果特大)を付与する 自身に「龍の激動」(効果バトル中永続)を付与する 龍の激動 [ターン開始時] 味方生存者全体に「龍の加護(2回)」(効果1ターン)を付与する 龍の加護(2回) Weak攻撃命中時、以下の効果が発動する(上限回数:2回) ・自身に「攻撃強化」(効果大/効果2ターン)を付与する ・自身に「防御強化」(効果大/効果1ターン)を付与する ・自身の体力と精神を上昇させる(効果大) | |
蒼龍華風刃 | 【BP15/威力A】 攻撃/遠/間接/敵横一列(斬+陰) 範囲攻撃する 味方生存者全体に「行動順補正上昇」(効果極大/効果3ターン)を付与する 味方生存者全体に「新年の加護」(効果1ターン)を付与する 新年の加護 攻撃を受けた時、以下の効果が発動する ・自身に「ダメージブロック(1回)」(効果1ターン)を付与する(上限回数:1回) ・自身に「攻撃強化」(効果中/効果2ターン)を付与する | |
技名 | 効果 | キャラ |
突風針 | 【BP2/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(斬+突)攻撃する[特効:浮遊] 自身に「ガードアップ(小)」を付与する(効果2ターン) | ビューネイ(5.5周年) |
龍昇烈華弾 | 【BP13/威力S】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(斬) 攻撃前、味方生存者全体に「麗しき烈風(2回)」(効果2ターン)を付与する その後、攻撃する 麗しき烈風(2回) 斬属性を含む攻撃時、以下の効果が発動する(上限回数:2回) ・味方生存者全体に「攻撃強化」(効果特大/効果3ターン)を付与する ・味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・知力・精神を上昇させる(効果中) | |
絶渦豪嵐 | 【BP13/威力SS】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(斬)[使用回数制限:バトル中1回] 攻撃する 味方生存者全体に「斬属性攻撃強化」(効果大/効果2ターン)を付与する 自身に「烈風の導き」(効果バトル中永続)を付与する 烈風の導き [ターン開始時] 味方生存者全体に「斬属性攻撃時BP回復(+3)(1回)」( 効果1ターン )を付与する 味方生存者全体に「斬属性攻撃強化」( 効果大/効果2ターン )を付与する | |
技名 | 効果 | キャラ |
縦旋風 | 【BP2/威力E】 攻撃/遠/間接/敵縦一列(斬+陰) 範囲攻撃する | ビューネイ(発売記念2024) |
ダークネスミスト | 【BP13/威力-】 補助/味方単体[使用回数制限:バトル中1回] 対象に「魔の楔」(効果バトル中永続)を付与する 味方生存者全体に「ヒートアップ」(効果超極大)を付与する 味方生存者全体に「ダメージブロック(2回)」(効果1ターン)を付与する 自身に「ターン終了時BP回復(+5)」(効果バトル中永続)を付与する 魔の楔 [ターン開始時] 味方が全員生存している場合、以下の効果が発動する ・自身に「攻撃強化」(効果超極大/効果4ターン)を付与する ・自身に「防御強化」(効果中/効果4ターン)を付与する ・自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神を上昇させる(効果特大) ・ただし、自身の愛を低下させる(効果大) [ターン終了時] 味方が全員生存している場合、以下の効果が発動する ・自身のBPを回復する(+5) ・自身のODゲージを上昇させる(効果大) | |
ファントムカッター | 【BP18/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(斬+陰) 攻撃する(5回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、以下の効果が発動する ・自身に「斬属性攻撃強化」(効果小/効果1ターン)を付与する ・自身に「陰属性攻撃強化」(効果小/効果1ターン)を付与する | |
技名 | 効果 | キャラ |
エアボルト | 【BP4/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(斬)攻撃する | ビューネイ |
竜巻 | 【BP10/威力B】 攻撃/遠/間接/敵縦一列(斬)範囲攻撃する | |
暴風玉 | 【BP14/威力SSS】 攻撃/遠/間接/敵単体(斬)攻撃する |
ビューネイ(学園記)の評価
回復とバフが得意なヒーラー
ビューネイは、単体/全体回復や体力/精神バフができるヒーラーとサポーターの両面を持つ。回復行動(回復タイプの技/術使用時)には対象に永続被ダメ軽減を付与できるので、特定のキャラ1体を強くする運用もしやすい。
高難易度で体力/精神バフが役立つ
ビューネイは、「金龍好風」を毎ターン使えるため、常に体力/精神バフを行える。全体回復効果もあるので、高難易度での補助枠として使える。特に状態異常が厄介な相手には刺さりやすい。
男性キャラの与ダメージを強化できる
ビューネイはアビリティで毎ターン男性キャラが攻撃時に与ダメージが上昇する効果を付与できる。編成は偏ることになるが男性アタッカーを採用する場合に活かしやすい。
プロフィール・詳細
ビューネイ(学園記)の詳細
キャラ名 | ビューネイ | 武器種 | 杖 |
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ロール | サポーター | 術適正 | 風 |
LP | 6 | 性別 | 女性 |
シリーズ | ロマサガ3 | ||
入手方法 | ・学園ビューネイガチャ | ||
フレーバーテキスト | |||
ズル休み?ベッド空いてるからね。休みたい時は休めばいいのよ。やるべき時にやるべき事をしっかりやる。それでいいのよ。あら?熱が上がって来たわね?どうしたのかな? |
別スタイル一覧
ビューネイ(2000万) | ビューネイ(SaGa祭) | 真ビューネイ |
ビューネイ(舞台記念) | ビューネイ(水着) | ビューネイ(ドラゴン祭) |
ビューネイ(学園記) | ビューネイ(佐賀) | ビューネイ(正月2024) |
ビューネイ(5.5周年) | ビューネイ(発売記念2024) | ビューネイ |
属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
+25 | +65 | -45 | +25 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
---|---|---|---|
Lv2 | 魅力+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
Lv6 | 魅力+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
Lv8 | 愛+3 | Lv38 | 魅力+4 |
Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 愛+5 |
Lv18 | 愛+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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