ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のジニー(UDX)【パパ!私に力をかして】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
グスタフUDXガチャスタイル
グスタフUDXガチャは引くべき?ジニー(UDX)の評価点とステータス

評価・Tier
| 評価点 | 5.5点/10点 | |
|---|---|---|
| 高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
| - | - | - |
| 簡易評価 | ||
|---|---|---|
| ・ラウンド開始時腕力大幅ダウン ・腕力ダウン技ループが可能 ・高コストの連撃技も持つ |
Lv50時のステータス補正値
| 腕力 | 体力![]() | 器用さ![]() | 素早さ |
|---|---|---|---|
| 83%+12 | 71%+16 | 53%+5 | 67%+5 |
| 知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
| 45%+5 | 45%+5 | 40%+5 | 56%+5 |
ジニー(UDX)の技・アビリティ
技・術
| 技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
|---|---|---|---|
| 逆水平打ち | |||
| BP6(◆) | B | 打 | |
| 【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する | |||
| 技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
| 骨砕き | |||
| BP8(◆◆) | B | 打 | |
| 【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する[特効:骨] 攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小) | |||
| 骨砕き+ (練達後) | |||
| BP8(◆◆) | A | 打 | |
| 【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する[特効:骨] 攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小) | |||
| 技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
| 山割り乱打 | |||
| BP16(◆◆◆) | D | 打 | |
| 【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(打)ランダムな敵に攻撃する(3-5) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |||
| 山割り乱打+ (練達後) | |||
| BP16(◆◆◆) | D | 打 | |
| 【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(打)ランダムな敵に攻撃する(5回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |||
アビリティ
| 【初期解放】吸収攻撃Ⅲ |
|---|
| 攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果中) |
| 【Lv10で解放】能力妨害Ⅳ(腕力) |
| [ラウンド開始時] ランダムな敵1体の腕力を低下させる(効果特大) |
| 【Lv30で解放】テンションアップⅣ |
| 攻撃の与ダメージが上昇する(効果大) |
ジニーの覚醒・継承おすすめ技
覚醒おすすめ技
| 技・術名 | コスト | 覚醒段階 |
|---|---|---|
| 逆水平撃ち | BP:6 | ◆ |
| 骨砕き | BP:8→6 | ◆◆ |
| 山割り乱打 | BP:16→(13) | ◆◆◆ |
腕力ダウンループを作るために、骨砕きを逆水平撃ちに上書きしよう。
継承おすすめ技
| 秋風流し | ▶ジニー(温泉)から継承可 【BP3/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(打)棍棒で攻撃する攻撃命中時、対象の知力を低下させる(小) |
|---|---|
| ダブルヒット | ▶ジニー(温泉)から継承可 【BP8/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(打)棍棒で攻撃する |
単純な火力を求めるならば、ダブルヒットを継承させよう。BP6で上書きすることでA威力ループを作れる。知力ダウン技が欲しい場合は、秋風流しを継承させよう。使う状況に合わせて継承技を変えよう。
継承可能技一覧
| 技名 | 効果 | キャラ |
|---|---|---|
| 回し打ち | 【BP3/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 練達後: 威力D→C | ジニー |
| 疾風打 | 【BP8/威力B】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 自身の素早さが上昇する(小) | |
| かめごうら割り | 【BP14/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の体力を低下させる(効果中) 練達後: 威力SS→SSS BP14→13 効果変更:体力低下中→特大 | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 返し突き | 【BP5/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する | ジニー(クリスマス) |
| 大震撃 | 【BP11/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小) 練達後: 威力C→B BP11→10 効果変更:スタン小→中 効果追加:マヒ | |
| ウォータームーン | 【BP14/威力SS】 攻撃/近/間接/敵単体(打)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の精神を低下させる(効果小) 練達後: 威力SS→SSS BP14→13 効果変更:精神低下小→中 | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 秋風流し | 【BP3/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する攻撃命中時、対象の知力を低下させる(効果小) | ジニー(温泉) |
| ダブルヒット | 【BP8/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する | |
| からすとうさぎ | 【BP11/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| ハッピースーベニア | 【BP1/威力-】 補助/ファスト/自身 自身のBPを回復する(+4) | ジニー(佐賀) |
| ハリセン砕き | 【BP11/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果大) | |
| 脳天ワラスボ割り | 【BP11/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果大) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| ふわふわカステラ | 【BP4/威力C】 回復/味方単体[使用回数制限:バトル中3回] 対象のHPを回復する | ジニー(文化祭) |
| インパクトコール | 【BP8/威力B】 攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する 自身を挑発状態にする(効果小/効果4ターン) | |
| ハートメロメロボイス | 【BP12/威力SSS】 攻撃/遠/間接/敵横一列(打)範囲攻撃する 攻撃命中時、対象を魅了状態にする(確率大/効果4ターン) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 殴りつけ+ | 【BP1/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小) | ジニー(発売記念) |
| 猛烈打ち | 【BP8/威力C】 攻撃/遠/直接/敵全体(打)全体攻撃する 味方生存者の腕力を上昇させる(効果小) | |
| 大回転フルスイング | 【BP13/威力SSS】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(打)[使用回数制限:バトル中2回]攻撃する 自身以外の味方生存者全体に「エレメントエンハンス(打)」を付与する(効果大) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| プロテクトヒット | 【BP1/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(打) 攻撃する 味方生存者全体に「ガードアップ(小)」(効果1ターン)を付与する | ジニー(発売記念2024) |
| アースヒール+ | 【BP5/威力D】 回復/味方単体 対象のHPを回復する 対象のすべての状態異常を解除する 対象に「ターン終了時HP回復」(効果極小/効果5ターン)を付与する | |
| パピヨンモンテ | 【BP13/威力S】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(打) 攻撃する 味方生存者全体に「防御強化」(効果中/効果2ターン)を付与する 味方生存者全体に「攻撃強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する(確率特大) それぞれ確率(確率特大)で、味方生存者全体の腕力・素早さ・愛・魅力を上昇させる(効果大) 味方生存者全体のHPを回復する(効果小/確率大) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| ロックスティング+ | 【BP3/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(打+突)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の体力を低下させる(効果小) 攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる(効果小) | ジニー(新章記念) |
| ストーンカスケード | 【BP11/威力B】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(打+突) 攻撃前、味方生存者全体に「ディガーの知恵(1回)」(効果2ターン)を付与する その後、攻撃する ディガーの知恵(1回) [打または突属性を含む攻撃時] 以下の効果が発動する(上限回数:1回) ・味方生存者全体に「攻撃強化」(効果極大/効果2ターン)を付与する ・味方生存者全体に「防御強化」(効果小/効果2ターン)を付与する ・自身のBPを回復する(+3) | |
| 鮮緑の光雨 | 【BP11/威力-】 補助/ファスト/味方単体 対象に「発掘のコツ(1回)」(効果2ターン)を付与する 対象に「ターン終了時ODゲージ上昇(満タン)」(効果2ターン)を付与する 発掘のコツ(1回) [打または突属性を含む攻撃時] 以下の効果が発動する(上限回数:1回) ・自身に「攻撃強化」(効果超極大/効果4ターン)を付与する ・自身に「Weak攻撃強化」(効果超極大/効果4ターン)を付与する ・自身に「防御強化」(効果極大/効果2ターン)を付与する ・自身の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果極大) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| ロックフォール | 【BP3/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(打+突)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小) 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小) | ジニー(エッグハント) |
| シューティングストーン | 【BP16/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(打+突) 攻撃前、以下の効果が発動する ・自身に「打属性攻撃強化」(効果超極大/効果4ターン)を付与する ・自身に「突属性攻撃強化」(効果超極大/効果4ターン)を付与する ・自身の知力を上昇させる(効果大) その後、攻撃する | |
| エッグハント | 【BP16/威力-】 補助/ファスト/味方単体[使用回数制限:バトル中1回] 対象と自身に「エクストラフォース(Weak/小)」(効果バトル中永続)を付与する 対象と自身に「ヒートアップ」(効果超極大+)を付与する 対象と自身に「エレメントエンハンス(打・突)」(効果超極大+)を付与する 対象と自身に「モラルアップ(超極大+)」(効果10ターン)を付与する 対象と自身に「ターン終了時BP回復(+5)」(効果10ターン)を付与する 対象と自身の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果大) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 召巌+ | 【BP1/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(打+突) 攻撃する 自身のBPを回復する(+4) | ジニー(水着2025) |
| ピースシールド | 【BP8/威力-】 補助/味方全体 味方生存者全体に「防御強化」(効果中/効果2ターン)を付与する 味方生存者全体のHPを回復する(効果極小) 味方生存者全体のBPを回復する(+2) | |
| ビーチダンプリング | 【BP12/威力E】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(打+突) 攻撃前、味方生存者全体に「打・突属性攻撃強化」(効果超極大+/効果3ターン)を付与する その後、攻撃する 味方生存者全体に「防御強化」(効果中/効果2ターン)を付与する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| ピュライ・ペトラ+ | 【BP14/威力A】 攻撃/遠/間接/敵単体(打+突) ランダムな敵に攻撃する(3回) 攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | ジニー(7周年) |
| フルパワースマッシュ | 【BP15/威力SSSS】 攻撃/近/直接/敵単体(打+突) 攻撃前、自身に「エクストラフォース(打/大)」(効果1ターン)を付与する その後、攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中) | |
| ビッグバンスマッシュ | 【BP18/威力SSSS】 攻撃/近/直接/敵単体(打+突)[リキャストターン:5] 攻撃前、自身に「エクストラフォース(打/特大)」(効果1ターン)を付与する その後、攻撃する 味方生存者全体に「最大BP増加」(増加量20/効果5ターン)を付与する 味方生存者全体のBPを回復する(+20) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| ハードヒット | 【BP4/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 練達後: 威力C→B 効果追加:腕力低下(小) | ジニー |
| デルタ・ペトラ | 【BP11/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する 攻撃命中時、対象を石化させる(確率小/効果5ターン) 練達後: 威力D→B BP11→10 | |
| 削岩撃 | 【BP13/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する[特効:岩石] |
ジニー(UDX)の評価
開幕腕力ダウンを付与できる

新ジニーは、アビリティでラウンド開始時敵1体に腕力ダウン(特大)を付与する。対象の敵数は1体と少ないが、対ボス戦で有効。ボスの行動前に必ず付与されるので、初撃からダメージを軽減できる。
腕力ダウンループも可能

ジニーは、逆水平打ちを骨砕きで上書きすることで腕力ダウンループを作ることが可能。アビリティと重なって一気にダメージを軽減することが可能だ。腕力補正も高いので、ダメージソースとしても使いやすい。
継承で知力ダウンも可能
温泉ジニーの持っている「秋風流し」を継承させることで、知力ダウンも可能。骨砕きと秋風流しでどちらのダメージも軽減することができる。
プロフィール・詳細
ジニー(UDX)の詳細
| キャラ名 | ジニー | 武器種 | 棍棒 |
|---|---|---|---|
| ロール | ジャマー | 術適正 | 土 |
| LP | 6 | 性別 | 女性 |
| シリーズ | サガフロ2 | ||
| 入手方法 | ・プラチナガチャ | ||
| フレーバーテキスト | |||
| おじいちゃんがずっと戦ってきた敵、エッグ。気持ち悪いアニマが押し寄せてくる。こんなアニマに負けられない。でも…、コワイよ。パパ、パパ、お願い、私に力をかして! | |||
別スタイル一覧
ジニー | ジニー(クリスマス) | ジニー(温泉) |
ジニー(UDX) | ジニー(佐賀) | ジニー(文化祭) |
ジニー(発売記念) | ジニー(発売記念2024) | ジニー(新章記念) |
ジニー(エッグハント) | ジニー(水着2025) | ジニー(7周年) |
ジニー |
属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| +25 | +65 | -45 | 0 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| 0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
| Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
|---|---|---|---|
| Lv2 | 腕力+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
| Lv6 | 腕力+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv8 | 体力+3 | Lv38 | 腕力+4 |
| Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 体力+5 |
| Lv18 | 体力+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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