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【ロマサガRS】アルカイザー(発売記念)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】アルカイザー(発売記念)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のアルカイザー(発売記念)【悪は見逃さないぜ!】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

SF1発売記念ガチャ

アルカイザー(発売記念)の評価点とステータス

アルカイザー立ち絵

評価・Tier

評価点
8.0点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
--評価A
簡易評価
・味方に毎ターン攻撃強化や陰属性軽減を付与
・モラル/ガードアップや回避付与の補助技が使える
・全体回復や防御強化もできる
▶最強キャラランキング(最新版)

Lv50時のステータス補正値

腕力体力器用さ素早さ↑↑
117%+584%+532%+5128%+17
知力精神↑魅力
42%+591%+1150%+546%+5

アルカイザー(発売記念)の技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
寸勁
BP3()D
【技詳細】
攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時、対象に「ガードダウン(小)」を付与する(効果1ターン)
技名2消費威力属性
グローリーフォース
BP7(◆◆)-
【技詳細】
補助/ファスト/味方全体[使用回数制限:バトル中1回]
味方生存者全体に「モラルアップ(特大)」を付与する(効果2ターン)
味方生存者全体に「ガードアップ(特大)」を付与する(効果2ターン)
味方生存者全体に「回避(1回)」を付与する(効果1ターン)
技名3消費威力属性
ライジングアル・フェニックス
BP11(◆◆◆)SS打+陽
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(打+陽)攻撃する
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
味方生存者全体に「防御強化」を付与する(効果中/効果2ターン)

アビリティ

【初期解放】ヒーローパシュート
[攻撃を受けた時]
被ダメージを軽減する(効果大)

[ターン終了時]
自身のBPを回復する(+2)
[タイプが「攻撃」である技・術を命中させた時]
「スパークリングロール」が発動する
一定の確率(確率特大)で、「真アル・フェニックス+」が発動する
(それぞれ技Rank1で発動)

スパークリングロール
体術技/威力A
攻撃/近/直接/敵単体(打+陽)攻撃する

真アル・フェニックス+
体術技/威力SSSS
攻撃/近/直接/敵単体(打+陽)攻撃する
【Lv10で解放】正義の心
[バトル開始時]
味方生存者全体に「正義の伝播」を付与する(効果バトル中永続)

[バトル開始から数えて5の倍数のターン終了時]
自身のグローリーフォースの使用回数制限を回復する(+1/バトル開始時点の回数より多くならない)

[攻撃を受けてHP0になる時]
最大HPの30%でふみとどまる(上限回数;バトル中1回)

正義の伝播
[ターン開始時]
自身に「攻撃強化」を付与する(効果大/効果1ターン)
自身に「エレメントガード(陰/大)」を付与する(効果1ターン)

[攻撃命中時]
瀕死の場合、以下の効果が発動する(上限回数:バトル中1回)
・自身のHPを回復する(効果特大)
・自身に「ディフェンスアップ」を付与する(効果特大)
【Lv30で解放】マキシマムボルテージ
[ターン終了時]
自身に「ヒートアップ」(効果極大)を付与する(上限回数:バトル中5回)
ヒートアップ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果バトル中永続)

アルカイザーの覚醒・継承おすすめ技

覚醒おすすめ技・術

技・術名BP覚醒段階
寸勁BP:3→2
グローリーフォースBP:7→5◆◆
ライジングアル・フェニックスBP:11→8◆◆◆

アビリティ効果で5ターン後にグローリーフォースの使用回数が回復するため、5ターン以内に使っておきたい。それ以外は所持している技や継承技を使って攻撃しよう。

継承おすすめ技

ファイナルクルセイド▶アルカイザー(佐賀)から継承可
【BP11/威力S】
回復/味方全体
対象のHPを回復する
対象に「ガードアップ(中)」を付与する(効果中/効果3ターン)
真アル・フェニックス▶真アルカイザーから継承可
【BP15/威力SSSS】
攻撃/近/直接/敵単体(打+陽)攻撃する

高難易度のボスで回復が必要なら、ファイナルクルセイドを継承させよう。火力を重視するなら、威力SSSSを出せる真アル・フェニックス+がおすすめだ。練達しないと威力が下がる点に注意。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
短勁【BP4/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
アルカイザーアルカイザー
マシンガンジャブ【BP7/威力C】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
練達後:
威力C→S
アル・フェニックス【BP13/威力S】
攻撃/近/直接/敵単体(打+陽)攻撃する
練達後:
威力S→SS
BP13→11
効果追加:ファスト
技名効果キャラ
ブライトナックル【BP6/威力C】
攻撃/近/直接/敵単体(打+陽)攻撃する
真アルカイザー真アルカイザー
アル・ブラスター【BP9/威力B】
攻撃/遠/間接/敵単体(打+陽)攻撃する
真アル・フェニックス【BP15/威力SSS】
攻撃/近/直接/敵単体(打+陽)攻撃する
練達後:
威力SSS→SSSS
技名効果キャラ
スパークリングロール【BP7/威力A】
攻撃/近/直接/敵単体(打+陽)攻撃する
アルカイザー(佐賀)アルカイザー(佐賀)
ファイナルクルセイド【BP11/威力S】
回復/味方全体
対象のHPを回復する
対象に「ガードアップ(中)」を付与する(効果中/効果3ターン)
サンアル・フェニックス【BP15/威力A】
攻撃/遠/直接/ファスト/敵全体(打+陽)全体攻撃する
技名効果キャラ
レイブレード【BP1/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽)攻撃する
アルカイザー(リマスター)アルカイザー(リマスター)
カイザーウイングレイ【BP8/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(斬+陽)全体攻撃する
カイザーダブルインパクト【BP13/威力B】
攻撃/遠/間接/敵単体(斬+陽)
ランダムな敵に攻撃する(2回)

反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
攻撃するたび、自身の素早さを上昇させる(効果小)
技名効果キャラ
満腹屋台メシ【BP1/威力E】
回復/自身[使用回数制限:バトル中3回]
自身のHPを回復する
自身に「攻撃強化」を付与する(効果大/効果4ターン)
レッド(文化祭)レッド(文化祭)
高翔び蹴り【BP7/威力A】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
その後、まわしげりが発動する

まわしげり
体術技/攻撃/威力D/直接/敵全体(打)全体攻撃する
(高翔び蹴りの技Rankで発動)
猛打旋風拳【BP12/威力A】
攻撃/遠/間接/敵全体(打+斬)全体攻撃する
技名効果キャラ
フラッシュキック【BP3/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(打+陽)
攻撃前、自身に「攻撃強化」(効果大/効果2ターン)を付与する
その後、攻撃する
アルカイザー(ヒーロー祭)アルカイザー(ヒーロー祭)
ブレイブアル・フェニックス【BP15/威力SS】
攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(打+陽)
攻撃する
味方生存者全体に「ヒーローの魂(3回)」(効果1ターン)を付与する
攻撃命中時、対象に「躊躇いの心」(効果1ターン)を付与する

ヒーローの魂(3回)
攻撃を受けた時、以下の効果が発動する(上限回数:3回)
・自身に「防御強化」(効果小/効果2ターン)を付与する
自身の体力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果小)
・自身のBPを回復する(+1)

躊躇いの心
[攻撃時]
自身に「防御弱化」(効果超極大/効果2ターン)を付与する
対象の腕力・器用さ・素早さ・知力を低下させる(効果小)
トリプルフェニックス【BP18/威力SS】
ファスト[使用回数制限:バトル中3回]
攻撃前、自身に「打属性攻撃強化」(効果特大/効果1ターン)「陽属性攻撃強化」(効果特大/効果1ターン)を付与する
その後、「ブレイブアル・フェニックス」「真アル・フェニックス+」「ライジングアル・フェニックス」が順に発動する
(それぞれトリプルフェニックスの技Rankで発動)

真アル・フェニックス+
威力SSSS
攻撃/近/直接/敵単体(打+陽)攻撃する

ライジングアル・フェニックス
威力SS
攻撃/近/直接/敵単体(打+陽)攻撃する
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
味方生存者全体に「防御強化」を付与する(効果中/効果2ターン)
技名効果キャラ
気弾【BP3/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する
レッド(正月)レッド(正月)
練気掌【BP11/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する
練達後:
威力C→B
羅刹掌【BP14/威力S】
攻撃/近/直接/ディレイ/敵単体(打)攻撃する
対象を気絶させる(確率小)
練達後:
威力S→SSS
効果変更:気絶小→大
技名効果キャラ
まわしげり【BP3/威力D】
攻撃/遠/直接/敵全体(打)全体攻撃する
レッドレッド
ジャイアントスイング【BP7/威力A】
攻撃/近/直接/ディレイ/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小)
羅刹掌【BP14/威力S】
攻撃/近/直接/ディレイ/敵単体(打)攻撃する
対象を気絶させる(確率小)
練達後:
威力S→SSS
効果変更:気絶小→大
技名効果キャラ
ソバット【BP3/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
練達後:
威力E→C
レッドレッド
サブミッション【BP8/威力B】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)
練達後:
威力B→S
効果変更:腕力低下小→中
練気掌【BP11/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する
練達後:
威力C→B

アルカイザー(発売記念)の評価

味方に特殊状態を付与

正義の心

アルカイザーはバトル開始時に「正義の伝播」を付与する。正義の伝播は、毎ターンの攻撃強化と陰属性軽減を与えるもの。さらに1度だけだが瀕死状態で攻撃するとHP回復と永続被ダメ軽減の効果も受けられる。いざというときの保険として使える。

制限付き補助技で味方を強化

グローリーフォース

「グローリーフォース」は、味方全体にモラル/ガードアップと回避1回を付与する補助技。回数制限があるが、5の倍数ターン終了時に使用回数が回復するので再び使用できる。軽減倍率も高く2ターン継続するので耐久したい時に使いやすい。

全体回復技も使える

ライジングアルフェニックス

「ライジングアル・フェニックス」は、攻撃時に味方全体を回復しつつ防御強化を行える。回復量は少ないものの、防御強化で被ダメージを抑えやすい。グローリーフォースのガードアップと食い合わないのでいつ使っても腐らないのが◯。

追撃でダメージも稼ぎやすい

アルカイザーは、確定でA威力の「スパークリングロール」で追撃する。さらに確率発動でSSSS威力の「真アル・フェニックス+」が発動することも。運次第で超火力を毎ターン出せることもある。

プロフィール・詳細

アルカイザー(発売記念)の詳細

キャラ名レッド武器種体術アイコン体術
ロールアタッカー術適正-
LP6性別男性
シリーズサガフロ1
入手方法SF1発売記念アルカイザー編ガチャ
フレーバーテキスト
鮮やかな光に照らし出された街。だがそこには光の当たらない闇がある。光が強ければ闇も深い。その闇を見逃さないのがこの私、アルカイザーだ!どう?ザ・ヒーローって感じだろう?

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

+25+65-450
0000

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2精神+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6精神+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8精神+3Lv38素早さ+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46素早さ+5
Lv18素早さ+3Lv50全能力値+3

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