ロマサガRS(ロマサガリユニバース)の詩人(4周年)【世界を導く魂】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
4周年ガチャ
ミルザ編(▶当たりスタイルはこちら) | ||
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ミルザ | 詩人 | アルドラ |
サルーイン編(▶当たりスタイルはこちら) | ||
サルーイン | デス | シェラハ |
詩人(4周年)の評価点とステータス
評価・Tier
評価点 | 6.0点/10点 | |
---|---|---|
高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
- | - | - |
簡易評価 | ||
---|---|---|
・味方精神を上昇させつつBPを回復 ・アビリティで味方全体の攻守両面を強化 ・OD攻撃時に味方HPを回復 |
Lv50時のステータス補正値
腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ |
---|---|---|---|
84%+5 | 105%+11 | 71%+5 | 88%+5 |
知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
40%+5 | 105%+17 | 51%+5 | 40%+5 |
詩人(4周年)の技・アビリティ
技・術
技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
---|---|---|---|
オラトリオ | |||
BP7(◆◆) | - | 斬 | |
【技詳細】 補助/味方全体 味方生存者全体の精神を上昇させる(効果小) 味方生存者全体のBPを回復する(+1) | |||
技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
共震剣 | |||
BP7(◆◆) | A | 斬+打 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+打)攻撃する | |||
技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
星々の輝剣 | |||
BP15(◆◆◆) | C | 斬+陽 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵全体(斬+陽)全体攻撃する 味方生存者全体の精神を上昇させる(効果大) 味方生存者全体に「防御態勢(術/大)」を付与する(効果3ターン) 防御態勢(術/大) 術による攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果大) |
アビリティ
【初期解放】ハリキリ練癒Ⅱ |
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バトル開始時、自分のBPを回復する(+2) OD攻撃時、味方生存者全体のHPを回復する(効果中) |
【Lv10で解放】不思議な絆Ⅰ |
[ラウンド開始時] 味方生存者全体のBPを回復する(+1) 味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果中) |
【Lv30で解放】希望の共鳴 |
味方全体の与ダメージが上昇(効果中)し、かつ、味方全体への被ダメージを軽減(効果中)する |
詩人の覚醒・継承おすすめ技
覚醒おすすめ技・術
精神UP+BP回復補助型
技・術名 | コスト | 覚醒段階 |
---|---|---|
年始の音(継承) | BP:4→3 | ◆ |
オラトリオ | BP:7→5 | ◆◆ |
共震剣 | BP:7 | ◆◆ |
星々の輝剣 | BP:15 | ◆◆◆ |
オラトリオを使って味方の精神を上げつつ、BP回復サポートに徹する動き。年始の音を継承させておけば、OD攻撃時以外でも味方HP回復サポートができる。
継承おすすめ技
武装弦楽祭 | ▶詩人(UDX)SSから継承可 【BP10/威力-】 補助/ファスト/味方全体味方生存者全体に「モラルアップ(中)」(効果2ターン)、「ガードアップ(中)」を付与する(効果2ターン) |
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年始の音 | ▶詩人(正月)から継承可 【BP4/威力D】 回復/味方単体対象のHPを回復する 対象のすべての状態異常を解除する |
年始の音継承で、OD攻撃時以外にもHP回復サポートができるようになる。武装弦楽祭は頻繁には使えないが、味方の攻守両面のサポートとして有用。
継承可能技一覧
技名 | 効果 | キャラ |
---|---|---|
地の鼓動 | 【BP5/威力E】 攻撃/遠/間接/敵全体(打+陽)全体攻撃する | 詩人(UDX) |
武装弦楽祭 | 【BP10/威力-】 補助/ファスト/味方全体味方生存者全体に「モラルアップ(中)」(効果2ターン)、「ガードアップ(中)」を付与する(効果2ターン) | |
武装弦楽バースト | 【BP12/威力B】 攻撃/遠/間接/敵全体(打+陽)全体攻撃する 練達後: 威力B→D 効果追加:攻撃強化(大)/防御強化(中) | |
技名 | 効果 | キャラ |
年始の音 | 【BP4/威力D】 回復/味方単体対象のHPを回復する 対象のすべての状態異常を解除する | 詩人(正月) |
骨砕き+ | 【BP8/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する[特効:骨] 攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小) | |
富士落し撥 | 【BP11/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する 味方生存者全体に「モラルアップ(中)」を付与する(効果2ターン) | |
技名 | 効果 | キャラ |
しびれ音 | 【BP5/威力B】 攻撃/遠/間接/敵単体(打+陽)攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小) 攻撃命中時に確率で、対象の精神を低下させる(効果小) | 詩人(D8) |
幻奏ララバイ | 【BP11/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する 攻撃命中時、対象を眠り状態にする(確率中/効果4ターン) 攻撃命中時に確率で、対象の精神を低下させる(効果小) 練達後: 威力C→B 効果追加:スタン 効果変更:眠り確率中→大、精神低下小→中 | |
どら鳴らし+ | 【BP12/威力SSS】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する | |
技名 | 効果 | キャラ |
守勢の剣 | 【BP1/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 自身に「ガードアップ(小)」を付与する(効果2ターン) | 詩人(サガFES) |
盾の響き | 【BP8/威力A】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(斬)攻撃する 自身に「ダメージブロック(1回)」を付与する(効果1ターン) ダメージブロック(1回) 被ダメージを100%カットする(上限回数:1回※攻撃が命中した時のみ発動) | |
ミンストレルノーツ | 【BP13/威力A】 攻撃/遠/間接/敵全体(斬)全体攻撃する 味方生存者全体のHPを回復する(効果極小) 味方生存者全体のBPを回復する(+1) | |
技名 | 効果 | キャラ |
快癒斬 | 【BP2/威力E】 攻撃/遠/直接/敵全体(斬) 全体攻撃する 味方生存者全体のHPを回復する(効果極小) | 詩人(佐賀) |
煌めきの音色 | 【BP10/威力-】 補助/味方全体[使用回数制限:バトル中1回] 味方生存者全体のBPを回復する(+5)味方生存者全体に「安らぎの心」を付与する(効果バトル中永続) 味方生存者全体に「ヒートアップ」を付与する(効果大) 安らぎの心 [ターン終了時] 一定の確率で(確率特大) 自身の腕力、体力、器用さ、知力、精神、愛、魅力の能力ダウン状態を解除する | |
虹光の剣撃 | 【BP13/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(斬+陽) 全体攻撃する 味方生存者全体の体力を上昇させる(効果大) 味方生存者全体に「防御態勢(技/大)」を付与する(効果3ターン) 防御態勢(技/大) 技攻撃を受けた時、被ダメージが低下する(重複不可) | |
技名 | 効果 | キャラ |
光癒撃 | 【BP1/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(打) 攻撃する 味方生存者全体のHPを回復する(効果極小) | 詩人(発売記念2024) |
メロディアスノーツ | 【BP12/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(打+陽) 全体攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の器用さを低下させる(効果大) 攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果大) | |
シャイニングサウンド | 【BP13/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(打+陽) 全体攻撃する 攻撃命中時、対象に「モラルダウン(大)」(効果2ターン)を付与する攻撃命中時、対象に「モラルダウン(大)」(効果2ターン)を付与する |
詩人(4周年)の評価
味方に精神上昇+BP回復を付与
オラトリオは味方全体の精神上昇+BP回復効果を持つ補助技。実質BP1で使用できるので、BPが切れるまで連打でBP回復サポートに徹する動きが可能。ラウンドごとではあるがアビリティでもBPが回復する。
置物としてアビリティが使いやすい
4周年詩人のアビリティは味方を強化するものが多く、中でも希望の共鳴は条件なしで味方の攻守両面を底上げできるため強力。BP回復サポートに徹しながら、アビリティでも置物として貢献ができる。
プロフィール・詳細
詩人(4周年)の詳細
キャラ名 | 詩人 | 武器種 | 剣 |
---|---|---|---|
ロール | サポーター | 術適正 | 光 |
LP | 6 | 性別 | 男性 |
シリーズ | その他 | ||
入手方法 | ・ロマンシング祭ガチャ(すり抜け) | ||
フレーバーテキスト | |||
新たな魂がマルディアスに降り立ちました。この魂に導かれ、神も人も魔物も、すべての運命が動き始めます。私はただその旅路に寄り添い、語るべきを語り、語らざるべきを語らざるのみです。 |
別スタイル一覧
▶全スタイル評価一覧属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
+65 | -45 | +25 | 0 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
---|---|---|---|
Lv2 | 体力+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
Lv6 | 体力+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
Lv8 | 体力+3 | Lv38 | 精神+4 |
Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 精神+5 |
Lv18 | 精神+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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