ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のメカ(サガ魂)【最強装備を願いマス】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
サガ魂ガチャ
サガ魂ガチャは引くべき?メカ(サガ魂)の評価点とステータス

評価・Tier
| 評価点 | 6.0点/10点 | |
|---|---|---|
| 高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
| - | - | - |
| 簡易評価 | ||
|---|---|---|
| ・開幕全体ファストが使える ・状態異常&HP回復アビリティ持ち ・毎ターン器用さ+体力が上昇 |
Lv50時のステータス補正値
| 腕力 | 体力![]() | 器用さ![]() | 素早さ |
|---|---|---|---|
| 30%+5 | 90%+5 | 100%+15 | 80%+13 |
| 知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
| 50%+5 | 70%+5 | 50%+5 | 50%+5 |
メカ(サガ魂)の技・アビリティ
技・術
| 技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
|---|---|---|---|
| デリンジャー | |||
| BP3(◆) | C | 打 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する | |||
| 技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
| レオパルト2 | |||
| BP12(◆◆◆) | B | 打+熱 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵全体(打+熱)全体攻撃する 自身に「ガードアップ(特大)」を付与する(効果2ターン) | |||
| 技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
| レジェンドトレジャー | |||
| BP13(◆◆◆) | B | 斬+突 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(斬+突)全体攻撃する | |||
アビリティ
| 【初期解放】デトックスヒール |
|---|
| [ターン終了時]自身の状態異常をすべて解除し、 さらに、自身のHPを回復(効果極小)する |
| 【Lv10で解放】能力必揚(器用さ、体力) |
| 自身の器用さと体力を上昇させる(効果中) |
| 【Lv30で解放】テンションアップⅤ |
| 攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大) |
メカの覚醒・継承おすすめ技
覚醒おすすめ技
| 技・術名 | コスト | 覚醒段階 |
|---|---|---|
| デリンジャー | BP:3→2 | ◆ |
| レオパルト2 | BP:12→9 | ◆◆◆ |
| レジェンドトレジャー | BP:13→10 | ◆◆◆ |
全体ファストのレジェンドトレジャーを1ターン目から使えるよう覚醒させよう。敵の弱点に合わせてレオパルト2と使い分ける場合は状況に応じて覚醒していこう。
継承可能技一覧
| 技名 | 効果 | キャラ |
|---|---|---|
| みだれゆみ | 【BP3/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する | メカ(サガコレ) |
| レーザーブラスター | 【BP7/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(打+熱)全体攻撃する | |
| はどうほう | 【BP14/威力A】 攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| でんせつのけん | 【BP1/威力D】 攻撃/近/直接/ディレイ/敵単体(斬+陽)攻撃する | メカ(メカ祭) |
| エクスカリバー・V | 【BP12/威力S】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵縦一列(斬+陽)範囲攻撃する | |
| エクスカリバー・H | 【BP12/威力S】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵横一列(斬+陽)範囲攻撃する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 勇輝斬+ | 【BP1/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽)攻撃する 自身のHPを回復する(効果小) | メカ(佐賀2024) |
| 国宝級プレシャスメモリー | 【BP8/威力-】 補助/ファスト/自身[使用回数制限:バトル中1回] 自身に「ディフェンスアップ」(効果特大)を付与する 味方生存者全体に「ヒートアップ」(効果超極大)を付与する 味方生存者全体に「ディフェンスアップ」(効果大)を付与する | |
| ブレイドスラム | 【BP13/威力S】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽) 攻撃前、以下の効果が発動する ・味方生存者全体に「攻撃強化」(効果極大/効果2ターン)を付与する ・味方生存者全体の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果小) その後、攻撃する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| スパークバレット | 【BP3/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(打+雷) 攻撃する(2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | メカ(超メカ祭) |
| サンダーパイル | 【BP16/威力E】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(打+雷) 攻撃前、以下の効果が発動する ・味方生存者全体に「秘奥・攻(銃)」(効果超極大/効果2ターン)を付与する ・味方生存者全体の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果小) その後、全体攻撃する | |
| サンダーはどうほう | 【BP16/威力E】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(打+雷) 攻撃前、以下の効果が発動する ・味方生存者全体に「打・雷属性攻撃強化」(効果超極大/効果3ターン)を付与する ・味方生存者全体の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果中) その後、全体攻撃する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| スウィッチ | 【BP3/威力E】 攻撃/遠間接/敵単体(打) ランダムな敵に攻撃する(2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | メカ(大決戦) |
| 一斉掃射+ | 【BP10/威力A】 攻撃/遠/間接/敵全体(打+熱) 全体攻撃する(2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃が命中するたび、対象に「防御弱化」(効果特大/効果2ターン)を付与する | |
| リミットエクステンション | 【BP13/威力-】 補助/ファスト/味方単体[使用回数制限:バトル中1回] 対象に「エクストラオーラⅢ(打・熱)(1回)」(効果ターン数制限なし)を付与する 対象に「パワーエンチャント(打・熱)」(効果バトル中永続)を付与する 対象に「最大BP増加」(増加量5/効果バトル中永続)を付与する 味方生存者全体に「ディフェンスアップ」(効果特大)を付与する ただし、対象に「ターン終了時消費BP増加(6)」(効果1ターン)を付与する エクストラオーラⅢ(打・熱)(1回) 打または熱属性を含む攻撃時、以下の効果が発動する(上限回数:1回) ・自身に「エクストラフォース(技/中)」(効果バトル中永続)を付与する ・自身に「エクストラフォース(術/中)」(効果バトル中永続)を付与する パワーエンチャント(打・熱) [打または熱属性を含む攻撃時] 自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果大) 自身に「攻撃強化」(効果超極大+/効果4ターン)を付与する 自身に「ターン終了時ODゲージ上昇(中)」(効果2ターン)を付与する 自身のすべての状態異常耐性を上昇させる(効果超極大) |
メカ(サガ魂)の評価
複属性全体ファストアタッカー

メカは1ターン目から斬+突の全体ファスト技が使えるスタイル。ただ、2ターン目以降にデリンジャーを連打するので、ファストを撃った後は他の全体役に任せよう。
属性が斬+突の点に注意
「レジェンドトレジャー」は、斬+突の全体攻撃技。メカの装備武器の銃とは、属性が異なるので使用する場合には相手の耐性を確認しよう。レジェンドトレジャー後に打属性ループになるので、物理属性全体に弱い敵と戦う時に使える。
ターン終了時に状態異常&HPを回復

「デトックスヒール」はターン終了時に気絶以外の状態異常を解除できる。さらにHP回復効果も付いているので長期戦でのHP管理にも貢献する。状態異常で行動を阻害されにくいので、狙った動きをしやすいのも魅力。
毎ターン器用さと体力が上昇

「能力必揚」は、ターン開始時に器用さと体力を上昇するアビリティ。器用さは銃技のダメージ量に関係するので、長期戦時にダメージをどんどん伸ばすことが可能だ。
長期戦向きの技が無い
長期戦向きのアビリティを持つメカだが、単体ダメージ効率のいい技は持っていない。基本的にデリンジャーのみで戦うことになるので、アタッカーとして採用するのは難しい。
プロフィール・詳細
メカ(サガ魂)の詳細
| キャラ名 | メカ | 武器種 | 銃 |
|---|---|---|---|
| ロール | アタッカー | 術適正 | - |
| LP | 6 | 性別 | 性別不明 |
| シリーズ | GBSaGa | ||
| 入手方法 | ・サガ魂ガチャ(すり抜け) | ||
| フレーバーテキスト | |||
| レオパルト2を1台、波動砲を1基、パワードスーツを3着、エクスカリバーとサンブレード、それに自己修復は欠かせません。 最強の定義はメカそれぞれですが、これくらいあれば戦えるでしょう。 | |||
別スタイル一覧
▶全スタイル評価一覧属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| +25 | +65 | -45 | 0 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| 0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
| Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
|---|---|---|---|
| Lv2 | 素早さ+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
| Lv6 | 器用さ+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv8 | 素早さ+3 | Lv38 | 素早さ+4 |
| Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 器用さ+5 |
| Lv18 | 器用さ+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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