ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のマリア(旧正月)【全ての人の心に春を】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
旧正月ガチャ2023
マリア(旧正月)の評価点とステータス
評価・Tier
評価点 | 8.0点/10点 | |
---|---|---|
高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
- | - |
簡易評価 | ||
---|---|---|
・1回のみ味方全体回復+回避付与 ・攻撃しつつ味方の状態異常耐性を上昇 ・回復行動時、回復対象のBPを回復 |
Lv50時のステータス補正値
腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ |
---|---|---|---|
100%+5 | 60%+5 | 70%+5 | 90%+14 |
知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
65%+5 | 85%+5 | 78%+5 | 67%+14 |
マリア(旧正月)の技・アビリティ
技・術
技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
---|---|---|---|
陽光打 | |||
BP2(◆) | D | 打+陽 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(打+陽)攻撃する 味方生存者全体のすべての状態異常耐性を上昇させる(効果大) | |||
技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
天日の光 | |||
BP7(◆◆) | D | 陽 | |
【技詳細】 回復/ファスト/味方全体[使用回数制限:バトル中1回] 対象のHPを回復する 対象に「回避(1回)」を付与する(効果1ターン) | |||
技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
黄龍舞昇 | |||
BP12(◆◆◆) | S | 打+陽 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(打+陽)攻撃する 味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果小) 味方生存者全体のHPを回復する(効果極小) |
アビリティ
【初期解放】大同の希望Ⅱ |
---|
味方が全員生存している時、味方全体への被ダメージを軽減する(効果中) 攻撃を受けてHP0になる時 味方生存者全体のHPを回復する(効果中) |
【Lv10で解放】慈愛の祈りⅡ |
[回復行動時(※)] 自身のHPを回復(効果大)し、さらに、対象のBPを回復(+2)する ※タイプが「回復」の技・術での回復を指す [ターン終了時] 自身のBPを回復する(+2) |
【Lv30で解放】棍棒の極み |
棍棒装備時、攻撃の与ダメージが上昇する(効果極大) 攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大) |
マリアの覚醒・継承おすすめ技
覚醒おすすめ技・術
技・術名 | コスト | 覚醒段階 |
---|---|---|
ヒールライト+(継承) | BP:4→3 | ◆ |
陽光打 | BP:2→1 | ◆ |
天日の光 | BP:7→5 | ◆◆ |
黄龍舞昇 | BP:12→9 | ◆◆◆ |
ヒールライト+継承でHP回復+BP回復サポート役になれる。陽光打/黄龍舞昇での状態異常耐性上昇、味方全体ステータス強化で高難易度サポートとして運用しよう。
継承おすすめ技
ヒールライト+ | ▶ソフィア(螺旋)から継承可 【BP4 LP1/威力C】 回復/味方単体 対象のHPを回復する 対象の精神を上昇させる(効果小) |
---|
ヒールライト+継承で、HP回復時にBP回復+2も同時にサポートできるようになる。全体回復以外の回復手段としても有用だ。
継承可能技一覧
技名 | 効果 | キャラ |
---|---|---|
ヒールライト | 【BP4/威力D】 回復/味方単体 HPを回復する 練達後: 威力D→C 効果追加:精神上昇(小) | ソフィア(螺旋) |
骨砕き | 【BP8/威力B】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する[特効:骨] 攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小) 練達後: 威力B→A | |
削岩撃 | 【BP13/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する[特効:岩石] | |
技名 | 効果 | キャラ |
ブロウヒール | 【BP6/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 自身のHPを回復する(効果小) 練達後: 威力D→C BP6→4 | ソフィア(2000万) |
ダブルヒット | 【BP8/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する | |
グランドスラム | 【BP15/威力A】 攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する 練達後: 威力A→S 効果追加:攻撃前腕力上昇(中) | |
技名 | 効果 | キャラ |
光癒撃 | 【BP1/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(打) 攻撃する 味方生存者全体のHPを回復する(効果極小) | マリア(35th) |
光祝の儀 | 【BP7/威力-】 補助/味方全体[使用回数制限:バトル中2回] 味方生存者全体に「光祝のオーラ(4回)」(効果ターン数制限なし)を付与する 味方生存者全体に「ヒートアップ」(効果中)を付与する 光祝のオーラ(4回) ターン開始時、以下の効果が発動する(上限回数:4回) ・自身に「攻撃強化」(効果極大/効果1ターン)を付与する ・自身に「防御強化」(効果特大/効果1ターン)を付与する ・自身のBPを回復する(+2) | |
ホワイトステップ | 【BP13/威力-】 補助/ファスト/敵全体 対象の腕力・器用さ・素早さ・知力を低下させる(効果中) 味方生存者全体の体力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果中) | |
技名 | 効果 | キャラ |
フラッシュボール | 【BP2/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(陽) 攻撃する 味方生存者全体に「攻撃強化」(効果小/効果2ターン)を付与する | マチルダ(リメイク記念) |
ホーリードロップ | 【BP9/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(陽) 攻撃する(2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、味方生存者全体の愛・魅力を上昇させる(効果小) 攻撃するたび、味方生存者全体のHPを回復する(効果極小) | |
セイントゼクスレイ | 【BP15/威力E】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(陽)[使用回数制限:バトル中1回] 攻撃する(6回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、味方生存者全体に「陽属性攻撃強化」(効果小/効果2ターン)を付与する | |
技名 | 効果 | キャラ |
ライトボール | 【BP5/威力E】 攻撃/遠/間接/敵全体(陽)全体攻撃する 攻撃命中時、対象を暗闇状態にする(確率大/効果4ターン) 練達後: 威力E→D BP5→4 | ソフィア(クリスマス) |
疾風打 | 【BP8/威力B】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 自身の素早さが上昇する(小) | |
大震撃 | 【BP11/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小) 練達後: 威力C→B BP11→10 効果変更:スタン小→中 効果追加:マヒ | |
技名 | 効果 | キャラ |
ヒールライト | 【BP4/威力D】 回復/味方単体 HPを回復する 練達後: 威力D→C 効果追加:精神上昇(小) | アガタ |
脳天割り | 【BP9/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小) 練達後: 威力A→S | |
フラッシュファイア | 【BP10/威力D】 攻撃/近/間接/敵全体(陽)全体攻撃する[特効:不死] |
マリア(旧正月)の評価
味方HP&BP回復サポート
アビリティ効果により、回復行動時に対象のBP回復も同時にできるサポート性能の高さが売り。天日の光は全体対象だが1度しか使えないため、ヒールライト+を継承させておくとより回復サポートがしやすくなる。
状態異常耐性補助も兼ねられる
陽光打の効果で味方全体の状態異常耐性を大きく上げられるため、高難易度での状態異常対策にも使える。低BPで使えるのでBPを気にせず使えるのもメリット。
2ターンに1度味方全体ステータス強化
黄龍舞昇は味方全体のステータス上昇+HP回復効果のついた攻撃技。BP回復アビリティによって2ターンに1度使用でき、他のサポート役と合わせてダメージを出しながら味方強化も平行できる。
プロフィール・詳細
マリア(旧正月)の詳細
キャラ名 | ホーリーオーダー(女) | 武器種 | 棍棒 |
---|---|---|---|
ロール | サポーター | 術適正 | 光 |
LP | 6 | 性別 | 女性 |
シリーズ | ロマサガ2 | ||
入手方法 | ・旧正月マリアガチャ | ||
フレーバーテキスト | |||
心が闇に囚われた人、苦しみに心を閉ざしてしまった人。あなた方の為に春はあります。春の暖かな喜びの光が、あなた方の心に届くように。闇に小さな穴を、心の扉にわずかでもすき間を。 |
別スタイル一覧
▶全スタイル評価一覧属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
+25 | +65 | -45 | 0 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
---|---|---|---|
Lv2 | 魅力+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
Lv6 | 素早さ+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
Lv8 | 素早さ+3 | Lv38 | 素早さ+4 |
Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 魅力+5 |
Lv18 | 魅力+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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