ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のロベルト【最高の運命じゃないか】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
ロベルトの評価点とステータス
評価・Tier
評価点 | 5.0点/10点 | |
---|---|---|
高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
- | - | - |
簡易評価 | ||
---|---|---|
・単体A技威力ループを作れる ・全体混乱術を使用可能 |
Lv50時のステータス補正値
腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ |
---|---|---|---|
29%+5 | 52%+16 | 76%+5 | 50%+5 |
知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
56%+12 | 55%+5 | 33%+5 | 37%+5 |
ロベルトの技・アビリティ
技・術
技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
---|---|---|---|
でたらめ矢 | |||
BP6(◆) | E | 突 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する | |||
でたらめ矢+ (練達後) | |||
BP5(◆) | D | 突 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する | |||
技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
針千本 | |||
BP8(◆◆) | A | 突 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する | |||
針千本+ (練達後) | |||
BP8(◆◆) | SS | 突 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率中/効果4ターン) | |||
技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
風と樹のうた | |||
BP9(◆◆) | - | 斬 | |
【技詳細】 補助/敵全体命中時、対象を混乱させる(確率中/効果4ターン) |
アビリティ
【初期解放】練気高揚 |
---|
攻撃命中時自身のBPを回復する(確率中/+1) |
【Lv10で解放】撃破吸収Ⅲ |
攻撃対象を倒した時自身のHPを回復させる(効果小) |
【Lv30で解放】テンションアップⅢ |
攻撃の与ダメージが上昇する(効果中) |
ロベルトの覚醒・継承おすすめ技
覚醒おすすめ技
技・術名 | コスト | 覚醒段階 |
---|---|---|
でたらめ矢 | BP:6→(5) | ◆ |
針千本 | BP:8→6 | ◆◆ |
風と樹のうた | BP:9 | ◆◆ |
全体ループか単体ループで覚醒の方法が変わる。全体ならばでたらめ矢を5にしよう。針千本を6で上書きすれば、単体ループを行える。
継承可能技一覧
技名 | 効果 | キャラ |
---|---|---|
癒しの息吹 | 【BP4/威力C】 回復/味方単体対象のHPを回復する | ロベルト(プラチナ) |
かまいたち+ | 【BP10/威力B】 攻撃/遠/間接/敵全体(斬)全体攻撃する | |
水晶のピラミッド | 【BP13/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 対象を気絶させる(確率小) |
ロベルトの評価
単体A威力ループを使える
ロベルトは、針千本をBP6に覚醒させてでたらめ矢を上書きすることでループが作れる。技の威力が高いため、ダメージソースとして使える。
全体ループは安定しない
針千本を覚醒させないことで針千本からのでたらめ矢ループを作れる。しかし、練気高揚でBP回復するので針千本が暴発してしまうことがある。
全体混乱術でサポートも可能
風と樹のうたは全体混乱付与できる術。混乱を使えるキャラは少ないので貴重なサポート役になれる。しかし、知力の補正が低いため付与確率は低い。
プロフィール・詳細
ロベルトの詳細
キャラ名 | ロベルト | 武器種 | 弓 |
---|---|---|---|
ロール | アタッカー | 術適正 | 風 |
LP | 6 | 性別 | 男性 |
シリーズ | サガフロ2 | ||
入手方法 | ・ロマンシングショップ | ||
フレーバーテキスト | |||
家族の為にけなげに戦うジニーちゃん。それを護るカッコいいヒーロー、ロベルト。まるっきり冒険小説の主人公だぜ。今の俺は。これが運命じゃなくて何だって言うんだ? |
別スタイル一覧
ロベルト | ロベルト(プラチナ) |
属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
-45 | +25 | +65 | 0 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
---|---|---|---|
Lv2 | 知力+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
Lv6 | 知力+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
Lv8 | 体力+3 | Lv38 | 知力+4 |
Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 体力+5 |
Lv18 | 体力+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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