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【ロマサガRS】アーニャ(クリスマス)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】アーニャ(クリスマス)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のアーニャ(クリスマス)【スノウキャンディ!】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

クリスマス2023ガチャ

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アーニャ(クリスマス)の評価点とステータス

アーニャ立ち絵

評価・Tier

評価点
8.5点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
--評価A
簡易評価
・補助技でダメブロ3回を全体に付与
・全員生存時に能力バフ解除追撃が発動
└低確率で補助技の使用回数も回復
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Lv50時のステータス補正値

腕力体力器用さ↑素早さ
20%+566%+5117%+14104%+5
知力↑↑精神魅力
125%+1495%+541%+542%+5

アーニャ(クリスマス)の技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
ルーチェ
BP2()D陽+突
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(陽+突)
攻撃前、自身に「モラルアップ(小)」を付与する(効果2ターン)
その後、攻撃する
技名2消費威力属性
スノウブロック
BP7(◆◆)-
【技詳細】
補助/ファスト/味方全体[使用回数制限:バトル中1回]
味方生存者全体に「ダメージブロック(3回)」(効果1ターン)を付与する
技名3消費威力属性
ラスターレイ
BP12(◆◆◆)SSS突+陽
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(突+陽)
攻撃する
自身に「防御強化」(効果中/効果2ターン)を付与する
自身のHPを回復する(効果中)

アビリティ

【初期解放】スノウクリエイター
[ターン開始時]
味方が全員生存している場合、以下の効果が発動する
・自身に「攻撃強化」(効果特大/効果1ターン)を付与する
・自身のBPを回復する(+1)
・自身に「スノウパシュート」(効果1ターン)を付与する
・一定の確率(確率小)で、自身の「スノウブロック」の使用回数制限を回復する(+1/バトル開始時点の回数より多くならない)

スノウパシュート
[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「エトワールドール」が発動する
一定の確率(確率特大)で、「ユニヴェールエクラ」が発動する

エトワールドール
威力A
攻撃/遠/間接/敵単体(陽+突)攻撃する
攻撃命中時、対象に「攻撃弱化」を付与する(効果小/効果1ターン)
攻撃命中時、対象の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力アップ状態を解除する

ユニヴェールエクラ
威力E
攻撃/遠/直接/敵単体(突+陽)ランダムな敵に攻撃する(5回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
【Lv10で解放】ブロックヒーリングフォースⅠ
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果大)

[ターン終了時]
自身のHPを回復する(効果極小)
自身のBPを回復する(+1)
【Lv30で解放】攻防の希望Ⅲ
[ターン開始時]
味方生存者全体に「攻撃強化」を付与する(効果大/効果1ターン)
味方生存者全体に「防御強化」を付与する(効果中/効果1ターン)

[攻撃を受けてHP0になる時]
味方生存者全体のHPを回復する(効果特大)

アーニャの覚醒・継承おすすめ技

覚醒おすすめ技・術

技・術名BP覚醒段階
ルーチェBP:2→1
スノウブロックBP:7→5◆◆
ラスターレイBP:12→9◆◆◆

全ての技に使い道があるため覚醒必須。

継承おすすめ技

トロピカルシャインバケーション▶アーニャ(水着)から継承可
【BP13/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵単体(陽+突)
[使用回数制限:バトル中1回]
攻撃する
味方生存者全員に「トロピカルリフレッシュ」を付与する(効果バトル中永続)
味方生存者全員に「ヒートアップ」付与する(効果大)

トロピカルリフレッシュ
[ターン終了時]
自身の腕力、素早さ、知力、魅力の能力ダウンを解除する
自身のHPを回復する

ヒートアップ
与えるダメージが上昇する(効果バトル中永続)
ルミナスブレッシング▶アーニャ(水着)から継承可
【BP12/威力S】
攻撃/遠/間接/敵単体(陽+突)
攻撃する
味方生存者全員に「防御強化」を付与する(効果中/効果3ターン)

防御強化
被ダメージが低下する

全体防御強化や自己回復アビを付与できる技を継承させよう。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
ホウルナイフ【BP1/威力E】
攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する
アーニャ(3.5周年)アーニャ(3.5周年)
エトワールドール【BP8/威力A】
攻撃/遠/間接/敵単体(陽+突)攻撃する
攻撃命中時、対象に「攻撃弱化」を付与する(効果小/効果1ターン)
攻撃命中時、対象の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力アップ状態を解除する
雲身円舞剣【BP14/威力A】
攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する
技名効果キャラ
輝突【BP1/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(突+陽)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小)
アーニャ(4周年)アーニャ(4周年)
スターライトグレイス【BP10/威力D】
回復/味方全体
対象のHPを回復する
対象に「ガードアップ(中)」を付与する(効果2ターン)
カトルルミエール【BP13/威力SSS】
攻撃/遠/間接/敵単体(陽+突)攻撃する
攻撃命中時、対象に「攻撃弱化」を付与する(効果小/効果2ターン)
攻撃命中時、対象に「防御弱化」を付与する(効果小/効果2ターン)
技名効果キャラ
ルーチェ【BP2/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(陽+突)
攻撃前、自身に「モラルアップ(小)」を付与する(効果2ターン)
その後、攻撃する
アーニャ(大決戦祭)アーニャ(大決戦祭)
ホーリー【BP13/威力A】
攻撃/遠/間接/敵全体(陽)全体攻撃する[特効:不死、悪魔]
ユニヴェールエクラ【BP16/威力E】
攻撃/遠/直接/敵単体(突+陽)ランダムな敵に攻撃する(5回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
技名効果キャラ
ライトニードル【BP2/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(陽+突)
攻撃する
攻撃命中時、対象に「モラルダウン」を付与する(効果2ターン)

モラルダウン(小)
与えるダメージが低下する(重複不可)
アーニャ(水着)アーニャ(水着)
ルミナスブレッシング【BP12/威力S】
攻撃/遠/間接/敵単体(陽+突)
攻撃する
味方生存者全員に「防御強化」を付与する(効果中/効果3ターン)

防御強化
被ダメージが低下する
トロピカルシャインバケーション【BP13/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵単体(陽+突)
[使用回数制限:バトル中1回]
攻撃する
味方生存者全員に「トロピカルリフレッシュ」を付与する(効果バトル中永続)
味方生存者全員に「ヒートアップ」付与する(効果大)

トロピカルリフレッシュ
[ターン終了時]
自身の腕力、素早さ、知力、魅力の能力ダウンを解除する
自身のHPを回復する

ヒートアップ
与えるダメージが上昇する(効果バトル中永続)
技名効果キャラ
光刺突【BP1/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(突+陽)
攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)
アーニャ(5.5周年)アーニャ(5.5周年)
ルミナスブレッシング【BP12/威力S】
攻撃/遠/間接/敵単体(陽+突)
攻撃する
味方生存者全員に「防御強化」を付与する(効果中/効果3ターン)

防御強化
被ダメージが低下する
エスプランドル【BP18/威力SSS】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(陽+突)
攻撃する
味方生存者全体に「ガードアップ(大)」(効果3ターン)を付与する
味方生存者全体に「ターン終了時ODゲージ上昇(小)」(効果3ターン)を付与する
技名効果キャラ
スターライトヒール【BP3/威力D】
回復/味方単体
対象のHPを回復する
対象の毒状態を解除する
アーニャアーニャ
円舞剣+【BP10/威力B】
攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する
金のトロイメライ+【BP12/威力SSS】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
技名効果キャラ
ブリエペ【BP1/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(突+斬)攻撃する
自身の器用さを上昇させる(効果小)
アーニャ(配布S)アーニャ(配布S)
ヒートウェイヴ+【BP7/威力D】
攻撃/遠/間接/敵全体(陽+熱)全体攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる(効果小)
ピアッシングイリュージョン【BP12/威力SSS】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
味方生存者全体のBPを回復する(+1)

アーニャ(クリスマス)の評価

追撃で能力バフを解除できる

アーニャは、全員生存時に攻撃すると能力バフ解除技で確定追撃ができる。ステータス強化を連続して使うボスに対して有効だ。さらに追加で5連続追撃も発動する可能性もあるのでダメージソースとしても使える。

ダメージブロックで味方を守る

「スノウブロック」は味方全体に3回までダメージブロックを付与できる。使用回数制限付きだが、味方が全員生存している時は、低確率で回数を回復できる。ただし、ダメブロの効果自体は1ターンなので使うタイミングに注意しよう。

プロフィール・詳細

アーニャ(クリスマス)の詳細

キャラ名アーニャ武器種小剣アイコン小剣
ロールアタッカー術適正
LP6性別女性
シリーズロマサガRS
入手方法クリスマス2023ガチャ
フレーバーテキスト
スノウバウム!スノウせんせい!スノウバーニィ!スノウブーケ!スノウビューネイ!スノウ260!スノウダリアス!スノウリアム!スノウジュエル!スノウだるま…えっ?

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

-45+25+900
000+25

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2知力+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6器用さ+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8器用さ+3Lv38器用さ+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46知力+5
Lv18知力+3Lv50全能力値+3

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