ロマサガRS(ロマサガリユニバース)の金獅子姫(旧正月)【これが金獅子の舞いだ】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
旧正月ガチャ
旧正月ガチャは引くべき?金獅子姫(旧正月)の評価点とステータス

評価・Tier
| 評価点 | 6.0点/10点 | |
|---|---|---|
| 高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
| - | - | - |
| 簡易評価 | ||
|---|---|---|
| ・2ターン目に高威力の全体攻撃が使用可能 ・全体攻撃カウンター技を使える |
Lv50時のステータス補正値
腕力![]() | 体力 | 器用さ | 素早さ![]() |
|---|---|---|---|
| 96%+15 | 64%+5 | 69%+5 | 81%+13 |
| 知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
| 35%+5 | 71%+5 | 22%+5 | 56%+5 |
金獅子姫(旧正月)の技・アビリティ
技・術
| 技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
|---|---|---|---|
| 梅開き | |||
| BP3(◆) | D | 斬 | |
| 【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する自身のBPを回復する(+1) | |||
| 技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
| 荒獅子 | |||
| BP11(◆◆) | B | 斬 | |
| 【技詳細】 防御/自身自身を防御カウンター状態にする(効果1ターン) 反撃技:荒獅子攻撃/威力B/敵全体 (斬)全体攻撃する/自身のBPを回復する(+1) | |||
| 技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
| 払車剣+ | |||
| BP16(◆◆◆) | S | 斬 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/直接/敵全体(斬)全体攻撃する | |||
アビリティ
| 【初期解放】吸収攻撃Ⅳ |
|---|
| 攻撃命中時 自身のHPを回復する(確率中/効果大) |
| 【Lv10で解放】鉄壁の獅子 |
| カウンター攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大) 攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果大) |
| 【Lv30で解放】バトルテンション |
| 攻撃の与ダメージが上昇する(効果大) かつ、バトル開始時、自身のBPを回復する(+1) |
金獅子姫の覚醒・継承おすすめ技
覚醒おすすめ技
払車剣+ループ
| 技・術名 | コスト | 覚醒段階 |
|---|---|---|
| 梅開き | BP:3→2 | ◆ |
| 荒獅子 | BP:11 | ◆◆ |
| 払車剣+ | BP:16→13 | ◆◆◆ |
梅開きから払車剣+に繋げる技構成。払車剣+のBPを調整することで、使うタイミングを変えることができる。
オートカウンター運用
| 技・術名 | コスト | 覚醒段階 |
|---|---|---|
| 梅開き | BP:3→2 | ◆ |
| ビーストスクラッチ(継承) | BP:7→5 | ◆◆ |
| 荒獅子 | BP:11 | ◆◆ |
| 払車剣+ | BP:16 | ◆◆◆ |
ビーストスクラッチを連続使用することで常にカウンター状態になれる。アビリティを活かすことでダメージを稼げる。
継承おすすめ技
| ビーストスクラッチ | ▶金獅子姫(SS)から継承可 【BP7/威力B】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 攻撃後、自身を防御カウンター状態にする( 効果1ターン ) 反撃技:牙破 攻撃/威力C/敵横一列 (斬)攻撃する(ビーストスクラッチの技Rankで発動) |
|---|
継承には、オートで使えるカウンター技のビーストスクラッチがおすすめ。単体にダメージも出しやすいので、ボス戦でも使える。
継承可能技一覧
| 技名 | 効果 | キャラ |
|---|---|---|
| スマッシュ | 【BP5/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する | 金獅子姫 |
| かすみ青眼 | 【BP9/威力B】 防御/自身 自身を回避カウンター状態にする(効果1ターン)[特効:不死] | |
| ダブルクラッシュ | 【BP13/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)ランダムな敵に攻撃する(2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 獅子の構え・纏 | 【BP1/威力-】 補助/ファスト/自身自身に「ガードアップ(中)」を付与する(効果2ターン)自身のBPを回復する(+2) | 金獅子姫 |
| ビーストスクラッチ | 【BP7/威力B】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 攻撃後、自身を防御カウンター状態にする( 効果1ターン ) 反撃技:牙破 攻撃/威力C/敵横一列 (斬)攻撃する(ビーストスクラッチの技Rankで発動) | |
| ワイルドリッパー | 【BP13/威力S】 攻撃/遠/直接/敵横一列(斬)範囲攻撃する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 強撃+ | 【BP5/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小) | 正月金獅子姫 |
| 耀風剣 | 【BP8/威力D】 攻撃/遠/直接/敵全体(斬+陽)全体攻撃する | |
| 雲身払車剣 | 【BP19/威力SS】 攻撃/近/間接/敵全体(斬)全体攻撃する 練達後: 威力SS→SSS | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| ライオネススクラッチ | 【BP17/威力SSSS】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(斬+突) 攻撃前、以下の効果が発動する ・味方生存者全体に「斬属性攻撃強化」(効果大/効果3ターン)を付与する ・味方生存者全体に「打属性攻撃強化」(効果大/効果3ターン)を付与する ・味方生存者全体に「突属性攻撃強化」(効果大/効果3ターン)を付与する その後、攻撃する | 金獅子姫(ライラ) |
| 輝天昇斬+ | 【BP18/威力SSSS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+打) 攻撃前、以下の効果が発動する ・自身の腕力を上昇させる(効果大) ・自身に「斬属性攻撃強化」(効果極大/効果3ターン)を付与する ・自身に「打属性攻撃強化」(効果極大/効果3ターン)を付与する その後、攻撃する | |
| ゴールデンアサルト | 【BP20/威力SSS】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(打+突)[使用回数制限:バトル中1回] 攻撃前、以下の効果が発動する ・味方生存者全体に「エクストラフォース(斬/極小)」(効果バトル中永続)を付与する ・味方生存者全体に「エクストラフォース(打/極小)」(効果バトル中永続)を付与する ・味方生存者全体に「エクストラフォース(突/極小)」(効果バトル中永続)を付与する その後、攻撃する 味方生存者全体に「斬打激化Ⅵ(腕力・体力)」(効果バトル中永続)を付与する 味方生存者全体に「斬突激化Ⅵ(器用さ・素早さ)」(効果バトル中永続)を付与する 味方生存者全体に「打突激化Ⅵ(知力・精神)」(効果バトル中永続)を付与する 斬打激化Ⅵ(腕力・体力) [ターン開始時] 以下の効果が発動する ・自身に「攻撃強化」(効果超極大/効果4ターン)を付与する ・自身に「斬属性攻撃強化」(効果特大/効果4ターン)を付与する ・自身に「打属性攻撃強化」(効果特大/効果4ターン)を付与する ・自身の腕力・体力を上昇させる(効果特大) 斬突激化Ⅵ(器用さ・素早さ) [ターン開始時] 以下の効果が発動する ・自身に「攻撃強化」(効果超極大/効果4ターン)を付与する ・自身に「斬属性攻撃強化」(効果特大/効果4ターン)を付与する ・自身に「突属性攻撃強化」(効果特大/効果4ターン)を付与する ・自身の器用さ・素早さを上昇させる(効果特大) 打突激化Ⅵ(知力・精神) [ターン開始時] 以下の効果が発動する ・自身に「攻撃強化」(効果超極大/効果4ターン)を付与する ・自身に「打属性攻撃強化」(効果特大/効果4ターン)を付与する ・自身に「突属性攻撃強化」(効果特大/効果4ターン)を付与する ・自身の知力・精神を上昇させる(効果特大) |
金獅子姫(旧正月)の評価
2ターン目に高威力全体を使える

旧正月金獅子姫は、払車剣以下に梅開きしかないため、オート挙動でも梅開き→払車剣の流れを作れる。強力な全体攻撃が欲しい時に便利。払車剣の覚醒状態を調整することで使うタイミングをラウンド2〜3で選ぶことも可能。
カウンターで全体攻撃&BP回復

荒獅子を発動すると、直接攻撃に対してB威力の全体攻撃で反撃できる。BP回復もあるのでカウンターの発動回数によっては次の行動にも繋がる。ただし、オートでは使用しないので手動時のみに使える戦法となる。
継承でオートでもカウンター技を使用

旧正月スタイルの欠点はオート時にカウンター攻撃を使えないこと。金獅子姫(プラチナ)からビーストスクラッチを継承することでオート時でもカウンター状態に移行可能。アビリティを最大限に活かせるようになる。
プロフィール・詳細
金獅子姫(旧正月)の詳細
| キャラ名 | 金獅子姫 | 武器種 | 大剣 |
|---|---|---|---|
| ロール | アタッカー | 術適正 | - |
| LP | 6 | 性別 | 女性 |
| シリーズ | サガフロ1 | ||
| 入手方法 | ・ロマンシング祭ガチャ(すり抜け) | ||
| フレーバーテキスト | |||
| 邪を払い、福を招く。それが獅子の舞い。だが私の舞いは少し違う。まず目の前の敵に敬意を表し、次に全力で速やかにその敵を倒す。敗北の苦痛も恥辱も感じさせる暇もなく。それが私の舞いだ。 | |||
別スタイル一覧
▶全スタイル評価一覧属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| +65 | -45 | +25 | 0 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| 0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
| Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
|---|---|---|---|
| Lv2 | 腕力+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
| Lv6 | 素早さ+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv8 | 素早さ+3 | Lv38 | 腕力+4 |
| Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 腕力+5 |
| Lv18 | 素早さ+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
ログインするともっとみられます