ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のヘクター(2.5周年)【傭兵に任せておけ】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
2.5周年ガチャモニカ編
2.5周年ガチャモニカ編は引くべき?ヘクター(2.5周年)の評価点とステータス
評価・Tier
評価点 | 6.0点/10点 | |
---|---|---|
高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
- | - | - |
簡易評価 | ||
---|---|---|
・攻撃命中時BPが1回復 ・初期BP12からスタート ・ファスト全体連打周回が可能 |
Lv50時のステータス補正値
腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ |
---|---|---|---|
112%+17 | 74%+5 | 71%+5 | 90%+11 |
知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
46%+5 | 72%+5 | 34%+5 | 41%+5 |
ヘクター(2.5周年)の技・アビリティ
技・術
技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
---|---|---|---|
廻剣 | |||
BP5(◆) | B | 斬 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 自身の腕力を上昇する(効果小) | |||
技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
斬速刃 | |||
BP8(◆◆) | D | 斬 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(斬)全体攻撃する | |||
技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
ファイタースペシャル | |||
BP15(◆◆◆) | SS | 斬 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 自身に「ガードアップ(特大)」を付与する(効果5ターン) |
アビリティ
【初期解放】闘練昇攻Ⅱ |
---|
攻撃の与ダメージが上昇する(効果中) かつ、バトル開始時、自身のBPを回復する(+2) |
【Lv10で解放】吸収の練気Ⅰ |
攻撃命中時、自身のHPを回復(効果極小)し、 自身のBPを回復(+1)する |
【Lv30で解放】テンションアップⅥ |
攻撃の与ダメージが上昇する(効果極大) |
ヘクターの覚醒・継承おすすめ技
覚醒おすすめ技
単体攻撃運用
技・術名 | コスト | 覚醒段階 |
---|---|---|
廻剣 | BP:5→4 | ◆ |
斬速刃 | BP:8 | ◆◆ |
ファイタースペシャル | BP:15→12 | ◆◆◆ |
アビリティでBP12から開始できるため、開幕ファイタースペシャルが撃てる。攻撃が命中さえすれば常時BP+4状態であり、通常攻撃なしで廻剣連打が可能だ。
全体攻撃運用
技・術名 | コスト | 覚醒段階 |
---|---|---|
廻剣 | BP:5 | ◆ |
斬速刃 | BP:8→6 | ◆◆ |
ファイタースペシャル | BP:15 | ◆◆◆ |
斬速刃のみの覚醒で、ひたすら斬速刃連打ができるようになる。ファスト全体攻撃なので、行動順を遅らせたいキャラいる場合の周回で役立つ。
継承可能技一覧
技名 | 効果 | キャラ |
---|---|---|
スマッシュ | 【BP5/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する | ヘクター |
水鳥剣 | 【BP9/威力C】 攻撃/近/直接/敵縦一列(斬)範囲攻撃する 練達後: 威力C→B | |
清流剣 | 【BP12/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 練達後: 威力A→SSS | |
技名 | 効果 | キャラ |
払い抜け | 【BP4/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する | ヘクター(正月) |
地走り | 【BP9/威力C】 攻撃/遠/間接/敵横一列(斬)範囲攻撃する 練達後: 威力C→B | |
ベアクラッシュ | 【BP12/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する | |
技名 | 効果 | キャラ |
スプリット | 【BP5/威力C】 攻撃/近/間接/敵縦一列(斬)範囲攻撃する | ヘクター(学園) |
三段斬り | 【BP7/威力B】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する | |
ヴァンダライズ | 【BP14/威力SSS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 練達後: 威力SSS→B ランダム3回攻撃へ変更 | |
技名 | 効果 | キャラ |
烈葉閃 | 【BP2/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 攻撃前、自身の腕力を上昇させる(効果中) その後、攻撃する | ハーキュリーズ(旧正月) |
梅花瞑想 | 【BP6/威力C】 回復/自身[使用回数制限:バトル中3回] 自身のHPを回復する 自身に「オーバーエンハンス」を付与する(効果極大) オーバーエンハンス OD攻撃のダメージが上昇する(効果バトル中永続) | |
行雲一閃 | 【BP13/威力SSS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 攻撃前、自身に「攻撃強化」を付与する(効果特大/効果1ターン) その後、攻撃する | |
技名 | 効果 | キャラ |
癒刃+ | 【BP1/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 自身のHPを回復する(効果極小) | ヘクター(5周年) |
傭兵の気迫 | 【BP5/威力-】 補助/自身 [使用回数制限:バトル中2回] 自身に「傭兵の流儀」(効果バトル中永続)を付与する | |
エアリアルランページ | 【BP15/威力SSS】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(斬) 攻撃する 自身に「モラルアップ(特大)」(効果2ターン)、「ガードアップ(特大)」(効果2ターン)を付与する | |
技名 | 効果 | キャラ |
みね打ち | 【BP3/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率中/効果4ターン) | オライオン |
流し斬り | 【BP7/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小) 練達後: 威力C→A 効果変更:腕力低下小→中 | |
無無剣 | 【BP8/威力B】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 練達後: 威力B→S BP8→7 ランダム攻撃(1回)に変更 |
ヘクター(2.5周年)の評価
ファスト全体攻撃連打で引率
2.5周年ヘクターはファスト全体攻撃を習得するスタイル。ファイタースペシャルを覚醒させなければ開幕から使用でき、アビリティのBP+2と攻撃命中時BP+1のおかげで3連続以上の連打が可能。
威力Bループで単体火力も出せる
廻剣は覚醒によりBP4で使用できる単体攻撃。アビリティで攻撃命中時にBPが1回復するため、攻撃を外しさえしなければ通常攻撃なしで威力B攻撃をループできる。腕力上昇の付与効果もあり、継続的な単体火力はトップクラス。
序盤は耐久力も非常に高い
ファイタースペシャルの追加効果によって、使用後5ターンはガードアップ特大の効果で耐久力が非常に高い。高難易度での単体火力として運用する際に、攻撃されやすい場所におけば擬似的な盾役の代わりにもなる。
プロフィール・詳細
ヘクター(2.5周年)の詳細
キャラ名 | フリーファイター(男) | 武器種 | 大剣 |
---|---|---|---|
ロール | アタッカー | 術適正 | - |
LP | 6 | 性別 | 男性 |
シリーズ | ロマサガ2 | ||
入手方法 | ・ロマンシング祭ガチャ(すり抜け) | ||
フレーバーテキスト | |||
報酬の分は働くのが傭兵だ。塔士から金をもらったことはないが、この世界に呼び出してくれたこと自体が報酬みたいなもんだ。目一杯やらせてもらうぜ。 |
別スタイル一覧
▶全スタイル評価一覧属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
+65 | -45 | +25 | 0 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
---|---|---|---|
Lv2 | 素早さ+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
Lv6 | 素早さ+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
Lv8 | 素早さ+3 | Lv38 | 腕力+4 |
Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 腕力+5 |
Lv18 | 腕力+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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