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【ロマサガRS】混乱持ちキャラ一覧【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】混乱持ちキャラ一覧【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)の混乱持ちキャラ(スタイル)一覧です。

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目次

混乱持ちスタイル一覧

キャラを条件で絞り込む
スタイル技/効果
零姫零姫
アビ

葉隠れの姫
[バトル開始時]
自身のBPを回復する(+5)

[ターン開始時]
味方生存者全体に「防御強化」(効果特大/効果1ターン)を付与する(上限回数:バトル中5回)

[攻撃命中時]
自身のBPを回復する(+1)

[転魂の願い(※)を発動後]
自身に「神秘の妖術」(効果バトル中永続)を付与する
自身に「ヒートアップ」(効果極大)を付与する
自身に「ディフェンスアップ」(効果中)を付与する

[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「黒猫+」と「ジャッカル+」と「ナイトメア+」が発動する
(それぞれ術Rank1で発動)

※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

[ターン終了時]
気絶している場合、自身のHPを回復する(効果特大)
(毒ダメージで気絶したターンには発動しない)

神秘の妖術
[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「紫旋爆」が発動する
(術Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない
クジンシークジンシー
全体

カオスホール(BP12→9)
攻撃/遠/間接/敵全体(陰)
全体攻撃する
攻撃命中時、対象にそれぞれ確率(確率小)で、毒・暗闇・眠り・マヒ・混乱・魅了を付与する(効果4ターン)
カモフックカモフック
ファスト

ミステリータップ(BP8→6)
補助/ファスト/敵全体命中時、対象を混乱させる(確率中/効果4ターン)
ヤミーヤミー
全体
ファスト

壊滅ゴケ(BP13→10)
攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(打)
全体攻撃する
攻撃命中時、対象にそれぞれの確率(確率小)で、毒・混乱を付与する(効果4ターン)
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果大)
トウジトウジ
全体

インビジブルファイア(BP8→6)
攻撃/遠/間接/敵全体(打)
全体攻撃する
攻撃命中時、対象を混乱させる(確率小/効果4ターン)
ビーナスビーナス
全体

熱狂のテンタシオン(BP9→7)
攻撃/遠/間接/敵全体(熱)全体攻撃する
攻撃命中時、対象を混乱させる(確率大/効果4ターン)
攻撃命中時、対象を魅了状態にする(確率大/効果4ターン)
アスラナ・メレクアスラナ・メレク
アビ

混乱の連撃Ⅰ
攻撃命中時、対象を混乱させる(確率大/効果4ターン)
攻撃命中時、自身のBPを回復する(確率大/+1)
ヤマヤマ
全体
ファスト

壊死ゴケ(BP14→11)
攻撃/近/間接/ファスト/敵全体(打)全体攻撃する
攻撃命中時、対象にそれぞれ確率(確率小)で、毒・マヒ・混乱を付与する(効果4ターン)
攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる(効果小)
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小)
レオニードレオニード
全体

アンデッドパーティー(BP13→10)
攻撃/遠/間接/敵全体(陰+打)全体攻撃する
攻撃命中時、対象にそれぞれ(確率小)で、毒・眠り・混乱・気絶を付与する(効果4ターン)
サイレンスサイレンス
ファスト

ミステリータップ(小剣)(BP8→6)
補助/ファスト/敵全体
命中時、対象を混乱させる(確率中/効果4ターン)
オルレットオルレット
単体

ノイズ(BP3→2)
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する
攻撃命中時、対象を混乱させる(確率小/効果4ターン)
蒼天女蒼天女
全体

ホワールリボン(BP8→6)
攻撃/遠/間接/敵全体(斬)全体攻撃する
攻撃命中時、対象を混乱させる(確率小/効果4ターン)
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小)
零姫零姫幻術連唱(BP19→16)
「黒猫+」「ジャッカル+」「ナイトメア+」が順に発動する
(それぞれ幻術連唱の術Rankで発動)

黒猫+
闇術/攻撃/威力B/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時、対象を混乱させる(確率小/効果4ターン)

ジャッカル+
闇術/攻撃/威力S/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率中/効果4ターン)

ナイトメア+
闇術/攻撃/威力SS/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時、対象を眠り状態にする(確率中/効果4ターン)
アンリアンリ
アビ

混乱の練撃Ⅰ
攻撃命中時、対象を混乱させる(確率大/効果4ターン)
攻撃命中時、自身のBPを回復する(確率大/+1)
オルロワージュオルロワージュ
全体

深淵の雫(BP13→10)
攻撃/遠/間接/敵全体(陰)全体攻撃する
攻撃命中時、対象にそれぞれ確率(確率小)で、毒・眠り・マヒ・混乱・魅了を付与する(効果4ターン)
ティルピッツティルピッツ
単体

砲弾トマホーク(BP8→6)
攻撃/遠/間接/敵単体(斬+打)攻撃する
攻撃命中時、対象を混乱させる(確率中/効果4ターン)
おたまおたま
全体

一つ目提灯(BP9→7)
攻撃/遠/間接/敵全体(打+陰)全体攻撃する
攻撃命中時、対象を混乱させる(確率中/効果4ターン)
ジャミルジャミル
アビ

混乱の練撃Ⅱ
攻撃命中時、対象を混乱させる(確率大/効果4ターン)
攻撃命中時、自身のBPを回復する(確率大/+2)
赤魔道士赤魔道士
単体

イーヴルウィスパー(BP7→5)
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時、対象を混乱させる(確率中/効果4ターン)
スパロースパロー
単体

エゴ・ブレイク(BP9→7)
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小)
攻撃命中時、対象を混乱させる(確率中/効果4ターン)
ラスタバンラスタバン
全体

超音波(BP9→7)
攻撃/遠/間接/敵全体(陰)全体攻撃する
攻撃命中時、対象を混乱させる(確率小/効果4ターン)
零姫零姫
全体

寅猫蹴鞠(BP14→11)
攻撃/遠/間接/敵全体(陰)全体攻撃する
攻撃命中時、対象を混乱させる(確率中/効果4ターン)
ヌサカーンヌサカーン
ファスト

ミステリータップ(BP8→6)
補助/ファスト/敵全体命中時、対象を混乱させる(確率中/効果4ターン)
ナルセスナルセス
アビ

チェイスブレイク
通常攻撃を命中させた時、「イド・ブレイク」が発動する(確率大)
イド・ブレイク
弓技/攻撃/間接/威力C/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象を混乱させる(効果中/効果4ターン)(技Rank1で発動)
ワグナスワグナス
全体

胡蝶浮炎(BP13→10)
攻撃/遠/間接/敵全体(熱+陰)全体攻撃する
攻撃命中時、対象を混乱させる(確率小/効果4ターン)
零姫零姫
単体

黒猫+(BP4→3)
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時、対象を混乱させる(確率小/効果4ターン)
かみかみ
全体

くいあらためよ(BP16→13)
攻撃/遠/間接/敵全体(陽)※体術技特殊タイプ(知)全体攻撃する
攻撃命中時、対象を混乱させる(確率小/効果4ターン)
イーヴリンイーヴリンホラー(BP3→2)
補助/敵単体命中時、対象を混乱させる(確率大/効果4ターン)
バーバラバーバラ
単体

狂乱撃(BP11→8)
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象を混乱させる(確率小/効果4ターン)
オルロワージュオルロワージュ
全体

超音波(BP9→7)
攻撃/遠/間接/敵全体(陰)全体攻撃する
攻撃命中時、対象を混乱させる(確率小/効果4ターン)
レオニードレオニードホラー(BP3→2)
補助/敵単体命中時、対象を混乱させる(確率大/効果4ターン)
フルブライト23世フルブライト23世
アビ

困惑の蝕み
攻撃命中時対象を混乱させる(確率小/効果4ターン)
ロベルトロベルト風と樹のうた(BP9→7)
補助/敵全体命中時、対象を混乱させる(確率中/効果4ターン)
メイレンメイレン
アビ

困惑の誘い
混乱
バーニィバーニィ
全体

ワンダービート(BP9→7)
攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する
攻撃命中時、対象を混乱させる(確率小/効果4ターン)
ジュディジュディ
アビ

困惑の誘い
混乱
零姫零姫
単体

黒猫+(BP4→3)
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時、対象を混乱させる(確率小/効果4ターン)
ラベールラベール風と樹のうた(BP9→7)
補助/敵全体命中時、対象を混乱させる(確率中/効果4ターン)
リズリズ
単体

イド・ブレイク(BP7→5)
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象を混乱させる(確率中/効果4ターン)
ブルーブルー
アビ

困惑の誘い
混乱

絞り込み条件を設定しよう

検索
武器種
分類
検索する

混乱の効果/仕様

無行動か味方に攻撃をする

混乱状態になってしまうと、4ターンの間何も行動しないか、味方に対して通常攻撃を行うようになる。武器を装備している状態なので敵に受けるダメージよりも多いダメージを受けてしまうので、混乱になったら即座に解除した方がいい。

付与確率は知力に依存

混乱の付与は、対象の耐性/精神と使用者の知力に依存する。混乱を効率よく付与させたい場合は精神ダウン、または知力アップを使えるキャラを編成しよう。

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