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【ロマサガRS】カウンター(反撃)持ちキャラ一覧【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】カウンター(反撃)持ちキャラ一覧【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のカウンター(反撃)持ちキャラ(スタイル)一覧です。

目次

カウンター持ちスタイル一覧

キャラを条件で絞り込む
スタイル技/効果
ジェラールジェラール
アビ

反攻防護Ⅱ
攻撃を受けた時直接攻撃に対して、被ダメージを軽減しカウンター攻撃する(確率中)
エメラルドエメラルドセルフバーニング(BP9→7)
補助/自身 自身をセルフバーニング状態(カウンター状態)にする(効果4ターン)
ジェラールジェラール
アビ

反攻防護Ⅰ
攻撃を受けた時直接攻撃に対して、被ダメージを軽減しカウンター攻撃する(確率小)
ワグナスワグナスセルフバーニング(BP9→7)
補助/自身 自身をセルフバーニング状態(カウンター状態)にする(効果4ターン)
ハリードハリード
単体
ファスト

嵐月+(BP12→9)
攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(斬)攻撃する
攻撃後、自身を「回避カウンター」状態にする(効果1ターン)

反撃技:デミルーンエコー
(嵐月+の技Rankで発動)

デミルーンエコー
剣技/威力S
攻撃/近/直接/敵単体(斬+雷)攻撃する
アザミアザミジョルトカウンター+(BP13→10)
防御/自身 自身を回避カウンター状態にする(効果1ターン)
カウンター攻撃時、自身の素早さを上昇させる(効果小)
ブラックブラック
ファスト

カモンベイビー(BP5→4)
補助/ファスト/自身 自身をカウンター状態にする(効果1ターン)
カウンター攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)
ロビンロビンマタドール(BP9→7)
防御/自身 自身を回避カウンター状態にする(効果1ターン)
シャールシャール風車+(BP12→9)
防御/自身自身を回避カウンター状態にする(効果1ターン)
ジュウベイジュウベイ
アビ

反攻回避Ⅱ
攻撃を受けた時直接攻撃を回避してカウンター攻撃する(確率中)
ノーラノーラジャストミート(BP9→7)
防御/自身 自身を回避カウンター状態にする(効果1ターン)
ミカエルミカエルマタドール(BP9→7)
防御/自身 自身を回避カウンター状態にする(効果1ターン)
ようせいようせい
アビ

反攻回避Ⅱ
攻撃を受けた時直接攻撃を回避してカウンター攻撃する(確率中)
ヴァルドーヴァルドークロスドリルドライバ+(BP13→10)
防御/自身
自身を回避カウンター状態にする(効果1ターン)
カウンター攻撃命中時に確率で、対象の体力を低下させる(効果中)
ポルカポルカ
アビ

火炎防陣
攻撃を受けた時、熱属性を含むダメージを無効化する
さらに、直接攻撃に対して熱属性の反撃をする
(パリイをしたターンは反撃しない)
リズリズ
アビ

冷気防陣
攻撃を受けた時、冷属性を含むダメージを無効化する
さらに、直接攻撃に対して冷属性の反撃をする(パリイを使用したターンは反撃しない)
バルテルミーバルテルミーセルフバーニング(BP9→7)
補助/自身 自身をセルフバーニング状態(カウンター状態)にする(効果4ターン)
リッチリッチ
アビ

反攻防護Ⅱ
攻撃を受けた時直接攻撃に対して、被ダメージを軽減しカウンター攻撃する(確率中)
ローラローラ風車+(BP12→9)
防御/自身自身を回避カウンター状態にする(効果1ターン)
アビ

反攻回避Ⅱ
攻撃を受けた時直接攻撃を回避してカウンター攻撃する(確率中)
ガラハドガラハドフリーズスパイク(BP9→7)
補助/自身自身をフリーズスパイク状態(カウンター状態)にする(効果4ターン)
マドレーンマドレーン
アビ

反攻回避Ⅱ
攻撃を受けた時直接攻撃を回避してカウンター攻撃する(確率中)
金獅子姫金獅子姫かすみ青眼(BP9→7)
防御/自身 自身を回避カウンター状態にする(効果1ターン)[特効:不死]
ミルザミルザ
アビ

退魔の光
攻撃を受けた時陰属性を含むダメージを無効化するさらに、直接攻撃に対してセイントファイアで反撃をする(パリイを使用したターンは反撃しない)
セイントファイア:光術/敵横一列(陽+熱)[特効:不死、悪魔]
フェルディナントフェルディナント
アビ

反攻回避Ⅱ
攻撃を受けた時直接攻撃を回避してカウンター攻撃する(確率中)
ヴァッサールヴァッサール
単体
ファスト

唸る嵐(BP15→12)
攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(冷)全体攻撃する
攻撃後、自身を防御カウンター状態にする(効果1ターン)
反撃術:渦巻攻撃/威力C/敵単体(冷)攻撃する(唸る嵐の術Rankで発動)
シルバーシルバー
アビ

反攻回避Ⅱ
攻撃を受けた時直接攻撃を回避してカウンター攻撃する(確率中)
オルロワージュオルロワージュ
アビ

寵愛
攻撃を受けた時 直接攻撃に対して、被ダメージを軽減し三人の寵姫でカウンター攻撃する(確率大)(術Rank1で発動)
金獅子姫金獅子姫
単体

ビーストスクラッチ(BP7→5)
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃後、自身を防御カウンター状態にする( 効果1ターン )
反撃技:牙破
攻撃/威力C/敵横一列 (斬)攻撃する(ビーストスクラッチの技Rankで発動)
ウルピナウルピナ二刀荒時雨(BP13→10)
防御/自身自身を回避カウンター状態にする(効果1ターン)
反撃技:二刀荒時雨攻撃/威力A/敵横一列(斬+突)範囲攻撃する
エリザベートエリザベート
アビ

フライパン返し
攻撃を受けた時直接攻撃に対して、被ダメージを軽減しフライパンでカウンター攻撃する(確率大)(技Rank1で発動)
ボルカノボルカノセルフバーニング(BP9→7)
補助/自身 自身をセルフバーニング状態(カウンター状態)にする(効果4ターン)
ヴァルドーヴァルドー
アビ

反攻防護Ⅲ
攻撃を受けた時 直接攻撃に対して、被ダメージを軽減しカウンター攻撃する(確率大)
ようせい(ブラウニー)ようせい(ブラウニー)
アビ

反攻回避Ⅱ
攻撃を受けた時直接攻撃を回避してカウンター攻撃する(確率中)
ポルカポルカ
アビ

火炎防陣
攻撃を受けた時、熱属性を含むダメージを無効化する
さらに、直接攻撃に対して熱属性の反撃をする
(パリイをしたターンは反撃しない)
リズリズ
アビ

冷気防陣
攻撃を受けた時、冷属性を含むダメージを無効化する
さらに、直接攻撃に対して冷属性の反撃をする(パリイを使用したターンは反撃しない)
アウナスアウナス
アビ

炎撃防陣
攻撃を受けた時熱属性を含むダメージを無効化する
さらに、直接攻撃に対して熱属性の斧技で反撃をする
( パリイを使用したターンは反撃しない )
ジャミルジャミル
アビ

反攻回避Ⅲ
攻撃を受けた時 直接攻撃を回避してカウンター攻撃する(確率大)
ミルザミルザ
アビ

銀剣返し
攻撃を受けた時 直接攻撃に対して、被ダメージを軽減し銀剣でカウンター攻撃する(確率大)(技Rank1で発動)
キャットキャット
アビ

反攻回避Ⅲ
攻撃を受けた時 直接攻撃を回避してカウンター攻撃する(確率大)
フォルネウスフォルネウス
単体

タイドルアー(BP11→8)
攻撃/遠/間接/敵単体(突+冷)攻撃する
攻撃後、自身をカウンター状態にする(効果1ターン)

反撃技:メイルシュトローム
槍技/攻撃/威力S/敵全体(冷)
全体攻撃する(タイドルアーの技Rankで発動)
パウルスパウルス
アビ

戦端の銅鑼
攻撃を受けた時 直接攻撃に対して、どら鳴らし+でカウンター攻撃する(確率大)(技Rank1で発動)
ようせい(ブラウニー)ようせい(ブラウニー)
アビ

反攻回避Ⅲ
攻撃を受けた時 直接攻撃を回避してカウンター攻撃する(確率大)
マドレーンマドレーン
アビ

三日月の舞
攻撃を受けた時直接攻撃を回避して、デミルーンでカウンター攻撃する(確率中)
反撃技:デミルーン 攻撃/威力D/敵単体(斬+雷)攻撃する(技Rank1で発動)
ミルザミルザ
アビ

退魔の光
攻撃を受けた時陰属性を含むダメージを無効化するさらに、直接攻撃に対してセイントファイアで反撃をする(パリイを使用したターンは反撃しない)
セイントファイア:光術/敵横一列(陽+熱)[特効:不死、悪魔]
シェリルシェリル
アビ

哀憫
攻撃を受けた時直接攻撃に対して、哀の纏でカウンター攻撃する(確率大)(技Rank1で発動)
シェラハシェラハ
アビ

災禍
攻撃を受けた時 直接攻撃を回避して、黒氷でカウンター攻撃する(確率中)
反撃技:黒氷 攻撃/威力C/敵単体 (陰+冷) ※体術技特殊タイプ(知) 攻撃する
攻撃命中時、対象を石化させる(確率小/効果5ターン)(技Rank1で発動)
金獅子姫金獅子姫荒獅子(BP11→9)
防御/自身自身を防御カウンター状態にする(効果1ターン)
反撃技:荒獅子攻撃/威力B/敵全体 (斬)全体攻撃する/自身のBPを回復する(+1)
ノエルノエル
単体

残心(BP8→6)
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃後、自身を回避カウンター状態にする(効果1ターン)
反撃技:旋仁脚
大剣技/攻撃/威力C/敵単体 (打)攻撃する
(残心の技Rankで発動)
グゥエイングゥエイン
アビ

反攻回避Ⅲ
攻撃を受けた時 直接攻撃を回避してカウンター攻撃する(確率大)
アウナスアウナス
アビ

魔炎領域
攻撃を受けた時 熱属性を含むダメージを無効化する
さらに、直接攻撃に対してフレイムホークで反撃をする(パリイを使用したターンは反撃しない)
反撃技:フレイムホーク
斧技/攻撃/威力C/敵横一列(斬+熱)範囲攻撃する
(技Rank1で発動)
ビューネイビューネイ
アビ

乱気流
攻撃を受けた時、直接攻撃に対して被ダメージを軽減しエアボルトでカウンター攻撃する

反撃術:エアボルト
風術/威力C/敵単体(斬)
攻撃する(術Rank1で発動)
グスタフグスタフ
アビ

双剣返し
攻撃を受けた時直接攻撃に対して、被ダメージを軽減しデュアルカットインでカウンター攻撃する(確率大)
反撃技:デュアルカットイン 大剣技/攻撃/威力A/直接/敵単体(斬+熱)攻撃する/自身の腕力を上昇させる(効果大)(技Rank1で発動)
ハリードハリード
単体
ファスト

旋月(BP7→5)
攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(斬)攻撃する
攻撃後、自身をカウンター状態にする(効果1ターン)
反撃技:流し月剣技/攻撃/威力C/直接/敵単体(斬+雷)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)(旋月の技Rankで発動)
コットンコットン
アビ

プリティステップ
攻撃を受けた時、直接攻撃を回避して、プリティヒットでカウンター攻撃する(確率大)
(技Rank1で発動)
ラビットラビット
アビ

反攻回避Ⅱ
攻撃を受けた時直接攻撃を回避してカウンター攻撃する(確率中)
特殊工作車特殊工作車
アビ

反攻防護Ⅳ
攻撃を受けた時 直接攻撃に対して、被ダメージを軽減し打属性の銃技でカウンター攻撃する(確率特大)
タイニィフェザータイニィフェザー
アビ

リベンジペッカー
攻撃を受けた時直接攻撃に対して、レバーペッカーでカウンター攻撃する(確率大)
反撃技:レバーペッカー 体術技/攻撃/威力A/直接/敵全体(打)攻撃する/自身のHPを回復(効果中)し、かつ、自身のBPを回復(+3)する
(技Rank1で発動)|
ようせいようせい
アビ

反攻回避Ⅲ
攻撃を受けた時 直接攻撃を回避してカウンター攻撃する(確率大)
ゆきだるまゆきだるま
アビ

氷撃防陣
攻撃を受けた時
冷属性を含むダメージを無効化する
さらに、直接攻撃に対して冷属性の棍棒技で反撃をする
(パリイを使用したターンは反撃しない)
トゥ・クアイトゥ・クアイ
単体

朧月天(BP13→10)
攻撃/遠/間接/敵全体(斬+陽)全体攻撃する
攻撃後、自身を防御カウンター状態にする(効果1ターン)

反撃技:燿の居合
剣技/攻撃/威力SSS/直接/敵単体(斬+陽)
攻撃する(朧月天の技Rankで発動)
ジョージョー
アビ

頭突き返し
攻撃を受けた時、直接攻撃に対して被ダメージを軽減し頭突きでカウンター攻撃する
反撃技:頭突き
杖技/威力A/敵単体(打)

攻撃する(技Rank1で発動)
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(確率小)
サラサラ
アビ

跳躍反撃
攻撃を受けた時、直接攻撃を回避して、跳び弓でカウンター攻撃する(確率大)
(技Rank1で発動)
アセルスアセルス
単体

幻魔襲乱(BP14→11)
攻撃/近/直接/敵単体(斬+打)攻撃する [特効:人間]
攻撃後、自身を防御カウンター状態にする(効果1ターン)
反撃技:幻魔相破剣技/攻撃/威力SSS/直接/敵単体(斬)攻撃する攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小)(幻魔襲乱の技Rankで発動)
ヴァジュイールヴァジュイール
アビ

花火返し
攻撃を受けた時 直接攻撃に対して、被ダメージを軽減しファイアワークスでカウンター攻撃する(確率大)
反撃技:ファイアワークス 体術技/攻撃/威力C/間接/敵全体(熱)※体術技特殊タイプ(知)全体攻撃する(技Rank1で発動)味方生存者全体のBPを回復する(+1)
ナカジマ零式ナカジマ零式ヘッジホグシステム(BP6→5)
防御/自身
自身を回避カウンター状態にする(効果1ターン)
ローラローラ虹写し(BP9→7)
防御/自身自身を回避カウンター状態にする(効果1ターン)
反撃技:虹写し槍技/攻撃/威力C/間接/敵全体(突)全体攻撃する
ボストンボストン
単体
ランダム

ハサミの間合い(BP9→7)
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
攻撃後、自身を防御カウンター状態にする(効果1ターン)
反撃技:斬打乱れ裁ち
体術技/攻撃/威力E/直接/敵単体 (打+斬)ランダムな敵に攻撃する(3回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)(ハサミの間合いの技Rankで発動)
ボロロビンボロロビン
アビ

ロビンズリベンジ
攻撃を受けた時 熱属性を含むダメージを無効化する
さらに、直接攻撃に対してロビンズムーブで反撃をする(パリイを使用したターンは反撃しない)

反撃技:ロビンズムーブ
剣技/攻撃/威力B/直接/敵横一列(斬+打)範囲攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の精神を低下させる(効果小)
さらに、自身を挑発状態にする(効果中/効果4ターン)
(技Rank1で発動)
ロビンガールロビンガール
アビ

おしおきボム
攻撃を受けた時 冷属性を含むダメージを無効化する
さらに、直接攻撃に対してロビンボムで反撃をする(パリイを使用したターンは反撃しない)

反撃技:ロビンボム
弓技/攻撃/威力D/直接/敵全体(打+熱)全体攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(効果小)
(技Rank1で発動)
はにわはにわ
アビ

しちしとう反撃
攻撃を受けた時直接攻撃に対して、しちしとうでカウンター攻撃する(確率中)

反撃技:しちしとう
体術技/攻撃/威力D/直接/敵単体(斬)
ランダムな敵に攻撃する(4-7回)反撃を受けると中断する
(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)(技Rank1で発動)
シリューシリュー
アビ

棍術反撃
攻撃を受けた時直接攻撃を回避して、三節打ちでカウンター攻撃する(確率大)
反撃技:三節打ち棍棒技/攻撃/威力D/直接/敵単体(打)攻撃する(技Rank1で発動)自身のBPを回復する(+3)
デューンデューン
アビ

反攻回避Ⅲ
攻撃を受けた時 直接攻撃を回避してカウンター攻撃する(確率大)
アウナスアウナス
アビ

対熱圏
熱属性を含む攻撃を受け、その攻撃が命中したときダメージを無効化し、
自身のHPを回復(効果極小)し、かつ、自身の知力を上昇(効果大)させる
さらに、直接攻撃に対してエアスラッシュ+で反撃をする(術Rank1で反撃)
(パリイを使用したターンには反撃しない)
にんげんおとこにんげんおとこ
アビ

アームズリベンジ
攻撃を受けた時 直接攻撃に対して、アームズチェーンでカウンター攻撃する
反撃技:アームズチェーン
銃技/攻撃/威力C/間接/敵全体(打+斬)全体攻撃する(技Rank1で発動)
フォルネウスフォルネウス
アビ

雷嵐防陣
攻撃を受けた時雷属性を含むダメージを無効化する
直接攻撃に対して、雷雹でカウンター攻撃する
反撃技:雷雹
水術/攻撃/威力C/間接/敵単体(冷+雷)攻撃する(術Rank1で発動)
ゲンゲン喪神無想(BP13→10)
防御/自身
自身を回避カウンター状態にする(効果1ターン)
おたまおたま
アビ

じって反撃
攻撃を受けた時、直接攻撃に対してじってでカウンター攻撃する(技Rank1で発動)
カーンカーン風車+(BP12→9)
防御/自身自身を回避カウンター状態にする(効果1ターン)
クジンシークジンシー
アビ

フェイタルリベンジ
攻撃を受けた時直接攻撃に対して、フェイタルスティールでカウンター攻撃する(確率大)
(術Rank1で発動)
セキシュウサイセキシュウサイ無刀取り(BP8→6)
防御/自身自身を回避カウンター状態にする(効果1ターン)
カウンター攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)
ディアナディアナ
アビ

マルチウェイ反撃+
攻撃を受けた時直接攻撃を回避して、マルチウェイ+でカウンター攻撃する(確率中)

反撃技:マルチウェイ+
剣技/攻撃/威力SSS/直接/敵単体(斬)攻撃する
(術Rank1で発動)
ベルヴァベルヴァ
単体

ワンツーフォーム(BP7→5)
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
攻撃後、自身を防御カウンター状態にする(効果1ターン)

反撃技:パワーボム
体術技/攻撃/威力S/直接/敵単体(打)攻撃する
(ワンツーフォームの技Rankで発動)
アビ

巨人の武闘
カウンター攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)
OD攻撃時、自身に「ベルヴァリベンジ」を付与する(効果1ターン)

ベルヴァリベンジ
攻撃を受けた時、打属性を含むダメージを無効化する
さらに、直接攻撃に対してベルヴァアッパーで反撃をする(パリイを使用したターンは反撃しない)

反撃技:ベルヴァアッパー
体術技/攻撃/威力SSS/直接/敵単体(打)攻撃する
(技Rank1で発動)
レオナルド(SF1)レオナルド(SF1)
アビ

多段反撃システム
攻撃を受けた時
直接攻撃に対して、多段斬りでカウンター攻撃する(確率大)
(技Rank1で発動)
スミレスミレ
アビ

鬼ごっこ戦法
Weak攻撃命中時、自身に「攻撃強化」を付与する(効果大/効果2ターン)

バトル開始から数えて奇数ターン目の開始時
自身を回避カウンター状態にする(効果1ターン)
さらに、自身を挑発状態にする(効果大/効果1ターン)

バトル開始から数えて偶数ターン目の開始時
自身をステルス状態にする(効果大/効果1ターン)

反撃技/スミレ返し
剣技/攻撃/威力C/直接/敵単体(斬)攻撃する
自身のBPを回復する(+1)
(技Rank1で発動)
アスラアスラアスラリベンジャー(BP16→13)
防御/自身
自身を防御カウンター状態にする(効果1ターン)

反撃技:アスラリベンジャー
攻撃/威力SS/間接/敵全体(打)全体攻撃する
ライザライザ
単体

マリンストリームバスター(BP15→12)
攻撃/近/直接/敵単体(打+冷)攻撃する
攻撃後、自身を回避カウンター状態にする(効果1ターン)

反撃技:ドラゴンスクリュー
体術技/攻撃/威力SS/直接/敵単体(打)攻撃する[特効:竜、巨人]
(マリンストリームバスターの技Rankで発動)
ロッキーロッキージョルトカウンター+(BP13→10)
防御/自身 自身を回避カウンター状態にする(効果1ターン)
カウンター攻撃時、自身の素早さを上昇させる(効果小)
ペッグペッグクロスドリルドライバ+(BP13→10)
防御/自身
自身を回避カウンター状態にする(効果1ターン)
カウンター攻撃命中時に確率で、対象の体力を低下させる(効果中)
ヒューズヒューズ
アビ

捜査敢行
攻撃を受けた時直接攻撃に対して、被ダメージを軽減し無骨殴打でカウンター攻撃する

反撃技:無骨殴打
棍棒技/攻撃/威力B/直接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小)
攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率小/効果4ターン)
(技Rank1で発動)
モンドモンド風車+(BP12→9)
防御/自身自身を回避カウンター状態にする(効果1ターン)
リズリズ
アビ

冷堅防陣
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果大)
バトル開始時、自身に「冷気防陣」を付与する

冷気防陣
攻撃を受けた時、冷属性を含むダメージを無効化する
さらに、直接攻撃に対して冷属性の反撃をする(パリイを使用したターンは反撃しない)
ポルカポルカ
アビ

炎堅防陣
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果大)
バトル開始時、自身に「火炎防陣」を付与する

火炎防陣
攻撃を受けた時、熱属性を含むダメージを無効化する
さらに、直接攻撃に対して熱属性の反撃をする(パリイを使用したターンは反撃しない)
ノエルノエル
単体

残心(BP8→6)
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃後、自身を回避カウンター状態にする(効果1ターン)
反撃技:旋仁脚
大剣技/攻撃/威力C/敵単体 (打)攻撃する
(残心の技Rankで発動)
フォルネウスフォルネウス
単体
ファスト

ワラスボ大渦(BP11→8)
攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(冷)全体攻撃する
攻撃後、自身を防御カウンター状態(効果1ターン)にし、さらに、自身に「ダメージ無効(間接)」(効果1ターン)を付与する

反撃技:トライデントフォール
槍技/攻撃/威力SSS/間接/敵単体(突+冷)攻撃する

攻撃命中時に確率で、対象の体力を低下させる(効果小)
(ワラスボ大渦の技Rankで発動)

ダメージ無効(間接)
間接攻撃を受けた時、被ダメージを100%カットする
はにわはにわ
アビ

やきしちしとう反撃
攻撃を受けた時
直接攻撃を回避して、やきしちしとうでカウンター攻撃する(確率小)
(技Rank1で発動)
にんげんおとこにんげんおとこ
アビ

あめだまリベンジ
攻撃を受けた時
直接攻撃に対して、被ダメージを軽減しあめだまバズーカ乱射でカウンター攻撃する

反撃技:あめだまバズーカ乱射
銃技/攻撃/威力D/間接/敵単体(打)
ランダムな敵に攻撃する(1-3回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
(技Rank1で発動)
シェラハシェラハ
アビ

哀想
[ターン開始時]
自身を挑発状態にする(効果中/効果4ターン)
自身のHPを回復する(効果極小)

[攻撃を受けた時]
直接攻撃に対して、被ダメージを軽減し哀想氷塊でカウンター攻撃する

反撃技:哀想氷塊
体術技/攻撃/威力C/間接/敵全体(陰+冷)※体術技特殊タイプ(知)全体攻撃する
攻撃命中時、対象を石化させる(確率小/効果5ターン)
(技Rank1で発動)
モニカモニカ
単体
ファスト

繚乱の円舞曲(BP13→10)
攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(突)攻撃する
攻撃後、自身を回避カウンター状態にする(効果1ターン)

反撃技:円舞剣+
小剣技/攻撃/威力B/間接/敵全体(突)全体攻撃する
(繚乱の円舞曲の技Rankで発動)
最終皇帝(男)最終皇帝(男)
単体
ファスト

天昇飛竜(BP15→12)
攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(突+斬)攻撃する
攻撃後、自身を回避カウンター状態にする(効果1ターン)

反撃技:下り飛竜+
槍技/攻撃/威力SSSS/直接/敵単体(突)攻撃する
(天昇飛竜の技Rankで発動)
アンリアンリ
アビ

反攻回避Ⅲ
攻撃を受けた時 直接攻撃を回避してカウンター攻撃する(確率大)
アディリスアディリス
アビ

大地の誠
ターン開始時、味方生存者全体に「エレメントガード(打/中)」を付与する(効果1ターン)
攻撃を受けた時、直接攻撃に対して、被ダメージを軽減しサーペントバイトでカウンター攻撃する
(技Rank1で発動)

エレメントガード(打/中)
打属性の攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する
タイニィフェザータイニィフェザー
アビ

翼の栄皇
攻撃を受けた時
直接攻撃を回避して、レバーペッカーでカウンター攻撃する(確率特大)

反撃技:レバーペッカー
体術技/攻撃/威力A/直接/敵全体(打)全体攻撃する
自身のHPを回復(効果中)し、かつ、自身のBPを回復(+3)する
(技Rank1で発動)
イヴェリスイヴェリス
アビ

氷華の帳
[攻撃を受けた時]
直接攻撃に対して、「氷華乱舞」でカウンター攻撃する(確率大)
(技Rank1で発動)

[ターン開始時]
自身のすべての状態異常耐性を上昇させる(効果特大)
自身のBPを回復する(+2)
フォルネウスフォルネウス
アビ

魔海の厄災
[ターン終了時]
自身のODゲージを上昇させる(効果中)

[OD攻撃時]
自身に「防御強化」を付与する(効果大/効果2ターン)
自身に「深海の激昂」を付与する(効果2ターン)

深海の激昂
敵の直接攻撃に対して「深海の雫」でカウンター攻撃を行う
めがみめがみ
単体

せんじんマサムネ(BP13→10)
攻撃/遠/間接/敵単体(斬+熱)※体術技特殊タイプ(知)攻撃する
攻撃後、自身を「防御カウンター」状態にする(効果2ターン)
反撃技:みだれマサムネ
(せんじんマサムネの技Rankで発動)
みだれマサムネ
体術技/威力SS
攻撃/近/間接/敵単体(斬+熱)※体術技特殊タイプ(知)攻撃する
グスタフグスタフ
アビ

二振りの名剣
[ターン開始時]
自身を「挑発」状態にする(効果中/効果4ターン)
自身のHPを回復する(効果極小)

[攻撃を受けた時]
直接攻撃に対して、被ダメージを軽減し「デュアルカットイン」でカウンター攻撃する
(技Rank1で発動)

デュアルカットイン
大剣技/威力A
攻撃/近/直接/敵単体(斬+熱)攻撃する
自身の腕力を上昇させる(効果大)
アニーアニー
アビ

ソウルペインター
攻撃を受けた時
直接攻撃を回避して「カラフルスラッシュ」でカウンター攻撃する(確率中)
(技Rank1で発動)

カラフルスラッシュ
小剣技/威力D
攻撃/遠/直接/敵全体(斬+突)全体攻撃する
自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果小)
自身のHPを回復する(効果小)
バートランドバートランド
アビ

ひとりじゃない
[バトル開始時]
自身のBPを回復する(+3)
自身に「属性ダメージ無効(陽)」を付与する(効果バトル中永続)

[攻撃を受けた時]
直接攻撃に対して、被ダメージを軽減し「ドミナントブレイズ」でカウンター攻撃する(確率特大/術Rank1で発動)

[熱属性攻撃時]
自身に「攻撃強化」を付与する(効果大/効果3ターン)

[冷属性攻撃時]
自身のBPを回復する(+1)

[陰属性攻撃時]
自身の腕力・体力・器用さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果中)

属性ダメージ無効(陽)
陽属性を含むダメージを無効化する

ドミナントブレイズ
火術/威力SS
攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陰)攻撃する
自身のHPを回復する(特大)
モニカ(RS1/MS)モニカ(RS1/MS)
アビ

二度目は許さない
バトル開始時、自身のBPを回復する(+1)
直接攻撃を受けた時、自身に「大嫌い」を付与する(効果1ターン)

大嫌い
敵の直接攻撃に対して、「カットイン+」でカウンター攻撃を行う
その後、「ファイナルレター」が発動する
(それぞれ技Rank1で発動)

カットイン
小剣技/威力C
攻撃/近/直接/敵単体(突)
攻撃する

ファイナルレター
小剣技/威力SSS
攻撃/近/直接/敵単体(突)
攻撃する
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率中)
ゴージュゴージュ
アビ

俺に逆らうな
[攻撃を受けた時]
直接攻撃を回避して、「高速ナブラ+」でカウンター攻撃する(確率特大)
(技Rank1で発動)

[タイプが「攻撃」である技・術を命中させた時]
「高速ナブラ+」が発動する(確率特大)
(技Rank1で発動)

高速ナブラ+
斧技/威力SS
攻撃/近/直接/敵単体(斬+打)
攻撃前、自身に「攻撃強化」を付与する(効果特大/効果2ターン)
その後、攻撃する
ユリアンユリアン
アビ

フォーマルフォーム
[バトル開始時]
自身に「フォーマルスタンス」を付与する(効果バトル中永続)
自身のBPを回復する(+3)

[直接攻撃を受けた時]
被ダメージを軽減し「スターラッシュ+」でカウンター攻撃する(技Rank1で発動)

[攻撃を受けた時]
自身のBPを回復する(+1)

フォーマルスタンス
[ターン開始時]自身を「挑発」状態にする(効果小/効果2ターン)
自身以外の味方生存者全体を「ステルス」状態にする(効果小/効果2ターン)
ジョージョー
アビ

みんなのために
[バトル開始時]
自身に「奮起の絆」を付与する(効果バトル中永続)

奮起の絆
[自身以外の味方生存者が攻撃を受けた時(※)]
自身に「攻撃強化」を付与する(効果小/効果2ターン)
自身に「防御強化」を付与する(効果中/効果1ターン)
※発動回数は攻撃を受けた人数によらない

[直接攻撃を受けた時]
被ダメージを軽減し「頭突き」でカウンター攻撃する(技Rank1で発動)

頭突き
杖技/威力A
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小)

[攻撃を受けた時]
自身に「ヒートアップ」(効果大)を付与する(上限回数:バトル中3回)
マドレーンマドレーン
単体
ファスト

嵐月+(BP12→9)
攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(斬)攻撃する
攻撃後、自身を「回避カウンター」状態にする(効果1ターン)

反撃技:デミルーンエコー
(嵐月+の技Rankで発動)

デミルーンエコー
剣技/威力S
攻撃/近/直接/敵単体(斬+雷)攻撃する
にんげんおとこにんげんおとこ
全体

ひけんげいげき(BP11→8)
攻撃/遠/間接/敵全体(斬)全体攻撃する
攻撃後、自身を「防御カウンター」状態(効果1ターン)にし、さらに、自身に「ダメージ無効(間接)」(効果1ターン)を付与する

反撃技:ばくれつらんぶけん
(ひけんげいげきの技Rankで発動)

ばくれつらんぶけん
剣技/威力B
全体攻撃する
アビ

剣と銃火器の使い手
[攻撃命中時]
味方生存者全体の腕力と器用さを上昇させる(効果中)
自身のBPを回復する(+1)

[直接攻撃を受けた時]
被ダメージを軽減し「ばくれつらんぶけん」でカウンター攻撃する(技Rank1で発動)
アセルスアセルス
アビ

幻魔の使い手
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)

[タイプが「攻撃」である技・術を命中させた時]
「幻魔襲乱」が発動する(技Rank1で発動)
ただし、バトル開始時自身が代償LPダメージを3受ける

幻魔襲乱
剣技/威力SSS
攻撃/近/直接/敵単体(斬+打)攻撃する[特攻:人間]
攻撃後、自身を防御カウンター状態にする(効果1ターン)

反撃技:幻魔相破(幻魔襲乱の技Rankで発動)

幻魔相破
剣技/威力SSS
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小)
オルレットオルレット
アビ

パッションチューン
[ターン開始時]
自身を「挑発」状態にする(効果中/効果4ターン)
自身のHPを回復する(効果極小)

[直接攻撃を受けた時]
被ダメージを軽減し「フレイムハンマー+」でカウンター攻撃する(術Rank1で発動)

挑発
狙われやすさが上昇する

フレイムハンマー+
火術/威力A
攻撃/遠/間接/敵単体(熱+打)
攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小)
オトマンオトマン
アビ

銀の手を授かりし者
[ターン開始時]
自身を「挑発」状態にする(効果中/効果4ターン)
自身のHPを回復する(効果極小)

[直接攻撃を受けた時]
被ダメージを軽減し「二刀衝波剣」でカウンター攻撃する(確率大)
(技Rank1で発動)
シリウスシリウス
アビ

光の皇子
[ターン開始時]
味方生存者全体の腕力と知力を上昇させる(効果中)
自身を「挑発」状態にする(効果中/効果4ターン)
自身のBPを回復する(+2)

[光の壁を発動後]
敵全体の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力アップ状態を解除する

[超・しっぽ切りを発動後]
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)

攻撃を受けた時
直接攻撃に対して、「超・しっぽ切り」でカウンター攻撃する
(技Rank1で発動)
トウジトウジ
単体
ファスト

リタリエイトトリガー(BP15→12)
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(打)
攻撃する
攻撃後、自身を「防御カウンター」状態にする(効果2ターン)

反撃技:バズーカアンドチェーンソー
(リタリエイトトリガーの技Rankで発動)
バズーカアンドチェーンソー
銃技/威力SS
攻撃/近/直接/敵単体(打+斬)
攻撃する
自身に「攻撃強化」を付与する(効果特大/効果1ターン)
ブラックブラック
アビ

海賊の計略
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果大)

[攻撃命中時]
自身のHPを回復する(効果極小)
自身のBPを回復する(+1)

[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「パイレーツヒート」が発動する
一定の確率(確率特大)で「高速ナブラ+」が発動する
(それぞれ技Rank1で発動)
※「特殊状態の効果により発動する技・術」「アビリティ効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」「技・術の効果により発動する技・術」は含まない
パイレーツヒート
威力S
攻撃/近/直接/敵単体(斬+打)
攻撃する
攻撃後、自分を「防御カウンター」状態にする(効果1ターン)
反撃技:アクスボンバー(パイレーツヒートの技Rankで発動)

アクスボンバー
威力SS
攻撃/近/直接/敵単体(斬+打)
攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果中)
攻撃命中時に確率で、対象の体力を低下させる(効果中)

高速ナブラ+
威力SS
攻撃/近/直接/敵単体(斬+打)
攻撃前、自身に「攻撃強化」を付与する(効果特大/効果2ターン)
その後、攻撃する
ロビンロビン
アビ

悪はさかえない
[バトル開始時]
自身に「消費BP減少」を付与する(減少量2/効果バトル中永続)
自身に「フォーマルスタンス」を付与する(効果バトル中永続)

[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「ライトニングピアス+」が発動する
(技Rank1で発動)
※「特殊状態の効果により発動する技・術」「アビリティ効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

[攻撃を受けた時]
被ダメージを軽減する(効果大)
敵の攻撃を回避する(確率中)
直接攻撃に対して、「ロビンザジャスティス」でカウンター攻撃する
(技Rank1で発動)

フォーマルスタンス
[ターン開始時]
自身を「挑発」状態にする(効果小/効果2ターン)
自身意外の味方生存者全体を「ステルス」状態にする(効果小/効果2ターン)

ライトニングピアス+
威力A
攻撃/近/間接/敵単体(突+雷)
攻撃前、自身に「攻撃強化」を付与する(効果大/効果2ターン)
その後、攻撃する
コッペリアコッペリア
単体

リベンジスタンバイ(BP13→10)
攻撃/近/直接/敵単体(打)
攻撃する
攻撃後、自身を「防御カウンター」状態(効果2ターン)にする

反撃技:練気掌+
(リベンジスタンバイの技Rankで発動)
威力B
攻撃/遠/間接/敵全体(打)
全体攻撃する
最終皇帝(男)最終皇帝(男)
単体
ランダム
ファスト

レディアントセイバー(BP16→13)
攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(斬+陽)
攻撃する
攻撃後、自身を「防御カウンター」状態(効果2ターン)にする

反撃技:無明剣・連
(レディアントセイバーの技Rankで発動)

無明剣・連
威力S
攻撃/近/直接/敵単体(斬)
ランダムな敵に攻撃する(2回)[特効:悪魔]
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
ハンニバルハンニバル
アビ

龍門
[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「天昇飛竜」が発動する
(技Rank1で発動)
[バトル開始から数えて3の倍数のターン目に、タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「龍槍交叉」が発動する
(技Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」「技・術の効果により発動する技・術」は含まない

天昇飛竜
威力SSS
攻撃/近/直接/敵単体(突+斬)
攻撃する
攻撃後、自身を「回避カウンター」状態にする(効果1ターン)

反撃技:下り飛竜+
威力SSSS
攻撃/近/直接/敵単体(突)
攻撃する

龍槍交叉
威力B
攻撃/遠/間接/敵横一列+敵縦一列(突)
敵横一列に範囲攻撃する
その後、敵縦一列に範囲攻撃する
にんげんおんなにんげんおんな
アビ

限界トップスピード
攻撃の与ダメージが上昇する(効果極大)
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)

[攻撃命中時]
自身に「ヒートアップ」(効果中)を付与する(上限回数:バトル中50回)
自身のBPを回復する(+1)

[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「突進+」が発動する
(技Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」「技・術の効果により発動する技・術」は含まない

[直接攻撃を受けた時]
被ダメージを軽減し「突進+」でカウンター攻撃する
(技Rank1で発動)
プルミエールプルミエール
ファスト

キューティハート(BP12→9)
補助/ファスト/自身[使用回数制限:バトル中1回]
自身を「回避」状態(効果1ターン)にする
自身に「ディフェンスアップ」(効果極大)を付与する
自身に「甘い反撃」(効果バトル中永続)を付与する
自身に「ターン終了時ODゲージ上昇(満タン)」(効果1ターン)を付与する

甘い反撃
ターン開始時、自身を「防御カウンター」状態(1ターン)にする

反撃技:フォーリンラブアクス
イゴマールイゴマール
アビ

破壊の権化
[ターン開始時]
自身に「行動順正上昇」(効果大/効果1ターン)を付与する
自身を「挑発」状態(効果中/効果4ターン)にする
自身以外の味方生存者全体を「ステルス」状態(効果小/効果2ターン)にする

[攻撃を受けた時]
自身に「復讐の道化(1回)」(効果5ターン)を付与する(確率大)

[直接攻撃を受けた時]
被ダメージを軽減し「トリックボックス」でカウンター攻撃する
(術Rank1で発動)

[ターン終了時]
気絶している場合、自身のHPを回復する(効果特大)
(毒ダメージで気絶したターンには発動しない)

復讐の道化(1回)
[OD攻撃(※)を発動後]
ヘクセンリートゥス」が発動する(上限回数:1回)
※「特殊状態により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない
ワグナスワグナス
単体
ファスト

操舞飛槍(BP15→12)
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(突)
攻撃する
攻撃後、自身を「カウンター」状態(効果2ターン)にし、さらに、自身に「属性ダメージ無効(突)」(効果2ターン)を付与する

反撃技:ジャベリン+
(操舞飛槍の技Rankで発動)

ジャベリン+
威力SS
攻撃/遠/間接/敵単体(突)
攻撃する
単体
ファスト

浮炎集陣(BP15→12)
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(熱)
攻撃する
攻撃後、自身を「カウンター」状態(効果2ターン)にし、さらに、自身に「属性ダメージ無効(熱)」(効果2ターン)を付与する

反撃技:ライジングフレーム
(浮炎集陣の術Rankで発動)

ライジングフレーム
威力SSS
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)
攻撃する
ボーニーボーニーシンクロステップ・B(BP8→6)
補助/味方単体[使用回数制限:バトル中1回]
対象に「進撃の心得」(効果バトル中永続)を付与する
自身を「防御力カウンター」状態(効果バトル中永続)にする

反撃技:稲妻キック+
(シンクロステップ・Bの技Rankで発動)

進撃の心得
[打属性を含む攻撃時]
自身のBPを回復する(+1)
自身に「攻撃強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する
アビ

三角形を求める拳士
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)

[直接攻撃を受けた時]
被ダメージを軽減し「稲妻キック+」でカウンター攻撃する
(技Rank1で発動)
ブルーブルー
アビ

弓道部の新鋭
[バトル開始時]
自身のBPを回復する(+3)
自身に「フォーマルスタンス」(効果バトル中永続)を付与する

[ターン開始時]
自身のHPを回復する(効果極小)

[直接攻撃を受けた時]
被ダメージを軽減し「さみだれ光弓」でカウンター攻撃する
(技Rank1で発動)

[攻撃命中時]
自身に「ディフェンスアップ」(効果中)を付与する(上限回数:バトル中10回)

フォーマルスタンス
[ターン開始時]
自身を「挑発」状態にする(効果小/効果2ターン)
自身以外の味方生存者全体を「ステルス」状態にする(効果小/効果2ターン)

さみだれ光弓
威力E
攻撃/遠/間接/敵単体(突+陽)
ランダムな敵に攻撃する(7回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
ウルピナウルピナ
単体

入魂の一打(BP7→5)
攻撃/近/直接/敵単体(打)
攻撃する
自身を「挑発」状態(効果中/効果4ターン)にする
自身に「ピンチヒッター(1回)」(効果ターン数制限なし)を付与する

ピンチヒッター
ターン開始時、自身を「防御カウンター」状態(効果1ターン)にする(上限回数:1回)
反撃技:バッティングアーティスト
(技Rank1で発動)

バッティングアーティスト
威力S
攻撃/遠/間接/敵単体(打)
攻撃する
フォルミナフォルミナ
単体
ファスト

オフェンシブスナイプ(BP9→7)
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(打)
攻撃する
攻撃後、自身を「カウンター」状態(効果1ターン)にする

反撃技:オフェンシブブラスト
(オフェンシブスナイプの技Rankで発動)

オフェンシブブラスト
威力D
攻撃/遠/間接/敵単体(打)
攻撃する
攻撃後、自身を「カウンター」状態(効果1ターン)にし、
さらに、自身に「攻撃強化」(効果特大/効果1ターン)を付与する

反撃技:バレットショット
(オフェンシブブラストの技Rankで発動)
単体
ファスト

ディフェンシブスナイプ(BP9→7)
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(打)
攻撃する
攻撃後、自身を「カウンター」状態(効果1ターン)にする

反撃技:ディフェンシブブラスト
(オフェンシブスナイプの技Rankで発動)

ディフェンシブブラスト
威力D
攻撃/遠/間接/敵単体(打)
攻撃する
攻撃後、自身を「カウンター」状態(効果1ターン)にし、
さらに、自身に「防御強化」(効果大/効果1ターン)を付与する

反撃技:バレットショット
(オフェンシブブラストの技Rankで発動)
BX10-EXBX10-EX
アビ

戦闘支援のメカ
[ターン開始時]
味方生存者全体に「Weak攻撃強化」(効果特大/効果1ターン)を付与する
味方生存者全体に「Resist防御強化」(効果小/効果1ターン)を付与する
自身に「挑発」状態(効果大/効果4ターン)にする
自身に「ダメージブロック(1回)」(効果1ターン)を付与する

[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「突進+」が2回発動する
(技Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

[直接攻撃を受けた時]
被ダメージを軽減し「突進+」でカウンター攻撃する
(技Rank1で発動)
[ターン終了時]
自身のBPを回復する(+3)

突進+
威力S
攻撃/近/直接/敵横一列(打)
範囲攻撃する
ユリアンユリアン
単体
ファスト

ストライクリフレクト(BP15→12)
攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(斬)攻撃する
攻撃後、自身を「防御カウンター」状態(効果2ターン)

反撃技:飛天剣
(ストライクリフレクトの技Rankで発動)

飛天剣
威力SS
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率大)
アビ

プロテクトリゾルブ
[バトル開始時]
自身のBPを回復する(+2)
自身に「フォーマルスタンス」(効果バトル中永続)を付与する
自身を「防御カウンター」(4ターン)にする
自身を「防御カウンター」(3ターン)にする
自身を「防御カウンター」(2ターン)にする
自身を「防御カウンター」(1ターン)にする

反撃技:飛天剣
(技Rank1で発動)

[攻撃命中時]
味方生存者全体に「攻撃強化」(効果大/効果2ターン)を付与する
自身に「防御強化」(効果中/効果2ターン)を付与する
味方生存者全体の腕力・器用さ・知力を上昇させる(効果中)
自身のHPを回復する(効果極小)
自身のBPを回復する(+1)

フォーマルスタンス
[ターン開始時]
自身を「挑発」状態にする(効果小/効果2ターン)
自身以外の味方生存者全体を「ステルス」状態にする(効果小/効果2ターン)
ようせいようせい
アビ

本気のイタズラ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果超極大)
突属性を含む攻撃の与ダメージが上昇する(効果超極大)
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)

[バトル開始時]
自身のBPを回復する(+2)

[ターン開始時]
自身を「挑発」状態(効果大/効果4ターン)にする
自身以外の味方生存者全体を「ステルス」状態(効果小/効果2ターン)にする
自身のBPを回復する(+3)

[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「スピントランプル」が発動する
(技Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

[直接攻撃を受けた時]
被ダメージを軽減し「フローラルスピン」でカウンター攻撃する
(技Rank1で発動)

スピントランプル
威力C
攻撃/遠/間接/敵全体(突+打)
全体攻撃する
メロトセロイメロトセロイ
アビ

みずあそび!
攻撃の与ダメージが上昇する(効果超極大+)

[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「ビリビリスラッシュ」と「双流星」が発動する
(それぞれ技Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

[直接攻撃を受けた時]
被ダメージを軽減し「シェイストグローム」でカウンター攻撃する
(技Rank1で発動)

シェイスストリーム
威力E
攻撃/近/直接/敵単体(斬+雷)
攻撃する(6回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
ビャクビャク
アビ

コスモスを護る者
[バトル開始時]
味方生存者全体に「ヒートアップ」(効果超極大)を付与する
味方生存者全体に「ディフェンスアップ」(効果大)を付与する
味方生存者全体のBPを回復する(+5)
ただし、自身が代償LPダメージを2受ける

[ターン開始時]
自身のBPを回復する(+3)
自身を「挑発」状態(効果大/効果4ターン)にする

以下の効果が発動する(上限回数:バトル中3回)
・味方生存者全体に「ヒートアップ」(効果超極大)を付与する
・味方生存者全体に「ディフェンスアップ」(効果大)を付与する
・自身を「防御カウンター」状態(効果バトル中永続)にする
ただし、自身が代償LPダメージを1受ける

反撃術:スプーマバースト
(術Rank1で発動)

スプーマバースト
威力B
攻撃/遠/間接/敵全体(冷+打)
全体攻撃する
味方生存者全体に「攻撃強化」(効果小/効果1ターン)を付与する

絞り込み条件を設定しよう

検索
武器種
分類
検索する

カウンターの効果/仕様

直接攻撃を受けると反撃技で攻撃する

カウンター技/アビリティは、敵から直接攻撃を受けた時に発動する。発動すると決められた技で反撃するので、自身の行動以外でもダメージを稼げるようになっている。また、攻撃時アビリティも発動させることができる。

連行攻撃や行動を中断させられる

敵が使う連続攻撃や◯連撃などでカウンターが発動した場合は、発動時点で強制的に攻撃/行動を中断できる。連続攻撃を使い、直接攻撃が多い敵にはカウンター要員を編成しておくと戦いやすい。

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