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新エミリア(サガフロ/SS)の評価/おすすめ覚醒とステータス
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ロマサガ リユニバース 新エミリア(サガフロ/SS)の評価/おすすめ覚醒とステータス

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新エミリア(サガフロ/SS)の評価/おすすめ覚醒とステータス

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のエミリア(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。ロマサガリユニバースのエミリア【リーサルコマンドー】を育てる際に参考にしてください。

目次

エミリア編ガチャ

エミリア編ガチャは引くべき?

エミリア【リーサルコマンドー】の評価

エミリア立ち絵
どんな戦場でも、どんなに難しい任務でも、苦も無くやり遂げ必ず生還したという伝説の兵士。今私は彼女に成りきっている。感覚と頭脳が研ぎ澄まされる。任務中はどんな時も冷静に。
評価点9
周回TierAランク
武器種銃アイコン
ロールアタッカーバナー
入手方法サガフロエミリア編ガチャ
成長傾向↑↑器用さ
成長傾向素早さ
簡易評価・低コスト全体ループが可能
・器用さUPで瞬間火力が高い
・ランダム3連撃で単体火力も◯

みんなの新エミリアの評価は?

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

全体攻撃のみのループを狙える

エミリア全体攻撃

新エミリアは2種類の全体攻撃を習得するスタイル。進撃の練気で敵撃破時にBPが1回復するため、上手く敵を撃破できれば通常攻撃なしで全体射撃を連打できる。

瞬間火力が高く引率向き

器用さ充填

器用さ充填によってラウンド開始時に器用さが大きく上昇するため、ラウンド開始時の瞬間火力が高いのが特徴。3ターンでの高速周回など、周回時の引率役に向いている。

ランダム3回攻撃で単体火力も◯

バレットダンス

バレットダンスは確定3回のランダム攻撃。敵が1体であれば3回攻撃がヒットするためダメージを稼ぎやすい。他の単体技を持たないため、継続火力は継承で補う必要がある。

エミリアのステータス補正

SSエミリアのステータス補正

Lv50全スタイル内での順位
腕力39%445位 / 659体
体力56%234位 / 659体
器用さ94%23位 / 659体
素早さ85%92位 / 659体
知力50%247位 / 659体
精神81%43位 / 659体
51%90位 / 659体
魅力44%351位 / 659体

エミリアの覚醒・継承おすすめ技

覚醒おすすめ技

全体攻撃運用

技・術名コスト覚醒段階
全体射撃BP:5→4
バレットダンスBP:9◆◆
リフレクトパレードBP:12→9◆◆◆

リフレクトパレードとバレットダンスを同BPにすれば、リフレクトパレード→全体射撃で全体攻撃ループが可能。上手く敵を倒せれば通常攻撃なしで全体射撃連打ができる。

単体火力要員

技・術名コスト覚醒段階
全体射撃BP:5
バレットダンスBP:9→7◆◆
跳弾BP:8→6◆◆
リフレクトパレードBP:12◆◆◆

開幕バレットダンスの後、跳弾→通常→跳弾のループにつなげる構成。単体攻撃メインでの運用時におすすめ。

継承おすすめ技

跳弾▶エミリア(SS)から継承可
【BP8/威力A】
攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する

全体運用時は継承不要だが、単体火力が欲しい場合は継承が必須。通常→跳弾のループでダメージを稼げる跳弾の継承がおすすめ。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
集中射撃【BP4/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する
エミリア(半周年)エミリア(半周年)
跳弾【BP8/威力A】
攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する
スウィートトラップ【BP14/威力SSS】
攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する
技名効果キャラ
曲射【BP5/威力C】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
練達後:
威力C→B
エミリアエミリア
跳弾【BP8/威力A】
攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する
重粒子マグナム【BP12/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する
自身をステルス状態にする(効果小/効果4ターン)
技名効果キャラ
精密射撃+【BP2/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する
エミリア(佐賀)エミリア(佐賀)
二丁乱射【BP9/威力B】
攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する
甘味の一撃【BP12/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する
その後、味方生存者全体のHPを回復(効果極小)し、さらに、すべての状態異常を解除する

エミリアのスキルとアビリティ

エミリアの技・術

技名1コスト威力属性
全体射撃
5()D
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する
技名2コスト威力属性
バレットダンス
9(◆◆)E
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(打)ランダムな敵に攻撃する(3回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃時のみ発動)
技名3コスト威力属性
リフレクトパレード
12(◆◆◆)B
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する

エミリアのアビリティ

器用さ充填Ⅳ【初期解放】
[ラウンド開始時]自身の器用さを上昇させる(効果特大)
進撃の練気【Lv10で解放】
攻撃命中時自身のHPを回復する(効果極小)
攻撃対象を倒した時自身のBPを回復する(倒した数によらず回復量は+1)
テンションアップⅤ【Lv30で解放】
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)

エミリアの属性耐性とスタイルボーナス

エミリアの属性耐性

+25+65-450
0000

エミリアのスタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2器用さ+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6器用さ+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8素早さ+3Lv38器用さ+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46素早さ+5
Lv18素早さ+3Lv50全能力値+3

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