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【ロマサガRS】3.5周年ゾズマの評価とステータス上限【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】3.5周年ゾズマの評価とステータス上限【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のゾズマ(3.5周年)【妖魔の力は毒だよ】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

3.5周年記念ガチャ第1弾

ゾズマ(3.5周年)の評価点とステータス

ゾズマ立ち絵

評価・Tier

評価点
8.5点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場適正
--評価B
簡易評価
・味方単体のHP回復+状態異常解除
・ガードダウン付与で与ダメージUP
▶最強キャラランキング(最新版)

みんなのゾズマ(3.5周年)の評価は?

ステータス上限

※本スタイルの上限を掲載(▶素ステ上限一覧)
※上昇量○倍に応じて上限を突破する場合があります
└上限突破の詳細はこちら

引用元:ロマサガRS便利ツール

最大ステータス上限を見る(タップで開く)
腕力体力器用素早知力精神魅力
ゾズマ203195196195199194193194
ゾズマ200196193202197192195193
最大203196196202199194195194

Lv50時のステータス補正値

腕力体力器用さ素早さ
101%+553%+572%+598%+17
知力精神魅力
104%+1150%+559%+535%+5

ゾズマ(3.5周年)の技・アビリティ

技・術

技名1コスト威力属性
マジカルヒール
3 LP1()E
【技詳細】
回復/味方単体
対象のHPを回復する
対象のすべての状態異常を解除する
技名2コスト威力属性
痛覚倍増
9(◆◆)D
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(陰)全体攻撃する
攻撃命中時、対象に「ガードダウン(中)」を付与する(効果2ターン)
技名3コスト威力属性
疾風残像剣
12(◆◆◆)B
【技詳細】
攻撃/遠/直接/ファスト/敵全体(斬)全体攻撃する

アビリティ

妖魔の力Ⅲ【初期解放】
[ターン開始時] 一定の確率で(確率中)自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇(効果大)させ、 さらに、自身のBPを回復(+3)する
吸収の練気Ⅰ【Lv10で解放】
攻撃命中時、自身のHPを回復(効果極小)し、
自身のBPを回復(+1)する
バトルグレートテンション【Lv30で解放】
攻撃の与ダメージが上昇する(効果極大)
かつ、バトル開始時、自身のBPを回復する(+1)

ゾズマの覚醒・継承おすすめ技

覚醒おすすめ技・術

全体攻撃運用

技・術名コスト覚醒段階
ミラージュステップ+(継承)BP:4→3
マジカルヒールBP:3
痛覚倍増BP:9→7◆◆
疾風残像剣BP:12→9◆◆◆

ミラージュステップ+継承で通常攻撃を挟まず全体攻撃ループができる。陰弱点を突く場合には痛覚倍増を続けて使えるようにBP調整しよう。

味方HP回復補助

技・術名コスト覚醒段階
マジカルヒールBP:3→2
痛覚倍増BP:9→7◆◆
雑霊撃(継承)BP:9→7◆◆
疾風残像剣BP:12◆◆◆

マジカルヒールでの回復+状態異常回復サポートで運用するなら、単体攻撃は雑霊撃継承がおすすめ。突けるのは陰弱点のみだが、BP回復アビリティ次第では連続発動も狙える。複数敵相手には痛覚倍増を使おう。

継承おすすめ技

ミラージュステップ+▶ゾズマ(前夜祭)から継承可
【BP4/威力D】
攻撃/遠/直接/敵全体(斬)全体攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小)
雑霊撃▶ゾズマ(前夜祭)から継承可
【BP9/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)ランダムな敵に攻撃する(3回)
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃時のみ発動)

ミラージュステップ+継承で通常攻撃を挟まずに全体攻撃ループを作れる。回復補助として運用する際に、単体攻撃が欲しければ雑霊撃を継承させよう。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
ミラージュステップ【BP5/威力E】
攻撃/遠/直接/敵全体(斬)全体攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小)
練達後:
威力E→D
BP5→4
ゾズマ(前夜祭)ゾズマ(前夜祭)
雑霊撃【BP9/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)ランダムな敵に攻撃する(3回)
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃時のみ発動)
ブラッドスパルタン+【BP13/威力SSS】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+陰)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の体力を低下させる(効果大)

ゾズマ(3.5周年)の評価

味方HP+状態異常回復サポート

マジカルヒール

3.5周年ゾズマは味方HP回復技を持った補助スタイル。HP回復以外に状態異常回復の追加効果も付いており、ゾズマ自身が行動できれば味方の状態異常も治せる。武器種限定での高難易度の回復役向き。

ガードダウンループで与ダメージ増加

痛覚倍増

BP回復アビリティのおかげで、BPが切れてからでも通常攻撃→痛覚倍増のループが作れる。妖魔の力の発動次第では連続使用もでき、常にガードダウンを敵にかけ続けて与ダメージ増加サポートを狙いやすい。

プロフィール・詳細

ゾズマ(3.5周年)の詳細

キャラ名ゾズマ武器種剣アイコン
ロールアタッカー術適正
性別男性シリーズサガフロ1
入手方法3.5周年アーニャ編ガチャ
フレーバーテキスト
人間が妖魔の力に憧れたり頼ったりするのは分かるよ。それが人間の弱さだから。でも知っておくべきなのは、妖魔が何の代償も無しに力を貸すことなんかないってことだよ。君は必ず代償を払う。

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

+65-45+250
0000

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2知力+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6知力+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8知力+3Lv38素早さ+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46素早さ+5
Lv18素早さ+3Lv50全能力値+3

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