ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のサラ(2.5周年)【未来の扉が開くわ】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
2.5周年バートランド編ガチャ
2.5周年バートランド編ガチャは引くべき?サラ(2.5周年)の評価点とステータス

評価・Tier
| 評価点 | 6.0点/10点 | |
|---|---|---|
| 高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
| - | - | - |
| 簡易評価 | ||
|---|---|---|
| ・実質BP0で威力D攻撃 ・確率でBP回復 ・直接攻撃を回避&カウンター |
Lv50時のステータス補正値
| 腕力 | 体力 | 器用さ![]() | 素早さ![]() |
|---|---|---|---|
| 27%+5 | 49%+5 | 105%+14 | 86%+14 |
| 知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
| 71%+5 | 65%+5 | 62%+5 | 60%+5 |
サラ(2.5周年)の技・アビリティ
技・術
| 技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
|---|---|---|---|
| 跳び弓 | |||
| BP4(◆) | D | 突 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 自身のBPを回復する(+3) | |||
| 跳び弓+ (練達後) | |||
| BP3(◆) | D | 突 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 自身のBPを回復する(+3) | |||
| 技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
| アノマリーアロー | |||
| BP10(◆◆) | B | 突 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する | |||
| 技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
| プラズマショット | |||
| BP11(◆◆◆) | SS | 突+雷 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(突+雷)攻撃する 攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率中/効果4ターン) | |||
アビリティ
| 【初期解放】跳躍反撃 |
|---|
| 攻撃を受けた時、直接攻撃を回避して、跳び弓でカウンター攻撃する(確率大) (技Rank1で発動) |
| 【Lv10で解放】心気の呼吸 |
| [ターン開始時]一定の確率で(確率大) 自身のHPを回復(効果小)し、さらに、自身のBPを回復(+1)する |
| 【Lv30で解放】オーバーハイテンション |
| 攻撃の与ダメージが上昇(効果特大) さらに、自身の連携攻撃とOD攻撃の与ダメージが上昇(効果大)する。 (OD連携攻撃の場合は、連携攻撃強化とOD攻撃強化の効果が共に発揮される) |
サラの覚醒・継承おすすめ技
覚醒おすすめ技
単体攻撃運用
| 技・術名 | コスト | 覚醒段階 |
|---|---|---|
| 跳び弓 | BP:4→3 | ◆ |
| アノマリーアロー | BP:10→8 | ◆◆ |
| プラズマショット | BP:11→8 | ◆◆◆ |
| 天崩れ(継承) | BP:13→10 | ◆◆◆ |
実質BP0で攻撃しつつ、BP4回復が狙えるように跳び弓の覚醒は必須。プラズマショットでアノマリーアローを上書きしておけば、単体攻撃のみのループができるようになる。
全体攻撃運用
| 技・術名 | コスト | 覚醒段階 |
|---|---|---|
| 跳び弓 | BP:4→3 | ◆ |
| アノマリーアロー | BP:10→8 | ◆◆ |
| プラズマショット | BP:11 | ◆◆◆ |
| ラピッドファイア(継承) | BP:10→8 | ◆◆ |
プラズマショットを覚醒させるとオートでアノマリーアローを使わなくなるため覚醒は不要。ラピッドファイアの継承はクエストによって使い分けよう。
継承おすすめ技
| 天崩れ | ▶サラ(30周年)から継承可 【BP13/威力SSS】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する |
|---|---|
| ラピッドファイア | ▶サラ(30周年)から継承可 【BP10/威力D】 攻撃/遠/間接/敵横一列+敵横一列(突+熱) 敵横一列に範囲攻撃する。その後、敵横一列に範囲攻撃する |
天崩れ継承により、開幕の瞬間火力に加えてカウンター発動時のBP回復が上ぶれると再度発動を狙える。ラピッドファイアは横一列が刺さるクエストでBPが回復すればループ運用が強力。
継承可能技一覧
| 技名 | 効果 | キャラ |
|---|---|---|
| 陽だまりの矢 | 【BP4/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(突+陽)攻撃する 練達後: 威力D→C BP4→3 | サラ(アワード) |
| フラッシュアロー | 【BP9/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する 攻撃命中時、対象を暗闇状態にする(確率中/効果4ターン) | |
| ミリオンダラー | 【BP15/威力A】 攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する 練達後: 威力A→S | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| でたらめ矢 | 【BP6/威力E】 攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する 練達後: 威力E→D BP6→5 | サラ(1周年) |
| 針千本 | 【BP8/威力A】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 練達後: 威力A→SS 効果追加:毒 | |
| フェニックスアロー | 【BP12/威力S】 攻撃/遠/間接/敵単体(突+熱)攻撃する 自身のHPを回復する(効果中) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 癒され矢 | 【BP4/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 自身のHPを回復する(効果小) | サラ(30周年) |
| ラピッドファイア | 【BP10/威力D】 攻撃/遠/間接/敵横一列+敵横一列(突+熱)敵横一列に範囲攻撃する。 その後、敵横一列に範囲攻撃する | |
| 天崩れ | 【BP13/威力SSS】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 陽光でたらめ矢 | 【BP5/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(突+陽)全体攻撃する | サラ(舞台記念) |
| 純白の矢 | 【BP8/威力-】 補助/味方全体 味方生存者全体の精神を上昇させる(効果大) | |
| 綺羅星 | 【BP12/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 味方生存者全体に「ガードアップ(中)」を付与する(効果2ターン) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| ペリドットダンス | 【BP1/威力-】 補助/自身 自身に「ターン終了時BP回復(+2)」を付与する(効果4ターン) 自身のHPを回復する(効果極小) | サラ(前夜祭) |
| ブルームレイン | 【BP11/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵縦一列(突)範囲攻撃する 味方生存者全体のHPを回復する(効果極小) | |
| ユニゾンダンシングアロー | 【BP16/威力B】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(突)ランダムな敵に攻撃する(2-4回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、味方生存者全体に「攻撃強化」を付与する(効果小/効果1ターン) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| リリィアロー | 【BP3/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(突) 攻撃する 自身の器用さ・精神を上昇させる(効果小) | サラ(発売記念2023) |
| ピュアフラワー+ | 【BP3/威力D】 回復/味方単体[使用回数制限:バトル中5回] 対象のHPを回復する 対象に「攻撃強化」を付与する(効果小/効果2ターン) | |
| フラワーサークルアロー | 【BP16/威力SSSS】 攻撃/遠/間接/敵単体(突) 攻撃する 攻撃後、自身を「溜め状態」にする(カウント1) 溜め技:ユニゾンダンシングアロー (フラワーサークルアローの技Rankで発動) ユニゾンダンシングアロー 威力B 攻撃/遠/ファスト/敵単体(突) ランダムな敵に攻撃する(2-4回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃をするたび、味方生存者全体に「攻撃強化」を付与する(効果小/1ターン) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 陽光矢 | 【BP1/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(突+陽) 攻撃する 味方生存者全体に「攻撃強化」(効果小/効果2ターン)を付与する | サラ(5.5周年) |
| フェリシティアロー | 【BP8/威力D】 回復/ファスト/味方全体[使用回数制限:バトル中2回] 対象のHPを回復する 対象に「攻撃強化」(効果超極大/効果4ターン)、「防御強化」(効果特大/効果4ターン)を付与する | |
| フェイトブラストアロー | 【BP15/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(突+陽) 攻撃する(3回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、味方生存者全体のHPを回復する(効果極小) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| リリィアロー | 【BP3/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(突) 攻撃する 自身の器用さ・精神を上昇させる(効果小) | サラ(6.5周年) |
| フラワーダンスアロー | 【BP12/威力B】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(突) 攻撃前、以下の効果が発動する ・味方生存者全体に「アローリンク」(効果1ターン)を付与する ・味方生存者全体に「OD攻撃強化」(効果極大/効果3ターン)を付与する その後、攻撃する アローリンク [攻撃時] 弓を装備している場合、以下の効果が発動する ・味方生存者全体に「秘奥・攻(弓)」(効果極大/効果2ターン)を付与する ・味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果小) | |
| リンクアローコンボ | 【BP20/威力B】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(突)[リキャストターン:5] 攻撃前、以下の効果が発動する ・自身に「アローリンク」(効果1ターン)を付与する その後、「フラワーダンスアロー」「綺羅星+」「緑風弓・一閃」が順に発動する (それぞれリンクアローコンボの技Rankで発動) 綺羅星+ 威力SS 攻撃/遠/間接/敵単体(突) 攻撃する 味方生存者全体に「ガードアップ(中)」を付与する(効果5ターン) 緑風弓・一閃 威力A 攻撃/遠/間接/敵単体(突) 攻撃する 味方生存者全体の体力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果特大) 味方生存者全体のすべての状態異常耐性を上昇させる(効果極大) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 疾風二弓 | 【BP4/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(突+斬) 攻撃する(2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | サラ(発売記念2025) |
| ブルームアローシャワー | 【BP18/威力E】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(突+斬) 攻撃する(8回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |
| コンバージフラワーアロー | 【BP20/威力B】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(突+斬)[リキャストターン:5] 攻撃前、以下の効果が発動する ・味方生存者全体に「Weak攻撃強化」(効果超極大+/効果5ターン)を付与する ・自身に「ターン終了時BP回復(+3)」(効果5ターン)を付与する その後、攻撃する 攻撃後、「ブルームアローシャワー」が発動する (コンバージフラワーアローの技Rankで発動) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 影ぬい | 【BP4/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率大/効果4ターン) | サラ(バレンタイン) |
| ポップトーン | 【BP8/威力B】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 攻撃命中時、対象を魅了状態にする(確率中/効果4ターン) | |
| アローレイン | 【BP11/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する 練達後: 威力C→A |
サラ(2.5周年)の評価
確率でBPを回復

2.5周年サラはアビリティの効果により、確率でBPが1回復する。ターン毎のBP回復が4になることで、跳び弓→プラズマショットの威力SSループを狙えるようになる。
カウンターでも回復の可能性あり

跳び弓で反撃するカウンターアビリティが発動しても、跳び弓の効果でBPが3回復する。心気の呼吸と同じく確率のため確実性はないが、1ターンで最大BPが7回復する可能性がある。
全体攻撃ループも狙える

プラズマショット以外に、アノマリーアローでの全体攻撃ループも確率次第では可能。跳び弓を挟む都合上全体攻撃連打の安定性がないため、単体運用よりは確実性に欠ける。
プロフィール・詳細
サラ(2.5周年)の詳細
| キャラ名 | サラ | 武器種 | 弓 |
|---|---|---|---|
| ロール | アタッカー | 術適正 | - |
| LP | 6 | 性別 | 女性 |
| シリーズ | ロマサガ3 | ||
| 入手方法 | ・ロマンシング祭ガチャ(すり抜け) | ||
| フレーバーテキスト | |||
| 過去は無かったことにはできない。失ったものは戻らない。それはとてもつらいことかもしれないけれど、私たちには未来があるの。だから、未来を信じて扉を開いて。 | |||
別スタイル一覧
▶全スタイル評価一覧属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| -45 | +25 | +65 | 0 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| 0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
| Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
|---|---|---|---|
| Lv2 | 器用さ+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
| Lv6 | 素早さ+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv8 | 素早さ+3 | Lv38 | 素早さ+4 |
| Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 器用さ+5 |
| Lv18 | 器用さ+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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