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【ロマサガRS】5.5周年ウンディーネの評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】5.5周年ウンディーネの評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のウンディーネ(5.5周年)【共に戦う夢を見た】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

5.5周年少年ガチャ

▶少年ガチャは引くべき?

ウンディーネ(5.5周年)の評価点とステータス

ウンディーネ立ち絵

評価・Tier

評価点
8.5点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
--評価A
簡易評価
・味方全体の冷属性攻撃時にBP+2&冷属性強化&腕力/器用さ/素早さ/知力バフ
・補助技で重複可能
▶最強キャラランキング(最新版)

みんなのウンディーネ(5.5周年)の評価は?

▶ユーザー評価点ランキングはこちら

Lv50時のステータス補正値

腕力体力器用さ素早さ
21%+588%+560%+592%+5
知力↑精神↑↑魅力
126%+14100%+1457%+551%+5

ウンディーネ(5.5周年)の技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
バブルブラスト
BP1()C
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷)
攻撃する
技名2消費威力属性
アクアブレッシング
BP9(◆◆)-
【技詳細】
補助/ファスト/味方全体[使用回数制限:バトル中2回]
味方生存者全体に「偉大なる玄武の教え(2回)」(効果4ターン)を付与する
味方生存者全体に「防御強化」(効果大/効果4ターン)を付与する
自身に「エレメントエンハンス(冷)」(効果特大)を付与する

偉大なる玄武の教え(2回)
冷属性を含む攻撃時、以下の効果が発動する(上限回数:2回)
・自身のBPを回復する(+2)
・自身に「冷属性攻撃強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する
・自身の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果中)
技名3消費威力属性
トリプルジェット
BP17(◆◆◆)E
【技詳細】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(冷)
ランダムな敵に攻撃する(3回)
攻撃命中時、味方生存者全体に「冷属性攻撃強化」(効果小/効果3ターン)を付与する
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)

アビリティ

【初期解放】魔を払う玄武
[バトル開始時]
自身のBPを回復する(+4)
味方生存者全体に「属攻の恩恵(冷/防御強化)」(効果バトル中永続)を付与する

[ターン開始時]
味方生存者全体に「偉大なる玄武の教え(2回)」(効果1ターン)を付与する
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)

[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「オーシャンヴェール」と「ウォーターハンマー+」が発動する
(術Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

オーシャンヴェール
威力A
攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する
味方生存者全体に「防御強化」を付与する(効果小/効果2ターン)

ウォーターハンマー+
威力A
攻撃/遠/間接/敵単体(冷+打)
攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小)
【Lv10で解放】ウォーターフィールド
[ターン開始時]
味方生存者全体に「攻撃強化」(効果大/効果1ターン)を付与する
味方生存者全体に「エレメントエンハンス(冷)」(効果特大)を付与する(上限回数:バトル中5回)
【Lv30で解放】百戦錬磨
攻撃の与ダメージが上昇する(効果極大)
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)
Resist攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果極大)

ウンディーネの覚醒・継承おすすめ技

継承おすすめ技

テンペストヴェール▶ウンディーネ(発売記念)から継承可
【BP13/威力D】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(冷+雷)全体攻撃する
味方生存者全体に「防御強化」(効果中)、「ガードアップ(小)」を付与する(効果2ターン)

全体に防御強化とガードアップで被ダメ軽減補助ができるテンペストヴェールがおすすめ。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
アイスジャベリン【BP5/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する
練達後:
威力C→B
ウンディーネ(学園)ウンディーネ(学園)
アクアバイパー【BP9/威力C】
攻撃/遠/間接/敵横一列(冷)範囲攻撃する
練達後:
威力C→A
BP9→7
鋭氷おしおき【BP14/威力B】
攻撃/遠/間接/敵全体(冷)全体攻撃する
練達後:
威力B→A
BP14→13
技名効果キャラ
バブルスナップ【BP4/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率大)
ウンディーネ(1周年)ウンディーネ(1周年)
ウォーターハンマー【BP8/威力B】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷+打)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小)
練達後:
威力B→A
効果追加:腕力低下(小)
サンダークラップ【BP13/威力B】
攻撃/遠/間接/敵全体(雷)全体攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)
練達後:
効果追加:ファスト、マヒ
技名効果キャラ
活力の水【BP5/威力D】
回復/味方単体対象のHPを回復する
対象の体力を上昇させる(効果小)
練達後:
威力D→C
効果追加:BP+1回復
ウンディーネ(1.5周年)ウンディーネ(1.5周年)
ウォーターハンマー【BP8/威力B】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷+打)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小)
練達後:
威力B→A
効果追加:腕力低下(小)
サンダーストローク【BP13/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵単体(雷)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)
技名効果キャラ
アクアート【BP1/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の精神を低下させる(効果小)
ウンディーネ(GW)ウンディーネ(GW)
バブルスフィア【BP8/威力D】
攻撃/遠/間接/敵全体(冷)全体攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の精神を低下させる(効果中)
スプラッシュドルフィン【BP16/威力SSS】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の精神を低下させる(効果大)
技名効果キャラ
キュアウォーター【BP2/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
ウンディーネ(発売記念)ウンディーネ(発売記念)
オーシャンヴェール【BP8/威力A】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する
味方生存者全体に「防御強化」を付与する(効果小/効果2ターン)
テンペストヴェール【BP13/威力D】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(冷+雷)全体攻撃する
味方生存者全体に「防御強化」(効果中)、「ガードアップ(小)」を付与する(効果2ターン)
技名効果キャラ
チル【BP5/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の器用さを低下させる(効果小)
ウンディーネ(海外)ウンディーネ(海外)
生命の雨+【BP10/威力D】
回復/味方全体
対象のHPを回復する
味方生存者全体の状態異常を解除する
氷灯凌天【BP11/威力C】
攻撃/遠/直接/敵全体(冷+陽)全体攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の器用さを低下させる(効果中)
技名効果キャラ
スコール【BP7/威力E】
攻撃/遠/間接/敵全体(冷)全体攻撃する[特効:火精]
練達後:
威力E→D
BP7→6
ウンディーネウンディーネ
ウォーターガン【BP9/威力A】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する
練達後:
威力A→S
効果追加:ガードダウン(小)
サイクロンスクィーズ【BP13/威力S】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)
技名効果キャラ
生命の水【BP4/威力D】
回復/味方単体対象のHPを回復する
練達後:
威力D→C
効果追加:能力ダウン解除
ウンディーネウンディーネ
スコール【BP7/威力E】
攻撃/遠/間接/敵全体(冷)全体攻撃する[特効:火精]
練達後:
威力E→D
BP7→6
ダイヤモンドダスト【BP11/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(冷)全体攻撃する
練達後:
威力C→B
BP11→10

ウンディーネ(5.5周年)の評価

冷属性を強化するアビリティ

ウンディーネのアビリティでは、冷属性攻撃に追加効果を持たせることができる。BP+2あんdの冷属性強化&能力バフ&防御強化とどれも嬉しいもの。味方を冷属性メインのキャラで固めることで恩恵を得やすい。

プロフィール・詳細

ウンディーネ(5.5周年)の詳細

キャラ名ウンディーネ武器種杖アイコン
ロールサポーター術適正
LP6性別女性
シリーズロマサガ3
入手方法少年ガチャ
フレーバーテキスト
玄武の術でアビスを制する。私は今、その夢に近づいている。でも私の見た夢はもっと大きかった。私の隣には朱鳥の術士がいて、二人の力を合わせればもっと大きなことが実現できる…。

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

+25+90-450
0000

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2知力+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6精神+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8精神+3Lv38精神+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46知力+5
Lv18知力+3Lv50全能力値+3

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