ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のセルマ(夏祭り2024)【ロッキーにへんし~ん】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
夏祭りガチャ
セルマガチャ(▶当たりスタイルはこちら) | ||
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セルマ | ジュディ | 海の主の娘 |
クローディアガチャ(▶当たりスタイルはこちら) | ||
クローディア | ヴァンパイアレディ | シルバー |
セルマ(夏祭り2024)の評価点とステータス
評価・Tier
評価点 | 9.0点/10点 | |
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高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
- |
簡易評価 | ||
---|---|---|
・敵に突/冷被弾時防御弱化を付与 └二閃流水でさらに追加付与 ・毎ターン味方全体に攻撃時防御強化やBP回復のアビリティを付与 |
みんなのセルマ(夏祭り2024)の評価は?
Lv50時のステータス補正値
腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ |
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28%+5 | 95%+5 | 139%+14 | 100%+5 |
知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
32%+5 | 102%+14 | 42%+5 | 52%+5 |
セルマ(夏祭り2024)の技・アビリティ
技・術
技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
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アクアスティング | |||
BP1(◆) | D | 突+冷 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/ディレイ/敵単体(突+冷) 攻撃する 味方生存者全体のHPを回復する(効果極小) | |||
技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
金魚流水 | |||
BP16(◆◆◆) | E | 突+冷 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(突+冷) 攻撃する(4回) 攻撃するたびに一定の確率(確率特大)で、対象に「防御弱化」(効果中/効果1ターン)を付与する 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |||
技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
二閃流水 | |||
BP19(◆◆◆) | SS | 突+冷 | |
【技詳細】 遠/ファスト/敵単体[使用回数制限:バトル中1回] 攻撃前、対象に「デュアルマーカー(突・冷/防御弱化)」(効果2ターン)を付与する その後、「落花流水+」「金魚流水」が順に発動する (それぞれ二閃流水の技Rankで発動) デュアルマーカー(突・冷/防御弱化) 突または冷属性を含む攻撃を受けた時(※)、自身に「防御弱化」( 効果小/効果2ターン )を付与する ※攻撃が命中した時のみ発動 落花流水+ 威力SS 攻撃/遠/間接/敵単体(突+冷) 攻撃前、対象に「防御弱化」(効果大/効果1ターン)を付与する その後、攻撃する |
アビリティ
【初期解放】幸せのひととき |
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味方全体の与ダメージが上昇する(効果極大) 味方全体への被ダメージを軽減する(効果特大) [バトル開始時] 自身のBPを回復する(+6) 自身のODゲージを満タンにする 敵全体に「デュアルマーカー(突・冷/防御弱化)」(効果1ターン)を付与する [ターン開始時] 味方生存者全体に「お面の守り(2回)」(効果1ターン)を付与する 自身に「ヒートアップ」(効果極大)を付与する(上限回数:バトル中5回) 自身に「ダメージブロック(1回)」(効果1ターン)を付与する [ターン終了時] 自身のODゲージを上昇させる(効果特大) [バトル開始から数えて4の倍数のターン終了時] 自身の「二閃流水」の使用回数制限を回復する(+1/バトル開始時点の回数より多くならない) お面の守り(2回) 攻撃命中時、以下の効果が発動する(上限回数:2回) ・自身に「防御強化」(効果中/効果1ターン)を付与する ・自身の腕力・器用さ・知力を上昇させる(効果大) ・自身のBPを回復する(+1) |
【Lv10で解放】なりきり少女 |
[攻撃命中時] 自身のHPを回復する(効果極小) 自身のBPを回復する(+1) 自身に「攻撃強化」(効果中/効果2ターン)を付与する 自身に「防御強化」(効果小/効果2ターン)を付与する [タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時] 「落花流水+」が2回発動する (技Rank1で発動) [OD攻撃(※)を発動後] 「金魚流水」が発動する (技Rank1で発動) ※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない |
【Lv30で解放】突冷の戦技Ⅴ |
攻撃の与ダメージが上昇する(効果極大) 突属性を含む攻撃の与ダメージが上昇する(効果極大) 冷属性を含む攻撃の与ダメージが上昇する(効果極大) 攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大) |
セルマの覚醒・継承おすすめ技
継承おすすめ技
楠花咲き | ▶セルマ(佐賀)から継承可 【BP9/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 自身の器用さを上昇させる(効果小)その後、バックプロッドが発動する。(楠花咲きの技Rankで発動) |
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楠花咲きは、2回技で攻撃できるので攻撃命中時アビリティを2回発動させられる。BPも軽いので、二閃流水が回復するまでの繋ぎとして便利。
継承可能技一覧
技名 | 効果 | キャラ |
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高速突き | 【BP5/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 練達後: 威力D→C BP5→3 | セルマ(GW) |
アクセルスナイパー | 【BP8/威力B】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 自身の素早さが上昇する(小) 練達後: 威力B→A | |
落花流水 | 【BP13/威力S】 攻撃/遠/間接/敵単体(突+冷)攻撃する 練達後: 威力S→SS BP13→11 効果追加:防御弱化 | |
技名 | 効果 | キャラ |
高速突き | 【BP5/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 練達後: 威力D→C BP5→3 | セルマ(水着) |
百花繚乱 | 【BP8/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小) | |
崩れ銀花 | 【BP15/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 味方全体に「モラルアップ(小)」を付与する (効果2ターン) | |
技名 | 効果 | キャラ |
アロンジェ | 【BP6/威力B】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する | セルマ(白銀UDX) |
スティングレイ | 【BP8/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する 練達後: 威力D→C | |
三星衝 | 【BP13/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 練達後: 威力SS→SSS 効果追加:対象の能力アップ解除 | |
技名 | 効果 | キャラ |
バックプロッド | 【BP2/威力D】 攻撃/遠/直接/敵単体(突)攻撃する 自身の器用さを上昇させる(効果小) 練達後: 威力D→C 効果変更:器用さ小→中 | セルマ(佐賀) |
楠花咲き | 【BP9/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 自身の器用さを上昇させる(効果小)その後、バックプロッドが発動する。(楠花咲きの技Rankで発動) | |
発進!凌風丸 | 【BP14/威力A】 攻撃/遠/間接/敵全体(突+打)全体攻撃する | |
技名 | 効果 | キャラ |
ホウルナイフ | 【BP1/威力E】 攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する | セルマ(文化祭) |
バルーンピアス | 【BP8/威力S】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 自身のHPを回復する(効果中) | |
ピアッシングイリュージョン | 【BP12/威力SSS】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 味方生存者全体のBPを回復する(+1) | |
技名 | 効果 | キャラ |
タックル突き | 【BP1/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(突+打)攻撃する | セルマ(ハロウィン) |
ゴーストアサルト | 【BP11/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(突+打) 攻撃前、対象に「防御弱化」を付与する(効果大/効果1ターン) その後、攻撃する | |
こてんぱんオバケ突き | 【BP17/威力SSSS】 攻撃/近/直接/敵単体(突+打) 攻撃前、対象に「打属性防御弱化」「突属性防御弱化」を付与する(効果大/効果1ターン) その後、攻撃する | |
技名 | 効果 | キャラ |
フェイント | 【BP3/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中) 練達後: 威力E→C BP3→2 | セルマ |
感電衝 | 【BP7/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率中/効果4ターン) | |
円舞剣 | 【BP11/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する 練達後: 威力C→B BP11→10 |
プロフィール・詳細
セルマ(夏祭り2024)の詳細
キャラ名 | セルマ | 武器種 | 小剣 |
---|---|---|---|
ロール | アタッカー | 術適正 | - |
LP | 6 | 性別 | 女性 |
シリーズ | エンサガ | ||
入手方法 | ・セルマガチャ | ||
フレーバーテキスト | |||
かわいすぎるよ、このお面!ロッキーになりきっちゃおう!ペッグも欲しいし、ブッチャーもいいかも!ロックブーケは絶対欲しい!! |
別スタイル一覧
▶全スタイル評価一覧属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
-45 | +25 | +90 | 0 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
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Lv2 | 精神+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
Lv6 | 器用さ+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
Lv8 | 器用さ+3 | Lv38 | 器用さ+4 |
Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 精神+5 |
Lv18 | 精神+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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