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ヴァッハ神(UDX/SS)の評価/おすすめ覚醒とステータス
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ロマサガ リユニバース ヴァッハ神(UDX/SS)の評価/おすすめ覚醒とステータス

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ヴァッハ神(UDX/SS)の評価/おすすめ覚醒とステータス

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のヴァッハ神(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。ロマサガリユニバースのヴァッハ神【遊びに来たよ~】を育てる際に参考にしてください。

目次

ヴァッハ神UDXガチャ

ヴァッハ神UDXガチャは引くべき?

ヴァッハ神【遊びに来たよ~】の評価

ヴァッハ神立ち絵
誰かが私を呼んだみたいね。呼ばれたからには、この世界を仕切るわよ。私は魔術の女神ヴァッハ、魔術があれば世界はすべて上手くいく。すべての人間よ、私を崇め、魔術の力に従いなさい。
評価点9
周回TierAランク
武器種杖アイコン
ロールアタッカーバナー
入手方法ヴァッハ神UDXガチャ
成長傾向↑↑知力
成長傾向素早さ
簡易評価・全体特化の周回引率役
・打突/熱陽運用で幅が広い
・ファスト知力ダウンで高難易度でも活躍

みんなのヴァッハ神の評価は?

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

全体攻撃特化のアタッカー

ロックスティング

SSヴァッハ神は習得する術が全て全体攻撃の全体アタッカー。塔とロックスティングで打+突2属性の全体ループが完成しており、打突弱点の周回引率に使える。陣形の器用さや腕力、素早さを邪魔しない点も優秀。

熱/陽全体運用も可能

日輪燃焼

BP調整で熱/陽複属性の日輪燃焼を使う構成にすれば、熱/陽での全体周回引率も可能。Sヴァッハ神から熱風継承で、熱属性だけになるが低コスト連打もできるようになる。

知力デバフ役として運用

塔

塔は知力ダウン大の効果付きで、ファストのため先制で知力デバフを入れられる。Sヴァッハ神からフレイムハンマーを継承すると、通常→フレイムハンマーで継続的に知力デバフをかけ続けられる。

火/土杖を装備させたい

火土杖

運用自体は使い方によって土術・火術が一貫しているものの、いちいちその度に装備の付け替えを行うのは面倒。SS火/土杖であれば武器威力も高く付け替えも不要なため、優先的にヴァッハ神に装備させよう。

▶サガスカ発売日記念BOXの攻略

ヴァッハ神のステータス補正

SSヴァッハ神のステータス補正

Lv50全スタイル内での順位
腕力31%532位 / 659体
体力52%282位 / 659体
器用さ46%393位 / 659体
素早さ94%24位 / 659体
知力114%1位 / 659体
精神100%2位 / 659体
48%112位 / 659体
魅力50%261位 / 659体

ヴァッハ神の覚醒・継承おすすめ技

覚醒おすすめ技

全体周回引率

技・術名コスト覚醒段階
熱風(継承)BP:5→4
ロックスティングBP:4→(3)
日輪燃焼BP:8→(6)◆◆
BP:13→(10)◆◆◆

開幕塔→ロックスティング連打で打突弱点の周回引率ができる。熱/陽運用する場合はBPを調整して熱風を継承させよう。

知力デバフ運用

技・術名コスト覚醒段階
ロックスティングBP:4
日輪燃焼BP:8→6◆◆
フレイムハンマー(継承)BP:8→6◆◆
BP:13→10◆◆◆

塔で先制知力デバフ大を入れ、通常→フレイムハンマーのループに移る構成。主に開幕の術ダメージを軽減したい高難易度などで有用。

継承おすすめ技

熱風▶ヴァッハ神(S)から継承可
【BP5/威力E】
攻撃/遠/間接/敵全体(熱)全体攻撃する
フレイムハンマー▶ヴァッハ神(S)から継承可
【BP8/威力B】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱+打)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小)

熱風は熱/陽全体周回時の継承がおすすめ。知力デバフ役として使う場合、フレイムハンマーを継承させておくと継続的に知力ダウンを入れられる。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
熱風【BP5/威力E】
攻撃/遠/間接/敵全体(熱)全体攻撃する
ヴァッハ神ヴァッハ神
フレイムハンマー【BP8/威力B】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱+打)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小)
クリムゾンフレア+【BP14/威力SSS】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陽)攻撃する

ヴァッハ神のスキルとアビリティ

ヴァッハ神の技・術

技名1コスト威力属性
ロックスティング
4()E打+突
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(打+突)全体攻撃する
技名2コスト威力属性
日輪燃焼
8(◆◆)D熱+陽
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(熱+陽)全体攻撃する
技名3コスト威力属性
13(◆◆◆)C打+突
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(打+突)全体攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果大)

ヴァッハ神のアビリティ

魔術神の恩寵【初期解放】
[ターン開始時] 一定の確率で(確率中)味方生存者全体の知力を上昇(効果中)させ、 かつ味方生存者全体のHPを回復(効果極小)する
能力必揚(知力、精神)【Lv10で解放】
[ターン開始時]自身の知力と精神を上昇させる(効果中)
テンションアップⅥ【Lv30で解放】
攻撃の与ダメージが上昇する(効果極大)

ヴァッハ神の属性耐性とスタイルボーナス

ヴァッハ神の属性耐性

+25+65-45+10
+10+10+10+10

ヴァッハ神のスタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2精神+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6知力+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8知力+3Lv38精神+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46知力+5
Lv18精神+3Lv50全能力値+3

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