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【ロマサガRS】真アルカイザー(SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】真アルカイザー(SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)の真アルカイザー【ヒーローの覚醒】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

アルカイザーガチャ登場スタイル

アルカイザーガチャは引くべき?

真アルカイザーの評価点とステータス

アルカイザー立ち絵

評価・Tier

評価点
5.0点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
---
簡易評価
・HP吸収攻撃で耐久力○
・クエスト開始時からSSS威力攻撃可能
・素早さステータスが伸びやすい
▶最強キャラランキング(最新版)

Lv50時のステータス補正値

腕力体力器用さ素早さ↑↑
88%+1160%+566%+577%+17
知力精神魅力
37%+554%+526%+560%+5

真アルカイザーの技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
ブライトナックル
BP6()C打+陽
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(打+陽)攻撃する
技名2消費威力属性
アル・ブラスター
BP9(◆◆)B打+陽
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(打+陽)攻撃する
技名3消費威力属性
真アル・フェニックス
BP15(◆◆◆)SSS打+陽
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(打+陽)攻撃する
真アル・フェニックス+
(練達後)
BP15(◆◆◆)SSSS打+陽
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(打+陽)攻撃する

アビリティ

【初期解放】パワーチャージⅡ
[バトル開始時]自身のBPを回復する(+2)
【Lv10で解放】吸収攻撃Ⅲ
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果中)
【Lv30で解放】テンションアップⅣ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果大)

アルカイザーの覚醒・継承おすすめ技

覚醒おすすめ技

技・術名コスト覚醒段階
ブライトナックルBP:6→5
アル・ブラスターBP:9→7◆◆
真・アルフェニックスBP:15→12◆◆◆

ブライトナックルとアルブラスターの覚醒でブライトナックル→通常→アルブラスター→通常のループが可能。真・アルフェニックスはアビリティ効果により、最大覚醒でクエスト開始時に発動できるようになる。

継承技の覚醒

技・術名コスト覚醒段階
サブミッションBP:8→6◆◆
練気掌BP:11→10

陽弱点以外の敵に対してのメイン火力として、通常→サブミッションのループが強力。練気掌は覚醒で開始時発動→ブライトナックルへ繋げられる。

継承おすすめ技

サブミッション▶レッド(A)から継承可
【BP8/威力B】
攻撃/近/直接/敵単体(打)体術で攻撃する
対象の腕力を低下させる(小)
練気掌▶レッド(S)から継承可
▶レッド(A)から継承可
【BP11/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(打)体術で全体攻撃する

打弱点への攻撃技として、サブミッション継承で通常→サブミッションループが可能。腕力ダウン付与も強力だ。周回時は、練気掌継承での全体攻撃も役立つ。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
短勁【BP4/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
アルカイザーアルカイザー
マシンガンジャブ【BP7/威力C】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
練達後:
威力C→S
アル・フェニックス【BP13/威力S】
攻撃/近/直接/敵単体(打+陽)攻撃する
練達後:
威力S→SS
BP13→11
効果追加:ファスト
技名効果キャラ
スパークリングロール【BP7/威力A】
攻撃/近/直接/敵単体(打+陽)攻撃する
アルカイザー(佐賀)アルカイザー(佐賀)
ファイナルクルセイド【BP11/威力S】
回復/味方全体
対象のHPを回復する
対象に「ガードアップ(中)」を付与する(効果中/効果3ターン)
サンアル・フェニックス【BP15/威力A】
攻撃/遠/直接/ファスト/敵全体(打+陽)全体攻撃する
技名効果キャラ
レイブレード【BP1/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽)攻撃する
アルカイザー(リマスター)アルカイザー(リマスター)
カイザーウイングレイ【BP8/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(斬+陽)全体攻撃する
カイザーダブルインパクト【BP13/威力B】
攻撃/遠/間接/敵単体(斬+陽)
ランダムな敵に攻撃する(2回)

反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
攻撃するたび、自身の素早さを上昇させる(効果小)
技名効果キャラ
満腹屋台メシ【BP1/威力E】
回復/自身[使用回数制限:バトル中3回]
自身のHPを回復する
自身に「攻撃強化」を付与する(効果大/効果4ターン)
レッド(文化祭)レッド(文化祭)
高翔び蹴り【BP7/威力A】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
その後、まわしげりが発動する

まわしげり
体術技/攻撃/威力D/直接/敵全体(打)全体攻撃する
(高翔び蹴りの技Rankで発動)
猛打旋風拳【BP12/威力A】
攻撃/遠/間接/敵全体(打+斬)全体攻撃する
技名効果キャラ
寸勁【BP3/威力D】
攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時、対象に「ガードダウン(小)」を付与する(効果1ターン)
アルカイザー(発売記念)アルカイザー(発売記念)
グローリーフォース【BP7/威力-】
補助/ファスト/味方全体[使用回数制限:バトル中1回]
味方生存者全体に「モラルアップ(特大)」を付与する(効果2ターン)
味方生存者全体に「ガードアップ(特大)」を付与する(効果2ターン)
味方生存者全体に「回避(1回)」を付与する(効果1ターン)
ライジングアル・フェニックス【BP11/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(打+陽)攻撃する
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
味方生存者全体に「防御強化」を付与する(効果中/効果2ターン)
技名効果キャラ
気弾【BP3/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する
レッド(正月)レッド(正月)
練気掌【BP11/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する
練達後:
威力C→B
羅刹掌【BP14/威力S】
攻撃/近/直接/ディレイ/敵単体(打)攻撃する
対象を気絶させる(確率小)
練達後:
威力S→SSS
効果変更:気絶小→大
技名効果キャラ
まわしげり【BP3/威力D】
攻撃/遠/直接/敵全体(打)全体攻撃する
レッドレッド
ジャイアントスイング【BP7/威力A】
攻撃/近/直接/ディレイ/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小)
羅刹掌【BP14/威力S】
攻撃/近/直接/ディレイ/敵単体(打)攻撃する
対象を気絶させる(確率小)
練達後:
威力S→SSS
効果変更:気絶小→大
技名効果キャラ
ソバット【BP3/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
練達後:
威力E→C
レッドレッド
サブミッション【BP8/威力B】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)
練達後:
威力B→S
効果変更:腕力低下小→中
練気掌【BP11/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する
練達後:
威力C→B

真アルカイザーの評価

クエスト開始時から威力SSS攻撃

パワーチャージ

新アルカイザーは自身のアビリティの効果でクエスト開始時のみBP+2の状態になる。ロビン杯などを除く通常クエストでは初期BPが12になり、最大覚醒した真・アルフェニックスを即座に発動可能。

打+陽の複属性攻撃で対応範囲が広い

新アルカイザーは習得する全ての技が打+陽の複属性。打弱点だけでなく陽弱点持ちに対しても強く、耐性に強いのが特徴。陽弱点は不死系を始め弱点持ちが多いため、活躍の場が広い。

間接攻撃でカウンター対策も可能

アルブラスター

アル・ブラスターは中コストの間接攻撃技。体術は近接技主体であることが多く、カウンター持ちのボスに弱いという弱点を克服している。威力もBと低くはなく、ダメージをしっかり稼げる点が優秀。

HP吸収で粘り強く戦える

吸収攻撃

アビリティにHP吸収攻撃を持ち、確率ではあるが自身でHP回復しつつ戦えるのは旧アルカイザーと変わらず。サブミッション継承で腕力デバフを付与でき、腕力参照の攻撃が多い敵相手には粘り強く戦える。

旧アルカイザーとどっちが強い?

圧倒的に新アルカイザーの性能が上

打+陽属性の対応力と開幕SSS威力攻撃に加え、ステータス補正も腕力/素早さで新アルカイザーが優れる。耐久面もHP吸収は同じく所持しているため、アタッカーとしての性能は新アルカイザーが圧倒的に勝る。

ステータス育成でも優秀

ステータス傾向

新アルカイザーは、ステータスの成長傾向で素早さが高く設定されている。体術のダメージに関わる重要な要素のステータス上限を伸ばしやすく、育成周回にも役立つスタイルだ。

プロフィール・詳細

真アルカイザーの詳細

キャラ名レッド武器種体術アイコン体術
ロールアタッカー術適正-
LP6性別男性
シリーズサガフロ1
入手方法プラチナガチャ
フレーバーテキスト
くっそー、強えな。目がくらんで、敵の数が倍に見えるぜ。だがな、真のヒーローってのは、絶対絶命のピンチの時に、真の必殺技を閃くんだぜ。来たぜ!見やがれ!真アル・フェニックス!

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

+25+65-450
0000

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2素早さ+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6素早さ+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8腕力+3Lv38素早さ+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46素早さ+5
Lv18腕力+3Lv50全能力値+3

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