ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のようせい(発売記念2023)【火術要塞はこっちよ】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
第2弾RS3発売記念ガチャ
教授ガチャ(▶当たりスタイルはこちら) | ||
---|---|---|
教授 | ブラック | レオニード |
ミューズガチャ(▶当たりスタイルはこちら) | ||
ミューズ | ロビン | ようせい |
ようせい(発売記念2023)の評価点とステータス
評価・Tier
評価点 | 8.0点/10点 | |
---|---|---|
高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
- | - |
簡易評価 | ||
---|---|---|
・OD全体/単体攻撃使用時にそれぞれ追撃が発動 ・補助技で自身を強化し火力を上げられる |
Lv50時のステータス補正値
腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ |
---|---|---|---|
120%+14 | 86%+5 | 82%+5 | 96%+5 |
知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
71%+5 | 94%+14 | 42%+5 | 39%+5 |
ようせい(発売記念2023)の技・アビリティ
技・術
技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
---|---|---|---|
フェアリーサークル | |||
BP1(◆) | - | 突 | |
【技詳細】 補助/自身[使用回数制限:バトル中2回] 自身に「ようせいのおふざけ(4回)」「ようせいのちから(4回)」を付与する(効果ターン数制限なし) ようせいのおふざけ(4回) ターン終了時、以下の効果が発動する(上限回数:4回) ・自身のODゲージを満タンにする ・自身のHPを回復する(効果中) ・自身のBPを回復する(+5) ようせいのちから(4回) ターン開始時、以下の効果が発動する(上限回数:4回) ・自身に「攻撃強化」を付与する(効果特大/効果1ターン) ・自身に「突属性攻撃強化」を付与する(効果大/効果1ターン) | |||
技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
乱れミヅチ | |||
BP9(◆◆) | B | 突 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する 攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率中/効果4ターン) | |||
技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
フワラリーダイヴ | |||
BP15(◆◆◆) | SSSS | 突 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(突) 攻撃前、自身に「モラルアップ(特大)」を付与する(効果1ターン) その後、攻撃する |
アビリティ
【初期解放】密林の道標 |
---|
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大) [バトル開始時] 自身のBPを回復する(+2) [ターン終了時] 一定確率で(確率小) 自身の「フェアリーサークル」の使用回数制限を回復する(+1/バトル開始時点の回数より多くならない) [OD攻撃(※)を発動後] 単体攻撃の場合、「ラウンドスライサー」が発動する 全体攻撃の場合、「大車輪+」が発動する (それぞれ技Rank1で発動) ※「アビリティ効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない ラウンドスライサー 威力SSSS 攻撃/近/直接/敵単体(突) 攻撃する 大車輪+ 威力S 攻撃/遠/間接/敵全体(突) 全体攻撃する |
【Lv10で解放】ハイテンションフォースⅡ |
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大) ターン終了時、自身のBPを回復する(+2) |
【Lv30で解放】ウィークマキシマムボルテージ |
[ターン開始時] 自身に「Weakヒートアップ」(効果超極大)を付与する(上限回数:バトル中4回) Weakヒートアップ Weak攻撃のダメージが上昇する(効果バトル中永続) |
ようせいの覚醒・継承おすすめ技
覚醒おすすめ技・術
技・術名 | BP | 覚醒段階 |
---|---|---|
フェアリーサークル | BP:1→0 | ◆ |
乱れミヅチ | BP:9→7 | ◆◆ |
フワラリーダイヴ | BP:15→12 | ◆◆◆ |
フェアリーサークルからフワラリーダイヴに繋げられるように覚醒しておこう。
継承おすすめ技
大車輪 | ▶ようせい(半周年)から継承可 【BP16/威力A】 攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する |
---|
OD全体攻撃をするために高火力の大車輪+がおすすめ。
継承可能技一覧
技名 | 効果 | キャラ |
---|---|---|
閃光突き | 【BP5/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 練達後: 威力C→B BP5→3 | ようせい(半周年) |
悪戯二段 | 【BP8/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 自身の腕力が上昇する(小) | |
大車輪 | 【BP16/威力A】 攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する 練達後: 威力A→S | |
技名 | 効果 | キャラ |
閃光突き | 【BP5/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 練達後: 威力C→B BP5→3 | ようせい(前夜祭) |
星くずシュート | 【BP10/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する | |
無双三段 | 【BP12/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 練達後: 威力SS→SSS BP12→11 | |
技名 | 効果 | キャラ |
つっつき | 【BP5/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する | ようせい(螺旋) |
スウィング+ | 【BP6/威力D】 攻撃/遠/直接/敵全体(突)全体攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小) | |
光の腕+ | 【BP12/威力SSS】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する | |
技名 | 効果 | キャラ |
とびひざげり | 【BP1/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 練達後: 威力D→C | ようせい(体術) |
集気法 | 【BP1/威力D】 回復/自身のHPを回復する 自身のすべての状態異常を解除する 練達後: 効果追加:BP+3回復 | |
超次元ペルソナ | 【BP11/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小) | |
技名 | 効果 | キャラ |
刮目槍 | 【BP1/威力E】 攻撃/遠/間接/敵全体(突+斬)全体攻撃する 自身を挑発状態にする(効果小/効果4ターン) | ようせい(5.5周年) |
フローラルスピン | 【BP13/威力B】 攻撃/遠/間接/敵全体(突+打) 全体攻撃する 味方生存者全体に「攻撃強化」(効果小/効果4ターン)を付与する | |
緑槍護陣 | 【BP15/威力B】 攻撃/遠/直接/ファスト/敵全体(突) 全体攻撃する 自身に「ダメージブロック(2回)」(効果1ターン)を付与する 自身に「ガードアップ(極大)」(効果1ターン)を付与する | |
技名 | 効果 | キャラ |
スプーキーゴーストさん | 【BP6/威力D】 攻撃/近/間接/敵縦一列(突)範囲攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中) | ようせい(ハロウィン) |
ジャベリン | 【BP9/威力A】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(突)攻撃する 練達後: 威力A→SS | |
活殺獣神衝 | 【BP14/威力S】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の器用さを低下させる(効果小) 練達後: 威力S→SSS 効果追加:攻撃前に攻撃強化付与、器用さ低下小→中 |
ようせい(発売記念2023)の評価
補助技で自己強化を付与する
「フェアリーサークル」を使うと、ターン終了時にはOD満タン/HP回復/BP+5、ターン開始時に攻撃/突属性強化を自身に付与する。それぞれ4回まで発動するので1度使えば4ターン後まで恩恵を受けられる。
低確率で回数が回復
「フェアリーサークル」の使用回数は低確率だが、ターン終了時に回復する。バトルが長引いて2回以上使いたい場合も運次第では継続させることも可能だ。
使用する技の範囲でOD追撃が変化する
ようせいは、OD攻撃時に使った技の範囲で追撃内容が変化する。単体攻撃を使えばSSSS威力の単体追撃に、全体攻撃を使えばS威力の全体攻撃追撃が発動する。戦う相手に合わせて欲しい追撃を選んで使おう。
プロフィール・詳細
ようせい(発売記念2023)の詳細
キャラ名 | ようせい | 武器種 | 槍 |
---|---|---|---|
ロール | アタッカー | 術適正 | - |
LP | 6 | 性別 | 性別不明 |
シリーズ | ロマサガ3 | ||
入手方法 | ・ミューズガチャ | ||
フレーバーテキスト | |||
なぜそんな顔をしているの?私がようせいだから?ようせいが皆いじわるなわけじゃないわよ。私は親切で優しくて、美しいようせい。だから、私についてきて。 |
別スタイル一覧
ようせい(半周年) | ようせい(前夜祭) | ようせい(螺旋) |
ようせい(体術) | ようせい(発売記念2023) | ようせい(5.5周年) |
ようせい(ハロウィン) |
属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
-45 | +25 | +65 | 0 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
---|---|---|---|
Lv2 | 精神+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
Lv6 | 腕力+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
Lv8 | 腕力+3 | Lv38 | 腕力+4 |
Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 精神+5 |
Lv18 | 精神+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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