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【ロマサガRS】シルマール(サガ魂/SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】シルマール(サガ魂/SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のシルマール【ギュスターヴを知って】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

サガ魂麒麟ガチャ

麒麟ガチャは引くべき?

シルマールの評価点とステータス

シルマール立ち絵

評価・Tier

評価点
6.0点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
---
簡易評価
・味方の知力上昇手段が豊富
・全体知力ダウン技も使える
・中確率でターン終了時にBP3回復
▶最強キャラランキング(最新版)

Lv50時のステータス補正値

腕力体力器用さ素早さ↑
32%+561%+533%+598%+12
知力↑↑精神魅力
109%+1672%+563%+552%+5

シルマールの技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
樹気掌
BP4()C打+陽
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(打+陽)※体術技特殊タイプ(知)攻撃する
自身の知力を上昇させる(効果小)
技名2消費威力属性
スポイルウェイヴ
BP8(◆◆)-
【技詳細】
補助/敵全体 敵全体の知力を低下させる(効果中)
技名3消費威力属性
樹気渾身撃
BP11(◆◆◆)SS打+陽
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(打+陽)※体術技特殊タイプ(知)攻撃する
味方全体の知力を上昇させる(効果小)

アビリティ

【初期解放】練気再生Ⅲ
[ターン終了時]一定の確率で(確率中)、自身のHPを回復(効果小)させ、かつ、自身のBPを回復(+3)する
【Lv10で解放】知力発奮
[ラウンド開始時] 味方生存者全体の知力を上昇させる(効果中)
【Lv30で解放】テンションアップⅥ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果極大)

シルマールの覚醒・継承おすすめ技

覚醒おすすめ技・術

技・術名コスト覚醒段階
樹気掌BP:4→3
スポイルウェイヴBP:8→6◆◆
樹気渾身撃BP:11→8◆◆◆

知力上昇や知力低下技を使いやすくするために覚醒は必須。手動時に使えるようにスポイルウェイヴの覚醒もしておこう。

シルマールの評価

自身/味方の知力を上昇させやすい

味方の知力上昇

シルマールの技やアビリティは自身または味方全体の知力を上昇させるものが多い。火力のサポートをしたり、状態異常の付与確率を上げたりと使い道は様々。BP回復アビリティ次第では樹気掌を使いつつ、樹気渾身撃に繋げることも可能。

知力ダウン技も使える

スポイルウェイヴ

BP6で使える「スポイルウェイヴ」はダメージの無い知力ダウン技。開幕から2連続で使えるかつ、BP回復アビリティが発動する限り息切れせずに使える。補助技なので手動でないと使用できない点には注意。

武器は知力補正の体術でOK

シルマールは水/風の術適正を持っているが、使える術は水のみ。さらに使える水術もダメージが無いので、水/風補正のある武器を付けなくてもいい。知力が高い武器を付けておけば十分戦えるキャラだ。

プロフィール・詳細

シルマールの詳細

キャラ名シルマール武器種体術アイコン体術
ロールサポーター術適正水/風
LP6性別男性
シリーズサガフロ2
入手方法サガ魂ガチャ(すり抜け)
フレーバーテキスト
私はアニマのすべてを究めたのだと思い上がっていました。それをギュスターヴが壊してくれたのです。彼を知ったことで、さらなるアニマの探求に旅立つことが出来た。彼の方が私の先生なのです。
▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

+25+65-450
0000

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2素早さ+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6知力+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8素早さ+3Lv38知力+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46知力+5
Lv18素早さ+3Lv50全能力値+3

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