ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のシルマール【ギュスターヴを知って】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
サガ魂麒麟ガチャ
麒麟ガチャは引くべき?シルマールの評価点とステータス

評価・Tier
| 評価点 | 6.0点/10点 | |
|---|---|---|
| 高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
| - | - | - |
| 簡易評価 | ||
|---|---|---|
| ・味方の知力上昇手段が豊富 ・全体知力ダウン技も使える ・中確率でターン終了時にBP3回復 |
Lv50時のステータス補正値
| 腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ![]() |
|---|---|---|---|
| 32%+5 | 61%+5 | 33%+5 | 98%+12 |
知力![]() | 精神 | 愛 | 魅力 |
| 109%+16 | 72%+5 | 63%+5 | 52%+5 |
シルマールの技・アビリティ
技・術
| 技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
|---|---|---|---|
| 樹気掌 | |||
| BP4(◆) | C | 打+陽 | |
| 【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(打+陽)※体術技特殊タイプ(知)攻撃する 自身の知力を上昇させる(効果小) | |||
| 技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
| スポイルウェイヴ | |||
| BP8(◆◆) | - | 冷 | |
| 【技詳細】 補助/敵全体 敵全体の知力を低下させる(効果中) | |||
| 技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
| 樹気渾身撃 | |||
| BP11(◆◆◆) | SS | 打+陽 | |
| 【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(打+陽)※体術技特殊タイプ(知)攻撃する 味方全体の知力を上昇させる(効果小) | |||
アビリティ
| 【初期解放】練気再生Ⅲ |
|---|
| [ターン終了時]一定の確率で(確率中)、自身のHPを回復(効果小)させ、かつ、自身のBPを回復(+3)する |
| 【Lv10で解放】知力発奮 |
| [ラウンド開始時] 味方生存者全体の知力を上昇させる(効果中) |
| 【Lv30で解放】テンションアップⅥ |
| 攻撃の与ダメージが上昇する(効果極大) |
シルマールの覚醒・継承おすすめ技
覚醒おすすめ技・術
| 技・術名 | コスト | 覚醒段階 |
|---|---|---|
| 樹気掌 | BP:4→3 | ◆ |
| スポイルウェイヴ | BP:8→6 | ◆◆ |
| 樹気渾身撃 | BP:11→8 | ◆◆◆ |
知力上昇や知力低下技を使いやすくするために覚醒は必須。手動時に使えるようにスポイルウェイヴの覚醒もしておこう。
継承可能技一覧
| 技名 | 効果 | キャラ |
|---|---|---|
| アニマの教え | 【BP11/威力-】 補助/ファスト/味方単体 対象に「攻撃強化」(効果極大/効果2ターン)を付与する 対象に「Weak攻撃強化」(効果極大/効果2ターン)を付与する 対象の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果中) | シルマール(発売記念2025) |
| 師の導き | 【BP11/威力-】 補助/ファスト/味方全体 味方生存者全体に「攻撃強化」(効果極大/効果2ターン)を付与する 味方生存者全体に「防御強化」(効果中/効果2ターン)を付与する 味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果中) | |
| 先生の特別授業 | 【BP15/威力-】 補助/ファスト/味方単体[リキャストターン:4] 対象に「シルマールの教え(1回)」(効果ターン数制限なし)を付与する 対象に「攻撃強化」(効果超極大+/効果4ターン)を付与する 対象に「Weak攻撃強化」(効果超極大+/効果4ターン)を付与する 対象の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果大) シルマールの教え(1回) 打または陽属性を含む攻撃時、以下の効果が発動する(上限回数:1回) ・自身に「エクストラフォース(技/中)」(効果4ターン)を付与する ・自身に「エクストラフォース(術/中)」(効果4ターン)を付与する |
シルマールの評価
自身/味方の知力を上昇させやすい

シルマールの技やアビリティは自身または味方全体の知力を上昇させるものが多い。火力のサポートをしたり、状態異常の付与確率を上げたりと使い道は様々。BP回復アビリティ次第では樹気掌を使いつつ、樹気渾身撃に繋げることも可能。
知力ダウン技も使える

BP6で使える「スポイルウェイヴ」はダメージの無い知力ダウン技。開幕から2連続で使えるかつ、BP回復アビリティが発動する限り息切れせずに使える。補助技なので手動でないと使用できない点には注意。
武器は知力補正の体術でOK
シルマールは水/風の術適正を持っているが、使える術は水のみ。さらに使える水術もダメージが無いので、水/風補正のある武器を付けなくてもいい。知力が高い武器を付けておけば十分戦えるキャラだ。
プロフィール・詳細
シルマールの詳細
| キャラ名 | シルマール | 武器種 | 体術 |
|---|---|---|---|
| ロール | サポーター | 術適正 | 水/風 |
| LP | 6 | 性別 | 男性 |
| シリーズ | サガフロ2 | ||
| 入手方法 | ・サガ魂ガチャ(すり抜け) | ||
| フレーバーテキスト | |||
| 私はアニマのすべてを究めたのだと思い上がっていました。それをギュスターヴが壊してくれたのです。彼を知ったことで、さらなるアニマの探求に旅立つことが出来た。彼の方が私の先生なのです。 | |||
別スタイル一覧
シルマール | シルマール(発売記念2025) |
属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| +25 | +65 | -45 | 0 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| 0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
| Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
|---|---|---|---|
| Lv2 | 素早さ+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
| Lv6 | 知力+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv8 | 素早さ+3 | Lv38 | 知力+4 |
| Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 知力+5 |
| Lv18 | 素早さ+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
ログインするともっとみられます