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【ロマサガRS】ソフィア(SS/2000万)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】ソフィア(SS/2000万)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のソフィア(2000万)【美しい花】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

最終皇帝男編ガチャスタイル

第2弾最終皇帝編ガチャは引くべき?

ソフィア(2000万)の評価点とステータス

ソフィア立ち絵

評価・Tier

評価点
5.5点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
---
簡易評価
・A威力ループで継続火力が高い
・託す希望で味方全体を回復
・継承で全体/単体高威力/回復が使える
▶最強キャラランキング(最新版)

Lv50時のステータス補正値

腕力体力器用さ素早さ↑↑
88%+1756%+570%+561%+10
知力精神↑魅力
48%+560%+537%+551%+5

ソフィア(2000万)の技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
ブロウヒール
BP6()D
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
ブロウヒール+
(練達後)
BP4()C
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
技名2消費威力属性
ダブルヒット
BP8(◆◆)A
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
技名3消費威力属性
グランドスラム
BP15(◆◆◆)A
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する
グランドスラム+
(練達後)
BP15(◆◆◆)S
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(打)
攻撃前、自身の腕力を上昇させる(効果中)
その後、全体攻撃する

アビリティ

【初期解放】弱点集中Ⅲ
Weak攻撃の与ダメージが上昇する(効果大)
【Lv10で解放】託す希望Ⅱ
攻撃を受けてHP0になる時味方生存者全体のHPを回復する(効果大)
【Lv30で解放】テンションアップⅣ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果大)

ソフィアの覚醒・継承おすすめ技

覚醒おすすめ技

技・術名コスト覚醒段階
ブロウヒールBP:6
ダブルヒットBP:8→6◆◆
グランドスラムBP:15→(13)◆◆

ダブルヒットループを作るために、ブロウヒールの覚醒は非推奨。グランドスラムの覚醒は、ラウンド2で使いたい場合はBP13以下にして素早さ調整をしよう。

継承技の覚醒

技・術名コスト覚醒段階
削岩撃BP:13→10◆◆◆
大震撃BP:11→9◆◆
ヒールライトBP:4→3

削岩撃、大震撃共にクエスト開始時に撃てるように、覚醒させておくのがおすすめ。回復役として使う場合は、ヒールライトも覚醒させておきたい。

継承おすすめ技

削岩撃▶ソフィア(SS)から継承可
【BP13/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(打)棍棒で攻撃する[特攻:岩石]
大震撃▶ソフィア(S)から継承可
【BP11/威力C】
攻撃/近/間接/敵全体(打)棍棒で全体攻撃する
対象をスタンさせる(確率小)
ヒールライト▶アガタ(A)から継承可
【BP4/LP1】
回復/味方単体 HPを回復する

新ソフィアへの継承は使う場面によって変えることができる。単体火力が欲しければ削岩撃、育成周回などでは大震撃、サブヒーラーとして使いたいならばヒールライトがおすすめだ。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
ヒールライト【BP4/威力D】
回復/味方単体 HPを回復する
練達後:
威力D→C
効果追加:精神上昇(小)
ソフィア(螺旋)ソフィア(螺旋)
骨砕き【BP8/威力B】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する[特効:骨]
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)
練達後:
威力B→A
削岩撃【BP13/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する[特効:岩石]
技名効果キャラ
陽光打【BP2/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(打+陽)攻撃する
味方生存者全体のすべての状態異常耐性を上昇させる(効果大)
マリア(旧正月)マリア(旧正月)
天日の光【BP7/威力D】
回復/ファスト/味方全体[使用回数制限:バトル中1回]
対象のHPを回復する
対象に「回避(1回)」を付与する(効果1ターン)
黄龍舞昇【BP12/威力S】
攻撃/遠/間接/敵単体(打+陽)攻撃する
味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果小)
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
技名効果キャラ
光癒撃【BP1/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(打)
攻撃する
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
マリア(35th)マリア(35th)
光祝の儀【BP7/威力-】
補助/味方全体[使用回数制限:バトル中2回]
味方生存者全体に「光祝のオーラ(4回)」(効果ターン数制限なし)を付与する
味方生存者全体に「ヒートアップ」(効果中)を付与する

光祝のオーラ(4回)
ターン開始時、以下の効果が発動する(上限回数:4回)
・自身に「攻撃強化」(効果極大/効果1ターン)を付与する
・自身に「防御強化」(効果特大/効果1ターン)を付与する
・自身のBPを回復する(+2)
ホワイトステップ【BP13/威力-】
補助/ファスト/敵全体
対象の腕力・器用さ・素早さ・知力を低下させる(効果中)
味方生存者全体の体力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果中)
技名効果キャラ
フラッシュボール【BP2/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(陽)
攻撃する
味方生存者全体に「攻撃強化」(効果小/効果2ターン)を付与する
マチルダ(リメイク記念)マチルダ(リメイク記念)
ホーリードロップ【BP9/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(陽)
攻撃する(2回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
攻撃するたび、味方生存者全体の愛・魅力を上昇させる(効果小)
攻撃するたび、味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
セイントゼクスレイ【BP15/威力E】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(陽)[使用回数制限:バトル中1回]
攻撃する(6回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
攻撃するたび、味方生存者全体に「陽属性攻撃強化」(効果小/効果2ターン)を付与する
技名効果キャラ
ライトボール【BP5/威力E】
攻撃/遠/間接/敵全体(陽)全体攻撃する
攻撃命中時、対象を暗闇状態にする(確率大/効果4ターン)
練達後:
威力E→D
BP5→4
ソフィア(クリスマス)ソフィア(クリスマス)
疾風打【BP8/威力B】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
自身の素早さが上昇する(小)
大震撃【BP11/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)
練達後:
威力C→B
BP11→10
効果変更:スタン小→中
効果追加:マヒ
技名効果キャラ
ヒールライト【BP4/威力D】
回復/味方単体 HPを回復する
練達後:
威力D→C
効果追加:精神上昇(小)
アガタアガタ
脳天割り【BP9/威力A】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小)
練達後:
威力A→S
フラッシュファイア【BP10/威力D】
攻撃/近/間接/敵全体(陽)全体攻撃する[特効:不死]

ソフィア(2000万)の評価

単体Aループで継続火力が高い

ダブルヒット

ソフィアは、「ダブルヒット」をBP6にすることでA威力ループを作ることができる。弱点集中やテンションアップを持つため、打属性弱点の的に対しては安定したダメージを与えるキャラになる。

緊急時のHP吸収技もある

ブロウヒールは攻撃と自身回復の重宝ができる技。威力はDと低いが、ソフィア自身の耐久力の上昇に繋がる。おすすめはしないがダブルヒットを覚醒しないことでブロウヒールのループをすることも可能だ。

素早さ調整で全体A技も使える

ラウンド1でソフィアを行動させないことで、ラウンド2以降で全体攻撃を使うことができる。育成周回などでラウンド2以降に打弱点の敵が大量に出現するクエストでの処理役として採用するといい。

託す希望でいざという時の保険に

託す希望

託す希望は、HP0時に他の味方を回復するアビリティ。強力な全体攻撃を使う敵などにソフィアが倒れることで、味方のHPを維持することが可能。他に回復が使えるキャラがいると、LPがある限り何度も発動させることも可能だ。

継承の幅が広い

継承技の選択肢が広いのも、ソフィアの強みの一つ。全体攻撃や単体SS威力、または味方回復と使いやすいものばかり。挑戦するクエストに合わせて欲しい技を付け替えられるので、汎用性が高い。

プロフィール・詳細

ソフィア(2000万)の詳細

キャラ名ホーリーオーダー(女)武器種棍棒アイコン棍棒
ロールアタッカー術適正
LP6性別女性
シリーズロマサガ2
入手方法ロマンシング祭ガチャ(すり抜け)
フレーバーテキスト
美しい花は人の心に様々に作用します。癒したり、和ませたり、弾ませたり、高ぶらせたりもしますよね。えっ?わたしは、違います。ただの、女です。

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

+25+65-450
0000

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2素早さ+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6素早さ+1Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8腕力+3Lv38腕力+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46腕力+5
Lv18素早さ+3Lv50全能力値+3

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