ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のヤン・ファン(サガ魂)【気を充実させるのだ】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
サガ魂ガチャ
▶ウォードガチャの当たりはこちらヤン・ファン(サガ魂)の評価点とステータス

評価・Tier
| 評価点 | 8.5点/10点 | |
|---|---|---|
| 高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
| - | - | - |
| 簡易評価 | ||
|---|---|---|
| ・打+陰の全体3連撃技を2連続で使える |
Lv50時のステータス補正値
腕力![]() | 体力 | 器用さ | 素早さ![]() |
|---|---|---|---|
| 109%+14 | 65%+5 | 35%+5 | 115%+5 |
| 知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
| 112%+14 | 81%+5 | 55%+5 | 53%+5 |
ヤン・ファン(サガ魂)の技・アビリティ
技・術
| 技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
|---|---|---|---|
| ダークスプレッド | |||
| BP5(◆) | D | 陰 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵全体(陰)全体攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中) | |||
| 技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
| パワースナッチ+ | |||
| BP6(◆◆) | B | 陰 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(陰) 攻撃する 攻撃命中時、自身のHPを回復(効果小)し、 さらに、対象の腕力を低下(効果小)させる | |||
| 技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
| 冥陰発破 | |||
| BP16(◆◆◆) | D | 打+陰 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵全体(打+陰) 全体攻撃する(3回) 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |||
アビリティ
| 【初期解放】パワーチャージⅩ |
|---|
| [バトル開始時] 自身のBPを回復する(+10) |
| 【Lv10で解放】一念不動 |
| 攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大) [ターン終了時] 自身のBPを回復する(+2) そのターンに自身がダメージを受けていなかった場合、さらに、自身のBPを回復(+5)する(上限回数:バトル中3回) |
| 【Lv30で解放】ロバストハイパーテンション |
| 攻撃の与ダメージが上昇する(効果超極大) HP満タン時、さらに与ダメージが上昇する(効果特大) |
ヤン・ファンの覚醒・継承おすすめ技
覚醒おすすめ技・術
| 技・術名 | BP | 覚醒段階 |
|---|---|---|
| ダークスプレッド | BP:5→4 | ◆ |
| パワースナッチ+ | BP:6→4 | ◆◆ |
| 冥陰発破 | BP:16→13 | ◆◆◆ |
周回で使う冥陰発破の覚醒は必須。その他2つは使い道が無いので覚醒の有無は自由だ。
無理に継承させる必要はない
ヤンファンは、周回用のキャラのため冥陰発破さえ使えれば問題はない。継承に周回で使えるような技も無いので継承はいらない。
継承可能技一覧
| 技名 | 効果 | キャラ |
|---|---|---|
| ムーンシャイン | 【BP3/威力D】 回復/味方単体 対象のHPを回復する 対象の暗闇状態を解除する 対象に「モラルアップ(中)」を付与する(効果2ターン) | ヤン・ファン(螺旋) |
| シャドウボルト+ | 【BP3/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中) | |
| 超次元ペルソナ | 【BP11/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小) |
ヤン・ファン(サガ魂)の評価
打+陰の全体周回引率が可能
ヤンファンは、BP20スタートかつ3回までBP5回復の効果を得られるため全体3連撃技「冥陰発破」を2ターン連続で使える。全体火力が高いので打+陰の周回引率として有用だ。
プロフィール・詳細
ヤン・ファン(サガ魂)の詳細
| キャラ名 | ヤン・ファン | 武器種 | 体術 |
|---|---|---|---|
| ロール | アタッカー | 術適正 | 闇 |
| LP | 6 | 性別 | 男性 |
| シリーズ | ロマサガ3 | ||
| 入手方法 | ・ウォードガチャ | ||
| フレーバーテキスト | |||
| 自らを気で満たせ。満ちた気に従え。気の流れが自然と身体を動かし、敵の攻撃を阻み、敵を無力化する。周囲の気と一体化せよ。気こそがすべてなのだ。 | |||
別スタイル一覧
ヤン・ファン(螺旋) | ヤン・ファン(サガ魂) |
属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| +25 | +65 | -45 | 0 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| 0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
| Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
|---|---|---|---|
| Lv2 | 知力+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
| Lv6 | 腕力+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv8 | 腕力+3 | Lv38 | 腕力+4 |
| Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 知力+5 |
| Lv18 | 知力+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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