ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のキャッシュ(サガ魂2023)【腕が鳴るなー!】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
UDX/サガ魂ガチャ
キャッシュ(サガ魂2023)の評価点とステータス

評価・Tier
| 評価点 | 6.5点/10点 | |
|---|---|---|
| 高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
| - | - | - |
| 簡易評価 | ||
|---|---|---|
| ・5の倍数ターンに自身に追撃と火力上昇を付与 ・追撃で攻撃時アビを複数回発動可能 |
Lv50時のステータス補正値
腕力![]() | 体力![]() | 器用さ | 素早さ |
|---|---|---|---|
| 113%+14 | 102%+14 | 72%+5 | 83%+5 |
| 知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
| 47%+5 | 84%+5 | 53%+5 | 41%+5 |
キャッシュ(サガ魂2023)の技・アビリティ
技・術
| 技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
|---|---|---|---|
| 飛翔刃 | |||
| BP4(◆) | D | 斬 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵全体(斬)全体攻撃する | |||
| 技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
| 疾風残像剣+ | |||
| BP12(◆◆◆) | A | 斬 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/直接/ファスト/敵全体(斬) 全体攻撃する | |||
| 技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
| 清流の一撃 | |||
| BP14(◆◆◆) | SSS | 斬+冷 | |
| 【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+冷) 攻撃前、自身に「攻撃強化」を付与する(効果小/効果2ターン) その後、攻撃する | |||
アビリティ
| 【初期解放】強靭な心 |
|---|
| [バトル開始時] 自身のBPを回復する(+1) [バトル開始時から数えて5の倍数のターン開始時] 以下の効果が発動する(上限回数:バトル中2回) ・自身に「戦いの成果」を付与する(効果バトル中永続) ・自身に「ヒートアップ」を付与する(効果超極大) ・ただし、自身が代償ダメージを受ける(対象の最大HPの20%) ※代償ダメージは被ダメージ軽減効果によって軽減できない 戦いの成果 [単体攻撃(※)を発動後] 「激浪の水刃」が発動する (技Rank1で発動) [全体攻撃(※)を発動後] 「疾風残像剣+」が発動する (技Rank1で発動) ※「待機状態により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない 激浪の水刃 剣技/威力SS 攻撃/遠/間接/敵単体(斬+冷) 攻撃前、自身に「攻撃強化」を付与する(効果小/効果1ターン) その後、攻撃する |
| 【Lv10で解放】啓明の一閃Ⅰ(腕力) |
| [攻撃命中時] 自身のHPを回復する(効果極小) 自身のBPを回復する(+1) 自身に「攻撃強化」を付与する(効果中/効果2ターン) 自身の腕力を上昇させる(効果小) |
| 【Lv30で解放】剣の天稟Ⅳ |
| 剣装備時 攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大) Resist攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果極大) Resist攻撃を受けた時、敵の攻撃を回避する(確率大) |
キャッシュの覚醒・継承おすすめ技
覚醒おすすめ技・術
| 技・術名 | BP | 覚醒段階 |
|---|---|---|
| 飛翔刃 | BP:4→3 | ◆ |
| 疾風残像剣+ | BP:12→9 | ◆◆◆ |
| 清流の一撃 | BP:14→11 | ◆◆◆ |
追撃が付与されるまでBP効率が悪いので全部の技を覚醒しておこう。
継承おすすめ技
| 追突剣 | ▶キャッシュ(サガ魂)から継承可 【BP1/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+打)攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小) |
|---|
低コストの単体攻撃技を継承させておくとBPが切れた場合も安定してダメージが出せるようになる。
継承可能技一覧
| 技名 | 効果 | キャラ |
|---|---|---|
| 追突剣 | 【BP1/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+打)攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小) 練達後: 効果追加:素早さ低下(小) | キャッシュ(サガ魂) |
| ピュリファイ | 【BP5/威力C】 回復/味方単体 対象のHPを回復する 対象のすべての状態異常を解除する | |
| マルチウェイ+ | 【BP12/威力SSS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する |
キャッシュ(サガ魂2023)の評価
5と10ターン目に追撃を付与

キャッシュは、バトル開始から5の倍数ターンに単体/全体攻撃時に行う追撃を付与する。最大2回まで重複するので10ターン目からはSS威力×2の追撃を毎ターン行える。ヒートアップも付与されるので後半ほど火力が高くなる。
代償ダメに注意
追撃が付与するタイミングで最大HP20%の代償ダメージも受けてしまう。戦闘も半ばで敵の攻撃でHPも減っている中で代償ダメージは命取りになりえる。倒される前に行動できれば攻撃時回復で立て直すことは可能。
技自体は平凡

キャッシュの技や追撃は、火力が上昇する他に効果は無い。単純な火力役として以外に使い道が無いので、他のキャラでサポートが必要だ。
プロフィール・詳細
キャッシュ(サガ魂2023)の詳細
| キャラ名 | キャッシュ | 武器種 | 剣 |
|---|---|---|---|
| ロール | アタッカー | 術適正 | 水 |
| LP | 6 | 性別 | 男性 |
| シリーズ | アンサガ | ||
| 入手方法 | ・サガ魂ストルムィクネンガチャ | ||
| フレーバーテキスト | |||
| 冒険の前は胸が高鳴るし、腕も鳴る。僕の場合は本当に腕のガントレットが鳴ったりするけどね。その時はどっかへ行ってしまうけど、君にとっては一瞬だから、大丈夫。心配しないで。 | |||
別スタイル一覧
キャッシュ(サガ魂) | キャッシュ(サガ魂2023) |
属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| +65 | -45 | +25 | 0 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| 0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
| Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
|---|---|---|---|
| Lv2 | 体力+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
| Lv6 | 腕力+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv8 | 腕力+3 | Lv38 | 腕力+4 |
| Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 体力+5 |
| Lv18 | 体力+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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