ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のローラ(UDX)【行くぜ野郎ども!】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
大航海祭ガチャ
▶シルバーUDXガチャの当たりは?ローラ(UDX)の評価点とステータス
評価・Tier
評価点 | 6.0点/10点 | |
---|---|---|
高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
- | - | - |
簡易評価 | ||
---|---|---|
・確率強化アビリティ×2で火力を大きく盛れる ・被ダメ軽減/自己回復技で長期戦も戦いやすい ・単体火力技で大ダメージを出せる |
Lv50時のステータス補正値
腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ |
---|---|---|---|
114%+15 | 61%+5 | 76%+5 | 92%+13 |
知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
40%+5 | 75%+5 | 38%+5 | 52%+5 |
ローラ(UDX)の技・アビリティ
技・術
技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
---|---|---|---|
癒刃 | |||
BP1(◆) | E | 斬 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 自身のHPを回復する(効果極小) | |||
癒刃+ (練達後) | |||
BP1(◆) | D | 斬 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 自身のHPを回復する(効果極小) | |||
技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
海狼咬牙剣 | |||
BP12(◆◆◆) | SS | 斬+突 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+突)攻撃する 自身のBPを回復する(確率中/+4) | |||
技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
滅多斬り | |||
BP16(◆◆◆) | SSSS | 斬 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する |
アビリティ
【初期解放】勇士の力Ⅱ |
---|
[ターン開始時] 一定の確率で(確率特大) 自身に「攻撃強化」(効果特大/効果3ターン)を付与し、かつ、自身のBPを回復(+2)する |
【Lv10で解放】練気闘法Ⅱ(腕力) |
[ターン開始時]一定の確率で(確率特大) 自身の腕力を上昇(効果特大)させ、かつ、自身のBPを回復(+2)する |
【Lv30で解放】プロテクトハイテンション |
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)かつ、攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大) |
ローラの覚醒・継承おすすめ技
覚醒おすすめ技・術
技・術名 | コスト | 覚醒段階 |
---|---|---|
癒刃 | BP:1→0 | ◆ |
海狼咬牙剣 | BP:12→(9) | ◆◆◆ |
滅多斬り | BP:16→(13) | ◆◆◆ |
BP回復効果とアビリティが上手く発動すれば、海狼咬牙剣を続けて使う動きも狙える。滅多斬りは2ターン目以降にしか使えないので、海狼咬牙剣を覚醒させずに癒刃→滅多斬りの流れで動けるように調整しよう。
継承おすすめ技
虹写し | ▶ローラ(佐賀)から継承可 【BP9/威力C】 防御/自身自身を回避カウンター状態にする(効果1ターン) 反撃技:虹写し 槍技/攻撃/威力C/間接/敵全体(突)全体攻撃する |
---|---|
風車+ | ▶ローラSSから継承可 【BP12/威力SS】 防御/自身 自身を回避カウンター状態にする(効果1ターン) |
回避カウンター継承で、BP回復アビリティが上手く発動すれば短い間隔で回避カウンターを使える。縦横範囲攻撃を継承させればクエストに合わせた範囲攻撃でも運用できる。
継承可能技一覧
技名 | 効果 | キャラ |
---|---|---|
草伏せ | 【BP3/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(突+斬)攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小) 練達後: 威力D→C | ローラ |
風車 | 【BP12/威力B】 防御/自身 自身を回避カウンター状態にする(効果1ターン) 練達後: 威力B→SS | |
紅天破 | 【BP13/威力S】 攻撃/遠/間接/敵縦一列(突)範囲攻撃する[特効:獣、浮遊] 練達後: BP13→11 属性追加:打 | |
技名 | 効果 | キャラ |
キラキラ突き | 【BP5/威力D】 攻撃/遠/直接/敵全体(突)全体攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の精神を低下させる(効果小) | ローラ(佐賀) |
虹写し | 【BP9/威力C】 防御/自身自身を回避カウンター状態にする(効果1ターン) 反撃技:虹写し槍技/攻撃/威力C/間接/敵全体(突)全体攻撃する | |
レインボードローイング | 【BP12/威力A】 攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する | |
技名 | 効果 | キャラ |
巻き打ち+ | 【BP4/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する | ローラ(4周年) |
瞬速剣 | 【BP11/威力B】 攻撃/遠/直接/ファスト/敵全体(斬)全体攻撃する | |
白花葬 | 【BP16/威力SS】 攻撃/遠/直接/敵全体(斬)全体攻撃する | |
技名 | 効果 | キャラ |
ヘヴィパイク+ | 【BP2/威力B】 攻撃/近/直接/ディレイ/敵単体(突) 攻撃する 自身のHPを回復する(効果小) | ローラ(新章記念) |
勇気のエール | 【BP12/威力-】 補助/ファスト/味方全体[使用回数制限:バトル中1回] 味方生存者全体に「回避(1回)」(効果1ターン)を付与する 味方生存者全体に「ターン終了時HP回復」(効果極小/効果バトル中永続)を付与する 味方生存者全体に「諦めない心」(効果バトル中永続)を付与する 諦めない心 [攻撃を受けた時] 自身に「攻撃強化」(効果大/効果2ターン)を付与する 自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果中) 自身のすべての状態異常耐性を上昇させる(効果大) | |
連槍貫破 | 【BP13/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(突) 攻撃する 味方生存者全体の体力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果中) 味方生存者全体のBPを回復する(+1) | |
技名 | 効果 | キャラ |
スウィング | 【BP7/威力E】 攻撃/近/間接/敵全体(突)全体攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小) 練達後: 威力E→D BP7→6 | ローラ |
双龍破 | 【BP10/威力C】 攻撃/近/間接/敵横一列(突)範囲攻撃する 練達後: 威力C→B | |
活殺獣神衝 | 【BP14/威力S】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の器用さを低下させる(効果小) 練達後: 威力S→SSS 効果追加:攻撃前に攻撃強化付与、器用さ低下小→中 | |
技名 | 効果 | キャラ |
閃光突き | 【BP5/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 練達後: 威力C→B BP5→3 | ローラ |
十方 | 【BP8/威力B】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する | |
双龍破 | 【BP10/威力C】 攻撃/近/間接/敵横一列(突)範囲攻撃する 練達後: 威力C→B |
ローラ(UDX)の評価
確率次第で与ダメを大幅強化&BP回復
ローラは、確率発動アビリティを2つ持っていてどちらも与ダメ上昇関連とBP回復の効果がある。確率特大と高めの確率で発動するので、両方もしくは片方だけでも十分な強化を受けられる。
確率なので下振れに注意
特大確率と高い発動確率を誇るが、抽選は毎回行われるためランダム発動に変わりはない。発動しない時はプロテクトハイテンションしか火力アビが無くなる点は注意しよう。
高耐久を活かして長期戦を戦い抜こう
ローラはプロテクトハイテンションの被ダメ軽減と癒刃の自己回復でHPを保ちやすい。長期戦になればその分アビリティの効果を受けられる可能性も高くなるので、火力の高さも活かしやすい。
継承で回避カウンター運用も可能
既存の別スタイルから回避カウンター技を継承させることで、高いBP回復を活かして連続して回避状態になることも可能。相当運が絡むので実用的ではないが、幻闘場など上振れを狙った攻略ができる場所で便利。
プロフィール・詳細
ローラ(UDX)の詳細
キャラ名 | ローラ | 武器種 | 大剣 |
---|---|---|---|
ロール | アタッカー | 術適正 | - |
LP | 6 | 性別 | 女性 |
シリーズ | アンサガ | ||
入手方法 | ・UDXガチャ(すり抜け) | ||
フレーバーテキスト | |||
先頭が一番危険だからね。あたしが真っ先に行くよ。でもね、相手もビビってるのが分かるんだ。まだ腹が据わってないのがね。そこへ思いっきり切り込んでいく。爽快だよ。 |
別スタイル一覧
▶全スタイル評価一覧属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
+65 | -45 | +25 | +10 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
---|---|---|---|
Lv2 | 素早さ+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
Lv6 | 腕力+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
Lv8 | 腕力+3 | Lv38 | 素早さ+4 |
Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 腕力+5 |
Lv18 | 素早さ+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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