メギド72における全メギドが持つマスエフェクトの一覧です。効果対象や入手方法、マスエフェクトの効果で絞り込み検索もできます。メギド72攻略の際の参考にご利用ください。
マスエフェクト一覧
対象を条件で絞り込む![]() | ① | ![]() | 与えたダメージの15%を吸収する |
---|---|---|---|
![]() | Fインパルス中、受けるダメージが20%軽減する | ||
② | ![]() | HPが10%上昇する | |
![]() | Fインパルス中、受けるダメージが20%軽減する | ||
③ | 自身付与のリリース効果発動時、自身がリリース対象になる | ||
Fインパルス中、受けるダメージが20%軽減する | |||
④ | ![]() | HPが10%上昇する | |
![]() | Fインパルス中、受けるダメージが20%軽減する | ||
⑤ | ![]() | 与えたダメージの15%を吸収する | |
![]() | Fインパルス中、受けるダメージが20%軽減する |
![]() | ① | ![]() | 炎上・狂炎地形がある敵から、受けるダメージを15%軽減する |
---|---|---|---|
![]() | 地形によるダメージが20%上昇する | ||
② | ![]() | 炎上・狂炎地形がある敵から、受けるダメージを15%軽減する | |
![]() | 火ダメージが15%上昇する | ||
③ | 炎上・狂炎地形がある敵から、受けるダメージを15%軽減する | ||
覚醒に必要なゲージを-1する | |||
④ | ![]() | 炎上・狂炎地形がある敵から、受けるダメージを15%軽減する | |
![]() | 火ダメージが15%上昇する | ||
⑤ | ![]() | 炎上・狂炎地形がある敵から、受けるダメージを15%軽減する | |
![]() | 地形によるダメージが20%上昇する |
![]() | ① | ![]() | HPが10%上昇する |
---|---|---|---|
![]() | 毎ターン終了時、HPが10%回復する | ||
② | ![]() | HPが10%上昇する | |
![]() | 毎ターン終了時、HPが10%回復する | ||
③ | 防御力が20%上昇する | ||
毎ターン終了時、HPが10%回復する | |||
④ | ![]() | HPが10%上昇する | |
![]() | 毎ターン終了時、HPが10%回復する | ||
⑤ | ![]() | HPが10%上昇する | |
![]() | 毎ターン終了時、HPが10%回復する |
![]() | ① | ![]() | 攻撃力が5%上昇する |
---|---|---|---|
![]() | Fインパルス中、行動開始時、合計EN100以下でアタック追加 | ||
![]() | 連続ダメージが10%上昇する | ||
② | ![]() | 受けるダメージを10%軽減する | |
![]() | 攻撃力が10%上昇する | ||
![]() | HPが10%上昇する | ||
③ | 消耗状態にならない | ||
覚醒に必要なゲージを-1する | |||
連続ダメージが10%上昇する | |||
④ | ![]() | 受けるダメージを10%軽減する | |
![]() | 攻撃力が10%上昇する | ||
![]() | HPが10%上昇する | ||
⑤ | ![]() | 攻撃力が5%上昇する | |
![]() | Fインパルス中、行動開始時、合計EN100以下でアタック追加 | ||
![]() | 連続ダメージが10%上昇する |
![]() | ① | ![]() | 攻撃力が5%上昇する |
---|---|---|---|
![]() | HPが15%上昇する | ||
② | ![]() | HPが10%上昇する | |
![]() | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大20%) | ||
③ | HPが10%上昇する | ||
防御力が30%上昇する | |||
④ | ![]() | HPが10%上昇する | |
![]() | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大20%) | ||
⑤ | ![]() | 攻撃力が5%上昇する | |
![]() | HPが15%上昇する |
![]() | ① | ![]() | 防御力が20%上昇する |
---|---|---|---|
![]() | 10%の確率で、弾撃ダメージ時に敵を暗闇状態にする | ||
② | ![]() | HPが10%上昇する | |
![]() | 10%の確率で、弾撃ダメージ時に敵を暗闇状態にする | ||
③ | スキルフォトン使用時、味方編成を重奏状態にする | ||
重奏中、音符が多い程攻撃力が上昇する(最大70%) | |||
④ | ![]() | HPが10%上昇する | |
![]() | 10%の確率で、弾撃ダメージ時に敵を暗闇状態にする | ||
⑤ | ![]() | 防御力が20%上昇する | |
![]() | 10%の確率で、弾撃ダメージ時に敵を暗闇状態にする |
![]() | ① | ![]() | Hボムを付与したとき、HPを10%回復する |
---|---|---|---|
![]() | 敵にHボムが付与されているほど、防御力が上昇する(最大45%) | ||
② | ![]() | 毎ターン終了時、HPが5%回復する | |
![]() | 敵にHボムが付与されているほど、素早さが上昇する(最大45%) | ||
③ | 敵にHボムが付与されているほど、ダメージを軽減(最大15%) | ||
自身状態異常付与時Hアンカー対象にHボム速(0.5倍/3ターン) | |||
④ | ![]() | 毎ターン終了時、HPが5%回復する | |
![]() | 敵にHボムが付与されているほど、素早さが上昇する(最大45%) | ||
⑤ | ![]() | Hボムを付与したとき、HPを10%回復する | |
![]() | 敵にHボムが付与されているほど、防御力が上昇する(最大45%) |
![]() | ① | ![]() | 10%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる |
---|---|---|---|
![]() | HPが15%上昇する | ||
② | ![]() | HPが10%上昇する | |
![]() | 防御力が30%上昇する | ||
③ | 防御力が20%上昇する | ||
15%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる | |||
④ | ![]() | HPが10%上昇する | |
![]() | 防御力が30%上昇する | ||
⑤ | ![]() | 10%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる | |
![]() | HPが15%上昇する |
![]() | ① | ![]() | 重奏中、音符が多い程防御力が上昇する(最大120%) |
---|---|---|---|
![]() | 重奏中、音符が多い程攻撃力が上昇する(最大70%) | ||
② | ![]() | 30%の確率で、弾撃ダメージ時に敵の覚醒ゲージを-1する | |
![]() | 重奏中、音符が多い程攻撃力が上昇する(最大70%) | ||
③ | 重奏中、音符が多い程防御力が上昇する(最大120%) | ||
HPが50%以下のとき、30%の確率でダメージを無効化する | |||
④ | ![]() | 30%の確率で、弾撃ダメージ時に敵の覚醒ゲージを-1する | |
![]() | 重奏中、音符が多い程攻撃力が上昇する(最大70%) | ||
⑤ | ![]() | 重奏中、音符が多い程防御力が上昇する(最大120%) | |
![]() | 重奏中、音符が多い程攻撃力が上昇する(最大70%) |
![]() | ① | ![]() | HPが10%上昇する |
---|---|---|---|
![]() | 受けるダメージを15%軽減する | ||
② | ![]() | 防御力が20%上昇する | |
![]() | 毎ターン終了時、HPが10%回復する | ||
③ | 炎上・狂炎地形がある敵から、受けるダメージを15%軽減する | ||
戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大50%) | |||
④ | ![]() | 防御力が20%上昇する | |
![]() | 毎ターン終了時、HPが10%回復する | ||
⑤ | ![]() | HPが10%上昇する | |
![]() | 受けるダメージを15%軽減する |
![]() | ① | ![]() | 10%の確率で、弾撃ダメージ時に敵の素早さを20%低下させる |
---|---|---|---|
![]() | 重奏状態中、毎ターン終了時、HPが15%回復する | ||
② | ![]() | 10%の確率で、弾撃ダメージ時に敵を呪い状態にする | |
![]() | 与えるステータス強化の効果量が40%上昇する | ||
③ | スキルフォトン使用時、味方編成を重奏状態にする | ||
自身の発生させる弾撃ダメージが20%上昇する | |||
④ | ![]() | 10%の確率で、弾撃ダメージ時に敵を呪い状態にする | |
![]() | 与えるステータス強化の効果量が40%上昇する | ||
⑤ | ![]() | 10%の確率で、弾撃ダメージ時に敵の素早さを20%低下させる | |
![]() | 重奏状態中、毎ターン終了時、HPが15%回復する |
![]() | ① | ![]() | 10%の確率で、弾撃ダメージ時に敵を束縛状態にする |
---|---|---|---|
![]() | 重奏状態中、毎ターン終了時、HPが15%回復する | ||
② | ![]() | 重奏状態中、毎ターン終了時、HPが10%回復する | |
![]() | 音符の数が多いほど高確率で、ダメージを無効化(最大30%) | ||
③ | 重奏状態中、毎ターン終了時、HPが10%回復する | ||
自身が発動させたライブの効果が継続中、自身の音符増加量+1 | |||
④ | ![]() | 重奏状態中、毎ターン終了時、HPが10%回復する | |
![]() | 音符の数が多いほど高確率で、ダメージを無効化(最大30%) | ||
⑤ | ![]() | 10%の確率で、弾撃ダメージ時に敵を束縛状態にする | |
![]() | 重奏状態中、毎ターン終了時、HPが15%回復する |
![]() | ① | ![]() | 素早さが20%上昇する |
---|---|---|---|
![]() | 毎ターン終了時、HPが10%回復する | ||
② | ![]() | HPが10%上昇する | |
![]() | 毎ターン終了時、HPが10%回復する | ||
③ | スキルフォトン使用時、味方編成を怒闘状態にする | ||
HPが15%上昇する | |||
④ | ![]() | HPが10%上昇する | |
![]() | 毎ターン終了時、HPが10%回復する | ||
⑤ | ![]() | 素早さが20%上昇する | |
![]() | 毎ターン終了時、HPが10%回復する |
![]() | ① | ![]() | 素早さが20%上昇する |
---|---|---|---|
![]() | HPが15%上昇する | ||
② | ![]() | 与えたダメージの15%を吸収する | |
![]() | 攻撃力が10%上昇する | ||
③ | 素早さが20%上昇する | ||
受けるダメージを15%軽減する | |||
④ | ![]() | 与えたダメージの15%を吸収する | |
![]() | 攻撃力が10%上昇する | ||
⑤ | ![]() | 素早さが20%上昇する | |
![]() | HPが15%上昇する |
![]() | ① | ![]() | 受けるダメージを10%軽減する |
---|---|---|---|
![]() | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される | ||
② | ![]() | HPが10%上昇する | |
![]() | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される | ||
③ | 従属チェイン状態の味方がいる時、行動開始時、スキル追加 | ||
従属チェイン状態の味方がいる時、自身のフォトン容量+1 | |||
④ | ![]() | HPが10%上昇する | |
![]() | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される | ||
⑤ | ![]() | 受けるダメージを10%軽減する | |
![]() | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される |
![]() | ① | ![]() | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される |
---|---|---|---|
![]() | 毎ターン終了時、HPが10%回復する | ||
② | ![]() | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される | |
![]() | 攻撃力が10%上昇する | ||
③ | 幻影状態中、30%の確率で、味方への単体攻撃を受け持つ | ||
覚醒に必要なゲージを-1する | |||
④ | ![]() | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される | |
![]() | 攻撃力が10%上昇する | ||
⑤ | ![]() | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される | |
![]() | 毎ターン終了時、HPが10%回復する |
![]() | ① | ![]() | 素早さが10%上昇する |
---|---|---|---|
![]() | HPが50%以下のとき、25%の確率でダメージを無効化する | ||
② | ![]() | 10%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる | |
![]() | HPが50%以下のとき、攻撃力が20%上昇する | ||
③ | 素早さが30%上昇する | ||
防御力が20%上昇する | |||
④ | ![]() | 10%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる | |
![]() | HPが50%以下のとき、攻撃力が20%上昇する | ||
⑤ | ![]() | 素早さが10%上昇する | |
![]() | HPが50%以下のとき、25%の確率でダメージを無効化する |
![]() | ① | ![]() | HPが10%上昇する |
---|---|---|---|
![]() | 攻撃力が10%上昇する | ||
② | ![]() | 受けるダメージを10%軽減する | |
![]() | 毎ターン終了時、HPが10%回復する | ||
③ | HPが10%上昇する | ||
素早さが30%上昇する | |||
④ | ![]() | 受けるダメージを10%軽減する | |
![]() | 毎ターン終了時、HPが10%回復する | ||
⑤ | ![]() | HPが10%上昇する | |
![]() | 攻撃力が10%上昇する |
![]() | ① | ![]() | 受ける攻撃をMISSにする(5%)(奥義、秘奥義、オーブは除く) |
---|---|---|---|
![]() | 攻撃力が10%上昇する | ||
② | ![]() | 受ける攻撃をMISSにする(5%)(奥義、秘奥義、オーブは除く) | |
![]() | スキルフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン | ||
③ | 受ける攻撃をMISSにする(5%)(奥義、秘奥義、オーブは除く) | ||
受けるダメージを15%軽減する | |||
④ | ![]() | 受ける攻撃をMISSにする(5%)(奥義、秘奥義、オーブは除く) | |
![]() | スキルフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン | ||
⑤ | ![]() | 受ける攻撃をMISSにする(5%)(奥義、秘奥義、オーブは除く) | |
![]() | 攻撃力が10%上昇する |
![]() | ① | ![]() | 素早さが20%上昇する |
---|---|---|---|
![]() | 敵が少ないほど、攻撃力が上昇する(最大15%) | ||
② | ![]() | HPが10%上昇する | |
![]() | 敵が少ないほど、攻撃力が上昇する(最大15%) | ||
③ | 単体ダメージが10%上昇する | ||
敵が少ないほど、攻撃力が上昇する(最大15%) | |||
④ | ![]() | HPが10%上昇する | |
![]() | 敵が少ないほど、攻撃力が上昇する(最大15%) | ||
⑤ | ![]() | 素早さが20%上昇する | |
![]() | 敵が少ないほど、攻撃力が上昇する(最大15%) |
![]() | ① | ![]() | 与えるステータス強化の効果量が20%上昇する |
---|---|---|---|
![]() | 毎ターン終了時、HPが10%回復する | ||
② | ![]() | 連続ダメージが10%上昇する | |
![]() | 猛攻状態中、35%の確率で攻撃時、覚醒ゲージを-1する | ||
③ | 毎ターン終了時、HPが5%回復する | ||
積めるフォトンの量を+1する | |||
④ | ![]() | 連続ダメージが10%上昇する | |
![]() | 猛攻状態中、35%の確率で攻撃時、覚醒ゲージを-1する | ||
⑤ | ![]() | 与えるステータス強化の効果量が20%上昇する | |
![]() | 毎ターン終了時、HPが10%回復する |
![]() | ① | ![]() | 自身が蘇生されたとき、毎ターン終了時、HP15%回復(2ターン) |
---|---|---|---|
![]() | 味方が蘇生されたとき、自身の覚醒ゲージが+1される | ||
② | ![]() | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%) | |
![]() | 戦闘不能時、一度だけHPの50%で蘇生する | ||
③ | スキルフォトン使用時、味方編成をネクロ状態にする | ||
味方が蘇生されたとき、ソウルを+1する | |||
④ | ![]() | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%) | |
![]() | 戦闘不能時、一度だけHPの50%で蘇生する | ||
⑤ | ![]() | 自身が蘇生されたとき、毎ターン終了時、HP15%回復(2ターン) | |
![]() | 味方が蘇生されたとき、自身の覚醒ゲージが+1される |
![]() | ① | ![]() | HPが10%上昇する |
---|---|---|---|
![]() | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される | ||
② | ![]() | 毎ターン終了時、HPが5%回復する | |
![]() | 素早さが30%上昇する | ||
③ | HPが10%上昇する | ||
受けるダメージを15%軽減する | |||
④ | ![]() | 毎ターン終了時、HPが5%回復する | |
![]() | 素早さが30%上昇する | ||
⑤ | ![]() | HPが10%上昇する | |
![]() | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される |
![]() | ① | ![]() | コロッセオ状態中、攻撃力が10%上昇する |
---|---|---|---|
![]() | コロッセオ状態中、受けるダメージを25%軽減する | ||
② | ![]() | HPが10%上昇する | |
![]() | コロッセオ状態中、受けるダメージを25%軽減する | ||
③ | コロッセオ状態中、攻撃力が10%上昇する | ||
与えるステータス強化の持続ターンが+1される | |||
④ | ![]() | HPが10%上昇する | |
![]() | コロッセオ状態中、受けるダメージを25%軽減する | ||
⑤ | ![]() | コロッセオ状態中、攻撃力が10%上昇する | |
![]() | コロッセオ状態中、受けるダメージを25%軽減する |
![]() | ① | ![]() | HPが10%上昇する |
---|---|---|---|
![]() | バレットが多いほど、防御力上昇(最大35%) | ||
② | ![]() | HPが10%上昇する | |
![]() | バレットが多いほど、防御力上昇(最大35%) | ||
③ | HPが10%上昇する | ||
バレットアーツ中、自身へのダメージを20%軽減する | |||
④ | ![]() | HPが10%上昇する | |
![]() | バレットが多いほど、攻撃力上昇(最大25%) | ||
⑤ | ![]() | HPが10%上昇する | |
![]() | バレットが多いほど、攻撃力上昇(最大25%) |
![]() | ① | ![]() | 地形が無効になる |
---|---|---|---|
![]() | 味方が蘇生されたとき、自身の覚醒ゲージが+1される | ||
![]() | 自身に浸食地形があるとき、受けるダメージを30%軽減する | ||
② | ![]() | 戦闘不能時、敵単体に1.5倍ダメージ | |
![]() | デスギフトの数が多いほど、単体ダメージ上昇(最大25%) | ||
![]() | 自身に浸食地形があるとき、受けるダメージを30%軽減する | ||
③ | 毎ターン終了時、HPが5%回復する | ||
毎ターン終了時、覚醒ゲージが+1される | |||
自身に浸食地形があるとき、受けるダメージを30%軽減する | |||
④ | ![]() | 戦闘不能時、敵単体に1.5倍ダメージ | |
![]() | デスギフトの数が多いほど、単体ダメージ上昇(最大25%) | ||
![]() | 自身に浸食地形があるとき、受けるダメージを30%軽減する | ||
⑤ | ![]() | 地形が無効になる | |
![]() | 味方が蘇生されたとき、自身の覚醒ゲージが+1される | ||
![]() | 自身に浸食地形があるとき、受けるダメージを30%軽減する |
![]() | ① | ![]() | 素早さが10%上昇する |
---|---|---|---|
![]() | 15%の確率で、敵を暗闇状態にする | ||
② | ![]() | 10%の確率で、敵を暗闇状態にする | |
![]() | 15%の確率で、敵に反撃する | ||
③ | 攻撃力が5%上昇する | ||
与えたダメージの20%を吸収する | |||
④ | ![]() | 10%の確率で、敵を暗闇状態にする | |
![]() | 15%の確率で、敵に反撃する | ||
⑤ | ![]() | 素早さが10%上昇する | |
![]() | 15%の確率で、敵を暗闇状態にする |
![]() | ① | ![]() | 暗闇が無効になる |
---|---|---|---|
![]() | 敵が少ないほど、攻撃力が上昇する(最大15%) | ||
② | ![]() | 素早さが20%上昇する | |
![]() | 毎ターン終了時、HPが10%回復する | ||
③ | コロッセオ状態中、30%の確率で攻撃を無効化する | ||
素早さが20%上昇する | |||
④ | ![]() | 素早さが20%上昇する | |
![]() | 毎ターン終了時、HPが10%回復する | ||
⑤ | ![]() | 暗闇が無効になる | |
![]() | 敵が少ないほど、攻撃力が上昇する(最大15%) |
![]() | ① | ![]() | 攻撃力が5%上昇する |
---|---|---|---|
![]() | 防御力が30%上昇する | ||
② | ![]() | 攻撃力が5%上昇する | |
![]() | 毎ターン終了時、HPが10%回復する | ||
③ | 攻撃力が5%上昇する | ||
状態異常命中率が20%上昇する | |||
④ | ![]() | 攻撃力が5%上昇する | |
![]() | 毎ターン終了時、HPが10%回復する | ||
⑤ | ![]() | 攻撃力が5%上昇する | |
![]() | 防御力が30%上昇する |
![]() | ① | ![]() | HPが10%上昇する |
---|---|---|---|
![]() | 攻撃力が10%上昇する | ||
② | ![]() | 受けるダメージを10%軽減する | |
![]() | 攻撃力が10%上昇する | ||
③ | 素早さが20%上昇する | ||
単体ダメージが15%上昇する | |||
④ | ![]() | 受けるダメージを10%軽減する | |
![]() | 攻撃力が10%上昇する | ||
⑤ | ![]() | HPが10%上昇する | |
![]() | 攻撃力が10%上昇する |
![]() | ① | ![]() | 受けるダメージを10%軽減する |
---|---|---|---|
![]() | コロッセオ状態中、素早さが30%上昇する | ||
② | ![]() | 受けるダメージを10%軽減する | |
![]() | コロッセオ状態中、攻撃力が20%上昇する | ||
③ | コロッセオ状態中行動開始時、スキルを追加 | ||
攻撃力が10%上昇する | |||
④ | ![]() | 受けるダメージを10%軽減する | |
![]() | コロッセオ状態中、攻撃力が20%上昇する | ||
⑤ | ![]() | 受けるダメージを10%軽減する | |
![]() | コロッセオ状態中、素早さが30%上昇する |
![]() | ① | ![]() | 覚醒ゲージが多いほど防御力が上昇する(最大15%) |
---|---|---|---|
![]() | 毎ターン終了時、HPが10%回復する | ||
② | ![]() | 与えたダメージの15%を吸収する | |
![]() | 火ダメージが20%上昇する | ||
③ | 15%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる | ||
アタックが火ダメージになる | |||
④ | ![]() | 与えたダメージの15%を吸収する | |
![]() | 火ダメージが20%上昇する | ||
⑤ | ![]() | 覚醒ゲージが多いほど防御力が上昇する(最大15%) | |
![]() | 毎ターン終了時、HPが10%回復する |
![]() | ① | ![]() | 戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大40%) |
---|---|---|---|
![]() | HPが15%上昇する | ||
② | ![]() | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%) | |
![]() | 受けるダメージを15%軽減する | ||
③ | 戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大40%) | ||
HPが15%上昇する | |||
④ | ![]() | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%) | |
![]() | 受けるダメージを15%軽減する | ||
⑤ | ![]() | 戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大40%) | |
![]() | HPが15%上昇する |
![]() | ① | ![]() | 素早さが20%上昇する |
---|---|---|---|
![]() | 受けるダメージを15%軽減する | ||
② | ![]() | 素早さが20%上昇する | |
![]() | 受けるダメージを15%軽減する | ||
③ | HPが50%以下のとき、25%の確率でダメージを無効化する | ||
15%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる | |||
④ | ![]() | 素早さが20%上昇する | |
![]() | 受けるダメージを15%軽減する | ||
⑤ | ![]() | 素早さが20%上昇する | |
![]() | 受けるダメージを15%軽減する |
![]() | ① | ![]() | 受けるダメージを10%軽減する |
---|---|---|---|
![]() | 攻撃力が10%上昇する | ||
② | ![]() | 毎ターン終了時、HPが5%回復する | |
![]() | 戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大50%) | ||
③ | 素早さが20%上昇する | ||
毎ターン終了時、HPが10%回復する | |||
④ | ![]() | 毎ターン終了時、HPが5%回復する | |
![]() | 戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大50%) | ||
⑤ | ![]() | 受けるダメージを10%軽減する | |
![]() | 攻撃力が10%上昇する |
![]() | ① | ![]() | HPが10%上昇する |
---|---|---|---|
![]() | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される | ||
![]() | 攻撃力が5%上昇する | ||
② | ![]() | HPが10%上昇する | |
![]() | 受けるダメージを15%軽減する | ||
![]() | 防御力が20%上昇する | ||
③ | HPが10%上昇する | ||
自身に勇輝の加護の地形があるとき、ダメージ30%軽減 | |||
攻撃力が5%上昇する | |||
④ | ![]() | HPが10%上昇する | |
![]() | 受けるダメージを15%軽減する | ||
![]() | 防御力が20%上昇する | ||
⑤ | ![]() | HPが10%上昇する | |
![]() | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される | ||
![]() | 攻撃力が5%上昇する |
![]() | ① | ![]() | 受けるダメージを10%軽減する |
---|---|---|---|
![]() | 覚醒に必要なゲージを-1する | ||
② | ![]() | 素早さが20%上昇する | |
![]() | 毎ターン終了時、HPが10%回復する | ||
③ | 毎ターン終了時、HPが5%回復する | ||
巨大化中自身の攻撃力が35%上昇する | |||
④ | ![]() | 素早さが20%上昇する | |
![]() | 毎ターン終了時、HPが10%回復する | ||
⑤ | ![]() | 受けるダメージを10%軽減する | |
![]() | 覚醒に必要なゲージを-1する |
![]() | ① | ![]() | バレットが多いほど、素早さ上昇(最大25%) |
---|---|---|---|
![]() | 行動開始時、15%の確率でスキルを追加する | ||
② | ![]() | バレットが多いほど、防御力上昇(最大25%) | |
![]() | 行動開始時、15%の確率でスキルを追加する | ||
③ | バレットが多いほど、攻撃力上昇(最大15%) | ||
バレットアーツ中、自身へのダメージを20%軽減する | |||
④ | ![]() | バレットが多いほど、防御力上昇(最大25%) | |
![]() | 全ての状態異常への耐性が50%上昇する | ||
⑤ | ![]() | バレットが多いほど、素早さ上昇(最大25%) | |
![]() | 全ての状態異常への耐性が50%上昇する |
![]() | ① | ![]() | 攻撃力が5%上昇する |
---|---|---|---|
![]() | 戦闘不能時、一度だけHPの50%で蘇生する | ||
② | ![]() | 防御力が20%上昇する | |
![]() | 味方が一度でも戦闘不能時、受けるダメージを20%軽減する | ||
③ | 全体ダメージが15%上昇する | ||
味方が一度でも戦闘不能時、受けるダメージを20%軽減する | |||
④ | ![]() | 防御力が20%上昇する | |
![]() | 味方が一度でも戦闘不能時、受けるダメージを20%軽減する | ||
⑤ | ![]() | 攻撃力が5%上昇する | |
![]() | 戦闘不能時、一度だけHPの50%で蘇生する |
![]() | ① | ![]() | 最初のターン、ダメージを25%軽減する |
---|---|---|---|
![]() | 15%の確率で、敵に反撃する | ||
② | ![]() | 最初のターン、ダメージを25%軽減する | |
![]() | 15%の確率で、敵に反撃する | ||
③ | 素早さが20%上昇する | ||
毎ターン終了時、HPが10%回復する | |||
④ | ![]() | 最初のターン、ダメージを25%軽減する | |
![]() | 15%の確率で、敵に反撃する | ||
⑤ | ![]() | 最初のターン、ダメージを25%軽減する | |
![]() | 15%の確率で、敵に反撃する |
![]() | ① | ![]() | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%) |
---|---|---|---|
![]() | 与えるステータス強化の持続ターンが+1される | ||
② | ![]() | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%) | |
![]() | 与えるステータス強化の持続ターンが+1される | ||
③ | 受ける火ダメージを30%軽減する | ||
与えるステータス強化の持続ターンが+1される | |||
④ | ![]() | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%) | |
![]() | 与えるステータス強化の持続ターンが+1される | ||
⑤ | ![]() | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%) | |
![]() | 与えるステータス強化の持続ターンが+1される |
![]() | ① | ![]() | 毎ターン終了時、HPが5%回復する |
---|---|---|---|
![]() | 敵Hボム数に応じた確率で行動開始時アタック追加(最大20%) | ||
② | ![]() | オーラの数が多いほど、攻撃力上昇(最大10%) | |
![]() | 受けるダメージを15%軽減する | ||
③ | 毎ターン終了時、HPが5%回復する | ||
オーラの数が多いほど、攻撃力上昇(最大15%) | |||
④ | ![]() | オーラの数が多いほど、攻撃力上昇(最大10%) | |
![]() | 受けるダメージを15%軽減する | ||
⑤ | ![]() | 毎ターン終了時、HPが5%回復する | |
![]() | 敵Hボム数に応じた確率で行動開始時アタック追加(最大20%) |
![]() | ① | ![]() | 攻撃力が5%上昇する |
---|---|---|---|
![]() | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される | ||
② | ![]() | HPが10%上昇する | |
![]() | 攻撃時、敵の防御力を無視する | ||
③ | HPが10%上昇する | ||
戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大50%) | |||
④ | ![]() | HPが10%上昇する | |
![]() | 攻撃時、敵の防御力を無視する | ||
⑤ | ![]() | 攻撃力が5%上昇する | |
![]() | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される |
![]() | ① | ![]() | オーラの数が多いほど高確率で敵に反撃する(最大15%) |
---|---|---|---|
![]() | オーラの数が多いほど、攻撃力上昇(最大15%) | ||
② | ![]() | オーラの数が多いほど、素早さ上昇(最大30%) | |
![]() | オーラの数が多いほど、攻撃力上昇(最大15%) | ||
③ | オーラの数が多いほど、ダメージ軽減(最大15%) | ||
本効果以外で自身がオーラ付与時自身に彩色のオーラ1個付与 | |||
④ | ![]() | オーラの数が多いほど、素早さ上昇(最大30%) | |
![]() | オーラの数が多いほど、攻撃力上昇(最大15%) | ||
⑤ | ![]() | オーラの数が多いほど高確率で敵に反撃する(最大15%) | |
![]() | オーラの数が多いほど、攻撃力上昇(最大15%) |
![]() | ① | ![]() | 素早さが20%上昇する |
---|---|---|---|
![]() | 自身の点穴の値が高いほど、防御力が上昇する(最大40%) | ||
② | ![]() | 単体ダメージが10%上昇する | |
![]() | 自身の点穴の値が高いほど、防御力が上昇する(最大40%) | ||
③ | 素早さが20%上昇する | ||
得られる点穴+5 | |||
④ | ![]() | 単体ダメージが10%上昇する | |
![]() | 自身の点穴の値が高いほど、防御力が上昇する(最大40%) | ||
⑤ | ![]() | 素早さが20%上昇する | |
![]() | 自身の点穴の値が高いほど、防御力が上昇する(最大40%) |
![]() | ① | ![]() | 束縛が無効になる |
---|---|---|---|
![]() | スキルフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン | ||
② | ![]() | 束縛が無効になる | |
![]() | 単体ダメージが15%上昇する | ||
③ | 束縛が無効になる | ||
アタックフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン | |||
④ | ![]() | 束縛が無効になる | |
![]() | 単体ダメージが15%上昇する | ||
⑤ | ![]() | 束縛が無効になる | |
![]() | スキルフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン |
![]() | ① | ![]() | バーサーク中、敵の防御力を無視する |
---|---|---|---|
![]() | 与えたダメージの20%を吸収する | ||
② | ![]() | バーサーク中、敵の防御力を無視する | |
![]() | 覚醒に必要なゲージを-1する | ||
③ | バーサーク状態の味方が多いほど攻撃力が上昇する(最大40%) | ||
連続ダメージが15%上昇する | |||
④ | ![]() | バーサーク中、敵の防御力を無視する | |
![]() | 覚醒に必要なゲージを-1する | ||
⑤ | ![]() | バーサーク中、敵の防御力を無視する | |
![]() | 与えたダメージの20%を吸収する |
![]() | ① | ![]() | 防御力が20%上昇する |
---|---|---|---|
![]() | 素早さが30%上昇する | ||
② | ![]() | 単体ダメージが10%上昇する | |
![]() | 行動開始時、15%の確率でスキルを追加する | ||
③ | 防御力が20%上昇する | ||
素早さが30%上昇する | |||
④ | ![]() | 単体ダメージが10%上昇する | |
![]() | 行動開始時、15%の確率でスキルを追加する | ||
⑤ | ![]() | 防御力が20%上昇する | |
![]() | 素早さが30%上昇する |
![]() | ① | ![]() | 攻撃力が5%上昇する |
---|---|---|---|
![]() | 戦闘不能時、敵単体に1.5倍ダメージ | ||
② | ![]() | HPが10%上昇する | |
![]() | 受けるダメージを15%軽減する | ||
③ | 攻撃力が5%上昇する | ||
戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大50%) | |||
④ | ![]() | HPが10%上昇する | |
![]() | 受けるダメージを15%軽減する | ||
⑤ | ![]() | 攻撃力が5%上昇する | |
![]() | 戦闘不能時、敵単体に1.5倍ダメージ |
![]() | ① | ![]() | 大協奏中、受けるダメージを20%軽減する |
---|---|---|---|
![]() | 最初のターン、行動開始時、スキルを追加する | ||
② | ![]() | 大協奏中、毎ターン終了時、HPが15%回復する | |
![]() | 大協奏中、受けるダメージを25%軽減する | ||
③ | 大協奏中、敵の防御力を無視する | ||
大協奏中、受けるダメージを25%軽減する | |||
④ | ![]() | 大協奏中、毎ターン終了時、HPが15%回復する | |
![]() | 大協奏中、受けるダメージを25%軽減する | ||
⑤ | ![]() | 大協奏中、受けるダメージを20%軽減する | |
![]() | 最初のターン、行動開始時、スキルを追加する |
![]() | ① | ![]() | Bアーツ中バレットが5個以下で行動開始時、アタックを追加 |
---|---|---|---|
![]() | 受けるダメージを15%軽減する | ||
![]() | HPが10%上昇する | ||
② | ![]() | 20%の確率で味方への単体攻撃を受け持つ | |
![]() | 防御力が30%上昇する | ||
![]() | 毎ターン終了時、HPが5%回復する | ||
③ | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される | ||
受けるステータス強化の持続ターンが+1される | |||
跳弾によって与えるダメージが10%上昇する | |||
④ | ![]() | 20%の確率で味方への単体攻撃を受け持つ | |
![]() | 防御力が30%上昇する | ||
![]() | 毎ターン終了時、HPが5%回復する | ||
⑤ | ![]() | Bアーツ中バレットが5個以下で行動開始時、アタックを追加 | |
![]() | 受けるダメージを15%軽減する | ||
![]() | HPが10%上昇する |
![]() | ① | ![]() | 10%の確率で、ダメージを無効化する |
---|---|---|---|
![]() | HPが15%上昇する | ||
② | ![]() | 10%の確率で、ダメージを無効化する | |
![]() | 与える回復量が40%上昇する | ||
③ | 10%の確率で、ダメージを無効化する | ||
HPが15%上昇する | |||
④ | ![]() | 10%の確率で、ダメージを無効化する | |
![]() | 与える回復量が40%上昇する | ||
⑤ | ![]() | 10%の確率で、ダメージを無効化する | |
![]() | HPが15%上昇する |
![]() | ① | ![]() | 自身が蘇生されたとき、自身の防御力が20%上昇する(2ターン) |
---|---|---|---|
![]() | 戦闘不能時、一度だけHPの50%で蘇生する | ||
② | ![]() | 素早さが20%上昇する | |
![]() | 自身が蘇生されたとき、自身の攻撃力が20%上昇する(2ターン) | ||
③ | スキルフォトン使用時、味方編成をネクロ状態にする | ||
戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される | |||
④ | ![]() | 素早さが20%上昇する | |
![]() | 自身が蘇生されたとき、自身の攻撃力が20%上昇する(2ターン) | ||
⑤ | ![]() | 自身が蘇生されたとき、自身の防御力が20%上昇する(2ターン) | |
![]() | 戦闘不能時、一度だけHPの50%で蘇生する |
![]() | ① | ![]() | HPが10%上昇する |
---|---|---|---|
![]() | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される | ||
② | ![]() | 自身または味方が敵に炎上・狂炎地形発生時、自身覚醒+1 | |
![]() | 毎ターン終了時、HPが10%回復する | ||
③ | 防御力が20%上昇する | ||
戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される | |||
④ | ![]() | 自身または味方が敵に炎上・狂炎地形発生時、自身覚醒+1 | |
![]() | 毎ターン終了時、HPが10%回復する | ||
⑤ | ![]() | HPが10%上昇する | |
![]() | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される |
![]() | ① | ![]() | 毎ターン終了時、HPが5%回復する |
---|---|---|---|
![]() | 炎上・狂炎地形がある敵から、受けるダメージを20%軽減する | ||
② | ![]() | 炎上・狂炎地形がある敵から、受けるダメージを15%軽減する | |
![]() | 覚醒に必要なゲージを-1する | ||
③ | アタックが火ダメージになる | ||
地形によるダメージが40%上昇する | |||
④ | ![]() | 炎上・狂炎地形がある敵から、受けるダメージを15%軽減する | |
![]() | 覚醒に必要なゲージを-1する | ||
⑤ | ![]() | 毎ターン終了時、HPが5%回復する | |
![]() | 炎上・狂炎地形がある敵から、受けるダメージを20%軽減する |
![]() | ① | ![]() | HPが10%上昇する |
---|---|---|---|
![]() | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大20%) | ||
② | ![]() | HPが10%上昇する | |
![]() | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大20%) | ||
③ | HPが10%上昇する | ||
全快時、受けるダメージを30%軽減する | |||
④ | ![]() | HPが10%上昇する | |
![]() | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大20%) | ||
⑤ | ![]() | HPが10%上昇する | |
![]() | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大20%) |
![]() | ① | ![]() | 凍結が無効になる |
---|---|---|---|
![]() | 10%の確率で、敵に凍結攻撃で反撃する | ||
② | ![]() | 凍結が無効になる | |
![]() | 攻撃力が10%上昇する | ||
③ | 凍結が無効になる | ||
行動開始時、15%の確率でスキルを追加する | |||
④ | ![]() | 凍結が無効になる | |
![]() | 攻撃力が10%上昇する | ||
⑤ | ![]() | 凍結が無効になる | |
![]() | 10%の確率で、敵に凍結攻撃で反撃する |
![]() | ① | ![]() | 味方が一度でも戦闘不能になっている時攻撃力が15%上昇する |
---|---|---|---|
![]() | 戦闘不能時、敵全体に1倍ダメージ | ||
② | ![]() | 自身が蘇生された時、受けるダメージを20%軽減する(2ターン) | |
![]() | HPが15%上昇する | ||
③ | 味方が一度でも戦闘不能になっている時攻撃力が15%上昇する | ||
戦闘不能時、敵全体に1倍ダメージ | |||
④ | ![]() | 自身が蘇生された時、受けるダメージを20%軽減する(2ターン) | |
![]() | HPが15%上昇する | ||
⑤ | ![]() | 味方が一度でも戦闘不能になっている時攻撃力が15%上昇する | |
![]() | 戦闘不能時、敵全体に1倍ダメージ |
![]() | ① | ![]() | HPが10%上昇する |
---|---|---|---|
![]() | 受けるダメージを15%軽減する | ||
② | ![]() | 素早さが20%上昇する | |
![]() | 攻撃力が10%上昇する | ||
③ | 単体ダメージが10%上昇する | ||
オーラの数が多いほど、攻撃力上昇(最大15%) | |||
④ | ![]() | 素早さが20%上昇する | |
![]() | 攻撃力が10%上昇する | ||
⑤ | ![]() | HPが10%上昇する | |
![]() | 受けるダメージを15%軽減する |
![]() | ① | ![]() | HPが10%上昇する |
---|---|---|---|
![]() | 全ての状態異常への耐性が50%上昇する | ||
② | ![]() | 雷ダメージが15%上昇する | |
![]() | 自身に地形がある時、攻撃力15%上昇 | ||
③ | HPが10%上昇する | ||
戦闘開始時、2ターンの間味方全体を万雷の加護地形にする | |||
④ | ![]() | 雷ダメージが15%上昇する | |
![]() | 自身に地形がある時、攻撃力15%上昇 | ||
⑤ | ![]() | HPが10%上昇する | |
![]() | 全ての状態異常への耐性が50%上昇する |
![]() | ① | ![]() | 暴奏中、攻撃力が30%上昇する |
---|---|---|---|
![]() | 暴奏中、自身が音符を蓄積した時、覚醒ゲージが+1される | ||
② | ![]() | 暴奏中、攻撃力が30%上昇する | |
![]() | 列・全体ダメージが15%上昇する | ||
③ | 暴奏中、攻撃力が30%上昇する | ||
戦闘開始時、覚醒ゲージが最大になる | |||
④ | ![]() | 暴奏中、攻撃力が30%上昇する | |
![]() | 列・全体ダメージが15%上昇する | ||
⑤ | ![]() | 暴奏中、攻撃力が30%上昇する | |
![]() | 暴奏中、自身が音符を蓄積した時、覚醒ゲージが+1される |
![]() | ① | ![]() | 攻撃力が5%上昇する |
---|---|---|---|
![]() | 地形によるダメージが40%上昇する | ||
② | ![]() | HPが10%上昇する | |
![]() | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される | ||
③ | 破断ダメージが20%上昇する | ||
覚醒に必要なゲージを-1する | |||
④ | ![]() | HPが10%上昇する | |
![]() | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される | ||
⑤ | ![]() | 攻撃力が5%上昇する | |
![]() | 地形によるダメージが40%上昇する |
![]() | ① | ![]() | HPが10%上昇する |
---|---|---|---|
![]() | 連続ダメージが15%上昇する | ||
② | ![]() | HPが10%上昇する | |
![]() | 列ダメージが20%上昇する | ||
③ | HPが10%上昇する | ||
封印中、受けるダメージが20%軽減する | |||
④ | ![]() | HPが10%上昇する | |
![]() | 列ダメージが20%上昇する | ||
⑤ | ![]() | HPが10%上昇する | |
![]() | 連続ダメージが15%上昇する |
![]() | ① | ![]() | デスギフトの数が多いほど、防御力上昇(最大20%) |
---|---|---|---|
![]() | 戦闘不能時、敵単体に2倍ダメージ | ||
② | ![]() | デスギフトの数が多いほど、攻撃力上昇(最大10%) | |
![]() | 戦闘不能時、敵単体に2倍ダメージ | ||
③ | スキルフォトン使用時、味方編成をネクロ状態にする | ||
戦闘不能時、一度だけHPの50%で蘇生する | |||
④ | ![]() | デスギフトの数が多いほど、攻撃力上昇(最大10%) | |
![]() | 戦闘不能時、敵単体に2倍ダメージ | ||
⑤ | ![]() | デスギフトの数が多いほど、防御力上昇(最大20%) | |
![]() | 戦闘不能時、敵単体に2倍ダメージ |
![]() | ① | ![]() | 防御力が20%上昇する |
---|---|---|---|
![]() | 封印中、毎ターン終了時、HPが25%回復する | ||
② | ![]() | 全ての状態異常への耐性が25%上昇する | |
![]() | 封印中、与える回復量が60%上昇する | ||
③ | 列ダメージが15%上昇する | ||
封印状態中、行動開始時、スキルを追加する | |||
④ | ![]() | 全ての状態異常への耐性が25%上昇する | |
![]() | 封印中、与える回復量が60%上昇する | ||
⑤ | ![]() | 防御力が20%上昇する | |
![]() | 封印中、毎ターン終了時、HPが25%回復する |
![]() | ① | ![]() | バレットが多いほど、素早さ上昇(最大25%) |
---|---|---|---|
![]() | 毎ターン終了時、HPが10%回復する | ||
![]() | 攻撃力が5%上昇する | ||
② | ![]() | バレット消費数が多いほど、攻撃力上昇(最大15%) | |
![]() | 行動開始時、15%の確率でスキルを追加する | ||
![]() | 毎ターン終了時、HPが5%回復する | ||
③ | バレットが多いほど、素早さ上昇(最大25%) | ||
単体ダメージが15%上昇する | |||
受けるダメージを10%軽減する | |||
④ | ![]() | バレット消費数が多いほど、攻撃力上昇(最大15%) | |
![]() | 行動開始時、15%の確率でスキルを追加する | ||
![]() | 毎ターン終了時、HPが5%回復する | ||
⑤ | ![]() | バレットが多いほど、素早さ上昇(最大25%) | |
![]() | 毎ターン終了時、HPが10%回復する | ||
![]() | 攻撃力が5%上昇する |
![]() | ① | ![]() | 攻撃力が5%上昇する |
---|---|---|---|
![]() | 戦闘不能時、敵横一列に1.25倍ダメージ | ||
② | ![]() | 防御力が20%上昇する | |
![]() | HPが15%上昇する | ||
③ | 味方が一度でも戦闘不能になっている時攻撃力が15%上昇する | ||
与えたダメージの20%を吸収する | |||
④ | ![]() | 防御力が20%上昇する | |
![]() | HPが15%上昇する | ||
⑤ | ![]() | 攻撃力が5%上昇する | |
![]() | 戦闘不能時、敵横一列に1.25倍ダメージ |
![]() | ① | ![]() | 暗闇が無効になる |
---|---|---|---|
![]() | バレットが多いほど、攻撃力上昇(最大25%) | ||
② | ![]() | 暗闇が無効になる | |
![]() | バレットが多いほど、素早さ上昇(最大35%) | ||
③ | 暗闇が無効になる | ||
バレットが多いほど、攻撃力上昇(最大25%) | |||
④ | ![]() | 暗闇が無効になる | |
![]() | バレットが多いほど、素早さ上昇(最大35%) | ||
⑤ | ![]() | 暗闇が無効になる | |
![]() | バレットが多いほど、攻撃力上昇(最大25%) |
![]() | ① | ![]() | HPが10%上昇する |
---|---|---|---|
![]() | 行動開始時、15%の確率でチャージを追加する | ||
② | ![]() | 攻撃力が5%上昇する | |
![]() | 列・全体ダメージが15%上昇する | ||
③ | 与えるステータス強化の効果量が20%上昇する | ||
地形の持続ターンが+1される | |||
④ | ![]() | 攻撃力が5%上昇する | |
![]() | 列・全体ダメージが15%上昇する | ||
⑤ | ![]() | HPが10%上昇する | |
![]() | 行動開始時、15%の確率でチャージを追加する |
![]() | ① | ![]() | 10%の確率で、ダメージを無効化する |
---|---|---|---|
![]() | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される | ||
② | ![]() | 覚醒ゲージが多いほど攻撃力が上昇する(最大15%) | |
![]() | HPが15%上昇する | ||
③ | 破断ダメージが20%上昇する | ||
攻撃力が10%上昇する | |||
④ | ![]() | 覚醒ゲージが多いほど攻撃力が上昇する(最大15%) | |
![]() | HPが15%上昇する | ||
⑤ | ![]() | 10%の確率で、ダメージを無効化する | |
![]() | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される |
![]() | ① | ![]() | フォトン奪取が無効になる |
---|---|---|---|
![]() | スキルフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン | ||
② | ![]() | フォトン奪取が無効になる | |
![]() | 与えるステータス強化の持続ターンが+1される | ||
③ | フォトン奪取が無効になる | ||
15%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる | |||
④ | ![]() | フォトン奪取が無効になる | |
![]() | 与えるステータス強化の持続ターンが+1される | ||
⑤ | ![]() | フォトン奪取が無効になる | |
![]() | スキルフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン |
![]() | ① | ![]() | 自身が蘇生されたときソウルを+1する |
---|---|---|---|
![]() | 戦闘中、徐々に素早さが上昇する(最大50%) | ||
② | ![]() | 自身が蘇生されたとき、自身の素早さが30%上昇する(2ターン) | |
![]() | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大20%) | ||
③ | チャージフォトン使用時、味方編成をネクロ状態にする | ||
戦闘不能時、一度だけHPの50%で蘇生する | |||
④ | ![]() | 自身が蘇生されたとき、自身の素早さが30%上昇する(2ターン) | |
![]() | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大20%) | ||
⑤ | ![]() | 自身が蘇生されたときソウルを+1する | |
![]() | 戦闘中、徐々に素早さが上昇する(最大50%) |
![]() | ① | ![]() | 呪いが無効になる |
---|---|---|---|
![]() | HPが15%上昇する | ||
② | ![]() | 呪いが無効になる | |
![]() | 戦闘不能時、敵全体に1倍ダメージ | ||
③ | 呪いが無効になる | ||
HPが15%上昇する | |||
④ | ![]() | 呪いが無効になる | |
![]() | 戦闘不能時、敵全体に1倍ダメージ | ||
⑤ | ![]() | 呪いが無効になる | |
![]() | HPが15%上昇する |
![]() | ① | ![]() | 感電が無効になる |
---|---|---|---|
![]() | 毎ターン終了時、HPが10%回復する | ||
② | ![]() | 感電が無効になる | |
![]() | 15%の確率で、敵を感電状態にする | ||
③ | 感電が無効になる | ||
エレキ状態中、ターン終了時、エレキレベルを+2される | |||
④ | ![]() | 感電が無効になる | |
![]() | 15%の確率で、敵を感電状態にする | ||
⑤ | ![]() | 感電が無効になる | |
![]() | 毎ターン終了時、HPが10%回復する |
![]() | ① | ![]() | 単体ダメージが10%上昇する |
---|---|---|---|
![]() | 封印状態中、行動開始時、アタックを追加する | ||
② | ![]() | 連続ダメージが10%上昇する | |
![]() | 封印状態中、行動開始時、アタックを追加する | ||
③ | 単体ダメージが10%上昇する | ||
封印状態中、行動開始時、スキルを追加する | |||
④ | ![]() | 連続ダメージが10%上昇する | |
![]() | 封印状態中、行動開始時、アタックを追加する | ||
⑤ | ![]() | 単体ダメージが10%上昇する | |
![]() | 封印状態中、行動開始時、アタックを追加する |
![]() | ① | ![]() | 受けるダメージを10%軽減する |
---|---|---|---|
![]() | 毎ターン終了時、HPが10%回復する | ||
② | ![]() | 受けるダメージを10%軽減する | |
![]() | 覚醒ゲージが多いほど攻撃力が上昇する(最大20%) | ||
③ | 自身がチェインを発動したとき自身の覚醒ゲージが+1される | ||
アタックフォトン使用時、味方単体にチェイン | |||
④ | ![]() | 受けるダメージを10%軽減する | |
![]() | 覚醒ゲージが多いほど攻撃力が上昇する(最大20%) | ||
⑤ | ![]() | 受けるダメージを10%軽減する | |
![]() | 毎ターン終了時、HPが10%回復する |
![]() | ① | ![]() | 攻撃力が5%上昇する |
---|---|---|---|
![]() | スキルフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン | ||
② | ![]() | 素早さが20%上昇する | |
![]() | アタックフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン | ||
③ | 与えたダメージの15%を吸収する | ||
単体ダメージが10%上昇する | |||
④ | ![]() | 素早さが20%上昇する | |
![]() | アタックフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン | ||
⑤ | ![]() | 攻撃力が5%上昇する | |
![]() | スキルフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン |
![]() | ① | ![]() | 素早さが20%上昇する |
---|---|---|---|
![]() | 戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大50%) | ||
② | ![]() | HPが10%上昇する | |
![]() | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される | ||
③ | 攻撃力が5%上昇する | ||
戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される | |||
④ | ![]() | HPが10%上昇する | |
![]() | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される | ||
⑤ | ![]() | 素早さが20%上昇する | |
![]() | 戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大50%) |
![]() | ① | ![]() | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される |
---|---|---|---|
![]() | 覚醒ゲージが多いほど攻撃力が上昇する(最大20%) | ||
② | ![]() | 受けるダメージを10%軽減する | |
![]() | 毎ターン終了時、HPが10%回復する | ||
③ | 戦闘不能を蘇生するとき、HP割合量が10%上昇する | ||
与えるステータス強化の持続ターンが+1される | |||
④ | ![]() | 受けるダメージを10%軽減する | |
![]() | 毎ターン終了時、HPが10%回復する | ||
⑤ | ![]() | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される | |
![]() | 覚醒ゲージが多いほど攻撃力が上昇する(最大20%) |
![]() | ① | ![]() | HPが10%上昇する |
---|---|---|---|
![]() | 雷ダメージが20%上昇する | ||
② | ![]() | 連続ダメージが10%上昇する | |
![]() | 雷ダメージが20%上昇する | ||
③ | HPが10%上昇する | ||
15%の確率で、敵を暗闇状態にする | |||
④ | ![]() | 連続ダメージが10%上昇する | |
![]() | 雷ダメージが20%上昇する | ||
⑤ | ![]() | HPが10%上昇する | |
![]() | 雷ダメージが20%上昇する |
![]() | ① | ![]() | 与えるステータス強化の効果量が20%上昇する |
---|---|---|---|
![]() | 15%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる | ||
② | ![]() | 攻撃力が5%上昇する | |
![]() | 大協奏中、30%の確率で行動開始時、チャージを追加 | ||
③ | スキルフォトン使用時、味方編成を協奏状態にする | ||
大協奏中、毎ターン終了時、HPが20%回復する | |||
④ | ![]() | 攻撃力が5%上昇する | |
![]() | 大協奏中、30%の確率で行動開始時、チャージを追加 | ||
⑤ | ![]() | 与えるステータス強化の効果量が20%上昇する | |
![]() | 15%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる |
![]() | ① | ![]() | 生存している味方が多いほど、攻撃力が上昇する(最大値10%) |
---|---|---|---|
![]() | 受けるステータス強化の持続ターンが+1される | ||
② | ![]() | 素早さが20%上昇する | |
![]() | 覚醒に必要なゲージを-1する | ||
③ | HPが10%上昇する | ||
毎ターン終了時、HPが10%回復する | |||
④ | ![]() | 素早さが20%上昇する | |
![]() | 覚醒に必要なゲージを-1する | ||
⑤ | ![]() | 生存している味方が多いほど、攻撃力が上昇する(最大値10%) | |
![]() | 受けるステータス強化の持続ターンが+1される |
![]() | ① | ![]() | 受けるダメージを10%軽減する |
---|---|---|---|
![]() | 15%の確率で、敵を混乱状態にする | ||
② | ![]() | 連続ダメージが10%上昇する | |
![]() | HPが50%以下のとき、攻撃力が25%上昇する | ||
③ | 防御力が20%上昇する | ||
10%の確率で、敵に混乱攻撃で反撃する | |||
④ | ![]() | 連続ダメージが10%上昇する | |
![]() | HPが50%以下のとき、攻撃力が25%上昇する | ||
⑤ | ![]() | 受けるダメージを10%軽減する | |
![]() | 15%の確率で、敵を混乱状態にする |
![]() | ① | ![]() | 雷ダメージが15%上昇する |
---|---|---|---|
![]() | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される | ||
② | ![]() | 攻撃力が5%上昇する | |
![]() | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される | ||
③ | 自身が雷ダメージを与えたとき、覚醒ゲージが+1される | ||
アタックが雷ダメージになる | |||
④ | ![]() | 攻撃力が5%上昇する | |
![]() | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される | ||
⑤ | ![]() | 雷ダメージが15%上昇する | |
![]() | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される |
![]() | ① | ![]() | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される |
---|---|---|---|
![]() | 毎ターン終了時、HPが10%回復する | ||
② | ![]() | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される | |
![]() | 与えたダメージの20%を吸収する | ||
③ | バレットアーツ中、自身へのダメージを15%軽減する | ||
覚醒に必要なゲージを-1する | |||
④ | ![]() | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される | |
![]() | 与えたダメージの20%を吸収する | ||
⑤ | ![]() | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される | |
![]() | 毎ターン終了時、HPが10%回復する |
![]() | ① | ![]() | 攻撃力が5%上昇する |
---|---|---|---|
![]() | 15%の確率で、敵を凍結状態にする | ||
② | ![]() | 防御力が20%上昇する | |
![]() | 15%の確率で、敵を凍結状態にする | ||
③ | HPが10%上昇する | ||
状態異常命中率が20%上昇する | |||
④ | ![]() | 防御力が20%上昇する | |
![]() | 15%の確率で、敵を凍結状態にする | ||
⑤ | ![]() | 攻撃力が5%上昇する | |
![]() | 15%の確率で、敵を凍結状態にする |
![]() | ① | ![]() | 防御力が20%上昇する |
---|---|---|---|
![]() | 連続ダメージが15%上昇する | ||
② | ![]() | 攻撃力が5%上昇する | |
![]() | 連続ダメージが15%上昇する | ||
③ | 防御力が20%上昇する | ||
与えるステータス強化の持続ターンが+1される | |||
④ | ![]() | 攻撃力が5%上昇する | |
![]() | 連続ダメージが15%上昇する | ||
⑤ | ![]() | 防御力が20%上昇する | |
![]() | 連続ダメージが15%上昇する |
![]() | ① | ![]() | 攻撃力が5%上昇する |
---|---|---|---|
![]() | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される | ||
![]() | 毎ターン終了時、HPが5%回復する | ||
② | ![]() | Hボムを付与した時、覚醒ゲージを+1する | |
![]() | 防御力が30%上昇する | ||
![]() | Hボムの命中率が10%上昇する | ||
③ | Hボムを付与した時、覚醒ゲージを+1する | ||
地形の持続ターンが+1される | |||
アーマーの効果量を30%上昇させる | |||
④ | ![]() | Hボムを付与した時、覚醒ゲージを+1する | |
![]() | 防御力が30%上昇する | ||
![]() | Hボムの命中率が10%上昇する | ||
⑤ | ![]() | 攻撃力が5%上昇する | |
![]() | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される | ||
![]() | 毎ターン終了時、HPが5%回復する |
![]() | ① | ![]() | 攻撃力が5%上昇する |
---|---|---|---|
![]() | 覚醒に必要なゲージを-1する | ||
② | ![]() | 感電が無効になる | |
![]() | 毎ターン終了時、HPが10%回復する | ||
③ | 素早さが20%上昇する | ||
戦闘開始時、覚醒ゲージが最大になる | |||
④ | ![]() | 感電が無効になる | |
![]() | 毎ターン終了時、HPが10%回復する | ||
⑤ | ![]() | 攻撃力が5%上昇する | |
![]() | 覚醒に必要なゲージを-1する |
![]() | ① | ![]() | 攻撃力が5%上昇する |
---|---|---|---|
![]() | 15%の確率で、敵を感電状態にする | ||
② | ![]() | 神系モンスターへのダメージが20%上昇する | |
![]() | 素早さが30%上昇する | ||
③ | 神系モンスターへのダメージが20%上昇する | ||
15%の確率で、敵を感電状態にする | |||
④ | ![]() | 神系モンスターへのダメージが20%上昇する | |
![]() | 素早さが30%上昇する | ||
⑤ | ![]() | 攻撃力が5%上昇する | |
![]() | 15%の確率で、敵を感電状態にする |
![]() | ① | ![]() | 列・全体ダメージが10%上昇する |
---|---|---|---|
![]() | 大協奏中、30%の確率で行動開始時、アタックを追加 | ||
② | ![]() | 列・全体ダメージが10%上昇する | |
![]() | 大協奏中、30%の確率で行動開始時、アタックを追加 | ||
③ | スキルフォトン使用時、味方編成を協奏状態にする | ||
列・全体ダメージが15%上昇する | |||
④ | ![]() | 列・全体ダメージが10%上昇する | |
![]() | 大協奏中、30%の確率で行動開始時、チャージを追加 | ||
⑤ | ![]() | 列・全体ダメージが10%上昇する | |
![]() | 大協奏中、30%の確率で行動開始時、チャージを追加 |
![]() | ① | ![]() | HPが10%上昇する |
---|---|---|---|
![]() | 大協奏中、毎ターン終了時、HPが20%回復する | ||
② | ![]() | 大協奏中、敵の防御力を無視する | |
![]() | 戦闘中、徐々に素早さが上昇する(最大50%) | ||
③ | HPが10%上昇する | ||
大協奏中、毎ターン終了時、HPが20%回復する | |||
④ | ![]() | 大協奏中、敵の防御力を無視する | |
![]() | 戦闘中、徐々に素早さが上昇する(最大50%) | ||
⑤ | ![]() | HPが10%上昇する | |
![]() | 大協奏中、毎ターン終了時、HPが20%回復する |
![]() | ① | ![]() | 攻撃力が5%上昇する |
---|---|---|---|
![]() | 虫系モンスターへのダメージが40%上昇する | ||
② | ![]() | 攻撃力が5%上昇する | |
![]() | 戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大50%) | ||
③ | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%) | ||
虫系モンスターへのダメージが40%上昇する | |||
④ | ![]() | 攻撃力が5%上昇する | |
![]() | 戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大50%) | ||
⑤ | ![]() | 攻撃力が5%上昇する | |
![]() | 虫系モンスターへのダメージが40%上昇する |
![]() | ① | ![]() | HPが10%上昇する |
---|---|---|---|
![]() | 防御力が30%上昇する | ||
② | ![]() | 状態異常命中率が10%上昇する | |
![]() | 15%の確率で、敵を束縛状態にする | ||
③ | HPが10%上昇する | ||
状態異常命中率が20%上昇する | |||
④ | ![]() | 状態異常命中率が10%上昇する | |
![]() | 15%の確率で、敵を束縛状態にする | ||
⑤ | ![]() | HPが10%上昇する | |
![]() | 防御力が30%上昇する |
![]() | ① | ![]() | めまいが無効になる |
---|---|---|---|
![]() | アタックフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン | ||
② | ![]() | めまいが無効になる | |
![]() | 覚醒ゲージが多いほど攻撃力が上昇する(最大20%) | ||
③ | めまいが無効になる | ||
毎ターン終了時、HPが10%回復する | |||
④ | ![]() | めまいが無効になる | |
![]() | 覚醒ゲージが多いほど攻撃力が上昇する(最大20%) | ||
⑤ | ![]() | めまいが無効になる | |
![]() | アタックフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン |
![]() | ① | ![]() | めまいが無効になる |
---|---|---|---|
![]() | 毎ターン終了時、HPが5%回復する | ||
② | ![]() | めまいが無効になる | |
![]() | 覚醒に必要なゲージを-1する | ||
③ | めまいが無効になる | ||
毎ターン終了時、HPが5%回復する | |||
④ | ![]() | めまいが無効になる | |
![]() | 覚醒に必要なゲージを-1する | ||
⑤ | ![]() | めまいが無効になる | |
![]() | 毎ターン終了時、HPが5%回復する |
![]() | ① | ![]() | 与えたダメージの15%を吸収する |
---|---|---|---|
![]() | 戦闘開始時、1ターンの間状態異常命中率が80%上昇する | ||
② | ![]() | 攻撃力が5%上昇する | |
![]() | 自身が状態異常を付与した時覚醒ゲージが+1される | ||
③ | 与えたダメージの15%を吸収する | ||
敵全体の状態異常の種類が多いほどHP吸収量が上昇(最大50%) | |||
④ | ![]() | 攻撃力が5%上昇する | |
![]() | 自身が状態異常を付与した時覚醒ゲージが+1される | ||
⑤ | ![]() | 与えたダメージの15%を吸収する | |
![]() | 戦闘開始時、1ターンの間状態異常命中率が80%上昇する |
![]() | ① | ![]() | HPが10%上昇する |
---|---|---|---|
![]() | HPが50%以下のときHPが少ないほど攻撃力が上昇する(最大35%) | ||
② | ![]() | HPが10%上昇する | |
![]() | 戦闘不能時、一度だけHPの15%で蘇生する | ||
③ | 味方が戦闘不能になった時覚醒ゲージが+1される | ||
HPが50%以下のときHPが少ないほど攻撃力が上昇する(最大35%) | |||
④ | ![]() | HPが10%上昇する | |
![]() | HPが50%以下のときHPが少ないほど攻撃力が上昇する(最大35%) | ||
⑤ | ![]() | HPが10%上昇する | |
![]() | 戦闘不能時、一度だけHPの15%で蘇生する |
![]() | ① | ![]() | 攻撃力が5%上昇する |
---|---|---|---|
![]() | 列・全体ダメージが15%上昇する | ||
② | ![]() | 攻撃力が5%上昇する | |
![]() | 列・全体ダメージが15%上昇する | ||
③ | スキルフォトン使用時、味方編成を協奏状態にする | ||
与える回復量が40%上昇する | |||
④ | ![]() | 攻撃力が5%上昇する | |
![]() | 列・全体ダメージが15%上昇する | ||
⑤ | ![]() | 攻撃力が5%上昇する | |
![]() | 列・全体ダメージが15%上昇する |
![]() | ① | ![]() | 20%の確率で、味方への単体攻撃を受け持つ |
---|---|---|---|
![]() | HPが15%上昇する | ||
② | ![]() | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される | |
![]() | 音符の数が多いほど、ダメージ軽減(最大20%) | ||
③ | 列・全体ダメージが10%上昇する | ||
積めるフォトンの量を+1する | |||
④ | ![]() | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される | |
![]() | 音符の数が多いほど、ダメージ軽減(最大20%) | ||
⑤ | ![]() | 20%の確率で、味方への単体攻撃を受け持つ | |
![]() | HPが15%上昇する |
![]() | ① | ![]() | 毎ターン終了時、HPが5%回復する |
---|---|---|---|
![]() | 敵にHボムが付与されているほど、防御力が上昇する(最大45%) | ||
② | ![]() | 毎ターン終了時、HPが5%回復する | |
![]() | 敵にHボムが付与されているほど、防御力が上昇する(最大45%) | ||
③ | 覚醒ゲージ減少の命中率が10%上昇する | ||
HPが15%上昇する | |||
④ | ![]() | 毎ターン終了時、HPが5%回復する | |
![]() | 敵にHボムが付与されているほど、防御力が上昇する(最大45%) | ||
⑤ | ![]() | 毎ターン終了時、HPが5%回復する | |
![]() | 敵にHボムが付与されているほど、防御力が上昇する(最大45%) |
![]() | ① | ![]() | HPが50%以下のとき、攻撃力が20%上昇する |
---|---|---|---|
![]() | 15%の確率で、敵に反撃する | ||
② | ![]() | 列ダメージが15%上昇する | |
![]() | 15%の確率で、敵に反撃する | ||
③ | HPが50%以下のとき、攻撃力が20%上昇する | ||
HPが50%以下のとき、攻撃力が25%上昇する | |||
④ | ![]() | 列ダメージが15%上昇する | |
![]() | 15%の確率で、敵に反撃する | ||
⑤ | ![]() | HPが50%以下のとき、攻撃力が20%上昇する | |
![]() | 15%の確率で、敵に反撃する |
![]() | ① | ![]() | 戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大40%) |
---|---|---|---|
![]() | スキルフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン | ||
② | ![]() | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%) | |
![]() | 15%の確率で、敵に反撃する | ||
③ | 覚醒ゲージが多いほど攻撃力が上昇する(最大15%) | ||
チェイン中、攻撃力が15%上昇する | |||
④ | ![]() | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%) | |
![]() | 15%の確率で、敵に反撃する | ||
⑤ | ![]() | 戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大40%) | |
![]() | スキルフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン |
![]() | ① | ![]() | HPが10%上昇する |
---|---|---|---|
![]() | 得られる点穴+5 | ||
② | ![]() | HPが10%上昇する | |
![]() | 得られる点穴+5 | ||
③ | 自身の点穴の値が高いほど、防御力が上昇する(最大30%) | ||
得られる点穴+5 | |||
④ | ![]() | HPが10%上昇する | |
![]() | 得られる点穴+5 | ||
⑤ | ![]() | HPが10%上昇する | |
![]() | 得られる点穴+5 |
![]() | ① | ![]() | ステータス弱体が無効になる |
---|---|---|---|
![]() | 攻撃力が10%上昇する | ||
![]() | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%) | ||
② | ![]() | ステータス弱体が無効になる | |
![]() | 戦闘不能時、一度だけHPの50%で蘇生する | ||
![]() | 素早さが20%上昇する | ||
③ | ステータス弱体が無効になる | ||
スキルフォトン使用時、味方単体にチェイン | |||
素早さが10%上昇する | |||
④ | ![]() | ステータス弱体が無効になる | |
![]() | 戦闘不能時、一度だけHPの50%で蘇生する | ||
![]() | 素早さが20%上昇する | ||
⑤ | ![]() | ステータス弱体が無効になる | |
![]() | 攻撃力が10%上昇する | ||
![]() | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%) |
![]() | ① | ![]() | 呪いが無効になる |
---|---|---|---|
![]() | チェイン中、攻撃力が15%上昇する | ||
② | ![]() | 呪いが無効になる | |
![]() | チェイン中、攻撃力が15%上昇する | ||
③ | 呪いが無効になる | ||
地形の持続ターンが+1される | |||
④ | ![]() | 呪いが無効になる | |
![]() | チェイン中、攻撃力が15%上昇する | ||
⑤ | ![]() | 呪いが無効になる | |
![]() | チェイン中、攻撃力が15%上昇する |
![]() | ① | ![]() | 全ての状態異常への耐性が25%上昇する |
---|---|---|---|
![]() | 敵にHボムが付与されているほど、防御力が上昇する(最大45%) | ||
② | ![]() | 全ての状態異常への耐性が25%上昇する | |
![]() | 素早さが30%上昇する | ||
③ | 全ての状態異常への耐性が25%上昇する | ||
与える回復量が40%上昇する | |||
④ | ![]() | 全ての状態異常への耐性が25%上昇する | |
![]() | 素早さが30%上昇する | ||
⑤ | ![]() | 全ての状態異常への耐性が25%上昇する | |
![]() | 敵にHボムが付与されているほど、防御力が上昇する(最大45%) |
![]() | ① | ![]() | 受けるダメージを10%軽減する |
---|---|---|---|
![]() | 列ダメージが20%上昇する | ||
② | ![]() | 防御力が20%上昇する | |
![]() | HPが15%上昇する | ||
③ | 列ダメージが15%上昇する | ||
素早さが20%上昇する | |||
④ | ![]() | 防御力が20%上昇する | |
![]() | HPが15%上昇する | ||
⑤ | ![]() | 受けるダメージを10%軽減する | |
![]() | 列ダメージが20%上昇する |
![]() | ① | ![]() | 音符の数が多い程ダメージ軽減(1つにつき2%軽減/最大10%) |
---|---|---|---|
![]() | 行動開始時、15%の確率でスキルを追加する | ||
② | ![]() | 音符の数が多い程ダメージ軽減(1つにつき2%軽減/最大10%) | |
![]() | 行動開始時、15%の確率でスキルを追加する | ||
③ | 音符の数が多い程ダメージ軽減(1つにつき2%軽減/最大10%) | ||
行動開始時、音符が1以上溜まっているとチャージを追加 | |||
④ | ![]() | 音符の数が多い程ダメージ軽減(1つにつき2%軽減/最大10%) | |
![]() | 行動開始時、15%の確率でスキルを追加する | ||
⑤ | ![]() | 音符の数が多い程ダメージ軽減(1つにつき2%軽減/最大10%) | |
![]() | 行動開始時、15%の確率でスキルを追加する |
![]() | ① | ![]() | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される |
---|---|---|---|
![]() | 音符の数が多い程ダメージ軽減(1つにつき4%軽減/最大20%) | ||
② | ![]() | 素早さが20%上昇する | |
![]() | 音符の数が多い程ダメージ軽減(1つにつき4%軽減/最大20%) | ||
③ | 全体ダメージが15%上昇する | ||
2ターン目まで、行動開始時、スキルを追加する | |||
④ | ![]() | 素早さが20%上昇する | |
![]() | 音符の数が多い程ダメージ軽減(1つにつき4%軽減/最大20%) | ||
⑤ | ![]() | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される | |
![]() | 音符の数が多い程ダメージ軽減(1つにつき4%軽減/最大20%) |
![]() | ① | ![]() | 攻撃力が5%上昇する |
---|---|---|---|
![]() | 女性キャラクターに攻撃時、覚醒ゲージを-1する | ||
② | ![]() | HPが10%上昇する | |
![]() | 女性キャラクターに攻撃時、覚醒ゲージを-1する | ||
③ | 状態異常命中率が10%上昇する | ||
女性キャラクターに攻撃時、覚醒ゲージを-1する | |||
④ | ![]() | HPが10%上昇する | |
![]() | 女性キャラクターに攻撃時、覚醒ゲージを-1する | ||
⑤ | ![]() | 攻撃力が5%上昇する | |
![]() | 女性キャラクターに攻撃時、覚醒ゲージを-1する |
![]() | ① | ![]() | 素早さが20%上昇する |
---|---|---|---|
![]() | 戦闘不能時、敵全体に1倍ダメージ | ||
② | ![]() | 単体ダメージが10%上昇する | |
![]() | HPが50%以下のとき、30%の確率でダメージを無効化する | ||
③ | 攻撃力が5%上昇する | ||
HPが50%以下のとき、攻撃力が25%上昇する | |||
④ | ![]() | 単体ダメージが10%上昇する | |
![]() | HPが50%以下のとき、30%の確率でダメージを無効化する | ||
⑤ | ![]() | 素早さが20%上昇する | |
![]() | 戦闘不能時、敵全体に1倍ダメージ |
![]() | ① | ![]() | チャージフォトン使用時、30%の確率で味方単体にチェイン |
---|---|---|---|
![]() | 男性からのダメージを25%軽減する | ||
② | ![]() | HPが10%上昇する | |
![]() | 男性からのダメージを25%軽減する | ||
③ | 与える回復量が20%上昇する | ||
男性からのダメージを25%軽減する | |||
④ | ![]() | HPが10%上昇する | |
![]() | 男性からのダメージを25%軽減する | ||
⑤ | ![]() | チャージフォトン使用時、30%の確率で味方単体にチェイン | |
![]() | 男性からのダメージを25%軽減する |
![]() | ① | ![]() | 攻撃力が5%上昇する |
---|---|---|---|
![]() | HPが15%上昇する | ||
② | ![]() | 防御力が20%上昇する | |
![]() | 単体ダメージが15%上昇する | ||
③ | HPが10%上昇する | ||
15%の確率で、ダメージを無効化する | |||
④ | ![]() | 防御力が20%上昇する | |
![]() | 単体ダメージが15%上昇する | ||
⑤ | ![]() | 攻撃力が5%上昇する | |
![]() | HPが15%上昇する |
![]() | ① | ![]() | 攻撃力が5%上昇する |
---|---|---|---|
![]() | 素早さが30%上昇する | ||
② | ![]() | HPが10%上昇する | |
![]() | 素早さが30%上昇する | ||
③ | 全ての状態異常への耐性が25%上昇する | ||
攻撃力が10%上昇する | |||
④ | ![]() | HPが10%上昇する | |
![]() | 素早さが30%上昇する | ||
⑤ | ![]() | 攻撃力が5%上昇する | |
![]() | 素早さが30%上昇する |
![]() | ① | ![]() | 病気が無効になる |
---|---|---|---|
![]() | 15%の確率で、敵を毒状態にする | ||
② | ![]() | 病気が無効になる | |
![]() | 状態異常の持続ターンが+1される | ||
③ | 病気が無効になる | ||
状態異常命中率が20%上昇する | |||
④ | ![]() | 病気が無効になる | |
![]() | 状態異常の持続ターンが+1される | ||
⑤ | ![]() | 病気が無効になる | |
![]() | 15%の確率で、敵を毒状態にする |
![]() | ① | ![]() | 5%の確率で、敵に雷ダメージで反撃する |
---|---|---|---|
![]() | 受けるダメージを15%軽減する | ||
② | ![]() | 5%の確率で、敵に雷ダメージで反撃する | |
![]() | 雷ダメージが20%上昇する | ||
③ | 受けるダメージを10%軽減する | ||
行動開始時、15%の確率でスキルを追加する | |||
④ | ![]() | 5%の確率で、敵に雷ダメージで反撃する | |
![]() | 雷ダメージが20%上昇する | ||
⑤ | ![]() | 5%の確率で、敵に雷ダメージで反撃する | |
![]() | 受けるダメージを15%軽減する |
![]() | ① | ![]() | 毎ターン終了時、HPが5%回復する |
---|---|---|---|
![]() | 受けるダメージを15%軽減する | ||
② | ![]() | 毎ターン終了時、HPが5%回復する | |
![]() | 攻撃時、敵の防御力を無視する | ||
③ | 反撃のダメージが30%上昇する | ||
40%の確率で、味方への単体攻撃を受け持つ | |||
④ | ![]() | 毎ターン終了時、HPが5%回復する | |
![]() | 攻撃時、敵の防御力を無視する | ||
⑤ | ![]() | 毎ターン終了時、HPが5%回復する | |
![]() | 受けるダメージを15%軽減する |
![]() | ① | ![]() | 攻撃力が5%上昇する |
---|---|---|---|
![]() | 受けるダメージを15%軽減する | ||
② | ![]() | 単体ダメージが10%上昇する | |
![]() | HPが15%上昇する | ||
③ | HPが10%上昇する | ||
攻撃力が10%上昇する | |||
④ | ![]() | 単体ダメージが10%上昇する | |
![]() | HPが15%上昇する | ||
⑤ | ![]() | 攻撃力が5%上昇する | |
![]() | 受けるダメージを15%軽減する |
![]() | ① | ![]() | 素早さが20%上昇する |
---|---|---|---|
![]() | 連続ダメージが15%上昇する | ||
② | ![]() | 防御力が20%上昇する | |
![]() | 受けるダメージを15%軽減する | ||
③ | 覚醒ゲージ減少の命中率が10%上昇する | ||
連続ダメージが15%上昇する | |||
④ | ![]() | 防御力が20%上昇する | |
![]() | 受けるダメージを15%軽減する | ||
⑤ | ![]() | 素早さが20%上昇する | |
![]() | 連続ダメージが15%上昇する |
![]() | ① | ![]() | 生存している味方が多いほど、攻撃力が上昇する(最大値10%) |
---|---|---|---|
![]() | 素早さが30%上昇する | ||
② | ![]() | 生存している味方が多いほど、攻撃力が上昇する(最大値10%) | |
![]() | アタックフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン | ||
③ | 生存している味方が多いほど、攻撃力が上昇する(最大値10%) | ||
単体ダメージが15%上昇する | |||
④ | ![]() | 生存している味方が多いほど、攻撃力が上昇する(最大値10%) | |
![]() | アタックフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン | ||
⑤ | ![]() | 生存している味方が多いほど、攻撃力が上昇する(最大値10%) | |
![]() | 素早さが30%上昇する |
![]() | ① | ![]() | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される |
---|---|---|---|
![]() | 連続ダメージが15%上昇する | ||
② | ![]() | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される | |
![]() | HPが15%上昇する | ||
③ | 覚醒に必要なゲージを+1する | ||
連続ダメージが15%上昇する | |||
④ | ![]() | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される | |
![]() | HPが15%上昇する | ||
⑤ | ![]() | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される | |
![]() | 連続ダメージが15%上昇する |
![]() | ① | ![]() | 素早さが20%上昇する |
---|---|---|---|
![]() | 全体ダメージが20%上昇する | ||
② | ![]() | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される | |
![]() | スキルフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン | ||
③ | 素早さが20%上昇する | ||
覚醒ゲージ減少の命中率が20%上昇する | |||
④ | ![]() | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される | |
![]() | スキルフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン | ||
⑤ | ![]() | 素早さが20%上昇する | |
![]() | 全体ダメージが20%上昇する |
![]() | ① | ![]() | 雷ダメージが15%上昇する |
---|---|---|---|
![]() | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される | ||
② | ![]() | 雷ダメージが15%上昇する | |
![]() | 戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大50%) | ||
③ | 雷ダメージが15%上昇する | ||
毎ターン終了時、覚醒ゲージが+1される | |||
④ | ![]() | 雷ダメージが15%上昇する | |
![]() | 戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大50%) | ||
⑤ | ![]() | 雷ダメージが15%上昇する | |
![]() | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される |
![]() | ① | ![]() | HPが10%上昇する |
---|---|---|---|
![]() | 敵にHボムが付与されているほど、攻撃力が上昇する(最大30%) | ||
② | ![]() | HPが10%上昇する | |
![]() | 敵にHボムが付与されているほど、攻撃力が上昇する(最大30%) | ||
③ | HPが10%上昇する | ||
単体ダメージが15%上昇する | |||
④ | ![]() | HPが10%上昇する | |
![]() | 敵にHボムが付与されているほど、攻撃力が上昇する(最大30%) | ||
⑤ | ![]() | HPが10%上昇する | |
![]() | 敵にHボムが付与されているほど、攻撃力が上昇する(最大30%) |
![]() | ① | ![]() | 感電が無効になる |
---|---|---|---|
![]() | 10%の確率で、敵に感電攻撃で反撃する | ||
② | ![]() | 感電が無効になる | |
![]() | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大20%) | ||
③ | 感電が無効になる | ||
素早さが30%上昇する | |||
④ | ![]() | 感電が無効になる | |
![]() | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大20%) | ||
⑤ | ![]() | 感電が無効になる | |
![]() | 10%の確率で、敵に感電攻撃で反撃する |
![]() | ① | ![]() | 毎ターン終了時、HPが5%回復する |
---|---|---|---|
![]() | 15%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる | ||
② | ![]() | 毎ターン終了時、HPが5%回復する | |
![]() | 防御力が30%上昇する | ||
③ | 毎ターン終了時、HPが5%回復する | ||
15%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる | |||
④ | ![]() | 毎ターン終了時、HPが5%回復する | |
![]() | 防御力が30%上昇する | ||
⑤ | ![]() | 毎ターン終了時、HPが5%回復する | |
![]() | 15%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる |
![]() | ① | ![]() | 毎ターン終了時、HPが5%回復する |
---|---|---|---|
![]() | 敵にHボムが付与されているほど、防御力が上昇する(最大45%) | ||
![]() | HPが10%上昇する | ||
② | ![]() | 毎ターン終了時、HPが5%回復する | |
![]() | 敵にHボムが付与されているほど、防御力が上昇する(最大45%) | ||
![]() | HPが10%上昇する | ||
③ | 最初のターン、素早さが50%上昇する | ||
Hボムの命中率が10%上昇する | |||
Hボムを付与したとき、HPを10%回復する | |||
④ | ![]() | 10%の確率で、ダメージを無効化する | |
![]() | 敵にHボムが付与されているほど、素早さが上昇する(最大45%) | ||
![]() | 防御力が20%上昇する | ||
⑤ | ![]() | 10%の確率で、ダメージを無効化する | |
![]() | 敵にHボムが付与されているほど、素早さが上昇する(最大45%) | ||
![]() | 防御力が20%上昇する |
![]() | ① | ![]() | 与えたダメージの15%を吸収する |
---|---|---|---|
![]() | 毎ターン終了時、点穴が+10される | ||
② | ![]() | 与えたダメージの15%を吸収する | |
![]() | 毎ターン終了時、点穴が+10される | ||
③ | 素早さが20%上昇する | ||
防御力が30%上昇する | |||
④ | ![]() | 与えたダメージの15%を吸収する | |
![]() | 毎ターン終了時、点穴が+10される | ||
⑤ | ![]() | 与えたダメージの15%を吸収する | |
![]() | 毎ターン終了時、点穴が+10される |
![]() | ① | ![]() | 5%の確率で敵に反撃し、与えたダメージの10%を吸収する |
---|---|---|---|
![]() | バーサーク状態の味方が3人以上の時、攻撃力が40%上昇する | ||
② | ![]() | 与えたダメージの15%を吸収する | |
![]() | バーサーク状態の味方が3人以上の時HP吸収量が40%上昇する | ||
③ | バーサーク状態の味方が1人以上の時HP吸収量が30%上昇する | ||
バーサーク状態の味方が1人以上の時、攻撃力が40%上昇する | |||
④ | ![]() | 与えたダメージの15%を吸収する | |
![]() | バーサーク状態の味方が3人以上の時HP吸収量が40%上昇する | ||
⑤ | ![]() | 5%の確率で敵に反撃し、与えたダメージの10%を吸収する | |
![]() | バーサーク状態の味方が3人以上の時、攻撃力が40%上昇する |
![]() | ① | ![]() | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される |
---|---|---|---|
![]() | 15%の確率で、敵を凍結状態にする | ||
② | ![]() | HPが50%以下のとき、25%の確率でダメージを無効化する | |
![]() | 15%の確率で、敵を凍結状態にする | ||
③ | 受けるダメージを10%軽減する | ||
15%の確率で、敵を凍結状態にする | |||
④ | ![]() | HPが50%以下のとき、25%の確率でダメージを無効化する | |
![]() | 15%の確率で、敵を凍結状態にする | ||
⑤ | ![]() | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される | |
![]() | 15%の確率で、敵を凍結状態にする |
![]() | ① | ![]() | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される |
---|---|---|---|
![]() | 行動開始時、15%の確率でチャージを追加する | ||
② | ![]() | 戦闘中、徐々に素早さが上昇する(最大40%) | |
![]() | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大20%) | ||
③ | 列ダメージが15%上昇する | ||
フォトン奪取の効果量が+1される | |||
④ | ![]() | 戦闘中、徐々に素早さが上昇する(最大40%) | |
![]() | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大20%) | ||
⑤ | ![]() | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される | |
![]() | 行動開始時、15%の確率でチャージを追加する |
![]() | ① | ![]() | 全ての状態異常への耐性が25%上昇する |
---|---|---|---|
![]() | 素早さが30%上昇する | ||
② | ![]() | 全ての状態異常への耐性が25%上昇する | |
![]() | 攻撃力が10%上昇する | ||
③ | 全ての状態異常への耐性が25%上昇する | ||
与える回復量が40%上昇する | |||
④ | ![]() | 全ての状態異常への耐性が25%上昇する | |
![]() | 攻撃力が10%上昇する | ||
⑤ | ![]() | 全ての状態異常への耐性が25%上昇する | |
![]() | 素早さが30%上昇する |
![]() | ① | ![]() | 10%の確率で、敵を毒状態にする |
---|---|---|---|
![]() | 15%の確率で、敵を凍結状態にする | ||
② | ![]() | 攻撃力が5%上昇する | |
![]() | 植物系モンスターへのダメージが40%上昇する | ||
③ | 状態異常命中率が10%上昇する | ||
覚醒ゲージ減少の効果量が+1される | |||
④ | ![]() | 攻撃力が5%上昇する | |
![]() | 植物系モンスターへのダメージが40%上昇する | ||
⑤ | ![]() | 10%の確率で、敵を毒状態にする | |
![]() | 15%の確率で、敵を凍結状態にする |
![]() | ① | ![]() | HPが10%上昇する |
---|---|---|---|
![]() | 行動開始時、15%の確率でスキルを追加する | ||
![]() | 単体ダメージが10%上昇する | ||
② | ![]() | 毎ターン終了時、点穴が+15される | |
![]() | HPが15%上昇する | ||
![]() | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%) | ||
③ | 毎ターン終了時、点穴が+15される | ||
HPが15%上昇する | |||
単体ダメージが10%上昇する | |||
④ | ![]() | 毎ターン終了時、点穴が+15される | |
![]() | HPが15%上昇する | ||
![]() | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%) | ||
⑤ | ![]() | HPが10%上昇する | |
![]() | 行動開始時、15%の確率でスキルを追加する | ||
![]() | 単体ダメージが10%上昇する |
![]() | ① | ![]() | 素早さが20%上昇する |
---|---|---|---|
![]() | 覚醒に必要なゲージを-1する | ||
② | ![]() | 10%の確率で、敵を暗闇状態にする | |
![]() | 毎ターン終了時、HPが10%回復する | ||
③ | 状態異常命中率が10%上昇する | ||
与える回復量が40%上昇する | |||
④ | ![]() | 10%の確率で、敵を暗闇状態にする | |
![]() | 毎ターン終了時、HPが10%回復する | ||
⑤ | ![]() | 素早さが20%上昇する | |
![]() | 覚醒に必要なゲージを-1する |
![]() | ① | ![]() | 10%の確率で、敵を暗闇状態にする |
---|---|---|---|
![]() | 死者系モンスターへのダメージが40%上昇する | ||
② | ![]() | 単体ダメージが10%上昇する | |
![]() | 死者系モンスターへのダメージが40%上昇する | ||
③ | 状態異常命中率が10%上昇する | ||
単体ダメージが15%上昇する | |||
④ | ![]() | 単体ダメージが10%上昇する | |
![]() | 死者系モンスターへのダメージが40%上昇する | ||
⑤ | ![]() | 10%の確率で、敵を暗闇状態にする | |
![]() | 死者系モンスターへのダメージが40%上昇する |
![]() | ① | ![]() | 10%の確率で、敵をめまい状態にする |
---|---|---|---|
![]() | 15%の確率で、敵に反撃する | ||
② | ![]() | 受けるダメージを10%軽減する | |
![]() | 15%の確率で、敵に反撃する | ||
③ | 連続ダメージが10%上昇する | ||
受けるダメージを15%軽減する | |||
④ | ![]() | 受けるダメージを10%軽減する | |
![]() | 15%の確率で、敵に反撃する | ||
⑤ | ![]() | 10%の確率で、敵をめまい状態にする | |
![]() | 15%の確率で、敵に反撃する |
![]() | ① | ![]() | 素早さが20%上昇する |
---|---|---|---|
![]() | 敵が多いほど、攻撃力が上昇する(最大15%) | ||
② | ![]() | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%) | |
![]() | HPが15%上昇する | ||
③ | 素早さが20%上昇する | ||
攻撃力が10%上昇する | |||
④ | ![]() | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%) | |
![]() | HPが15%上昇する | ||
⑤ | ![]() | 素早さが20%上昇する | |
![]() | 敵が多いほど、攻撃力が上昇する(最大15%) |
![]() | ① | ![]() | HPが10%上昇する |
---|---|---|---|
![]() | 行動開始時、15%の確率でスキルを追加する | ||
② | ![]() | 火ダメージが15%上昇する | |
![]() | 覚醒に必要なゲージを-1する | ||
③ | 生存している味方が多い程、防御力が上昇する(最大値20%) | ||
毎ターン終了時、覚醒ゲージが+1される | |||
④ | ![]() | 火ダメージが15%上昇する | |
![]() | 覚醒に必要なゲージを-1する | ||
⑤ | ![]() | HPが10%上昇する | |
![]() | 行動開始時、15%の確率でスキルを追加する |
![]() | ① | ![]() | 10%の確率で、敵をめまい状態にする |
---|---|---|---|
![]() | 15%の確率で、敵に反撃する | ||
② | ![]() | 連続ダメージが10%上昇する | |
![]() | 全快時、攻撃力が20%上昇する | ||
③ | フォトン奪取の命中率が10%上昇する | ||
連続ダメージが15%上昇する | |||
④ | ![]() | 連続ダメージが10%上昇する | |
![]() | 全快時、攻撃力が20%上昇する | ||
⑤ | ![]() | 10%の確率で、敵をめまい状態にする | |
![]() | 15%の確率で、敵に反撃する |
![]() | ① | ![]() | 毎ターン終了時、HPが5%回復する |
---|---|---|---|
![]() | 全ての状態異常への耐性が50%上昇する | ||
② | ![]() | 10%の確率で、敵を毒状態にする | |
![]() | 全ての状態異常への耐性が50%上昇する | ||
③ | 与える回復量が20%上昇する | ||
全ての状態異常への耐性が50%上昇する | |||
④ | ![]() | 10%の確率で、敵を毒状態にする | |
![]() | 全ての状態異常への耐性が50%上昇する | ||
⑤ | ![]() | 毎ターン終了時、HPが5%回復する | |
![]() | 全ての状態異常への耐性が50%上昇する |
![]() | ① | ![]() | 地形が無効になる |
---|---|---|---|
![]() | 素早さが30%上昇する | ||
② | ![]() | 地形が無効になる | |
![]() | 15%の確率で、敵を混乱状態にする | ||
③ | 全体ダメージが15%上昇する | ||
状態異常命中率が20%上昇する | |||
④ | ![]() | 地形が無効になる | |
![]() | 15%の確率で、敵を混乱状態にする | ||
⑤ | ![]() | 地形が無効になる | |
![]() | 素早さが30%上昇する |
![]() | ① | ![]() | 10%の確率で、ダメージを無効化する |
---|---|---|---|
![]() | 15%の確率で、敵に反撃する | ||
② | ![]() | 10%の確率で、ダメージを無効化する | |
![]() | 15%の確率で、敵に反撃する | ||
③ | 防御力が20%上昇する | ||
HPが15%上昇する | |||
④ | ![]() | 10%の確率で、ダメージを無効化する | |
![]() | 15%の確率で、敵に反撃する | ||
⑤ | ![]() | 10%の確率で、ダメージを無効化する | |
![]() | 15%の確率で、敵に反撃する |
![]() | ① | ![]() | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%) |
---|---|---|---|
![]() | 行動開始時、15%の確率でチャージを追加する | ||
② | ![]() | 10%の確率で、敵を感電状態にする | |
![]() | 敵が多いほど、攻撃力が上昇する(最大15%) | ||
③ | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%) | ||
列ダメージが20%上昇する | |||
④ | ![]() | 10%の確率で、敵を感電状態にする | |
![]() | 敵が多いほど、攻撃力が上昇する(最大15%) | ||
⑤ | ![]() | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%) | |
![]() | 行動開始時、15%の確率でチャージを追加する |
![]() | ① | ![]() | 10%の確率で、敵を凍結状態にする |
---|---|---|---|
![]() | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される | ||
② | ![]() | 全快時、攻撃力が15%上昇する | |
![]() | 15%の確率で、敵を凍結状態にする | ||
③ | 地形によるダメージが20%上昇する | ||
状態異常の持続ターンが+1される | |||
④ | ![]() | 全快時、攻撃力が15%上昇する | |
![]() | 15%の確率で、敵を凍結状態にする | ||
⑤ | ![]() | 10%の確率で、敵を凍結状態にする | |
![]() | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される |
![]() | ① | ![]() | 攻撃力が5%上昇する |
---|---|---|---|
![]() | 行動開始時、15%の確率でアタックを追加する | ||
② | ![]() | 素早さが20%上昇する | |
![]() | 行動開始時、15%の確率でスキルを追加する | ||
③ | ステータス弱体の命中率が10%上昇する | ||
列ダメージが20%上昇する | |||
④ | ![]() | 素早さが20%上昇する | |
![]() | 行動開始時、15%の確率でスキルを追加する | ||
⑤ | ![]() | 攻撃力が5%上昇する | |
![]() | 行動開始時、15%の確率でアタックを追加する |
![]() | ① | ![]() | 10%の確率で、敵を毒状態にする |
---|---|---|---|
![]() | 素早さが30%上昇する | ||
② | ![]() | 連続ダメージが10%上昇する | |
![]() | 素早さが30%上昇する | ||
③ | 素早さが20%上昇する | ||
行動開始時、15%の確率でアタックを追加する | |||
④ | ![]() | 連続ダメージが10%上昇する | |
![]() | 素早さが30%上昇する | ||
⑤ | ![]() | 10%の確率で、敵を毒状態にする |