サモンズボードにおけるアルファパーティの作り方について解説しています。アルファの強さやテンプレモンスターなどを紹介しているので、パーティ編成時の参考にどうぞ。
▶テンプレパーティ覧アルファで始めた人の進め方
交換とドロップキャラを育成しよう
手持ちキャラが少ないうちは、交換やドロップキャラを強化してサブのアタッカーや補助役などを集めよう。
おすすめのコラボキャラ
どのキャラも入手難易度は低いので、手持ちが少ないうちはサブに入れよう。
おすすめドロップ
攻撃系スキル
補助系スキル
覚醒前の紅華は配布で持っているので、開幕から使えるバフ役兼スキルアタッカーにオススメ。
常設レアやフェスを入れた編成はこちら▼パーティ編成のコツ

アクティブスキル |
---|
[速攻]自身が3ターンの間攻撃力10倍&攻撃力10倍で反撃&いずれかの敵を3回選択する光属性攻撃力×50倍、縦一列と周囲誘爆時25倍防護貫通ダメージ連鎖追撃状態&光・闇属性またはバランスタイプの味方全体は5ターンの間HPが10%ずつ回復 |
TPスキル |
[回数制限:5]火・水・木・光属性の味方全体は、オートバフ状態【闇属性のいずれかの味方を1回選択してスキルターンを1ターン減少】(持続:中) |
リーダースキル |
光・闇属性またはバランスタイプの味方は、ダメージを65%軽減&防御力が1500上昇&HP100%で各自1回復活&反撃または連鎖追撃または回復状態の時に攻撃力28倍 |
闇属性キャラは最低でも1体は編成しよう
TPスキルのターン減少を有効活用するなら、恩恵を得られる闇属性キャラを編成しよう。味方3体がオートバフ状態になれば3ターンのターン減少を継続できるので、スキル連発をサポートしてくれる。
テンプレパーティ例
コラボキャラ編成
編成のポイント
アルファのTPSは、シャドウのターン減少に有効活用できる。ガンマは高倍率の攻撃バフ持ちだが闇属性なので、TPSを視野に入れるなら闇属性以外のバフ持ちに差し替えよう。紅華は配布で入手できる上に、覚醒後の物理スキルが強力なのでサブにオススメ。
アタッカーのおすすめのサブ
※1stと2ndタイプで同じキャラが掲載される場合もあります
スキル項目 | |
---|---|
▼スキルダメージ | ▼ダメージトラップ・柵 |
▼物理ダメージ | ▼連鎖追撃 |
▼自己攻撃力アップ | ▼反撃 |
スキルダメージ
光属性
闇属性
攻撃・アタックタイプ | |||
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攻撃・スキルアタックタイプ | |||
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攻撃・カウンタータイプ | |||
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攻撃・アシストタイプ | |||
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攻撃・ディフェンスタイプ | |||
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HP・アタックタイプ | |||
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HP・スキルアタックタイプ | |||
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HP・アシストタイプ | |||
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HP・ディフェンスタイプ | |||
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バランス・スキルアタックタイプ | |||
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バランス・アシストタイプ | |||
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バランス・ディフェンスタイプ | |||
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バランスタイプのみ | |||
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バランスタイプ
アタックタイプ | |||
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スキルアタックタイプ | |||
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カウンタータイプ | |||
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アシストタイプ | |||
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ディフェンスタイプタイプ | |||
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スキルアタックタイプ | |||
---|---|---|---|
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カウンタータイプ | |||
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アシストタイプ | |||
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ディフェンスタイプ | |||
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アタックタイプ | |||
---|---|---|---|
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スキルアタックタイプ | |||
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アシストタイプ | |||
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ディフェンスタイプ | |||
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スキルアタックタイプ | |||
---|---|---|---|
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カウンター/ディフェンスタイプ | |||
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アシストタイプ | |||
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スキルアタックタイプ | |||
---|---|---|---|
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アシストタイプ | |||
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ディフェンスタイプ | |||
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バランスタイプのみ | |||
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ダメージトラップ・柵
光属性(ダメージトラップ)
攻撃タイプ | |||
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HPタイプ | |||
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バランスタイプ | |||
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光属性(ダメージ柵)
闇属性(ダメージトラップ)
攻撃・アシスト | |||
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HP・アシスト | |||
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バランス・アシスト | |||
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バラ・アタック | バランスのみ | バランスのみ | - |
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闇属性(ダメージ柵)
バランスタイプ(ダメージトラップ)
バランスタイプ(ダメージ柵)
▲目次に戻る物理ダメージ
光属性
攻撃タイプ | |||
---|---|---|---|
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HPタイプ | |||
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バランスタイプ | |||
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闇属性
攻撃・アタックタイプ | |||
---|---|---|---|
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攻撃・スキルアタックタイプ | |||
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攻撃・カウンター | |||
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攻撃・ディフェンス | |||
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HP・アタックタイプ | |||
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HP・ディフェンスタイプ | |||
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バランス・アタック | |||
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バランス・ディフェンス | |||
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バランスタイプ
アタックタイプ | |||
---|---|---|---|
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スキルアタックタイプ | |||
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アシストタイプ | |||
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ディフェンスタイプ | |||
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連鎖追撃
光属性(自身のみ)
攻撃タイプ | |||
---|---|---|---|
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HPタイプ | |||
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バランスタイプ | |||
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光属性(範囲付与)
闇属性(自身のみ)
攻撃・アタックタイプ | |||
---|---|---|---|
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攻撃・スキルアタックタイプ | |||
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攻撃・カウンタータイプ | |||
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HP・アタックタイプ | |||
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HP・カウンタータイプ | |||
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HP・アシスト/ディフェンスタイプ | |||
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バランス・アタックタイプ | |||
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バランス・カウンタータイプ | |||
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闇属性(範囲付与)
バランスタイプ
2ndタイプなし | |||
---|---|---|---|
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アタックタイプ | |||
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カウンタータイプ | |||
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![]() | - | - | - |
アシストタイプ | |||
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ディフェンスタイプ | |||
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自己攻撃力アップ
光属性
闇属性
攻撃・アタックタイプ | |||
---|---|---|---|
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攻撃・カウンタータイプ | |||
![]() | - | - | - |
HP・アタックタイプ | |||
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HP・カウンタータイプ | |||
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バランス・アタックタイプ | |||
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HP・ディフェ | バラ・カウンター | バラ・ディフェ | - |
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バランスタイプ
▲目次に戻る反撃
光属性
攻撃タイプ(自身のみ) | |||
---|---|---|---|
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攻撃タイプ(範囲付与) | |||
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HPタイプ(自身のみ) | |||
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HPタイプ(範囲付与) | |||
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バランスタイプ(自身のみ) | |||
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バランスタイプ(範囲付与) | |||
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![]() | ![]() | - | - |
闇属性
攻撃タイプ(自身のみ) | |||
---|---|---|---|
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攻撃タイプ(範囲付与) | |||
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![]() | - | - | - |
HPタイプ(自身のみ) | |||
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HPタイプ(範囲付与) | |||
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バランスタイプ(自身のみ) | |||
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バランスタイプ(範囲付与) | |||
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バランスタイプ
▲目次に戻る補助役のおすすめサブ
※付与対象がアルファのタイプと異なるキャラも紹介しています
スキル項目 | |
---|---|
▼HP回復 | ▼攻撃力アップ |
HP回復
光属性(攻撃タイプ)
割合回復(オートバフ) | |||
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即時割合回復 | |||
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即時固定量回復 | |||
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回復状態 | |||
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回復マス設置 | |||
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光属性(HPタイプ)
即時割合回復 | |||
---|---|---|---|
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即時固定量回復 | |||
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回復状態 | |||
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![]() | ![]() | - | - |
回復マス設置 | |||
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光属性(バランスタイプ)
即時割合回復 | |||
---|---|---|---|
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即時固定量回復 | |||
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回復状態 | |||
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回復マス | |||
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回復柵 | |||
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闇属性(攻撃タイプ)
即時割合回復 | |||
---|---|---|---|
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即時固定量回復 | |||
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回復状態 | |||
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回復マス設置 | |||
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闇属性(HPタイプ)
即時割合回復 | |||
---|---|---|---|
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即時固定量回復 | |||
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回復状態 | |||
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回復マス設置 | |||
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闇属性(バランスタイプ)
即時割合回復 | |||
---|---|---|---|
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固定量回復 | |||
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回復状態 | |||
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回復マス | |||
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バランスタイプ
攻撃力アップ
光属性
攻撃タイプ | |||
---|---|---|---|
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HPタイプ | |||
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バランスタイプ | |||
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![]() | - | - | - |
闇属性
攻撃タイプ | |||
---|---|---|---|
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HPタイプ | |||
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バランスタイプ | |||
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