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バルバレムの評価と使い方
【サモンズボード】バルバレムの評価と使い方

【サモンズボード】バルバレムの評価と使い方

最終更新 : サモンズ攻略班
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サモンズボードにおけるバルバレムの評価や使い方をまとめています。進化素材やスキルの効果も掲載しているので、バルバレムをパーティーに入れる際の参考にして下さい。

目次

原初の黒獣バルバレムのスキル性能

原初の黒獣バルバレムの評価点

リーダー評価サブ評価
8.5 /10点8.5 /10点
バルバレムのテンプレパはこちら

基本情報

矢印
属性タイプ1タイプ2
攻撃アタック
最大HP最大攻撃力初期ソウル枠
17418360×3(4)3枠

特性

弱点付与
覚醒変身直後と、覚醒者側のターン開始時に敵に弱点方向を付与する。さらに、弱点を衝くと敵のターンをスキップすることがある

能力

能力効果
全体化この能力を持っているモンスターがフィールドアイテムを取ると効果範囲が味方全体になる。
貫通 Lv2攻撃時、攻撃方向に隣接した敵にもダメージを与えられる。(威力:中)
バリア&追加攻撃敵のダメージスキルを2回無効化する。さらにバリアが残っている時に攻撃時、最大4回の追加攻撃が発生する。
能力一覧はこちら

スキル

オグマの鼓動
[チェーン]自身が99ターンの間激毒になる代わり、8ターンの間攻撃力6倍
スキルターン
13ターン → 8ターン

リーダースキル

原初獣の英知
闇属性の味方は、4コンボ以上で攻撃力が3.8倍&24コンボ以上で攻撃力が8.4倍&ダメージを45%軽減

進化前の入手方法

【滅】オグマ洞穴最深

スキル上げモンスター

バルバレム

バルバレムの評価と使い方

バルバレムの評価

汎用性の高い闇属性リーダー

闇属性の味方は、4コンボ以上で攻撃力3.8倍&ダメージ45%軽減と攻守ともに優秀。攻撃倍加までの発動条件が緩いため、どんな闇モンスターでもパーティーに入れやすい。

爆発力のあるコンボ数増加スキル

効果は1ターンしか続かないが、敵全体の被コンボ数+6し、さらに他の味方をスキルブーストできるおまけ付き。自身のリーダースキルで24コンボ以上なら攻撃力8.4倍まで跳ね上がるため、3体以上で囲んでいれば確実に大ダメージが狙える。

バルバレムの使い方

HP回復スキル持ちと組もう

覚醒後のスキルは、自身が99ターンの間毒状態になる代わりに、8ターンもの間攻撃力6倍になる。毎ターンHPが減っていくため、バルバレムを補える回復役をパーティーに入れよう。

ベルナデッタとの相性が良い

覚醒後のベルナデッタは、敵全体に10ターンの間被コンボ数を+3できる。リーダースキルの最大コンボ倍率が達成しやすくなるため、バルバレムリーダーとの親和性が高い。

おすすめソウル

  • 攻撃力強化
  • HP強化
  • HP回復

【★7】【解放】黒鎧獣バルバレム

基本ステータス

矢印
属性タイプ1タイプ2
攻撃アタック
最大HP最大攻撃力初期ソウル枠
17418345×3(4)3枠

能力

能力効果
全体化この能力を持っているモンスターがフィールドアイテムを取ると効果範囲が味方全体になる。
貫通 Lv2攻撃時、攻撃方向に隣接した敵にもダメージを与えられる。(威力:中)

スキル

黒天
敵全体は1ターンの間被コンボ数が+6される&自身除く闇属性またはアタックタイプの味方全体はスキルターンを1ターン現象
スキルターン
15ターン → 10ターン

リーダースキル

原初獣の英知
闇属性の味方は、4コンボ以上で攻撃力が3.8倍&24コンボ以上で攻撃力が8.4倍&ダメージを45%軽減

進化/覚醒素材

【★7】黒鎧獣バルバレム

基本ステータス

矢印
属性タイプ1タイプ2
攻撃アタック
最大HP最大攻撃力初期ソウル枠
15376330×3(4)3枠

能力

能力効果
全体化この能力を持っているモンスターがフィールドアイテムを取ると効果範囲が味方全体になる。
貫通 Lv2攻撃時、攻撃方向に隣接した敵にもダメージを与えられる。(威力:中)

スキル

黒天
敵全体は1ターンの間被コンボ数が+6される&自身除く闇属性またはアタックタイプの味方全体はスキルターンを1ターン減少
スキルターン
15ターン → 10ターン

リーダースキル

黒鎧獣の英知
闇属性の味方は、4コンボ以上で攻撃力が3.5倍&24コンボ以上で攻撃力が8倍&ダメージを40%軽減

進化素材

【★6】バルバレム

基本ステータス

矢印
属性タイプ1タイプ2
攻撃アタック
最大HP最大攻撃力初期ソウル枠
7251232×32枠

能力

能力効果
全体化この能力を持っているモンスターがフィールドアイテムを取ると効果範囲が味方全体になる。
貫通 Lv2攻撃時、攻撃方向に隣接した敵にもダメージを与えられる。(威力:中)

スキル

黒天
敵全体は1ターンの間被コンボ数が+6される&自身除く闇属性またはアタックタイプの味方全体はスキルターンを1ターン減少
スキルターン
15ターン → 10ターン

リーダースキル

黒鎧獣の知恵
闇属性の味方は、4コンボ以上で攻撃力が3.2倍&24コンボ以上で攻撃力が8倍&ダメージを40%軽減

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