サモンズボードにおけるミスラの評価や使い方をまとめています。進化素材やスキルの効果も掲載しているので、ミスラをパーティーに入れる際の参考にして下さい。
司法神ミスラの評価

司法神ミスラの評価点
| リーダー評価 | サブ評価 |
|---|---|
| 7.5 /10点 | 8.0 /10点 |
基本情報
| 矢印 | ||
|---|---|---|
![]() | ||
| 属性 | タイプ1 | タイプ2 |
![]() | HP | スキルアタック |
| 最大HP | 最大攻撃力 | 初期ソウル枠 |
| 23200 | 233×3(4) | 3枠 |
特性
| アイテム生成 |
|---|
| 攻撃力アップやスキルブーストなどの効果が発生する「アイテム」を生成する。「アイテム」は、覚醒変身時に3個、毎ターン1個生成される。 |
能力
| 能力 | 効果 |
|---|---|
全体化 | この能力を持っているモンスターがフィールドアイテムを取ると効果範囲が味方全体になる。 |
貫通 Lv2 | 攻撃時、攻撃方向に隣接した敵にもダメージを与えられる。(威力:中) |
バリア | 敵のダメージスキルを2回無効化する。 |
スキル
| グローリー・レイ |
|---|
| 自身に、光属性攻撃力×40倍十字列オートダメージ(持続:中)を付与する |
| スキルターン |
| 15ターン → 4ターン |
リーダースキル
| 司法神の威光 |
|---|
| 光属性の味方は、攻撃力が2.8倍&HPが2.3倍&毎ターンHPが5%回復 |
進化前の入手方法
レアガチャ
スキル上げモンスター
ドラコランタン(ハロウィンナイト)
ミスラの評価と使い方
ミスラの評価
覚醒後はほぼ永続的にオートダメージ状態
覚醒後のミスラは、自身にオートダメージを付与する。最短4ターンで使える上に、持続時間が「中」なので3~5ターンはオートダメージ状態が続く。フロアをまたいでも効果は続くので、雑魚処理などで一役買ってくれる。
ミスラの使い方
スキル共鳴柱持ちと組もう
スキル回転率を早さを活かして、共鳴柱を育成に利用しよう。ミスラのオートダメージは40倍と火力は控えめなので、共鳴柱を使ってダメージを底上げしたいところ。自身はアイテム生成持ちなので、ハートや剣を回収してパーティーを支えよう。
おすすめソウル
- ダメージスキル強化
- 攻撃力強化
- HP強化
【★7】【解放】司業のミスラ

基本ステータス
| 矢印 | ||
|---|---|---|
![]() | ||
| 属性 | タイプ1 | タイプ2 |
![]() | HP | スキルアタック |
| 最大HP | 最大攻撃力 | 初期ソウル枠 |
| 23200 | 204×3(4) | 3枠 |
能力
| 能力 | 効果 |
|---|---|
全体化 | この能力を持っているモンスターがフィールドアイテムを取ると効果範囲が味方全体になる。 |
貫通 Lv1 | 攻撃時、攻撃方向に隣接した敵にもダメージを与えられる。(威力:小) |
スキル
| グローリー・シャイン |
|---|
| [チェーン]縦一列と前斜め下・後斜め上一列の敵に光属性攻撃力×60倍ダメージ |
| スキルターン |
| 23ターン → 12ターン |
リーダースキル
| 司業の神秘 |
|---|
| 光属性の味方は、HPが2.3倍&3ターンに1回HPが5%回復 |
進化/覚醒素材
【★7】司業のミスラ

基本ステータス
| 矢印 | ||
|---|---|---|
![]() | ||
| 属性 | タイプ1 | タイプ2 |
![]() | HP | スキルアタック |
| 最大HP | 最大攻撃力 | 初期ソウル枠 |
| 14156 | 192×3(4) | 3枠 |
能力
| 能力 | 効果 |
|---|---|
全体化 | この能力を持っているモンスターがフィールドアイテムを取ると効果範囲が味方全体になる。 |
貫通 Lv1 | 攻撃時、攻撃方向に隣接した敵にもダメージを与えられる。(威力:小) |
スキル
| グローリー・シャイン |
|---|
| [チェーン]縦一列と前斜め下・後斜め上一列の敵に光属性攻撃力×60倍ダメージ |
| スキルターン |
| 23ターン → 12ターン |
リーダースキル
| 司業の神秘 |
|---|
| 光属性の味方は、HPが2.3倍&3ターンに1回HPが5%回復 |
進化素材
【★6】司秤のミスラ

基本ステータス
| 矢印 | ||
|---|---|---|
![]() | ||
| 属性 | タイプ1 | タイプ2 |
![]() | HP | スキルアタック |
| 最大HP | 最大攻撃力 | 初期ソウル枠 |
| 9310 | 188×3 | 2枠 |
能力
| 能力 | 効果 |
|---|---|
全体化 | この能力を持っているモンスターがフィールドアイテムを取ると効果範囲が味方全体になる。 |
スキル
| グローリー・シャイン |
|---|
| [チェーン]縦一列と前斜め下・後斜め上一列の敵に光属性攻撃力×60倍ダメージ |
| スキルターン |
| 23ターン → 12ターン |
リーダースキル
| 閃光の神秘 |
|---|
| 光属性の味方は、HPが1.8倍になる |
進化素材
【★5】ミスラ

基本ステータス
| 矢印 | ||
|---|---|---|
![]() | ||
| 属性 | タイプ1 | タイプ2 |
![]() | HP | スキルアタック |
| 最大HP | 最大攻撃力 | 初期ソウル枠 |
| 4603 | 128×3 | 2枠 |
能力
| 能力 | 効果 |
|---|---|
全体化 | この能力を持っているモンスターがフィールドアイテムを取ると効果範囲が味方全体になる。 |
スキル
| グローリー・シャイン |
|---|
| [チェーン]縦一列と前斜め下・後斜め上一列の敵に光属性攻撃力×60倍ダメージ |
| スキルターン |
| 23ターン → 12ターン |
リーダースキル
| 光の神秘 |
|---|
| 光属性の味方は、HPが1.5倍になる |
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