サモンズボードにおける衛宮士郎の評価や使い方をまとめています。進化素材やスキルの効果も掲載しているので、衛宮士郎をパーティーに入れる際の参考にして下さい。
【★7】無限の剣製・衛宮士郎のスキル性能
無限の剣製・衛宮士郎の評価点
リーダー評価 | サブ評価 |
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6.0 /10点 | 7.5 /10点 |
基本情報
矢印 | ||
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属性 | タイプ1 | タイプ2 |
HP | カウンター | |
最大HP | 最大攻撃力 | 初期ソウル枠 |
21033 | 253×3(4) | 3枠 |
特性
トラップ発動 |
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覚醒したモンスターが、味方が生成した範囲ダメージトラップを踏むと、効果が強化されて発動する。さらに、覚醒したモンスターは、範囲ダメージトラップを何回踏んでも、トラップが消費されない。 |
能力
能力 | 効果 |
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全体化 | この能力を持っているモンスターがフィールドアイテムを取ると効果範囲が味方全体になる。 |
不意打ち Lv2 | 通常攻撃時、敵のスタンゲージが溜まりやすくなる。(効果:中) |
呪い攻撃 Lv2 | 攻撃時及び攻撃を受けた時に敵に呪い効果を付与したり、その効果を延長させることがある。(確率:中) |
スキル
無限の剣製 |
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[速攻]敵全体に光属性攻撃力×20倍防護貫通ダメージ&超大×2連続ダメージの縦横斜め全列範囲ダメージトラップ設置 |
スキルターン |
14ターン → 8ターン |
リーダースキル
体は剣で出来ている |
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光属性の味方は、攻撃力が3.8倍&HPが2倍&HP30%で各自1回復活 |
進化前の入手方法
『Fate/stay night[UBW][HF]』コラボガチャ
スキル上げモンスター
衛宮士郎
衛宮士郎の評価と使い方
衛宮士郎の評価
高倍率の反撃を展開
覚醒前の衛宮士郎は30倍の自己反撃を持っており、上昇倍率は高い部類に入る。スキル回転もそこそこ早く使いやすいが、貫通能力が無いのは少し残念なところ。攻撃力も高い方ではないので、攻撃や反撃強化ソウルは欲しいところ。
属性強化の貴重な復活リーダー
光属性の常時倍率強化+各自1回復活のリーダースキルを持っている。復活付きのリーダースキルはディフェンスタイプを対象にすることが多いが、衛宮士郎の場合は光属性なら誰も良い。編成幅が広いので、それだけでリーダーとしての価値が高い。
衛宮士郎の使い方
トラップよりもダメスキ重視で利用
覚醒後のスキルは攻撃力依存で全体にダメージを与えるので、攻撃バフと併用してスキルの火力を上げよう。一方でトラップは超大(20000)固定ダメージなので、威力は低い。アタッカーにする場合はスキルダメージ強化を視野に編成しよう。
光レヴォルト攻略で活躍
光属性の覚醒素材を入手できるゾンバルディエ攻略では、復活付きのリーダースキルが攻略に使える。適正アタッカーであるエリスの火力強化も狙えるので、一石二鳥だ。レアリティ制限があるので、複数体持っているなら★6以下で残しておくのも手だ。
おすすめソウル
- 攻撃力強化
- ダメージスキル強化
- スキルブースト
【★7】【解放】魔術師・衛宮士郎
基本ステータス
矢印 | ||
---|---|---|
属性 | タイプ1 | タイプ2 |
HP | カウンター | |
最大HP | 最大攻撃力 | 初期ソウル枠 |
21033 | 168×3(4) | 3枠 |
能力
能力 | 効果 |
---|---|
全体化 | この能力を持っているモンスターがフィールドアイテムを取ると効果範囲が味方全体になる。 |
不意打ち Lv2 | 通常攻撃時、敵のスタンゲージが溜まりやすくなる。(効果:中) |
スキル
トレース・オン |
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自身が、1ターンの間攻撃を受けた時に攻撃力の30倍で反撃する |
スキルターン |
13ターン → 7ターン |
リーダースキル
体は剣で出来ている |
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光属性の味方は、攻撃力が3.8倍&HPが2倍&HP30%で各自1回復活 |
進化/覚醒素材
【★6】魔術師・衛宮士郎
基本ステータス
矢印 | ||
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属性 | タイプ1 | タイプ2 |
HP | カウンター | |
最大HP | 最大攻撃力 | 初期ソウル枠 |
14892 | 154×3 | 2枠 |
能力
能力 | 効果 |
---|---|
全体化 | この能力を持っているモンスターがフィールドアイテムを取ると効果範囲が味方全体になる。 |
スキル
トレース・オン |
---|
自身が、1ターンの間攻撃を受けた時に攻撃力の30倍で反撃する |
スキルターン |
13ターン → 7ターン |
リーダースキル
自分にだけは負けられない |
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光属性の味方は、攻撃力が2.6倍&HPが1.8倍 |
進化素材
【★5】衛宮士郎
基本ステータス
矢印 | ||
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属性 | タイプ1 | タイプ2 |
HP | カウンター | |
最大HP | 最大攻撃力 | 初期ソウル枠 |
8562 | 98×3 | 2枠 |
能力
能力 | 効果 |
---|---|
全体化 | この能力を持っているモンスターがフィールドアイテムを取ると効果範囲が味方全体になる。 |
スキル
トレース・オン |
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自身が、1ターンの間攻撃を受けた時に攻撃力の30倍で反撃する |
スキルターン |
13ターン → 7ターン |
リーダースキル
すぐお前に追いついてやる |
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光属性の味方は、攻撃力が1.9倍&HPが1.8倍 |
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