サモンズボードにおける魔創骸星メイグランデの評価や使い方をまとめています。リーダースキルやアクティブスキル情報も掲載しているので、メイグランデをパーティに入れる際の参考にして下さい。
【★7】魔創骸星メイグランデのスキル性能

魔創骸星メイグランデの評価点
| リーダー評価 | サブ評価 |
|---|---|
| 8.0 /10点 | 8.0 /10点 |
基本情報
| 矢印 | ||
|---|---|---|
![]() | ||
| 属性 | タイプ1 | タイプ2 |
![]() | バランス | カウンター |
| 最大HP | 最大攻撃力 | 初期ソウル枠 |
| 26356 | 341×3(4) | 4枠 |
特性
| ハイカウンター |
|---|
| ハイカウンターを持ったモンスターは、カウンター時にコンボが発生する。1×1の敵には2体以上で攻撃するとコンボが発生する。さらに、防御やクロスカウンターの確定回避を無視してダメージを与えるぞ。 ▶ハイカウンターの詳しい解説はこちら |
能力
| 能力 | 効果 |
|---|---|
不動 Lv3 | 全てのノックバックと配置変更効果を無効化 |
バリア Lv2 | 敵のダメージスキルを4回無効化します。 |
防御アップ Lv4 | 対象マスにいる間、味方の防御力がアップ(対象:自身と二重周囲マス)(敵モンスターは別効果) |
アクティブスキル
| クルクス・ダムノーサ |
|---|
| 十字列と周囲の任意マスを2回選択して2ターンの間すり抜け魔法陣マス【木属性の味方の与えるダメージが1.5倍】設置&味方の木属性AE発動中であればさらに木属性のいずれかの味方を2回選択して2ターンの間攻撃力25倍で反撃&連鎖デバフ状態【敵全体は1ターンの間スキル使用不可】 |
| スキルターン |
| 18ターン → 4ターン |
TPスキル
| エリアエフェクト(ーTP) |
|---|
| 【Lv.1】持続ターン3/発動TP20/延長TP8 木闇属性の味方は攻撃力1.1倍 【Lv.15(MAX)】持続ターン3/発動TP20/延長TP3 木属性の味方は攻撃力2.5倍 |
リーダースキル
| ホシノヒメイ⋯チニフカクウガテ |
|---|
| 木属性の味方は攻撃力が5倍&反撃状態の時に攻撃力5倍&バリア能力を持つ味方を4体編成していれば全ての味方は毎ターンHPが9000回復 |
メイグランデの入手方法
スキル上げモンスター
魔創骸星メイグランデ
メイグランデの評価と使い方
リーダー運用には不向き
木属性は反撃状態で攻撃力25倍を出せるが、自身のスキルで付与できるのは2体まで。またHPアップや軽減効果が無いため、耐久性能に難がある。HP9000回復効果が付くためにはバリア能力持ちを4体編成する必要があり、高難易度はでは運用しにくい。
自己完結型だが並の火力
攻撃力25倍の反撃とハイカウンターの特性があるので、自己完結型で使いやすい性能。しかしレイヴァ、フレイノーラ、フラマなど高倍率の反撃スキル持ちと比べると見劣りする。ガチャキャラが充実していない人なら育成しても良いが、スキルレベルの強化幅が14あるので注意しよう。
おすすめソウル
通常ソウル
| ソウル名 | 効果 |
|---|---|
攻撃力強化 | 攻撃力が50アップする |
反撃攻撃力強化 | 反撃スキルで反撃した時の攻撃力を100%上げる |
獲得TPアップ | 確率でTPの獲得量がアップする(効果大) |
【★7】胎動する機骸

基本ステータス
| 矢印 | ||
|---|---|---|
![]() | ||
| 属性 | タイプ1 | タイプ2 |
![]() | バランス | カウンター |
| 最大HP | 最大攻撃力 | 初期ソウル枠 |
| 20561 | 282×3(4) | 4枠 |
能力
| 能力 | 効果 |
|---|---|
不動 Lv3 | 全てのノックバックと配置変更効果を無効化 |
バリア Lv2 | 敵のダメージスキルを4回無効化します。 |
アクティブスキル
| Matrix Ferrea |
|---|
| 自身マス含む周囲8マスの任意マスを2回選択して2ターンの間すり抜け魔法陣マス【木属性の味方の与えるダメージが1.5倍】設置 |
| スキルターン |
| 17ターン → 3ターン |
リーダースキル
| カイキセヨ、オオイナルユリカゴ |
|---|
| 木属性の味方は攻撃力が5倍&反撃状態の時に攻撃力3倍&バリア能力を持つ味方を4体編成していれば全ての味方は毎ターンHPが6000回復 |
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