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【サモンズボード】伏儀の評価と使い方

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【サモンズボード】伏儀の評価と使い方

サモンズボードにおける伏儀の評価や使い方をまとめています。進化素材やスキルの効果も掲載しているので、伏儀をパーティーに入れる際の参考にして下さい。

目次

【★7】天理智神・伏儀のスキル性能

天理智神・伏儀の評価点

リーダー評価サブ評価
7.5 /10点8.5 /10点
他モンスターの評価はこちらで確認

基本情報

矢印
属性タイプ1タイプ2
バランスアタック
最大HP最大攻撃力初期ソウル枠
17253313×3(4)4枠

特性

属性特攻(対闇1.5倍)
闇属性の敵に対してダメージ1.5倍

能力

能力効果
全体化この能力を持っているモンスターがフィールドアイテムを取ると効果範囲が味方全体になる。
貫通 Lv2攻撃時、攻撃方向に隣接した敵にもダメージを与えられる。(威力:中)
闇属性ダメージ軽減 Lv2闇属性ダメージを50%軽減する
能力一覧はこちら

スキル

先天・八卦次序
[速攻][回数制限:3]味方全体が3ターンの間自身より前方全ての敵に光属性攻撃力×20倍ダメージ連鎖追撃状態&闇属性の敵全体は2ターンの間攻撃・スキル使用不可
スキルターン
15ターン → 10ターン

リーダースキル

天理の英知
光属性の味方はダメージを40%軽減&クリティカル時の倍率が7倍&アタックタイプの味方は攻撃力アップ状態の時に攻撃力2倍

進化/覚醒素材

進化前の入手方法

レアガチャ

スキル上げモンスター

ライトダルメナイト(スキル修練洞2)

伏儀の評価と使い方

伏儀の評価

汎用性の高い攻撃バフ

伏儀のスキルでは、範囲内の味方に4ターンの間攻撃力4倍を付与できる。4ターン周期で発動できるので効果を維持しやすく、全範囲でない点を除けば悪いところは無い。

連鎖追撃で味方を支援

覚醒後は即時スキルを発動できるので、攻撃力4倍状態で連鎖追撃の効果を付与することも可能。ただし威力は20倍と控えなので、スキル共鳴柱と併用するか、悪戯デリッシュなどの連鎖追撃状態でリーダー倍率が乗る味方と組もう。

伏儀の使い方

基本はサブで運用

光属性またはバランスタイプパーティーで採用しやすい。スキルの範囲が縦横斜めなので、発動時には位置取りも大事になってくる。通常攻撃で一斉攻撃したり、ダメージスキルやオートダメージと組み合せたりと用途は広い。

おすすめソウル

  • スキルブースト
  • 攻撃力強化
  • HP強化

【★7】【解放】理神・伏儀

基本ステータス

矢印
属性タイプ1タイプ2
バランスアタック
最大HP最大攻撃力初期ソウル枠
17253288×3(4)3枠

能力

能力効果
全体化この能力を持っているモンスターがフィールドアイテムを取ると効果範囲が味方全体になる。
貫通 Lv2攻撃時、攻撃方向に隣接した敵にもダメージを与えられる。(威力:中)

スキル

八卦
[チェーン]縦横斜め全列の味方が、4ターンの間攻撃力4倍&HPが2000ずつ回復
スキルターン
13ターン → 8ターン

リーダースキル

天理の英知
光属性の味方はダメージを40%軽減&クリティカル時の倍率が7倍&アタックタイプの味方は攻撃力アップ状態の時に攻撃力2倍

【★7】理神・伏儀

基本ステータス

矢印
属性タイプ1タイプ2
バランスアタック
最大HP最大攻撃力初期ソウル枠
13311270×3(4)3枠

能力

能力効果
全体化この能力を持っているモンスターがフィールドアイテムを取ると効果範囲が味方全体になる。
貫通 Lv2攻撃時、攻撃方向に隣接した敵にもダメージを与えられる。(威力:中)

スキル

八卦
[チェーン]縦横斜め全列の味方が、4ターンの間攻撃力4倍&HPが2000ずつ回復
スキルターン
13ターン → 8ターン

リーダースキル

理神の英知
光属性の味方は、ダメージを40%軽減&クリティカル時の倍率が7倍

進化素材

【★6】伏儀

基本ステータス

矢印
属性タイプ1タイプ2
バランスアタック
最大HP最大攻撃力初期ソウル枠
5871175×32枠

能力

能力効果
全体化この能力を持っているモンスターがフィールドアイテムを取ると効果範囲が味方全体になる。

スキル

八卦
[チェーン]縦横斜め全列の味方の攻撃力を、4ターンの間4倍にする
スキルターン
18ターン → 13ターン

リーダースキル

理神の知恵
光属性の味方は、クリティカル時の倍率が6倍になる

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いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


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