サモンズボードにおける死二神‹罪縛›アミュネの評価や使い方をまとめています。リーダースキルやアクティブスキル情報も掲載しているので、アミュネをパーティに入れる際の参考にして下さい。
【★7】死二神‹罪縛›アミュネのスキル性能

死二神‹罪縛›アミュネの評価点
| リーダー評価 | サブ評価 |
|---|---|
| 9.0 /10点 | 9.5 /10点 |
ポイントまとめ
- LSで攻撃タイプとアタックタイプを強化
- 7コンボで攻撃力36倍のコンボ特化型
- 自身に毒付与&毒吸収能力でHP回復
- 覚醒後は2ターンの間自身の攻撃力45倍
- 回避・コンボ・物理ダメ2.5倍デバフを付与
| パーティ解説 |
|---|
アミュネパーティの組み方 |
基本情報
| 矢印 | ||
|---|---|---|
![]() | ||
| 属性 | タイプ1 | タイプ2 |
![]() | 攻撃 | アタック |
| 最大HP | 最大攻撃力 | 初期ソウル枠 |
| 15475 | 465×3(4) | 4枠 |
特性
| 弱点付与 |
|---|
| 覚醒変身直後と、覚醒者側のターン開始時に敵に弱点方向を付与する。さらに、弱点を衝くと敵のターンをスキップすることがある |
能力
| 能力 | 効果 |
|---|---|
貫通 Lv3 | 攻撃時、攻撃方向に隣接した敵にもダメージを与えられる。(威力:大) |
毒吸収 | 毒ダメージを無効化し吸収(無効化した毒ダメージ分HPを回復。(上限:最大HP10%) |
バリア Lv2&追加攻撃 | 敵のダメージスキルを4回無効化します。さらにバリアが残っている状態で攻撃したとき、通常攻撃の後に攻撃力×1.5倍の威力で1~4回の追加攻撃が必ず発生する。 |
アクティブスキル
| リベレーション・サイズ |
|---|
| [チェーン]自身が2ターンの間攻撃力が45倍&攻撃力×5倍の毒になる&周囲8マスの敵は2ターンの間攻撃・スキル使用不可&回避率が大幅に低下&被コンボ数が+7される |
| スキルターン |
| 9ターン → 4ターン |
TPスキル
| Abyssus Abyssum(25TP) |
|---|
| 敵全体は、1ターンの間受ける物理ダメージが2.5倍になる |
| エリアエフェクト |
| 【Lv.1】持続ターン3/発動TP20/延長TP8 闇属性の味方は攻撃力が1.1倍&↖一重矢印を追加 【Lv.MAX】持続ターン5/発動TP10/延長TP2 闇属性の味方は攻撃力が2倍&↖二重矢印を追加&↑矢印を追加 |
リーダースキル
| 罪縛骸の困魂 |
|---|
| 攻撃タイプまたはアタックタイプの味方はダメージを65%軽減&毎ターンHPが4000回復&闇属性またはアタックタイプの味方は7コンボ以上で攻撃力が36倍 |
進化/覚醒素材
アミュネの入手方法
スキル上げモンスター
拘鎧の魂神アミュネ
アミュネの評価と使い方
コンボに特化だが火力はピカイチ
7コンボで攻撃力36倍も出せるLSを持っており、通常攻撃強化のリーダー性能の中ではトップクラス。塔ダンジョンの第10層〜11層あたりで登場する、スキル使用不可で通常攻撃しか行えないような場面では特に輝ける。
スキルの効果解説
| スキル効果 |
|---|
| [チェーン]自身が2ターンの間攻撃力が45倍&攻撃力×5倍の毒になる&周囲8マスの敵は2ターンの間攻撃・スキル使用不可&回避率が大幅に低下&被コンボ数が+7される |
スキルアイコンと効果
| 【対象】自身 | |
|---|---|
![]() | 2ターンの間、攻撃力が45倍 |
![]() | 2ターンの間、攻撃力×5倍の毒になる |
| 【対象】周囲8マスの敵 | |
![]() | 2ターンの間、攻撃・スキル使用不可 |
![]() | 2ターンの間、回避率が大幅に低下 |
![]() | 2ターンの間、被コンボ数が+7 |
自身に毒を付与するが、「毒吸収」の能力があるのでダメージを受けずにHP回復が可能。
デバフ盛々の自己バフ
2ターンの間攻撃力45倍だけでも強いが、加えて回避ダウン・コンボ増加・被物理ダメ2.5倍と欲しい弱体効果が全て揃っている。なおかつ攻撃・スキル使用不可状態にも付与できるので、ボスの割り込み対象になるスキル効果があっても阻止できるのは強力。
闇属性ならハイカン編成もあり
特性ハイカウンターを持つキャラであれば、反撃時にコンボが加わる。アミュネのコンボバフでリーダー条件を満たせるので、LSの36倍×高倍率の反撃を展開するという戦い方もできる。
サブの候補キャラ一例
ダメージ軽減と回復効果が乗るのは、攻撃タイプのロンドハーケンのみ。また耐久のことは考えずに、バリスタや綾目をアタッカーに採用するという選択肢もある。
パーティー編成例
編成のポイント
闇属性でかためたアタックタイプ編成。TPをどこまで集められるかが課題にはなるが、闇属性のエリアエフェクトを持つエウノミアも入れて火力の底上げも狙える。
おすすめソウル
通常ソウル
| ソウル名 | 効果 |
|---|---|
攻撃力強化 | 攻撃力が50アップする |
獲得TPアップ | 確率でTPの獲得量がアップする(効果大) |
コンボダメージ増加 | 18コンボ以上の時100%の確率で与えるダメージを5%アップする |
HP強化 | HPが3000アップする |
【★7】拘鎧の魂神アミュネ

基本ステータス
| 矢印 | ||
|---|---|---|
![]() | ||
| 属性 | タイプ1 | タイプ2 |
![]() | 攻撃 | アタック |
| 最大HP | 最大攻撃力 | 初期ソウル枠 |
| 15376 | 330×3(4) | 4枠 |
能力
| 能力 | 効果 |
|---|---|
貫通 Lv3 | 攻撃時、攻撃方向に隣接した敵にもダメージを与えられる。(威力:大) |
バリア Lv1 | 敵のダメージスキルを2回無効化する。 |
アクティブスキル
| リストリクション |
|---|
| [速攻]自身が3ターンの間攻撃力の等倍の毒になる代わり、敵全体は3ターンの間防御力が10000低下 |
| スキルターン |
| 9ターン → 4ターン |
リーダースキル
| 黒骸の困魂 |
|---|
| 攻撃タイプまたはアタックタイプの味方はダメージを65%軽減&闇属性またはアタックタイプの味方は7コンボ以上で攻撃力が30倍 |
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