サモンズボードにおけるユウハの評価や使い方をまとめています。リーダースキルやアクティブスキル情報も掲載しているので、ユウハをパーティーに入れる際の参考にして下さい。
【★7】ユウハ&聖王の剣神機エクスカリバーのスキル性能
ユウハ&聖王の剣神機エクスカリバーの評価点
リーダー評価 | サブ評価 |
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9.5 /10点 | 9.5 /10点 |
パーティ解説 |
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ユウハパーティの組み方 |
基本情報
矢印 | ||
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属性 | タイプ1 | タイプ2 |
HP | アタック | |
最大HP | 最大攻撃力 | 初期ソウル枠 |
26382 | 273×3(4) | 4枠 |
特性
包囲攻撃 |
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敵を包囲した味方の数に応じて自身を強化する&特定の配置で包囲すると敵を弱体させる ▶包囲攻撃の詳しい解説はこちら |
能力
能力 | 効果 |
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全体化 | この能力を持っているモンスターがフィールドアイテムを取ると効果範囲が味方全体になる。 |
飛来ダメージ吸収 Lv3 | 自身と周囲24マスの飛来ダメージを無効化し、スキルターンを1ターン減少します。 |
近距離ダメージ軽減 Lv1 | 近距離から受けるダメージを軽減する(効果:小)。効果は近いほど高く、遠いほど低くなる |
スキル
ラディアント・ブレイク |
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自身が1ターンの間攻撃力60倍&ダメージを80%軽減&自身除く光属性またはHPタイプの味方3体を盤面全体の任意マスに移動可能 |
スキルターン |
12ターン → 5ターン |
TPスキル
王剣のアーティファクト(15TP) |
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いずれかの味方1体を1回選択してスキルターンを1ターン減少&味方の光属性AE発動中であればさらに敵全体のブロック、復活状態を打ち消す |
エリアエフェクト |
【Lv.1】持続ターン2/発動T17/延長TP10 光属性の味方は↗矢印を1強化 |
【Lv.10(MAX)】持続ターン5/発動TP8/延長TP1 光属性の味方は↗矢印&↓矢印&↘矢印を1強化 |
リーダースキル
未知の領域に挑戦する・・・! |
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光属性の味方は、攻撃力が27倍&HPが3倍&毎ターンHPが4000回復 |
ユウハの入手方法
スキル上げモンスター
ユウハ&剣神機エクスカリバー
ユウハの評価と使い方
性能まとめ
- LSは光属性を常時27倍の安定感
- HP3倍&毎ターンHP4000回復で耐久も◎
- 新能力「近距離ダメージ軽減」で打たれ強い
- 覚醒前は自己10倍バフをループできる
- 覚醒後は自己60倍+包囲攻撃で殴りを大幅強化
- 光AE発動で2方向へ覚醒矢印を展開できる
- TPスキルでブロック・復活打ち消し
無条件で攻撃力27倍の安定感
ユウハ実装以前は常時20倍強化のLSが定着してきたが、条件なしで攻撃力27倍を実現。さらにHP3倍&毎4000回復効果もあるため、回復スキル持ちが不要な点も高評価。光属性強化のみなので優遇された性能と思われるが、サブ候補は充実しているので実用性はある。
新能力「近距離ダメージ軽減」を所持
敵から攻撃を受ける距離が近いほど、ダメージ軽減効果が高くなるというもの。「ダメージ軽減Lv1(物理・スキルダメも含む)」の能力だと20%軽減の効果があるので、それよりも軽減倍率は高いのか気になるところだ。
覚醒後は通常攻撃を大幅強化
通常攻撃強化には欠かせない特性「包囲攻撃」持ちで、自己60倍と他の物理アタッカーと比較しても上昇倍率が群を抜いて高い。ただしコンボ火力を強化できる一方で、貫通の能力が無いことは悔やまれる。コンボ火力特化で編成するなら、他の包囲攻撃持ちと編成しよう。
相性が良い包囲攻撃持ち
光属性AEは矢印強化に特化
光属性AELvを最大まで強化させると3方向の矢印強化が付き、行える右上と右下は二重矢印に、下矢印は覚醒矢印になる。移動先を増やしてコンボ数を増やせるのは強みではあるが、火力の底上げには他のAE持ちと併用が理想的。
光属性強化のおすすめAE持ち持ち
いずれも左下矢印の強化を行えるので、ユウハを全方向に矢印を出現させることが可能となる。
おすすめソウル
- 攻撃力強化
- 獲得TPアップ
- TP自動取得
- ダメージ軽減
【★7】ユウハ&剣神機エクスカリバー
基本ステータス
矢印 | ||
---|---|---|
属性 | タイプ1 | タイプ2 |
HP | アタック | |
最大HP | 最大攻撃力 | 初期ソウル枠 |
19465 | 194×3(4) | 4枠 |
能力
能力 | 効果 |
---|---|
飛来ダメージ吸収 Lv2 | 自身と周囲8マスの飛来ダメージを無効化し、スキルターンを1ターン減少する。 |
近距離ダメージ軽減 Lv1 | 近距離から受けるダメージを軽減する(効果:小)。効果は近いほど高く、遠いほど低くなる |
スキル
探求心の煌めき |
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[チェーン]自身が3ターンの間攻撃力10倍&自身・周囲マスどちらも除く味方に光属性攻撃力×20倍二重周囲マス物理オートダメージ(持続:小)を付与 |
スキルターン |
10ターン → 3ターン |
リーダースキル
知識は未来を拓く! |
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光属性の味方は、攻撃力が27倍&HPが3倍 |
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