サモンズボードにおける鉄牢の魔守護スクドゥムの評価や使い方をまとめています。リーダースキルやアクティブスキル情報も掲載しているので、スクドゥムをパーティに入れる際の参考にして下さい。
【★7】鉄牢の魔守護スクドゥムのスキル性能

鉄牢の魔守護スクドゥムの評価点
| リーダー評価 | サブ評価 |
|---|---|
| 8.0 /10点 | 8.5 /10点 |
基本情報
| 矢印 | ||
|---|---|---|
![]() | ||
| 属性 | タイプ1 | タイプ2 |
![]() | バランス | アタック |
| 最大HP | 最大攻撃力 | 初期ソウル枠 |
| 30010 | 300×3(4) | 4枠 |
特性
| 属性特攻(対火・木:大) |
|---|
| 味方全体が火・木属性の敵に対してダメージ100%アップ&受ける火・闇属性ダメージを20%軽減 |
能力
| 能力 | 効果 |
|---|---|
全体化 | この能力を持っているモンスターがフィールドアイテムを取ると効果範囲が味方全体になる。 |
不動 Lv3 | 全てのノックバックと配置変更効果を無効化 |
攻撃吸収 Lv3 | 通常攻撃時、敵モンスターの攻撃力を30奪う(最大150まで) |
アクティブスキル
| レガリアオーダー |
|---|
| 自身が2ターンの間ダメージ無効&周囲8マスの敵に水属性攻撃力×100倍×2連続防護貫通かつバリア破壊ダメージ連鎖追撃状態&味方の水属性AE発動中であればさらに三重周囲マスの敵に450ポイント×2連続スタンダメージ |
| スキルターン |
| 18ターン → 4ターン |
TPスキル
| エリアエフェクト(TP) |
|---|
| 【Lv.1】持続ターン3/発動TP20/延長TP8 水属性は攻撃力1.1倍 |
| 【Lv.15(MAX)】持続ターン5/発動TP10/延長TP3 水属性は攻撃力2.5倍 |
リーダースキル
| 絶対ノ戒律 |
|---|
| バランスタイプの味方は、攻撃力が10倍&HPが2倍&アタックタイプの味方はオートダメージまたは連鎖追撃状態の時に攻撃力2.3倍 |
進化/覚醒素材
スクドゥムの入手方法
スキル上げモンスター
不壊の盾スクドゥム
スクドゥムの評価と使い方
壁役に使いやすい
スクドゥムは最大HPが30010もあり、不動Lv3の能力によりノックバックだけでなく配置変更効果も無効化できる。ボスの移動先を防いで、有利に立ち回りわれる。
スタンダメージに特化したキャラ
覚醒前後でスタンダメージを与えられるので、敵のバフ解除やスタン中の被ダメージ増加に貢献できる。周囲マスには100倍×2連続の連鎖追撃を展開できるので、スタン状態のボスには2マスヒットで合計800倍の火力で攻撃が可能だ。
おすすめソウル
通常ソウル
| ソウル名 | 効果 |
|---|---|
スタンダメージ増加 | 与えるスタンダメージが100%の確率で70%アップする |
攻撃力強化 | 攻撃力が50アップする |
【★7】不壊の盾スクドゥム

基本ステータス
| 矢印 | ||
|---|---|---|
![]() | ||
| 属性 | タイプ1 | タイプ2 |
![]() | バランス | アタック |
| 最大HP | 最大攻撃力 | 初期ソウル枠 |
| 25218 | 268×3(4) | 4枠 |
能力
| 能力 | 効果 |
|---|---|
全体化 | この能力を持っているモンスターがフィールドアイテムを取ると効果範囲が味方全体になる。 |
不動 Lv2 | 全てのノックバック効果を無効化する。 |
アクティブスキル
| デモニックウォール |
|---|
| 自身は、1ターンの間受けるダメージが1になる&300ポイントの二重周囲マスオートスタンダメージ(持続:小)を付与 |
| スキルターン |
| 17ターン → 3ターン |
リーダースキル
| 漆黒ノ掟 |
|---|
| バランスタイプの味方は、攻撃力が10倍&HPが2倍 |
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