サモンズボードにおける闇妖精の双子アウラ&マーレの評価や使い方をまとめています。リーダースキルやアクティブスキル情報も掲載しているので、アウラ&マーレをパーティに入れる際の参考にして下さい。
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【★7】闇妖精の双子アウラ&マーレのスキル性能

闇妖精の双子アウラ&マーレの評価点
リーダー評価 | サブ評価 |
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7.0 /10点 | 7.0 /10点 |
基本情報
矢印 | ||
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属性 | タイプ1 | タイプ2 |
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最大HP | 最大攻撃力 | 初期ソウル枠 |
13983 | 257×3(4) | 4枠 |
能力
能力 | 効果 |
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![]() | この能力を持っているモンスターがフィールドアイテムを取ると効果範囲が味方全体になる。 |
![]() | 通常攻撃時、敵のスタンゲージが溜まりやすくなる。(効果:中) |
アクティブスキル
大地の大波 |
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[チェーン]後方横三列の敵に木属性攻撃力×50倍防護貫通ダメージ&十字列の範囲すり抜けダメージトラップ設置&後方横三列の敵に木属性攻撃力の等倍防護貫通ダメージ&おじゃま岩破壊 |
スキルターン |
9ターン → 4ターン |
リーダースキル
あたしたちの守護階層までようこそ |
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木属性の味方は、攻撃力が3倍&ダメージを30%軽減&ダメージトラップの威力が5倍 |
アウラ&マーレの入手方法
スキル上げモンスター
闇妖精の双子アウラ&マーレ
アウラ&マーレの評価と使い方
ロールダンジョンのギミック対策が可
ロールダンジョンにおける「おじゃま岩」は、プレイヤーの進行を妨げる。状況次第ではロールアウトして操作できなくなる場合があるため厄介。しかし右方向にある障害物に対しては、アウラ&マーレのスキルで対策できる。
アタッカーとして使いやすい
スキル火力は控えめだが、防護貫通スキルとトラップを兼ね備えているので攻略の幅が多い。最短4ターンで発動できる、スキル回転の早さも売りの一つ。
おすすめソウル
通常ソウル
ソウル名 | 効果 |
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![]() | ターン開始時に15%の確率でスキルのターン数が1減る(毎ターンごとに抽選) |
![]() | 攻撃力が50アップする |
![]() | 攻撃力依存または固定ダメージスキルで与えたダメージの50%の追加ダメージを与える |
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