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【サモンズボード】ネヴロキュレームの評価と使い方

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【サモンズボード】ネヴロキュレームの評価と使い方

サモンズ攻略からのお知らせ

サモンズボードにおけるネヴロキュレームの評価や使い方をまとめています。進化素材やスキルの効果も掲載しているので、ネヴロキュレームをパーティーに入れる際の参考にして下さい。

目次

焔蠍虫ネヴロキュレームの評価

焔蠍虫ネヴロキュレームの評価点

リーダー評価サブ評価
8.0 /10点8.0 /10点
他モンスターの評価はこちらで確認

基本情報

矢印
属性タイプ1タイプ2
バランスカウンター
最大HP最大攻撃力初期ソウル枠
12500300×3(4)3枠

特性

アイテム効果アップ

能力

能力効果
貫通 Lv2攻撃時、攻撃方向に隣接した敵にもダメージを与えられる。(威力:中)
対空攻撃飛行モンスターに攻撃すると必ずクリティカルになる。
攻撃吸収通常攻撃時に敵モンスターの攻撃力を一定量奪う。
能力一覧はこちら

スキル

ファイナリティ・ラヴァ
火属性かつバランスタイプかつカウンタータイプの味方全体が、1ターンの間十字列の敵に攻撃力×40倍ダメージ連鎖追撃状態になる
スキルターン
22ターン → 14ターン

リーダースキル

灼熱の完全体
バランスタイプの味方は攻撃力が3倍&攻撃を受けた時、敵に2000ダメージ&カウンタータイプの味方は反撃時の攻撃力が2.5倍

進化前の入手方法

協力マップ「ネヴロ炎晶流砂海」ミッション報酬

スキル上げモンスター

熱砂のブロファイス

ネヴロキュレームの評価と使い方

ネヴロキュレームの評価

強力だが運用が難しいAS

覚醒後のスキルは、火属性かつバランスタイプかつカウンタータイプの味方に40倍の連鎖追撃を付与する。スキル対象が狭く、さらに覚醒してから発動出来るまでに最短8ターン。効果も1ターンしか続かないため、実用性に欠ける。

殴りにも強いカウンターリーダー

バランスの攻撃力を3倍にして、さらにカウンタータイプであれば反撃時の攻撃力を2.5倍にする。常時倍率を上げられるので、カウンタータイプは反撃だけでなく通常攻撃でもダメージを稼げるメリットがある。

ネヴロキュレームの使い方

連鎖追撃はとどめの一撃で使用

覚醒後のスキルは再使用までに14ターンもあるので、基本的にはボス戦終盤で使うことになるだろう。スキルの火力を上げるために、「スキル共鳴柱」は用意しておきたいところ。しかし自身が持ち合わせていないので、他の味方で補ってあげよう。

おすすめソウル

  • 攻撃力強化
  • 反撃攻撃力強化
  • HP強化

【★7】【解放】寄晶虫ネヴロキュレーム

基本ステータス

矢印
属性タイプ1タイプ2
バランスカウンター
最大HP最大攻撃力初期ソウル枠
12500256×3(4)3枠

能力

能力効果
貫通 Lv2攻撃時、攻撃方向に隣接した敵にもダメージを与えられる。(威力:中)
対空攻撃飛行モンスターに攻撃すると必ずクリティカルになる。

スキル

イグニートスティンガー
バランスタイプの味方全体が3ターンの間攻撃力1.5倍&カウンタータイプの味方全体が3ターンの間攻撃力3倍で反撃
スキルターン
14ターン → 6ターン

リーダースキル

灼熱の完全体
バランスタイプの味方は攻撃力が3倍&攻撃を受けた時、敵に2000ダメージ&カウンタータイプの味方は反撃時の攻撃力が2.5倍

進化/覚醒素材

【★7】寄晶虫ネヴロキュレーム

基本ステータス

矢印
属性タイプ1タイプ2
バランスカウンター
最大HP最大攻撃力初期ソウル枠
9453235×3(4)3枠

能力

能力効果
貫通 Lv2攻撃時、攻撃方向に隣接した敵にもダメージを与えられる。(威力:中)
対空攻撃飛行モンスターに攻撃すると必ずクリティカルになる。

スキル

イグニートスティンガー
バランスタイプの味方全体が3ターンの間攻撃力1.5倍&カウンタータイプの味方全体が3ターンの間攻撃力3倍で反撃
スキルターン
14ターン → 6ターン

リーダースキル

灼熱の成虫
バランスタイプの味方は攻撃力が2.7倍&攻撃を受けた時、敵に2000ダメージ&カウンタータイプの味方は反撃時の攻撃力が2.5倍

進化素材

【★6】ネヴロキュレーム

基本ステータス

矢印
属性タイプ1タイプ2
バランスカウンター
最大HP最大攻撃力初期ソウル枠
5121158×32枠

能力

能力効果
貫通 Lv1攻撃時、攻撃方向に隣接した敵にもダメージを与えられる。(威力:小)

スキル

イグニートスティンガー
バランスタイプの味方全体が3ターンの間攻撃力1.5倍&カウンタータイプの味方全体が3ターンの間攻撃力3倍で反撃
スキルターン
14ターン → 6ターン

リーダースキル

灼熱の幼虫
バランスタイプの味方は攻撃力が2.4倍&攻撃を受けた時、敵に2000ダメージ&カウンタータイプの味方は反撃時の攻撃力が2.5倍

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