サモンズボードにおけるダネットの評価や使い方をまとめています。リーダースキルやアクティブスキル情報も掲載しているので、ダネットをパーティーに入れる際の参考にして下さい。
【★7】死ニ神<憤刃>ダネットのスキル性能
死ニ神<憤刃>ダネットの評価点
リーダー評価 | サブ評価 |
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9.0 /10点 | 10 /10点 |
パーティ解説 |
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ダネットパーティの組み方 |
基本情報
矢印 | ||
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属性 | タイプ1 | タイプ2 |
攻撃 | ディフェンス | |
最大HP | 最大攻撃力 | 初期ソウル枠 |
14273 | 504×3(4) | 4枠 |
特性
指向共鳴(下方縦三列範囲) |
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覚醒変身直後にランダムな場所に共鳴柱が出現。共鳴柱にダメージスキルを当てると、味方が生成した共鳴柱の効果範囲を強制的に下方縦三列範囲に変更する ▶指向共鳴柱の詳しい解説はこちら |
能力
能力 | 効果 |
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呪い攻撃 Lv3 | 攻撃時及び攻撃を受けた時に敵に呪い効果を付与したり、その効果を延長させることがある。(確率:高) |
光・闇属性ダメージ軽減 Lv2 | 光・闇属性ダメージを25%軽減する |
攻撃吸収 Lv2 | 通常攻撃時、敵モンスターの攻撃力を20奪う(最大100まで) |
スキル
ラース・サイズ |
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[チェーン][エリア・フェーズ移動速攻]味方全体が1ターンの間ダメージ無効&十字列の敵に闇属性攻撃力×100倍、縦横斜め全列誘爆時100倍バリア破壊ダメージ&1ターンの間攻撃力×100倍の毒にするすり抜けトラップ設置 |
スキルターン |
13ターン → 6ターン |
TPスキル
alter ipse amicus(30TP) |
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ディフェンスタイプの味方1体を盤面全体の任意マスに移動可能&味方の闇属性AE発動中であればさらに十字列の敵は1ターンの間受けるスキルダメージが2.5倍 |
エリアエフェクト |
【Lv.1】持続ターン3/発動TP20/延長TP8 闇属性の味方は攻撃力1.1倍&↙矢印を1強化 |
【Lv.10(MAX)】持続ターン5/発動TP10/延長TP2 闇属性の味方は攻撃力2倍&↙矢印を2強化&←矢印を1強化 |
リーダースキル
憤刃骸の因魂 |
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攻撃タイプまたはディフェンスタイプの味方はダメージを65%軽減&闇属性またはディフェンスタイプの味方は攻撃力が20倍&味方の闇属性AE発動中かつHP50%以上で攻撃力が1.5倍 |
ダネットの入手方法
スキル上げモンスター
黒獅の魂神ダネット
ダネットの評価と使い方
性能まとめ
- LSでは攻撃とディフェンスタイプを強化
- 常時攻撃力20倍で安定感がある
- 闇属性AEを発動中かつHP50%以上で30倍
- 覚醒後は100倍のスキルダメ&毒トラップ
- 覚醒前は呪いと毒を付与
- 最大攻撃力504+攻撃吸収で100追加が可能
大器晩成型のリーダー性能
常時攻撃力20倍あるので運用しやすいLSだが、追加の強化条件は闇属性のAE発動が前提かつHP50%以上とシビア。大量のTPを必要となるので長期戦向きで、HP条件を満たすために回復役を一緒に編成したい。
スキル火力&毒の威力がトップクラス
覚醒後のスキルは誘爆込みで100倍×8マスヒットが狙えて、指向共鳴柱を挟めば更に追加でダメージを狙える。ダメージ範囲に毒マスを設置できるので、防御力無視でさらHPを削っていける。なお自身にダメージ無効が付くので、スキル反射持ちがいても構わず運用できる。
カンストダメージを叩き出せる
攻撃力強化アイテムを9個回収するなどお膳立ては必要だが、AELv.MAX、攻撃力の熟練MAX、攻撃&ダメスキ強化ソウルを装備+攻撃力10倍アップの状態のスキルで、約260億のカンストダメージを出せることを確認している。
覚醒前は自己バフ持ちと相性が良い
味方を選んで10倍の毒を敵に付与できる状態にする、一風変わったスキル性能。毒は攻撃力依存で火力が上がるので、自己攻撃力アップスキルとの併用が強力。ただしオートデバフ効果はターン開始前に発動するので、2ターン以上の攻撃力アップ持ちが必要。
相性の良いキャラ
おすすめソウル
- 攻撃力強化
- ダメージスキル強化
- 獲得TPアップ
- HP強化
【★7】黒獅の魂神ダネット
基本ステータス
矢印 | ||
---|---|---|
属性 | タイプ1 | タイプ2 |
攻撃 | ディフェンス | |
最大HP | 最大攻撃力 | 初期ソウル枠 |
12750 | 353×3(4) | 4枠 |
能力
能力 | 効果 |
---|---|
呪い攻撃 Lv3 | 攻撃時及び攻撃を受けた時に敵に呪い効果を付与したり、その効果を延長させることがある。(確率:高) |
光・闇属性ダメージ軽減 Lv2 | 光・闇属性ダメージを25%軽減する |
スキル
アドヴァーサリー |
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[速攻]敵全体を5ターンの間最大で敵攻撃力×30倍の闇属性呪い状態&いずれかの味方を1回選択してオートデバフ状態【二重周囲マスの敵を1ターンの間攻撃力×10倍の毒にする】(持続:中) |
スキルターン |
13ターン → 6ターン |
リーダースキル
冥骸の因魂 |
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闇属性またはディフェンスタイプの味方は、攻撃力が15倍&味方の闇属性AE発動中かつHP50%以上で攻撃力が1.5倍 |
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