サモンズボードにおけるシェムハザの評価や使い方をまとめています。進化素材やスキルの効果も掲載しているので、シェムハザをパーティーに入れる際の参考にして下さい。
【★7】双黒堕天導師シェムハザのスキル性能

双黒堕天導師シェムハザの評価点
| リーダー評価 | サブ評価 |
|---|---|
| 7.0 /10点 | 7.5 /10点 |
基本情報
| 矢印 | ||
|---|---|---|
![]() | ||
| 属性 | タイプ1 | タイプ2 |
![]() | バランス | アシスト |
| 最大HP | 最大攻撃力 | 初期ソウル枠 |
| 14775 | 253×3(4) | 4枠 |
特性
| トラップ発動 |
|---|
| 覚醒したモンスターが、味方が生成した範囲ダメージトラップを踏むと、効果が強化されて発動する。さらに、覚醒したモンスターは、範囲ダメージトラップを何回踏んでも、トラップが消費されない。 |
能力
| 能力 | 効果 |
|---|---|
飛行 | 一部の障害物と敵モンスターを越えて移動ができる。 |
呪い攻撃 Lv2 | 攻撃時及び攻撃を受けた時に敵に呪い効果を付与したり、その効果を延長させることがある。(確率:中) |
闇属性ダメージ軽減 Lv2 | 闇属性ダメージを50%軽減する |
スキル
| 黒翼の導き |
|---|
| [チェーン]自身を盤面全体の任意マスに移動可能&自身除く横一列の光・闇属性の味方が下方向へ攻撃力×60倍防護貫通ダメージで突撃 |
| スキルターン |
| 11ターン → 3ターン |
リーダースキル
| 聖魔の禁忌 |
|---|
| アシストタイプの味方はダメージトラップの威力が3倍&毎ターンHPが1500回復&光属性の味方は攻撃力が2.5倍 |
進化/覚醒素材
進化前の入手方法
【冥】背信の魔術院【冥】
スキル上げモンスター
シェムハザ
シェムハザの評価と使い方
シェムハザの評価
トラップ持ちと相性の良いサポート役

覚醒後は自身以外の味方を下方向へ突撃させる効果があり、トラップ発動持ちを移動させてダメージを発生させる使い方ができる。例えば盤面四隅にトラップを設置するクンネカムイと併用して、味方2体を最下段まで移動させる方法がある。
シェムハザの使い方
制限ダンジョン用に★5で育成しておく
30倍のダメージスキル&トラップは、★5キャラの効果としては使える部類に入る。塔イベントにおける制限フロアに向けて、進化させないで★5育成しておくのもあり。
おすすめソウル
- 攻撃力強化
- ダメージスキル強化
- HP強化
- HP回復
【★6】堕天導師シェムハザ

基本ステータス
| 矢印 | ||
|---|---|---|
![]() | ||
| 属性 | タイプ1 | タイプ2 |
![]() | バランス | アシスト |
| 最大HP | 最大攻撃力 | 初期ソウル枠 |
| 10334 | 241×3 | 2枠 |
能力
| 能力 | 効果 |
|---|---|
飛行 | 一部の障害物と敵モンスターを越えて移動ができる。 |
スキル
| 堕天の翼 |
|---|
| [チェーン]周囲8マスの敵に全マス後退(ノックバック)光属性攻撃力×30倍ダメージ&周囲マス範囲のダメージトラップ設置 |
| スキルターン |
| 12ターン → 5ターン |
リーダースキル
| 聖魔の教理 |
|---|
| アシストタイプの味方はダメージトラップの威力が2.4倍&毎ターンHPが600回復&光属性の味方は攻撃力が1.5倍 |
進化/覚醒素材
【★5】シェムハザ

基本ステータス
| 矢印 | ||
|---|---|---|
![]() | ||
| 属性 | タイプ1 | タイプ2 |
![]() | バランス | アシスト |
| 最大HP | 最大攻撃力 | 初期ソウル枠 |
| 8070 | 190×3 | 2枠 |
能力
| 能力 | 効果 |
|---|---|
飛行 | 一部の障害物と敵モンスターを越えて移動ができる。 |
スキル
| 堕天の翼 |
|---|
| [チェーン]周囲8マスの敵に全マス後退(ノックバック)光属性攻撃力×30倍ダメージ&周囲マス範囲のダメージトラップ設置 |
| スキルターン |
| 12ターン → 5ターン |
リーダースキル
| 聖魔の手ほどき |
|---|
| アシストタイプの味方はダメージトラップの威力が2.1倍&毎ターンHPが600回復&光属性の味方は攻撃力が1.5倍 |
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