サモンズボードにおけるエクレールの評価や使い方をまとめています。リーダースキルやアクティブスキル情報も掲載しているので、エクレールをパーティに入れる際の参考にして下さい。
▶フェス限/季節限定キャラ一覧【★7】聖遺解放エクレールのスキル性能
聖遺解放エクレールの評価点
リーダー評価 | サブ評価 |
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8.5 /10点 | 9.0 /10点 |
パーティ解説 |
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エクレールパーティーの組み方 |
基本情報
矢印 | ||
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属性 | タイプ1 | タイプ2 |
バランス | アシスト | |
最大HP | 最大攻撃力 | 初期ソウル枠 |
20421 | 352×3(4) | 4枠 |
特性
トラップ発動 |
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覚醒したモンスターが、味方が生成した範囲ダメージトラップを踏むと、効果が強化されて発動する。さらに、覚醒したモンスターは、範囲ダメージトラップを何回踏んでも、トラップが消費されない。 |
潜在効果一覧
初期(開眼) | HPが2000アップする |
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潜在Lv1 | 【効果1】攻撃力が50%アップする 【効果2】全体:攻撃力が12.5%アップする |
潜在Lv2 | 【効果1】攻撃力依存または固定ダメージスキルを95%増強する 【効果2】全体:攻撃力依存または固定ダメージスキルを23%増強する |
能力
能力 | 効果 |
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飛行 | 一部の障害物と敵モンスターを越えて移動ができる。 |
呪い攻撃 Lv3 | 攻撃時及び攻撃を受けた時に敵に呪い効果を付与したり、その効果を延長させることがある。(確率:高) |
バリア Lv2&追加攻撃 | 敵のダメージスキルを4回無効化します。さらにバリアが残っている状態で攻撃したとき、通常攻撃の後に攻撃力×1.5倍の威力で1~4回の追加攻撃が必ず発生する。 |
アクティブスキル
インフィニティ・エンド |
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1回目のスキル使用時、盤面全体に光属性攻撃力×80倍十字列範囲防護貫通すり抜けダメージトラップ設置。使用するごとに攻撃力の倍率が100倍、150倍まで変化する |
スキルターン |
15ターン → 10ターン |
TPスキル
受け継がれし瞳(10TP) |
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自身のスキルターンを、10ターン減少&周囲8マスの敵に全マス後退(ノックバック)光属性攻撃力×10倍防護貫通ダメージ |
リーダースキル
残煌装姫の英知 |
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アシストタイプの味方は、呪い状態の敵に対し攻撃力22倍&ダメージトラップの威力が25倍&ダメージを60%軽減 |
進化/覚醒素材
エクレールの入手方法
スキル上げモンスター
素材キャラ | 入手方法 |
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シャインドーベル | スキル修練洞10 |
エクレールの評価と使い方
性能まとめ
- LSでアシストは呪い状態の敵に攻撃力20倍
- ダメージトラップの威力を25倍
- 盤面全体に150倍のトラップを設置できる
- 潜在強化で攻撃力やスキル火力を底上げ
呪いが多いダンジョンでリーダー起用
常時倍率の無いリーダー性能なので、敵から強力な呪いを付与されるダンジョン向き。一方でこちらの通常攻撃やダメージスキルを活用する場合は敵を呪い状態にする必要があるので、呪い攻撃の能力を活用しよう。なおトラップ倍率と呪い時の倍率は、重ならないので注意。
高倍率のトラップを連発で設置できる
覚醒後は盤面全体に150倍のダメージトラップを設置できて、TPスキルで10ターン減少してすぐに発動可能状態になる。攻めにも強いが、敵のトラップ上書きに利用できるのも強み。TPスキル発動時にはノックバック効果も発動するので、敵が隣接した状態で使えばトラップを無理やり踏ませる戦い方も可能。
設置アシストとの併用もあり
特性「設置アシスト」では、味方の設置トラップを強化できる。最終的に盤面全体を強化マスに変えられるので、トラップ発動と組み合わせることでより高いダメージを叩き出すことも可能だ。
設置アシストの効果解説はこちら潜在レベルを上げるかは好み
「潜在」の追加でステータスの底上げが可能。エクレールだけをアタッカー起用することは少ないので、味方全体の攻撃力アップやダメージスキル強化が無難。ただし強化できるのは潜在Lv2までなので、グラーブなどの伸び代のあるキャラを優先して強化したいところ。
おすすめの潜在効果
潜在Lv1 | 【効果2】全体:攻撃力が12.5%アップする |
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潜在Lv2 | 【効果2】全体:攻撃力依存または固定ダメージスキルを23%増強する |
おすすめソウル
- 攻撃力強化
- ダメージスキル強化
- スキルブースト
- HP回復
【★7】残煌装姫エクレール
基本ステータス
矢印 | ||
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属性 | タイプ1 | タイプ2 |
バランス | アシスト | |
最大HP | 最大攻撃力 | 初期ソウル枠 |
14367 | 314×3(4) | 4枠 |
能力
能力 | 効果 |
---|---|
飛行 | 一部の障害物と敵モンスターを越えて移動ができる。 |
呪い攻撃 Lv2 | 攻撃時及び攻撃を受けた時に敵に呪い効果を付与したり、その効果を延長させることがある。(確率:中) |
スキル
インフィニティ・ライト |
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縦横斜め全列の敵に光属性攻撃力×15倍×3連続防護貫通ダメージ&攻撃力×30倍十字列範囲すり抜けダメージトラップ設置 |
スキルターン |
9ターン → 4ターン |
リーダースキル
残煌の英知 |
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アシストタイプの味方は、呪い状態の敵に対し攻撃力5倍&ダメージトラップの威力が5.5倍&ダメージを30%軽減 |
進化/覚醒素材
【★6】エクレール
基本ステータス
矢印 | ||
---|---|---|
属性 | タイプ1 | タイプ2 |
バランス | アシスト | |
最大HP | 最大攻撃力 | 初期ソウル枠 |
11500 | 231×3 | 4枠 |
能力
能力 | 効果 |
---|---|
呪い攻撃 Lv2 | 一部の障害物と敵モンスターを越えて移動ができる。 |
攻撃時及び攻撃を受けた時に敵に呪い効果を付与したり、その効果を延長させることがある。(確率:中) |
スキル
インフィニティ・ライト |
---|
縦横斜め全列の敵に光属性攻撃力×15倍×3連続防護貫通ダメージ&攻撃力×30倍十字列範囲すり抜けダメージトラップ設置 |
スキルターン |
9ターン → 4ターン |
リーダースキル
残煌の知恵 |
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アシストタイプの味方は、呪い状態の敵に対し攻撃力4.7倍&ダメージトラップの威力が4.5倍&ダメージを30%軽減 |
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