サモンズボードにおける幸せを呼ぶ花舞アルテミスの評価や使い方をまとめています。リーダースキルやアクティブスキル情報も掲載しているので、花アルテミスをパーティに入れる際の参考にして下さい。
【★7】幸せを呼ぶ花舞アルテミスのスキル性能

幸せを呼ぶ花舞アルテミスの評価点
リーダー評価 | サブ評価 |
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8.0 /10点 | 8.5 /10点 |
パーティ解説 |
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基本情報
矢印 | ||
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![]() | ||
属性 | タイプ1 | タイプ2 |
![]() | ![]() | ![]() |
最大HP | 最大攻撃力 | 初期ソウル枠 |
14092 | 511×3(4) | 4枠 |
特性
スキル共鳴柱 |
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覚醒変身直後と、覚醒者側のターン開始時にランダムな場所に共鳴柱を1つ出現させる。共鳴柱にダメージスキルを当てるとLv1の柱から威力が50%の同じスキルが発生する。共鳴柱は最大でLv6までレベルアップ ▶スキル共鳴柱の詳しい解説はこちら |
能力
能力 | 効果 |
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![]() | この能力を持っているモンスターがフィールドアイテムを取ると効果範囲が味方全体になる。 |
![]() | 範囲内の一部のフィールドアイテムを吸収します。(対象:周囲8マス) |
![]() | 敵のダメージスキルを4回無効化します。 |
アクティブスキル
ふわふわフローレス |
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[速攻]自身はオートバフ状態【味方4体を盤面左右1マスの縦列任意マスに移動可能】(持続:小)&いずれかの味方を4回選択して横三列の敵に攻撃力×150倍バリア破壊オートダメージ(持続:小)を付与 |
スキルターン |
9ターン → 4ターン |
TPスキル
抗えぬもふもふ(10TP) |
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盤面左右1マスの縦列を除く敵に対して、1ターンの間上下前後除六方向バインドをかける |
リーダースキル
ふふっ、楽しいですね・・・♪ |
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光・闇属性または攻撃タイプの味方は、攻撃力が8倍&HPが3倍&ダメージスキルの威力が3倍 |
進化/覚醒素材
花アルテミスの入手方法
スキル上げモンスター
幸せを呼ぶ花舞アルテミス
花アルテミスの評価と使い方
スキル使用前提で縛りのあるリーダー
強化対象は光・闇属性と攻撃タイプで編成幅は広いが、ダメージスキルの火力のみ最大攻撃力24倍と限定的。物理ダメージスキルは活かせないリーダー性能になるため、ダンジョンを選ぶ性能。
スキルの効果解説
スキル効果 |
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[速攻]自身はオートバフ状態【味方4体を盤面左右1マスの縦列の任意マスに移動可能】(持続:小)&いずれかの味方を4回選択して横三列の敵に攻撃力×150倍バリア破壊オートダメージ(持続:小)を付与 |
スキルアイコンと効果
【対象】自身 | |
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![]() | 1〜3ターンの間、オートバフ状態 |
【対象】味方4体 | |
![]() | 盤面左右1マスの縦列の任意マスに移動可能 (オートバフ) |
![]() | 1〜3ターンの間、横三列の敵に攻撃力×150倍バリア破壊オートダメージ |
オート効果はスキルを発動した次のターン開始時に発生するが、オートバフ→オートダメージの順番で展開される。
最大3600倍のオートダメージを展開

オートバフで両端の縦1列範囲内へ盤面移動と、横3列範囲へのオートダメージ効果を味方に付与できる。スキル共鳴柱のレベルを最大なで強化すれば、150倍×6倍×4マスヒットで3600倍のオートダメージで攻撃できる。オートダメージは左上にいる味方から優先して発動するので、共鳴柱に当てたい味方の配置を調整しよう。
ターン数の長い攻撃バフ持ちと編成
オートダメージを強化するためには、2ターン以上継続する攻撃力アップスキルが必要。花アルテミスをアタッカーにするなら別途バフ持ちを編成するか、さらに火力を上げるなら自己バフ持ちを複数体編成しよう。
関連記事 |
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相性の良い自己バフ持ち
おすすめソウル
通常ソウル
ソウル名 | 効果 |
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![]() | 攻撃力が50アップする |
![]() | 攻撃力依存または固定ダメージスキルで与えたダメージの50%の追加ダメージを与える |
![]() | 毎エリア・フェーズ開始時、100%の確率でTPを5個獲得する(エリア1から発動) |
【★7】小さな幸せ・アルテミス

基本ステータス
矢印 | ||
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![]() | ||
属性 | タイプ1 | タイプ2 |
![]() | ![]() | ![]() |
最大HP | 最大攻撃力 | 初期ソウル枠 |
11435 | 394×3(4) | 4枠 |
能力
能力 | 効果 |
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![]() | 攻撃時、攻撃方向に隣接した敵にもダメージを与えられる。(威力:中) |
![]() | 敵のダメージスキルを2回無効化する。 |
アクティブスキル
リラックスタイム |
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味方2体を盤面左右1マスの縦列の任意マスに移動可能&盤面右1マスの縦列の味方に攻撃力×100倍横一列バリア破壊オートダメージ(持続:小)を付与 |
スキルターン |
8ターン → 3ターン |
リーダースキル
ゆっくりしていきましょうか |
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闇属性の味方は攻撃力が5.3倍&攻撃タイプの味方はHPが3倍&スキルアタックタイプの味方はダメージスキルの威力が3倍 |
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